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5 Top Augmented Reality Apps For Education

5 Top Augmented Reality Apps For Education
The concept of augmented reality has been in existence for a few years now despite the fact that many users of mobile devices are under the impression that it is a new phenomenon. New technologies such as Google’s augmented reality glasses which are the first computing eyewear are still in the testing phase. This leads mobile device users to believe augmented reality is new on the horizon. Even though Google Glasses have yet to be officially released, there are hundreds of augmented reality apps that you can get for your smartphone which work just as well. These apps can be used in everyday applications and even more so for educational purposes. Augmented reality apps are changing the way educational content is offered which helps to improve classroom learning through interaction. 1. This is an augmented reality app which makes learning about astronomy interesting and fun. Google Sky Map is a free augmented reality app and works with Android 1.6 and higher. 2. FETCH! Download FETCH! 3.

http://www.hongkiat.com/blog/augmented-reality-apps-for-education/comment-page-3/#comments

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Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada La tecnología de realidad aumentada está siendo cada vez más utilizada en el aula, donde se considera una de las opciones de mayor proyección gracias a su capacidad para conseguir mayor percepción, interacción y aprendizaje por parte del alumnado. Si queréis crear contenidos que mezclen imágenes reales con otras virtuales, podéis utilizar cualquiera de las herramientas que os mostramos a continuación. Aumentaty Author

Google Goggles y WallaMe, dos apps de realidad aumentada que podemos utilizar en nuestras aulas La realidad aumentada está de moda con Pokémon Go. No es sencillo encontrar un valor educativo para este videojuego, pero sí para otras apps de realidad aumentada como Aurasma o Quiver, aplicaciones que fomentan la creatividad en nuestro alumnado y que ya presentamos en un artículo de ParaPNTE, Google Goggles o WallaMe. Veámos cómo podemos utilizar estas dos últimas herramientas en nuestras clases. Google Goggles Es la aplicación de realidad aumentada de Google que nos permite identificar elementos del entorno a través de la cámara de un dispositivo móvil, y recibir información sobre los mismos. Según se especifica en la descripción de la app en Google Play “Busca haciendo una foto: apunta con la cámara de tu móvil a un cuadro, a un lugar famoso, a un código de barras o QR, a un producto o a una imagen popular.

Adicción a la realidad virtual: un problema del futuro Durante la última década ha habido rápidos avances en las tecnologías con la realidad virtual como una de las más destacadas. Actualmente, el uso de esta tecnología implica sujetar un dispositivo frente a nuestros ojos, aislarnos de nuestra realidad y teletransportarnos a otro mundo. Siendo así, es propicio preguntarnos si la adicción a la realidad virtual puede ser un problema del futuro. La realidad virtual nos deja escapar, y eso siempre es un riesgo. Si la realidad virtual es más entretenida que la realidad real, ¿por qué las personas que la utilizan querrían volver a la realidad? ¿Es posible desarrollar adicción a la realidad virtual? Realidad aumentada en una clase de 6º de Primaria Con el objetivo de que las asignaturas de Lengua Española e Inglés sean más atractivas para sus alumnos, Mª Carmen Montoya ha aplicado la realidad aumentada en esta materias con el alumnado de 6º C de Primaria del CBM Hernández Ardieta en Roldán, Murcia. De esta forma, han desarrollado de manea divertida la escritura creativa y la fluidez lectora. Esta docente nos cuenta qué trabajos han llevado a cabo con esta tecnología. Hacer que las clases de Lengua Castellana en 6º curso de Primaria sean atractivas para los alumnos de hoy en día hace que los maestros tengamos que tener muy presente que nuestro alumnado está acostumbrado a un mundo donde la tecnología móvil es un elemento muy importante. Es por ello que nuestra tarea se hace un poco más ardua, ya que en los centros educativos no disponemos de dispositivos móviles y tenemos que emplear los nuestros. Códigos QR y podcasting

9 juegos gratis de realidad aumentada para Android Aunque muchas veces no la veamos, la realidad aumentada se encuentra entre nosotros cada vez más cerca, probablemente desde el momento mismo en que las consolas de juegos poseen cámaras, hasta el momento actual en el que prácticamente todos los móviles vienen con una incorporada. Android no se queda atrás y actualmente posee un grupo de desarrolladores, dispuestos a agregar diversión e innovación a la experiencia móvil, lanzando juegos con realidad aumentada incorporada, permitiendo transformar lo aburrido y monótono, en algo digno de un cuento de ciencia ficción. Se nos ocurrió entonces, darle una primer mirada a la AR, realizando una recopilación de 9 juegos gratis de realidad aumentada para Android, de manera de que sean nuestra primer ventana a este tipo de títulos que promete mucho. En una segunda oportunidad, analizaremos en detalle los juegos pagos, mostrando cuáles son los mejores y cuáles no vale la pena adquirir ni en figuritas.

Amazon lanza Explore, un servicio turístico centrado en experiencias virtuales en plena época de pandemia Uno de los sectores económicos más afectados por la pandemia ha sido el del turismo: millones de turistas de todo el mundo han optado este año por quedarse en casa o por optar por un destino cercano a su lugar de residencia. Pero ahí donde a unos les va mal, para otros se abren nuevos nichos de mercado. Y para aprovecharlo, el gigante global del e-commerce ha presentado una nueva plataforma denominada Amazon Explore, que ofrece un servicio de turismo virtual enfocado tanto a la visita de lugares famosos como al disfrute de experiencias culturales o la compra a distancia en comercios locales, siempre de la mano de expertos de la zona. Eso sí: por ahora sólo es una beta en inglés para usuarios estadounidenses. Así funcionan las 'exploraciones' de Amazon

Lectura y Realidad Aumentada con Wonderbook Sony ha presentado un periférico para PlayStation 3 denominado Wonderbook que tiene forma de libro físico y que permite situar al jugador en el centro de la acción gracias al uso de la realidad aumentada. De esta forma, los niños pueden introducirse mucho más en las historias. El primer título disponible para este dispositivo es Wonderbook: El Libro de los Hechizos, que ha sido desarrollado en colaboración con J.K. Realidad Aumentada para todos los públicos La realidad aumentada consiste en, a través de un software y una cámara web o geolocalización, añadir una capa de información virtual al mundo fisico. Esta capa adicional puede venir dada por un texto informativo, un modelo tridimensional interactivo, un audio, un vídeo o casi cualquier objeto digital que podamos imaginar. No debemos confundir la realidad aumentada con la realidad virtual, en la que el usuario se sumerge en un mundo completamente generado por ordenador sin interacción con el mundo real. Hay muchas aplicaciones gratuítas para smartphones o tablets que dan información virtual sobre los lugares que capta la cámara del dispositivo.

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