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Le meilleur des serious games réuni

Le meilleur des serious games réuni
Ce 11 mai en Belgique, les professionnels des serious games, ces jeux vidéo à vocation professionnelle, pédagogique ou politique, se réunissaient pour plancher sur les évolutions de leur secteur. D'ici à trois ans, les serious games devraient représenter un marché de 10 milliards de dollars. Ce 11 mai à Louvain-la-Neuve en Belgique, la conférence SeriousGame.be a réuni les chercheurs, développeurs, éditeurs et entrepreneurs les plus impliqués dans la production et la diffusion des serious games (jeux sérieux). L’occasion d’observer les tendances lourdes du secteur et de jeter un oeil sur les projets les plus innovants. À visée informative et éducative, le serious game offre une narration ludique permettant à un message d’être mieux assimilé. Un outil de prédilection lorsqu’il s’agit de la formation ou du recrutement d’employés. Ce soir il conclut Cinq autres serious games récents ou prochainement diffusés ont été remarqués : Sagesse numérique

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SeriousGame.be 2012: le jeu sérieux, promu outil de sagesse numérique Pour sa troisième édition, l’événement SeriousGame.be, qui s’est tenu le 11 mai à Louvain-la-Neuve, avait invité comme orateur-vedette Marc Prensky, consultant spécialisé en éducation et formation, « vulgarisateur du concept de digital native »... et désormais de celui de « digital wisdom ». Exemples à l’appui, Marc Prensky s’est fait l’apôtre du jeu sérieux, outil directement en phase avec les nouvelles générations mais aussi, selon lui, outil indispensable pour faire face aux nouveaux modes de fonctionnement et aux contraintes de notre société numérique. e-learning? C’est du sérieux Il fut beaucoup question, lors du salon SeriousGame.be, du rôle que pourraient jouer demain les jeux sérieux dans l’e-learning. Les freins existent encore, largement dus à des réticences, tant dans les rangs académiques que politiques, et à une mauvaise perception de ce que le jeu peut réellement apporter.

Math Mountain, un petit de jeu de math Votre enfant éprouve des difficultés en calcul, faites-le jouer à Math Mountain. Le but du jeu consiste à grimper au sommet de la montagne en répondant à des questions de mathématique élémentaire le plus rapidement possible, ou du moins plus vite que votre adversaire. Selon les réponses, des points de QI sont attribués et des points bonus sont également attribués si vous répondez en moins de 10 secondes. Chaque tour faisant l’objet d’une réponse correcte vous permet de vous déplacer encore plus haut sur la montagne. Dans le même principe du jeu de l’oie, chaque niveau fait l’objet d’un atout. Emploi : Les entreprises deviennent accros aux «serious games » Former, tester, recruter… Les «business games» sont déployés pour de multiples objectifs, qui vont du recrutement à la formation des salariés ou même la conduite de projet. Alors, learning by playing? L'Oréal, Orange, Michelin, Total… plus de la moitié des sociétés du CAC 40 utilisent des «serious games» conçus spécialement pour leurs salariés. Mais le marché s'ouvre à de nouvelles cibles. En 2010, les serious games généraient 1,5 milliard d'euros de chiffre d'affaires dans le monde.

Jeu Raze 2 Description du jeu "Raze 2" : Dans Raze 2, tu incarne un soldat du futur devant réussir plusieurs missions. Pour commencer, clique sur "play" puis "cancel" pour jouer de suite. Labset - Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique - Conférence Serious Game.be à Louvain-la-Neuve ! Il y aura une séance plénière le matin et deux sessions de démos seront organisées en parallèle l'après-midi. La première sera axée sur l'apprentissage et la sensibilisation (edugames, learning games, exergames, simulation, etc.), la deuxième sur la publicité et le marketing (advergames). Pour connaitre le détail du programme de la journée, cliquez ici. Infos pratiques Lieu : Aula-Magna - Place Raymond Lemaire 1 à 1348 Louvain-la-Neuve

Un « serious game » pour donner son avis sur la future 4e piscine Du 3 au 30 septembre 2012, sur le site amiens.fr/piscine, les habitants de l’agglomération sont invités à donner leur avis sur la 4e piscine dont se dotera Amiens Métropole en 2015, à l’ouest de son territoire. Et pour rendre cette e-concertation la plus ludique et attractive possible, c’est à un « serious game » que proposera de jouer Amiens Métropole. A l’instar d’un jeu tel que Sim City, il sera proposé à l’internaute de construire en 3D isométrique la piscine de son choix en fonction de ses envies (cf. affiche en PJ).

Serious Game : simple tendance ou révolution des pratiques ? Les serious games ont fait leur apparition dans le monde de l’entreprise en 1993, avec le jeu Brandstorm de L’Oréal, challenge marketing qui avait pour but de faire connaître la marque auprès des jeunes. Même s’ils sont aujourd’hui considérés comme une nouvelle pratique innovante du secteur RH des entreprises, ils sont encore largement inconnus : 74 % des personnes interrogées par le cabintet Vento déclarent à ce jour ne connaître aucune entreprise en proposant. Et pourtant, ces jeux ont bien évolué depuis leurs débuts. Il en existe deux types : ceux utilisés pour la formation et ceux utilisés pour le recrutement, le développement de la marque employeur et l’attraction des talents. Pour la formation, ces « jeux sérieux » permettent de faire monter en compétence et de retenir les salariés, en leur proposant une nouvelle approche de l’apprentissage. Pourquoi cette innovation ?

L'Officiel DIY du Papercraft et des Paper Toys Pour finir la semaine, je vous propose de mettre le feu avec ce joli dragon en papier ! Rassurez-vous, il est plus gentil que dangereux Une création du Russe Anton Narod, qui nous propose une version en couleur et une version ‘vierge’ à personnaliser soi-même. Templates à télécharger dans ‘lire la suite’… Bon… il a pas l’air si terrible hein ;p Pour télécharger l’un des deux patrons, il vous suffira de cliquer sur l’aperçu correspondant : la version colorisée, ou la version blanche au choix ! Enjoy!

Des outils simples d'accès pour créer des jeux vidéo Généralement, la création des jeux vidéo commerciaux est l'apanage de professionnels dotés de solides compétences en programmation informatique. Pourtant, de nombreux amateurs créent également des jeux vidéo, seul ou en petit groupe. Diffusant gratuitement leurs réalisations sur Internet, ils compensent leur manque de formation technique par l'utilisation d'outils adaptés. Ces outils permettent de créer, rapidement et sans connaissance technique particulière, des petits jeux vidéo fort intéressants, bien qu'ils ne soient pas technologiquement équivalents à ceux des professionnels. Créer des jeux vidéo en contexte pédagogique ? Si ces outils mettent la création vidéoludique à la portée des élèves et des étudiants, on peut se demander quel serait l'intérêt pédagogique de créer des jeux vidéo à l'école ou à l'université.

Gamify Your PhD mixe science et jeux vidéo Posted by DonFerdie on Mercredi, juillet 18, 2012 · 2 Comments « La science et les jeux vidéo, c’est une association naturelle, car dans les deux cas, le participant cherche à comprendre les règles qui gouvernent le monde qui l’entoure en réalisant des expériences de type essai/erreur. » Ce n’est pas Scientigeek qui le dit, mais Tomas Rawling, consultant pour le Wellcome Trust, la deuxième plus grosse fondation finançant la recherche biomédicale (après celle de Bill et Melinda Gates). De toute évidence, on ne peut qu’être d’accord ! La nouvelle a fait grand bruit sur le Net : en collaboration avec le site référence Wired, le Wellcome Trust mixe science et jeux vidéo en lançant l’opération Gamify Your PhD ! Un peu à la manière de Dance Your PhD dont on parlait il y a quelques mois, le but est d’expliquer son sujet de thèse à travers un jeu vidéo.

Des jeux sérieux pour le lycée Jouer au lycée ? De vrais jeux sérieux, développés spécialement pour l'Education nationale et adaptés à son vocabulaire et ses pratiques, arrivent ! Vous pourrez les utiliser d'ici la fin du mois. Mais si l'Education nationale accueille enfin l'univers du jeu c'est toujours par la porte de derrière : ces deux nouveaux jeux sont destinés aux filières professionnelles et technologiques. Serious games : les premiers retours d'expérience en France - Journal du Net Solutions Air France, BNP Paribas, L'Oréal, Axa... Plusieurs grands groupes français se sont engagés dans des projets visant à exploiter le jeu vidéo au profit de la formation. Le point.

Tigre en papercraft Il s’agit d’un paper craft qui avait été réalisé pour le Nouvel An chinois de 2010. Un félin plutôt attendrissant qui a été créé par les Japonais du Studio Waka. A télécharger gratuitement en lisant la suite… A noter que le template, qui faisait à la base office de carte de voeux, contient 4 fois le même patron en plusieurs langue. Ne tenez donc pas compte des 4 planches, mais imprimez seulement la première page. Serious Game – Jeux Sérieux Voilà un résultat de la programmation et des outils ci-dessous pour commencer : MediaEnLab : Expérimenter, valoriser, partager la création numérique en EPN proposé par Netpublic NAO est le robot humanoïde le plus utilisé dans le monde de l’enseignement. Plébiscité des écoles primaires jusqu’aux universités, ce petit robot interactif est devenu le partenaire préféré des professeurs permettant de rendre l’apprentissage ludique et pratique.

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