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94 Aplicaciones Educativas 2.0

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En attendant Knowledge Graph et le reste, 30 étapes pour maîtriser la recherche sur Google Google, vais-je vous surprendre?, est le site le plus visité au monde selon Alexa. D’un côté, on annonce bruyamment la venue du «moteur de savoir», Knowledge Graph qui pose les prémices de la recherche sémantique et de son avenir radieux puis, de l’autre, on prédit l’obsolescence de Google. Quoiqu’il en soit, il nous reste quelques années devant nous à l’utiliser à la maison ou à l’école. Or, pendant ce temps, pourquoi ne pas apprendre à faire ses gammes sur cet outil et à influencer les résultats au lieu de les subir passivement avec tout ce qu’ils peuvent comporter d’approximatif et de subjectif? J’ai rassemblé ici des informations qui sont dispersées dans les pages d’aide de Google, curieusement en désordre, et dont il faut suivre avec attention l’évolution car elles sont sujettes à des modifications fréquentes. Googler en 30 étapes 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 9. 10. 11. 12. 13. 15. Les trucs et astuces 16. 18. 19. 20. La recherche encore plus avancée 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30.

+300 Herramientas y Recursos Gratuitos Para Crear Materiales Educativos Didacticos #tics #educación | Tics y educación Estos son algunos de los recursos y herramientas de Internet gratuitos para la educación. Esta página se actualizará constantemente, cada vez que me encuentre con una nueva pieza de software o un sitio web interesante, lo listamos aquí. Esta lista no es exhaustiva de ninguna manera. De hecho, si le parece que una herramienta o aplicación para su uso en la educación que se deba agregar a esta lista, por favor no dude en ponerse en contacto, y la añadiré al listado. Acapela.tv es un sitio divertido para crear animaciones de texto a voz.Alice es un entorno de programación 3D que hace que sea fácil crear una animación para contar una historia, jugando a un juego interactivo, o un vídeo para compartir en la web. Alice es una herramienta de enseñanza para la computación introductoria.

Top 100 Tools for Learning 2008 10 apps para crear mapas conceptuales Los mapas conceptuales son una forma muy útil para representar de forma gráfica el conocimiento, relacionando conceptos entre sí. Las apps que recogemos a continuación facilitan la tarea de organizar los conceptos y relacionarlos, de tal manera que es más fácil para los docentes elaborar esquemas claros que estructuren los contenidos a impartir en el aula, y permite a los alumnos utilizar esos conocimientos para dar forma a otros relacionados con ellos. MindBoard Classic permite escribir tanto con el teclado como con el dedo; para evitar toques indeseados, detecta la palma de la mano. Proporciona varios pinceles diferentes, distintos colores y permite exportar los mapas en formato PDF. MindQ Apuesta por la personalización, gracias a la posibilidad de cambiar los fondos de los mapas, los colores utilizados, los patrones e incluso el formato del texto. iThoughts Maptini MindMaple iMindMap HD SimpleMind+ Mapa Mental MindMeister Connected Mind MindNode Mindomo Idea Sketch MindGenius Popplet Creately Gliffy

Web movil academico Recursos TIC para Educación Infantil Cada vez son más los docentes de educación infantil que van incorporado las diferentes herramientas TIC a sus actividades de clase. Hay que tener en cuenta que, de un tiempo a esta parte, el concepto de alfabetizar ha experimentado una evolución constante en cuanto a su significado, en la sociedad analógica alfabetizar consistía en tener acceso a lectura, escritura, cálculo y nociones de cultura general, en una sociedad analógica como la nuestra, alfabetizar además de todo lo anterior supone que los niños tengan acceso a los medios y redes digitales para obtener, contrastar, analizar y también publicar contenidos digitales multimedia. Desde EducaconTIC os proporcionamos una serie de recursos para los docentes de infantil con el objeto de ayudar a incorporar las TIC y poder aprovechar todas sus posibilidades en esta etapa educativa tan importante. Aplicación multimedia concebida como material de apoyo y como recurso motivador a la iniciación de lectoescritura en educación infantil.

50 Things You Can Do With Google Classroom I am excited to announce that the book “50 Things You Can Do With Google Classroom” is now available for sale on Amazon. The book was co-authored by Libbi Miller who teaches with me at California State University Fresno. We both are users of and fans of Google Classroom. This book dives deeper than my blog posts on ways that you can use Google Classroom. Google Classroom helps you to easily create a blended classroom. If you are new to Google Classroom the first thing you want to do is set up your classes. Google Classroom makes it easy to get started with assigning work. My best tip is to number your assignments. Direct students to log into Google Classroom at Google Classroom allows students to submit digital work to the teacher.

Apps educativas organizadas y clasificadas Me ha parecido que puede ser de gran interés para todos aquellos profesores y profesoras que están trabajando con tabletas Ipad y que se pierden en el mar de aplicaciones de la App Store esta clasificación tomada de Langwitch que las organiza en función de determinadas taxonomías y objetivos educativos. Son imágenes, así que no permiten hacer clic para abrir cada una de las aplicaciones, sino que se debe escribir su nombre en un navegador o en la App Store para obtenerlas. Aunque esta clasificación es para Ipad, muchas de las aplicaciones también están disponibles para Android o habrá otras similares para trabajar el objetivo propuesto en la clasificación.

Postgrado Especialización en Entornos Virtuales de Aprendizaje 1er. Bimestre 01-La Comunicación en entornos virtuales de aprendizaje 02-La Tutoría en los entornos virtuales de aprendizaje 2do. 03-La Producción de material didáctico para entornos virtuales de aprendizaje (1) 04-El Aprendizaje en entornos virtuales 3er. 05-La Producción de material didáctico para entornos virtuales de aprendizaje (2) 06-Herramientas tecnológicas para la educación virtual. 4to. 07-Gestión docente de plataformas para la educación virtual (Tutoría 2) 08-Planificación, seguimiento y evaluación de proyectos 01 - La Comunicación en Entornos Virtuales de Aprendizaje (Docente: Juan Carlos Asinsten) Fundamentación Los nuevos escenarios que enmarcan la educación en la actualidad plantean como necesarios importantes cambios en los sistemas educativos. Objetivos Conocer los protagonistas, componentes y proceso en la comunicación humana. Programa Unidad 1: La comunicación humana Principios de comunicación. Unidad 2: Comunicación visual y audiovisual Unidad 3: El texto como imagen

La red educativa escolar - Tiching Using Google Classroom to Differentiate Assignments Creative Commons License by Eric Rice via Flickr What is nice about a digital environment is the ability to differentiate. Google Classroom allows you to build a set of resources for a single assignment. Rather than focusing on the directions for an assignment, instead focus on what the learning outcomes are suppose to be. I always like to include a “choose your own adventure” option. Consider Your Learners As the teacher you have a good idea of the differing needs of the students in your class. When adding resources to the assignment in Google Classroom try to provide different types. Just Above Their Ability Level Games teach us that to motivate a player you want to give them a challenge that is just above their ability level but within their reach. Leveling If you are concerned about students choosing options that are below their ability level consider coding the options with levels. The genius of Google Classroom is the student turn in process. Privacy A Conversation Like this:

Educreations, app para iPad para crear vídeos educativos En educreations tenemos la descripción de una interesante aplicación para iPad que los educadores de todo el mundo pueden usar para crear vídeos de forma sencilla. El objetivo es permitir escribir sobre la pantalla, grabando la voz y dibujando como si de una pizarra se tratara, para compartir el resultado de la lección entre todos los que deseemos, teniendo así clases perfectamente registradas en el dispositivo. La versión gratuita es bastante limitada, tanto de espacio (solo 50 megas) como de funciones (no permite exportar el resultado ni importar documentos e imágenes), pero si creéis que puede ser útil en la clase, los precios no son enormes para lo que puede hacerse con él (la licencia para 1 profesores y más de 40 alumnos es de menos de 9 dólares al mes). De momento no hay versión para android, pero estaremos atentos.

Recursos Educativos Digitales - Educanave. La L.I.M.? Forse è meglio un proiettore a focale ultra corta La scuola italiana si sta ancora abituando alla novità apportata dalle L.I.M., ma come ben sappiamo la tecnologia va così veloce che spesso è difficile rimanere al passo con l’innovazione. I proiettori a focale ultra corta ne sono un ottimo esempio: da pochissimo sul mercato, si stanno affermando come una valida alternativa alle ingombranti lavagne interattive. Si tratta di speciali proiettori che, fissati a pochissimi centimetri dalla parete, riescono a proiettare immagini nitide ed a trasformare un banale muro in una superficie interattiva. Pensate che in molti casi non hanno neanche bisogno di un PC per poter funzionare. I vantaggi che offrono non sono pochi: Questo è uno dei prodotti di punta della Epson Questo video invece presenta un proiettore della Smart Technologies, marchio già conosciuto per la produzione di L.I.M.

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