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LE CUBE - Centre de création numérique

LE CUBE - Centre de création numérique

http://www.lecube.com/

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jeunepublic.csa.fr - Les contenus choquants / Les conseils du CSA / Espace jeunesse Les principaux critères pris en compteA la télévision, la violence physique ou morale peut prendre de nombreuses formes. Supremia doc Un projet unique qui mérite une prise en compte spécifique de vos besoins. Vous cherchez une solution de gestion documentaire qui réponde efficacement à vos besoins: Portail de publication d’informations ou de produits documentaires destinés aux utilisateursBibliothèconomiePartage de ressources sur une base collaborative Vous souhaitez informatiser un centre de documentation ou vous disposez de plusieurs centres avec de multiples logiciels que vous souhaitez regrouper sous un seul outil. Votre activité est unique et vous êtes à la recherche de conseils spécifiques en amont, d’une gestion et d’un suivi de projet personnalisé, d’une assistance technique disponible, à l’écoute et très réactive…

Atelier "Crée ton jeu vidéo" Les 25 et 26 octobre 2013, en partenariat avec l'association "Aux frontières du pixel", la médiathèque a proposé à 12 ados de créer leur propre jeu vidéo. Ainsi, Mathieu, spécialiste ès jeux vidéo, a formé l'ensemble des usagers présents (et les animateurs...) à l'univers de la création de jeux vidéo et, surtout, à l'utilisation du logiciel RPG Maker. Le résultat de ces journées est disponible en téléchargement ci-dessous : Les usages du numérique Date de publication Affichages : 1314 Veille, organisation, sélection de contenus, éditorialisation, mise en partage, réexploitation d'articles, de lien...curation... La curation : qu'est-ce que c'est ? A l'origine le mot anglais curator signifie commissaire d'exposition, c'est celui qui choisi les oeuvres, les organise et les commente. Aujourd'hui le mot curation est intégré au vocabulaire courant et wikipédia, le guide 01.net et autres dictionnaires du net définissent la curation comme une pratique qui consiste à sélectionner, filtrer, organiser, éditorialiser, commenter et partager des liens.

Guide des Ressources et des Lieux dédiés à la création numérique et au mutimédia publié par MCD avec le soutien de la Direction générale de la création artistique Géolocalisation: Digitalarti inaugure en avril un site Internet bilingue pour mettre en valeur le réseau des structures françaises dédiées à la création numérique et au multimédia, réalisé à partir du Guide des Ressources et des Lieux publié par MCD avec le soutien de la Direction générale de la création artistique (Ministère de la culture et de la communication) : www.guideartnumerique.fr Une nouvelle cartographie à découvrir… Edito d’Anne-Cécile Worms directrice de Musiques & Cultures Digitales et co-fondatrice de Digitalarti Cartographie des lieux et ressources dédiés la création numérique Musiques & Cultures Digitales, avec le soutien de la Direction générale de la création artistique du Ministère de la culture et de la communication, présente la première édition du Guide des ressources et des lieux de la création artistique, numérique et multimédia, dans les domaines de la musique et du son, du spectacle vivant et des arts plastiques, des installations et des performances.

arts plastiques - InSitu - espace scénique espace pédagogique > 2nd degré > arts plastiques > enseignement > leçons mis à jour le 26/02/2008 Représenter, mettre en scène un décor urbain. Point de vue - Manuel Diaz. «Transformation numérique : on ne voit pas le platane arriver !» Manuel Diaz. «Transformation numérique : on ne voit pas le platane arriver !» Avec son dernier ouvrage « Tous digitalisés, et si votre futur avait commencé sans vous ?

Tablettes : installation et sécurité En cette rentrée 2012, La Petite Bibliothèque Ronde s’est ré-équipée : 1 iPad + 1 Galaxy Tab. L’investissement dans un nouvel équipement nous a à nouveau replongé dans la question du dispositif de sécurité. Ces questions revenant régulièrement lors des diverses rencontres professionnelles, c’est justement l’occasion de faire une mise à jour sur le sujet. Il y a quelques mois, nous publiions sur des articles relatifs à l’installation de notre espace de lecture numérique et à la sécurité de notre équipement mobile :

Les outils numériques Date de publication Affichages : 1297 Mardi 11 juin 2013, à l'AEC se déroulait un atelier sur les outils de data-visualisation Ce rendez-vous organisé en partenariat avec la CUB et le Conseil Général est mis en place dans le cadre de l'appel à projet Open Data lancée par la CUB et qui s’achèvera le 24 juin 2013. Les jeunes face à internet Les « jeunes » font partie des personnes accueillies au sein des espaces. Les animateurs doivent pouvoir s’adresser à eux et également assurer la médiation entre ce public et leur entourage, que ce soit les parents ou les personnels d’encadrement. Le public jeune, de 8 à 25 ans, s’approprie de plus en plus les technologies numériques et leurs usages, en particulier internet. Cette fiche ressource vise à donner des clés aux animateurs afin de mieux comprendre comment les jeunes se comportent face à internet, quels ateliers spécifiques peuvent leur être proposés pour satisfaire leurs besoins, et enfin quelles actions de prévention mettre en place pour mieux guider leurs pratiques.

ARTS PLASTIQUES: Pierrick SORIN Le présentateur a annoncé les projets «les plus fous», des projets qui se caractérisent essentiellement par leur côté «spectaculaire et monumental», l'objectif étant de «bouleverser le paysage urbain». Et en effet, nous assistons à la présentation d'œuvres délirantes mais dont l'intérêt est soigneusement justifié, soit par l'artiste lui-même, soit par le commentaire en voix-off, tant sur les plans artistique, économique, scientifique, culturel, topographique, social, relationnel que sur celui de l'affectif ou encore de la sécurité des citoyens. Les œuvres -Des agrandissements holographiques de Nantais, courant pour attraper leur tram à l'heure de pointe, seront proposés par l'artiste anglais, Ricky Pierson (13)-Une énorme goutte d'eau en suspension au dessus de la ville (14) sera réalisée par l'artiste hongroise, adepte de «l'anti-forme», et pour réaliser cette œuvre extraordinaire, elle travaillera en collaboration avec les unités scientifiques les plus pointues du moment. Liens :

Je suis Médiateur Numérique Cela fait dix ans que je suis en poste. Avant j’étais animateur multimédia, maintenant je suis médiateur numérique. Expliquer la différence entre ces deux terminologies pourrait surement faire l’objet d’un débat. A juste titre d’autres diront qu’ils sont Animateurs Socio-numérique mais disons-le sans détour médiateur numérique c’est moins parlant que chauffeur de bus. Aussi je vais essayer de répondre à cette question simple qu’on me pose souvent : c’est quoi ton boulot au juste ?

Les jeux vidéo ont-ils leur place dans une médiathèque ? - JeunesOCentre.fr - Le site des 15-25 ans de la région Centre-Val de Loire Avec sa trentaine de tablettes en libre service pour les prêts et les retours, son appli, ses liseuses numériques, ses consoles de jeux et ses 400 jeux vidéo disponibles (500 prévus fin 2013), la toute nouvelle médiathèque de Cangé à Saint-Avertin (37) franchit plusieurs étapes importantes dans l'introduction des nouveaux médias dans ce qu'on appelait simplement «bibliothèque» il y a encore peu de temps. On est allé voir ça de plus près. Nous avons passé une grosse demi-heure dans l'espace numérique de ce nouveau lieu, en compagnie d'Alice, bibliothécaire spécialisée dans les nouvelles technologies et, il faut bien le dire, nous avons été bluffés par la convivialité des lieux et par le brassage des générations. Les gens ne peuvent emprunter qu'un jeu à la fois, cela les incite donc à passer du temps sur place pour essayer les jeux avant de choisir.

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