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L'INVENTION DE L'ECRITURE (2min)

L'INVENTION DE L'ECRITURE (2min)
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UNE VISITE VIRTUELLE DE PYRAMIDES Des visites virtuelles de plusieurs merveilles archéologiques égyptiennes sont maintenant disponibles. Si vous cherchez un moyen d'explorer ces fantastiques merveilles alors que vous êtes bloqué chez vous pendant la pandémie, c'est peut-être la solution idéale. Les visites virtuelles 3D permettent d’apprécier les sites anciens de l'Égypte en gardant des détails étonnants. Cela permet aux spectateurs de se promener dans différentes parties des ruines, un peu comme le fait la navigation sur Google Street View. Voici notre sélection spéciale de 7 meilleurs endroits à visiter en Égypte avec la technologies de 360° : 1. Située à Saqqarah, la Pyramide de Djéser a été la première pyramide à avoir été construite, et très récemment le ministère du tourisme Égyptien a publié une visite virtuelle qui permet à tous les curieux de découvrir cette magnifique marque de la civilisation égyptienne antique. 2. La visite virtuelle en Egypte du tombeau de la reine Mérésankh III montre son lieu de repos. 3.

Cours d'EMI en sixième Catégorie : CDI Date de publication Écrit par Super User Affichages : 953 Les élèves des classes de 6e pourront dès cette année - dans la mesure des possibilités de leur emploi du temps- bénéficier d'un module de formation à l'Education aux médias et à l'information d'une durée de 16h / an en 6e, puis 6 à 7 heures les autres années, dipensé au CDI. A terme, ce parcours EMI assurera aux élèves du collège une formation citoyenne à l'égard des médias et des ressources numériques ainsi que des compétence de recherche documentaires plus afinées. Pour plus d'infos, vous pouvez télécharger le projet EMI du collège Marie Mauron ici Petits jeux Séance 3 consacrée à l'histoire du document : Repères : Les origines de l'écriture - le début de l'Histoire On a l'habitude de dire que la Préhistoire se termine avec la naissance de l'écriture.Les premiers écrits servaient surtout de livres de comptabilité ou d'inventaires. -3100 av. - 3000 av JC : Apparition des premiers hiéroglyphes en Egypte

CM1: Séance 1 : Quelles traces d'une occupation ancienne du territoire français? - Valdamfi à l'école Je vous partage , après bien des recherches et réflexions sur "comment être aussi concise dans la séquence pour ne faire que deux séances sur cette problématique?" Réponse, deux séances et une en Histoire de l'Art: 1ère séance: Quelles traces avons-nous de cette période "La Préhistoire" 2ème séance: Qui étaient ces hommes, comment vivaient-ils? 3ème séance: Un témoignage: Les Grottes de Lascaux (histoire de l'Art) 1ère séance de la séquence " Quelles traces d'une occupation ancienne du territoire français?" le document élève, à télécharger en cliquant dessus: Les élèves devront compléter les quatre traces de la préhistoire: 1) La dame de Brassempouy ( voir la fiche élève de HDA ici) 2) les peintures du Paléolithique 3) Les silex 4) Les mains de la Préhistoire. Les documents à vidéoprojeter lors de la séance ( docs de la fiche élève + compléments vidéos) 1-L'Histoire, qu'est-ce que c'est? L'histoire est une science qui étudie la vie des hommes du passé. 2-Les sources des Historiens sont:

JEU: J'ECRIS MON NOM EN HIEROGLYPHES Publié le samedi 13 août 2005 (mis à jour le mardi 11 juin 2019) par Nico Entrer votre nom et cliquez sur afficher pour voir la traduction en hiéroglyphes (chaque hiéroglyphe représente un son ou une consonne): Attention le programme ci-dessus transcrit lettre à lettre votre nom en hiéroglyphe. La traduction ou plus exactement la transcription est effectuée à partir des signes unilitères (qui désigne une consonne ou un son), il faut savoir que l'écriture égyptienne a aussi utilisé des signes qui avaient valeur de deux consonnes (les signes bilitères) ou de trois consonnes (les signes trilitères). La méthode employée par ce programme était celle utilisée pour transcrire des noms étrangers mais aussi pour écrire certains noms égyptiens. Pour en savoir plus sur l'alphabet égyptien, nous vous conseillons de lire l'article L'alphabet phonétique des hiéroglyphes et l'article d'initiation à la lecture des hiéroglyphes.

Le livre, partagé entre papier et numérique Le livre numérique multiplie les possibilités d’innovations en matière de consommation : « achat à l’unité, abonnement à des sites, à des collections ou selon des thématiques, lecture seule, offre multiformat avec téléchargement, offre limitée au format de l’appareil, location, acquisition d’extraits (…), achat pérenne ou simplement lié à un nombre limité de téléchargements, streaming (…), financement par la publicité ou par un tiers ». Au-delà de ces modes de consommation aussi nombreux que variés, le numérique rend également possible le piratage, qui se porte surtout vers les best-sellers, la littérature de genre (SF, fantastique, fantasy), les livres pratiques et de sciences et techniques. Dans ce contexte, quelles sont les stratégies adoptées dans le secteur de l’édition pour proposer une offre numérique ? [6], grâce auxquels des internautes peuvent s’associer pour financer divers projets.

Choses lues, choses vues par Guglielmo Cavallo et Roger Chartier "Bien loin d'être des écrivains, fondateurs d'un lieu propre, héritiers des laboureurs d'antan mais sur le sol du langage, creuseurs de puits et constructeurs de maisons, les lecteurs sont des voyageurs ; ils circulent sur les terres d'autrui, nomades braconnant à travers les champs qu'ils n'ont pas écrits, ravissant les biens d'Égypte pour en jouir. L'écriture accumule, stocke, résiste au temps par l'établissement d'un lieu et multiplie sa production par l'expansionnisme de la reproduction. La lecture ne se garantit pas contre l'usure du temps (on s'oublie et on l'oublie), elle ne conserve pas ou mal son acquis, et chacun des lieux où elle passe est répétition du paradis perdu". Le texte n'a de signification que par ses lecteurs Michel de Certeau établit une distinction fondamentale entre la trace écrite, quelle qu'elle soit, fixée, durable, conservatrice, et ses lectures, toujours dans l'ordre de l'éphémère, de la pluralité, de l'invention.

Guides Archives | Jiminy Panoz Cet article est mon petit cadeau de Noël aux développeurs de livres numériques. Ces dernières semaines, je me suis rendu compte que beaucoup de petites astuces n’étaient pas forcément connues de tous, je me permets donc un article récapitulatif, forcément pas exhaustif, mais qui liste ces petites choses à savoir pour faire au mieux —… Continuer la lecture Gros billet après une non moins grosse enquête autour de la couverture en double sur Kindle. Donc, nous allons nous permettre un petit « tl;dr » : ne faites pas confiance aux guidelines Kindle, elles contiennent des infos erronées et tout un tas de contradictions. Temps de lecture estimé : 25 minutes Google Fonts, Fontsquirrel, DaFont, Open Font Library, The League of Moveable Type, 1001FreeFonts… Aujourd’hui, les sites qui permettent de récupérer des centaines de polices (libres et) gratuites ne manquent pas ; la difficulté réside plutôt dans le choix de polices soignées donc réellement utilisables.

57 volumes des Voyages extraordinaires en ligne – Jules Verne La curiosité de Jules Verne n'avait pas de bornes tout comme sa soif de faire partager ses découvertes. En témoignent les cinquante-sept volumes des Voyages extraordinaires que nous vous invitons à télécharger gratuitement. Voyages extraordinaires Impressions d'Europe Voyages extraordinaires À la découverte de l'Afrique Voyages extraordinaires D'une Amérique à l'autre Voyages extraordinaires Epopées du ciel et de l'espace Voyages extraordinaires Merveilles et périls de la mer Voyages extraordinaires Enfer et paradis des îles Le site Web à revoir avec animations, voyages… : Pour lire en ligne : La Grande Bibliothèque Numérique en ligne… Cette sitographie mise à jour régulièrement est composé en trois parties : 1) Des livres, BD, encyclopédie, ouvrages scolaires, plans, cartes, revues…, 2) Poésie, pièces de Théâtre et dans notre fonds documentaire, 3) Des livres à écouter sur tous supports (Web, tablettes…)

Deuxième jeu sérieux : A la recherche du manuscrit perdu Par marie34soulie dans Serious game le 18 Février 2015 à 20:55 Voici un jeu pour permettre aux élèves de se replonger dans l'univers des Contes de la Bécasse. Maupassant a mélangé les pages de son manuscrit, il a besoin d'aide pour remettre tout en ordre. Scanner ce QR dans l'application Enigmapp " accès rapide" Des expériences vitrtuelles en sciences et technologie En quoi les TICE peuvent-elles apporter une plus-value à la mise en œuvre d’une démarche expérimentale ? Les propositions d’applications ou de sites ci-dessous, permettant de virtualiser des expériences, apportent une grande souplesse d’utilisation dans la classe (sans se substituer, bien évidemment, aux expérimentations réelles) : infinité d’expériences possibles, même les plus dangereuses ; pas de contrainte matérielle ; pas d’erreurs dues à la manipulation ou à des montages mal réalisés. La solidification de l’eau Réaliser des circuits électriques Faire fonctionner une écluse Effectuer des pesées grâce à une balance Roberval Simuler des expériences sur la matière et les objets Réaliser des expériences avec "Les simples machines" Réaliser des pesées virtuelles Réaliser des expériences sur l’ombre et la lumière La nutrition des plantes La germination des graines

6 sites pour télécharger des ebooks gratuits La plupart des livres populaires sont disponibles en plusieurs formats lisibles (PDF, ePub, etc.) permettant aux utilisateurs de les transporter et de les lire à partir de n’importe quel appareil. Que vous souhaitiez trouver de l’information, rechercher de nouvelles lectures, ou apprendre, les ebooks sont une solution à ne pas écarter. L’avantage est que vous pouvez embarquer un ebook sur un téléphone, sur une tablette, ou sur un ordinateur portable. Pour faciliter vos recherches, j’ai fait une petite compilation de 6 sites pour télécharger des ebooks gratuits… eBooksFr : le site propose plus de 20 000 ebooks gratuits. Connaissez-vous d’autres sites pour télécharger des ebooks gratuits ? Etiquettes : ebooksgratuitsTelecharger Description de l'auteur Cédric blog depuis mars 2009 sur Autour du Web.

Séquence I : Des fables et des saynètes Objectifs : - Découvrir l’univers de La Fontaine à travers ses fables les plus célèbres. - Revisiter les fables à travers les réécritures qui en ont été faites (et donc comprendre la notion d’intertextualité). - Réécrire des fables en respectant certaines contraintes (versification, verlan, lipogramme, méthode S + n, etc.). - Étude de la versification. - Réviser des notions grammaticales de base (Les types et les formes de phrase, la nature et la fonction, etc.) - Travailler en groupe de trois ou quatre pour faire des fables de La Fontaine de petites saynètes jouées en classe. Séance 1 Prose vs poésie Comparaison de deux textes : La Cigale et la Fourmi ou Le Lion et le Rat Objectifs : comparaison de deux textes (Ésope et La Fontaine) pour différencier prose et poésie, définir l’intertextualité, apprendre les types et formes de phrase. Quelques petites choses à retenir sur Jean de La Fontaine Séance 2 La loi du plus fort Séance 3 S +7 Grammaire : la classe grammaticale des mots + exercices

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