background preloader

Jeux Vidéo Info Parents

Jeux Vidéo Info Parents

http://www.jeuxvideoinfoparents.fr/

Related:  La direction d'école change avec le numérique

 Internet responsable Concours « Trophées des classes » pour un usage responsable d'Internet La 2e édition du concours « Pour un usage responsable d’Internet » s’étend aux classes de l’école élémentaire, du collège et du lycée. Vous avez encore jusqu’au 5 mai 2017 pour concourir en soumettant par voie numérique une production aboutie en lien avec l’une des quatre thématiques suivantes : le respect des droits des personnes, la protection de la vie privée, les traces laissées sur Internet et la vérification des sources. La remise des trophées aura lieu au mois de juin 2017 en région parisienne. En savoir plus Le big data et les traces involontaires

794 point 8 Participez au classement des meilleurs jeux sur 794.8 en donnant votre avis sur celui-ci : (6 votes, moyenne: 4,00 sur 5) Loading ... Règles, contrôles : • Une balle à diriger jusqu'au trou • en modifiant son parcours • sans la faire tomber ◊ Vous ne contrôlez pas la balle directement ◊ mais disposez des blocs pour tracer son parcours ◊ Les blocs sont en nombre limité ◊ Tout se joue à la souris Education aux médias avec les CEMEA - le site Enfants Ecrans Jeunes et Médias - A la Une Le court métrage de Benjamin Parent « Ce n’est pas un film de cow boy », présenté lors du Festival Européen du Film d’Education à Evreux en 2013 et programmé aux échos de ce même festival à Nantes dans les prochains jours, est victime d’attaques de la part (...) Par une lettre ouverte adressée aux conseillers Education de la Présidence de la république, du Premier Ministre et au cabinet de la Ministre de l’Education nationale, Enjeux e-médias fait part de ses analyses et propositions pour changer l’école dans la société de (...) Dans le cadre de la préparation du Congrès des Ceméa qui se déroulera en Aout 2015, à Grenoble, Philippe Meirieu nous fait part de quelques réflexions.

La cyberdépendance traquée dans les lycées L'association mulhousienne Le Cap, spécialisée dans les addictions, a lancé ce lundi une opération inédite de sensibilisation à la "cyberdépendance", un phénomène généré par l'usage compulsif d'internet, des consoles et autres téléphones portables. L'opération, baptisée "Deux jours sans écrans", sera menée du 12 au 16 novembre dans quatre lycées haut-rhinois, à raison de deux jours par établissement. A cette occasion, les quelque 6000 élèves concernés seront invités à se passer de tout écran pendant deux jours. Lycéens, parents et enseignants pourront également se renseigner sur les dangers d'une "cyberconsommation" excessive auprès des professionnels de l'association (médecins, psychologues, éducateurs...). Les symptômes sont doubles, à la fois somatiques (troubles du sommeil, maux de têtes, altération de l'appétit) et psychiques (désintérêt général, désinvestissement relationnel). "Il ne s'agit pas d'interdire ni de diaboliser des outils", nuance Clément Buttner.

Autorisations de publication- Pédagogie - Direction des services départementaux de l’éducation nationale du 17 Toute diffusion de documents iconographiques, écrits ou sonores doit se faire dans le respect de la vie privée, du droit à l’image et de la propriété intellectuelle1 . Ainsi, la publication de photos, d’enregistrements sonores, de travaux d’élèves requiert l’autorisation du représentant légal. La publication de réalisations dans lesquels un intervenant extérieur a pris part nécessitent l’autorisation de celui-ci. Vous pouvez télécharger ci-dessous des exemples d’autorisations parentales et concernant les intervenants. Ces documents sont à adapter à votre école et à votre projet. Présentés aux élèves de cycle 3 en lien avec la charte d’usage des TIC, ils permettent de travailler les compétences 2.12 et 2.33 du domaine 24 du B2i école.

Jeux vidéo et Bibliothèques Voici quelques textes que j’ai pu lire récemment, et que j’ai eu envie de partager avec vous sur jvbib. On commence par un texte que j’ai trouvé sur notgames , le blog des créateurs du studio Tale of Tales, à qui l’on doit les (non-)jeux The Endless Forest, The Path ou The Graveyard. Ils décrivent leur blog comme “une exploration de ce qui est émouvant, enchanteur et fascinant dans les programmes informatiques, les jeux vidéo et l’art procédural, *au-delà* de l’amusement provoqué par la mise en application de règles et l’obtention de récompenses”.

borne d'arcade construire une borne de jeux d'arcade maison avec l'émulateur mame 32 Construire une borne d'arcade Bon, on va donc commencer par le plus simple : Télécharger Mame32Plus ! Mame32Plus est en fait un "front-end" de Mame32. Il fonctionne sous windows et intègre l'émulateur en lui même, une interface de gestion des roms, et un programme qui vous simplifiera la vie pour parametrer vos jeux sans avoir à rentrer des tas de lignes de commande. Bah on est pas là pour s'emmerder non Dangers d'Internet : une formation au contrôle parental Facebook, Twitter, YouTube... Les adolescents maîtrisent, mais les parents sont, eux, souvent décontenancés. Connexion internet sur le PC familial mais aussi dans leur chambre et sur leur smartphone, les plus jeunes peuvent surfer partout. 90% des moins de 20 ans se connectent tous les jours à Internet, selon l'étude annuelle "Junior Connect" Ipsos, publiée début janvier.

Abus d'écrans - Cinq petits films réalisés par la Fédération Addiction Télévision, ordinateur, écran plat, console de jeu, mobile : on compte en moyenne 10 écrans par foyer en France. Dans ce « bain tout écran », les adolescents naviguent avec aisance entre des connexions multiples. Ils communiquent par SMS, Tchat, sur les réseaux sociaux, jouent sur des consoles de jeux, en ligne ou en réseau, regardent des films, des séries et des vidéos en streaming sur Internet. Soucieux de mieux comprendre les conduites à risques chez les adolescents, la Mairie de Paris, l’Ecole des Parents et des Educateurs, Coordination Toxicomanies et la Fédération Addiction organisent des conférences/débats sur le thème « Jeux vidéo, écrans… Intérêts et risques pour les adolescents?

Related:  Jeux vidéo