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Formation et culture numérique - Thot Cursus

Aidez le Père Noël à recueillir ses cadeaux : Proposé par le Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique (LabSET) de l'Université de Liège, il s'agit d'un bon moyen, très ludique, d'apprendre aux jeunes enfants le déplacement du curseur de la souris (motricité). suite Histoire de poissons : Histoire de poissons nous met dans la peau d'un poisson qui doit manger de plus petits pour grandir et éviter de se faire manger par les plus gros. Ici, on stimule la motricité des enfants de façon amusante. suite La maison de Loupy : Au coeur d'une maison virtuelle, un chien nommé Loupy fait des siennes. Ekoloko . Mon livre préféré : Un « Serpents & Échelles » pour les élèves du primaire qui permet de vérifier leurs connaissances littéraires et de discuter de leur bouquin favori. Les Domosores : Si la maison nous protège des intempéries, elle recèle aussi des éléments dangereux pour les tout-petits. Event Manager : Pour construire le budget équilibré d'une manifestation culturelle. Related:  serious gamesserious games scientifiques

Un Job en 24h, un vidéogame sur la recherche d’emploi La recherche d’emploi n’est pas toujours facile et c’est un emploi temps plein sur le marché. Pour aider les jeunes à mieux se diriger, Carrefours pour l’Emploi, organisateur du Salon Paris pour l’Emploi, nous offre un Serious Game sous forme de film interactif rempli d’humour et qui ne manque pas de bons conseils. Produit par Centurions Films et Advocate-Hypermedia, Un job en 24h est le premier film interactif du genre sur la recherche d’emploi. Vous allez devoir aider Greg, le personnage principal, à faire certains choix pour l’aider dans sa recherche. Au fur et à mesure, des fiches ressources vous seront délivrées, abordant différents aspects : s’organiser pour réussir, les outils de la recherche d’emploi, choisir ses objectifs, gérer son profil online, les forums d’emploi, rédiger son CV, le réseau professionnel, les codes vestimentaires, présenter son parcours ou encore négocier son salaire.

Ces jeux en réseau qui font progresser la science - Sciences Une joueuse nous en dit plus… Foldit est un serious game en réseau développé par les départements d'informatique et de biochimie de l'Université de Washington. Il permet à ses joueurs de manipuler virtuellement de vraies protéines dans l'espace. En effet, il faut savoir que l'étude au microscope ne permet d'obtenir qu'une vision en deux dimensions de la structure d'une enzyme. C'est là que les joueurs interviennent : en manipulant les brins protéiques, ils tentent de retrouver leurs formes fixes en 3D. La version béta du jeu existe depuis mai 2008, année au cours de laquelle Marie Suchard en fait la découverte grâce à la revue britannique The Economist… Depuis, cette économiste de 55 ans, qui travaille dans une entreprise, manipule régulièrement et avec délice des chaînes d'acides aminés virtuelles. Collaboration et compétition sont donc les deux clefs de la réussite du jeu. Un aperçu vidéo du fonctionnement du jeu : Ce qu'on en pense dans les labos

Ce soir, il conclut : les risques liés à la surconsommation d'alcool Il existe déjà plusieurs serious games qui alertent les jeunes sur les inconvénients d'une consommation excessive d'alcool. Mais le jeu réalisé par Interaction Healthcare (qui a créé le fameux Pulse!), mis en ligne en septembre 2011, est le premier du genre à mélanger film interactif et phases de jeux vidéo. Le joueur est mis dans la peau de Clément Leclément, le héros de la websérie interactive « Décide-toi Clément! Ainsi, le jeu est divisé en deux phases. L’expérience est très immersive et amusante. Niveau : Secondaire

BEAT THE CENSOR - an illustration of different censoring attempts SCORE: 0000 | Users connected: 000 Why do some countries censor the internet? Frankly we do not know and you would need to ask the respective governments why they are doing it. Where does the data comes from? We use a mashup of data coming from herdict.org and the OpenNet Initiative. What is the Herdict Data telling us? Herdict collects reports from users trying to access Websites. What did we use the Open Net Initiative Database for? We took the freedom and censorship indicators from the ONI-Report and based our scoring system on the different classifications. How can I circumvent censorship? There are many ways to circumvent censorship and the best method depends on the specific situation. How is the score computed? Scores are computed on a per-country basis where we use the OpenNet Initiatives freedom indices to calculate a general censorship-index which is the basis for the score computation. What the game is about Continue playing... Thanks for playing! Play again! Start Game

Accueil Théo et les Psorianautes - Bien grandir avec son psoriasis Serious Game – Jeux Sérieux | Voilà un résultat de la programmation et des outils ci-dessous pour commencer : MediaEnLab : Expérimenter, valoriser, partager la création numérique en EPN proposé par Netpublic NAO est le robot humanoïde le plus utilisé dans le monde de l’enseignement. Plébiscité des écoles primaires jusqu’aux universités, ce petit robot interactif est devenu le partenaire préféré des professeurs permettant de rendre l’apprentissage ludique et pratique. Aldebaran Robotics lance son Programme Développeur destiné à sélectionner les meilleurs développeurs dans le monde entier. Les 4 outils d'apprentissage de la programmation que nous vous proposons : RobotProg Logiciel ludique d'apprentissage de la programmation. 6 enfants du centre de loisirs ont découvert pendant 10 séances d'1h30 le logiciel Kodu. Une fois ces notions acquises, ils ont pu concevoir leur monde en toute liberté. Pour bien commencer votre projet : Scratch change radicalement la donne.

Clim'city Online - Accueil Despotic Mind, un jeu sérieux sur les droits humains Despotic Mind est un jeu en ligne qui fonctionne comme le classique "Mastermind". Le jeu, créé par OWNI - un groupe de médias innovants et spécialisé dans le datajournalism, vise à sensibiliser les joueurs aux atteintes aux droits humains commis par les pays. Différentes atteintes aux droits humains sont autant de couleurs à placer sous la colonne des pays qui les commettent. Pour jouer, il faut cliquer sur les emplacements des couleurs jusqu'à trouver la couleur que l'on souhaite placer à cet endroit. Il est possible de se connecter à Facebook depuis l'interface du jeu et ainsi de défier ses amis. À essayer, c'est loin d'être facile - les atteintes aux droits humains semblent innombrables et les coupables, multiples. Si ce jeu peut bien entendu être utilisé hors de toute intention d'apprentissage, il constituera aussi une bonne introduction au sujet des droits humains pour des élèves du secondaire et pourra amorcer une recherche documentaire sur le sujet. Niveau : Populaire

Le meilleur des serious games réuni Ce 11 mai en Belgique, les professionnels des serious games, ces jeux vidéo à vocation professionnelle, pédagogique ou politique, se réunissaient pour plancher sur les évolutions de leur secteur. D'ici à trois ans, les serious games devraient représenter un marché de 10 milliards de dollars. Ce 11 mai à Louvain-la-Neuve en Belgique, la conférence SeriousGame.be a réuni les chercheurs, développeurs, éditeurs et entrepreneurs les plus impliqués dans la production et la diffusion des serious games (jeux sérieux). À visée informative et éducative, le serious game offre une narration ludique permettant à un message d’être mieux assimilé. Une étude IDATE sur les données de 2010 estime que le marché du serious game atteindra 10 milliards de dollars en 2015, alors qu’il n’était que d’1,5 milliards en 2010. Ce soir il conclut À l’occasion de la conférence, le prix “Now.Belle” récompensant le meilleur serious game éducatif a été attribué au jeu “Ce soir il conclut” de Jordane Paquet.

Des outils simples d'accès pour créer des jeux vidéo Généralement, la création des jeux vidéo commerciaux est l'apanage de professionnels dotés de solides compétences en programmation informatique. Pourtant, de nombreux amateurs créent également des jeux vidéo, seul ou en petit groupe. Diffusant gratuitement leurs réalisations sur Internet, ils compensent leur manque de formation technique par l'utilisation d'outils adaptés. Ces outils permettent de créer, rapidement et sans connaissance technique particulière, des petits jeux vidéo fort intéressants, bien qu'ils ne soient pas technologiquement équivalents à ceux des professionnels. Créer des jeux vidéo en contexte pédagogique ? Si ces outils mettent la création vidéoludique à la portée des élèves et des étudiants, on peut se demander quel serait l'intérêt pédagogique de créer des jeux vidéo à l'école ou à l'université. Quelques outils simples de création vidéoludique Ecrire pour créer : la fiction interactive Quandary Jeu de Rôle Creator Novelty La création de jeux vidéo avec graphismes 2D Kodu

User account | Vanished Thanks for registering for Vanished! To play, you'll need to agree to abide by the site rules. In Vanished online discussions and activities, you must never: *reveal your real name or contact information (including your email address, street address, phone number, instant messenger account, social network account, hometown, or school) *ask anyone else for their real name or contact information, or reveal their real name or contact information *bully others or use hurtful language *use profanity or inappropriate language If you participate in Vanished, game staff will screen all the posts and communications you make on the Vanished site to be sure you're complying with the rules. Vanished: A Science Mystery Game 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Thanks for registering for Vanished! Please take a look at our Privacy Policy notice. Thanks for registering for Vanished! Since you're under 13, we're sending a copy of our Privacy Policy/COPPA notice to your parents via email.

Conférence Serious Game.be à Louvain-la-Neuve ! | Labset - Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique - Conférence Serious Game.be à Louvain-la-Neuve ! Il y aura une séance plénière le matin et deux sessions de démos seront organisées en parallèle l'après-midi. La première sera axée sur l'apprentissage et la sensibilisation (edugames, learning games, exergames, simulation, etc.), la deuxième sur la publicité et le marketing (advergames). Pour connaitre le détail du programme de la journée, cliquez ici. Infos pratiques Lieu : Aula-Magna - Place Raymond Lemaire 1 à 1348 Louvain-la-Neuve

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