Expérience Milgram - Le jeux de la mort
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Le «Jeu de la mort» se voulait comme électrochoc . Des candidats, persuadés de participer à un jeu de télévision qui infligent des chocs électriques de 20 à 460 volt à chaque mauvaise réponse de leur partenaire. Il n’en faut pas moins pour créer le débat.
Les jeunes ont été séduits par le Jeu de la mort. Le documentaire qui transpose l’expérience scientifique de l’américain Stanley Milgram à la télévision, diffusé mercredi 17 mars sur France 2 a atteint 23,5% de part d’audience chez les 15-34 ans, grands consommateurs de télé-réalité, avec une attention continue tout au long de la diffusion. La question de la soumission à l’autorité semble intéresser davantage les jeunes. Sur l’ensemble de la population, le programme n’a attiré que 3,4 millions de téléspectateurs (soit 13,7% de part d’audience). Au même moment, TF1 attirait 6,4 millions de personnes (25,1%) avec New York: Section criminelle et France 3: 4,4 millions (17,6%) avec Louis la Brocante.
L’expérience de Milgram et le Panoptique de Bentham. Soumission à l’autorité {*style:<b>(1974) de Stanley Milgram.
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Reconstitution de l'expérience de Milgram (extrait) [ 1 ] L’expérimentateur (E) amène le sujet (S) à infliger des chocs électriques à un autre participant, l’apprenant (A), qui est en fait un acteur. La majorité des participants continuent à infliger les chocs jusqu'au maximum prévu ( 450 V ) en dépit des plaintes de l'acteur. L' expérience de Milgram est une expérience de psychologie réalisée entre 1960 et 1963 par le psychologue américain Stanley Milgram .
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Plusieurs variantes de l'expérience de Milgram ont été réalisées, permettant ainsi, en modifiant la situation, de définir les véritables éléments poussant une personne à obéir à une autorité qu'elle respecte et à maintenir cette obéissance. Proximité de l'élève [ modifier ] Plusieurs variantes ont été réalisées en modifiant la distance entre le sujet et l'élève : Feedback à distance Le sujet et l'élève sont placés dans des pièces distinctes.
Expériences sociales célèbres