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The Augmented Reality App By Zappar

The Augmented Reality App By Zappar
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How augmented reality will add value to our lives Comments (1) IF you’re hoping to get to grips with augmented reality this year, you could do worse than have a chat with Dr James Matthews, a technology expert at PA Consulting Group in Melbourn. “It’s about enhancing your vision by adding computer-generated objects,” he says. Dr Matthews has worked with a number of PA Consulting’s clients on projects involving augmented reality, and believes there are several areas the technology could be employed for the benefit of consumers and in industry. “I think it could be useful for military helicopter pilots who have to land in ‘brown-out’ situations,” he suggests. “You could use information from other sensors to help the pilot successfully land in this scenario. “For shopping, there might be a way of you providing a list when you get to the supermarket and then a marker appearing in your view when you go past an item you want to buy.” Find out more at

Guy Degrenne invite la réalité augmentée au petit déjeuner Le célèbre vaisselier Guy Degrenne a lancé une collection de mugs et tasses nommées Illusions 2.0. Noires mates lorsqu'elles sont froides, elles deviennent blanches avec des inscriptions noires lorsque la porcelaine devient chaude. Mais elles ne se contentent pas de changer de couleur ou de faire apparaître des motifs, puisque ces derniers servent à faire apparaître des images en réalité augmentée. Nous connaissons déjà ce procédé de réaction thermique qui fait changer de couleur une tasse ou y fait apparaître des motifs lorsque l'on y verse du liquide chaud. Guy Degrenne exploite ces motifs pour faire apparaître des images en réalité augmentée, pour divertir les accros du smartphone au petit déjeuner du matin. L'idée est de faire apparaître des citations d'auteurs célèbres qui évoquent le café. L'application Illusions 2.0 fonctionne sous Android ou iOS et les citations sont au nombre d'une centaine ; elles défilent dans un ordre aléatoire.

DVI Connector Types Preview Art On The Wall With Curioos Augmented Reality App Unless you’re really committed to decorating your home with museum posters, acquiring and hanging original art can be a risky and expensive undertaking. It’s hard to know exactly how a print or painting will look once it’s hanging on your wall, and sometimes you find out you don’t like something only after you’ve made a big mistake. Several companies, such as and Saatchi Art are seeking to alleviate such uncertainty with technologies like augmented reality — letting you choose an art work and see what it looks like on your wall. The newest entrant into this arena is Curioos, a marketplace where curated artists from 80 countries sell their original work to a worldwide audience with art-challenged walls. The marketplace, originally derived from a Tumblr, currently stocks some 5,000 original works. You can order art in a variety of sizes and on different media such as fine art prints, canvas, aluminum, and acrylic glass prints. ➤ Curioos [iOS / Android]

La réalité virtuelle dans la poche Google Glasses, Occulus Rift, réalité augmentée, virtuelle ou immersive : cette nouvelle année s’annonce captivante en termes d’innovations visuelles. Et la prochaine révolution de réalité virtuelle s’appellera peut-être Pinć VR (à prononcer « pinch »). Mais qu’est-ce-donc que ce projet fou ? Crée par l’agence digitale canadienne Cordon Media, Pinć est un concept de lunettes augmentées de type Oculus et dont le format serait transportable dans sa poche. Comment cela fonctionne-t-il ? D’une autonomie maximale de 3 heures et 42 minutes, cette innovation permettrait ainsi de surfer sur les trois applications clés prévues au prochain lancement : le Browser (recherche incluant Maps, Google, Météo…), les vidéos Youtube et l’interface Pinć Shops Virtual Mall. Pinć VR fonctionne avec les mobiles dotés de réalité virtuelle (VR) supportant une vision stéréoscopique tandis que les bagues ne fonctionneront qu’avec les applications à destination de Pinć.

test The Zesty Guide to Augmented Reality in Healthcare | Zesty Blog By Sarah Ruscoe To look inside the human body and fully understand how our complex systems function is an incredible feat. Medical imaging devices have made it easier than ever to present anatomy in different ways to help implement solutions clearly and effectively. With the help of technological innovation in this field, our biology has become more open and accessible. But these images can only take us so far. So what is Augmented Reality? Dietary Habits It’s possible that AR tech could integrate seamlessly with our day-to-day lives in just a few years time, with some of the most popular applications focussed around health and lifestyle. From the video ‘Sight’ by Eran May-raz and Daniel Lazo. In addition to overlaying additional information about your food, AR headsets may actually be able to change your perception of food. Narumi has also experimented with changing the colour of food to make it appear less appetizing. Fitness Sleeping AR in the Medical Industry

TASTY COMICS - Agence de Pub Paris, Lille, Londres & Nantes PéoLéo propose à KFC un tournant inédit dans sa communication enfant : offrir des livres illustrés et BDs dans ses menus Boxy (3-6 ans) et Ze Bag (7-12 ans). Adaptés aux différentes tranches d’âge, ces livres remplaceront les jouets classiquement offerts dans les menus enfants. La marque sera la première à offrir tout au long de l’année une collection de bandes dessinées : les Tasty Comics ! Cette expérience de lecture se double d’une réelle innovation ludique sur le digital : Conçus autour du Tasty World et de ses valeurs, le partage, le goût et les émotions, les Tasty Comics mettent en scène les 4 agents très spéciaux de la Tasty Squad, chargés de protéger la célèbre recette à base de 11 herbes et épices chère au Colonel Sanders. Toutes les campagnes

GCK383 AKW I - De Sprankel (Multi-cache) in Noord-Brabant, Netherlands created by Aladdin Click here for the English cache description Parkeer de auto in de omgeving van locatie N 51° 22.909 - E 5° 23.126 Deze kruising is ook het startpunt van Aladdin's Korte Wandeling I. De lengte van de route is ca 3 km en toegankelijk tussen zonsopkomst en zonsondergang en honden moeten aangelijnd zijn. Het wandelgebied 'De Sprankel' was vroeger heide waar schapen graasden die de boeren aan mest hielpen. Dat was na 1900 niet meer nodig omdat er kunstmest ondekt werd. Deze heide werd ontgonnen voor akkerbouw. De AKW I route wordt gemarkeerd door paaltjes met het opschrift 'De Sprankel'. Het startpunt is het 'Sprankel' paaltje op locatie N 51° 22.909 - E 5° 23.126 Het eindpunt is het 'Sprankel' paaltje op locatie N 51° 22.985 - E 5° 22.989 In de route missen een paar 'Sprankel' paaltjes. Op de locatie N 51 22.(559+CFD) - E 5 23.(797-BEA) ligt de mini cache bij een boom. Deze cache is te klein voor goodies dus bewaar ze voor de GIANT cache, want daar kun je wel ruilen en zo veel als je wilt.

How are Brands using augmented reality to engage users and drive conversion? (London) - Masterclassing At Blippar we work with a huge number of brands on a wide variety of campaigns, and often get asked by clients at the beginning of a project what its ‘success’ might look like. This does, indeed, seem a pretty important question with which to launch a partnership! That said, I often tend to flip the question back on itself; rather than success, it’s more crucial to decide a campaign’s unique overall aim. Augmented reality (AR) is a powerful tool through which brands can turn all their physical collateral – from products and packaging, through to press pages and billboards - into engaging, interactive digital experiences for their consumers (which people access using just the mobile phone in their pocket), and channels that lead to genuine conversion in a number of different ways. Moreover, this new interactive media channel is available only to consumers who actively choose to access it, meaning there is an automatic form of engagement right from the very beginning. Coca-Cola: Spotify