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Le jeu vidéo peut-il être utile ? - Actualités Le jeu vidéo est-il utile ? Une question que l'on pourrait éluder de diverses façons tant la vocation primaire d'un soft est d'amuser un public réceptif à sa constitution. Pourtant le jeu vidéo, tel qu'il est aujourd'hui, a su s'affirmer sur différents terrains comme un outil plus malléable qu'on ne le pense. L'utilité du jeu est elle un phénomène nouveau ? Ou une façon d'aborder des problématiques de communication de manière transversale ? Voire même de comprendre l'esprit ?

Les filles aux manettes Description Bon, à première vue, c'est sûr, les héros des jeux vidéo sont majoritairement masculins. Et quand ils existent, les personnages féminins sont très souvent réduits à des rôles stéréotypés : princesse en détresse, nana sexy qui n'a de fonction que d'être sexy justement, bombasse à gros biscottos qui sait se battre comme un mec... Sustainable IT Architecture - Les articles du magazine Solutions et Logiciels sur le portail du décideur informatique en entreprise - Paru dans Solutions&Logiciels N° 2 - Voir le sommaire du numéro L’industrie informatique fait face à un tournant qui n’a pas d’équivalent historique. Après trente ou quarante ans d’informatisation menée par des séries de stratifications fonctionnelles et techniques successives, les entreprises n’arrivent plus à garantir l’alignement informatique sur les besoins.

Gamekult Jeux Video En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies pour vous proposer des services et offres adaptés à vos centres d’intérêts. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies… Fermer Jeux vidéo Actualité Focus et coverages Focus et couverture d'événements Frédéric Mitterrand soutient le Jeu Vidéo et MO5.COM Frédéric Mitterrand s’est rendu hier dans le nord de la France pour visiter plusieurs fleurons de notre industrie : les locaux d’Ankama, le studio d’art contemporain Le Fresnoy ou encore l’école SUPINFOCOM à Valenciennes. Philippe Dubois et David Guez, respectivement président et vice-président de MO5.COM, faisaient partie de la délégation qui a ainsi mesuré les avancées impressionnantes dans le secteur du jeu vidéo et des arts numériques, dans une région qui a réussi sa reconversion industrielle. Le Ministre de la Culture a notamment souligné que ce vivier lui évoquait les prémices d’une Silicon Valley française, et s’est engagé pour tout mettre en œuvre afin de faciliter la création de nouvelles entités, et permettre l’épanouissement des acteurs existants. « Le jeu vidéo a subi un ostracisme. La force de créativité appelle à se voir reconnaître le statut d’élément culturel à part entière. (…) Il faut anoblir l’idée du jeu vidéo », a-t-il déclaré au cours de la journée.

Qu'est-ce que l'expérience utilisateur ? Le terme “Expérience Utilisateur” a été diffusé dans dans les années 90 par Donald Norman (auteur du célèbre “Design of everyday things” et aussi de la méthode de design centrée sur l’utilisateur) et, d’après la norme iso ISO 9241-210, correspond “aux réponses et aux perceptions d’une personne qui résultent de l’usage ou de l’anticipation de l’usage d’un produit, d’un service ou d’un système”. Les plus attentifs auront noté “l’anticipation de l’usage” qui montre que l’expérience utilisateur est quelque chose de profondément lié à la psychologie de l’être humain (c’est aussi pourquoi ce domaine est si passionnant) et aussi souvent si subjectif car il me semble encore difficile de mesurer l’anticipation émotionnelle de l’être humain (enfin heureusement pour nous). Les émotions sont d’ailleurs un élément central de l’expérience utilisateur. Enfin les plus curieux auront noté que la norme ISO est d’abord une norme d’ergonomie pour l’interaction homme-machine.

Appli Technic Race - Applis - LEGO.com LEGO Technic Race Recule, relâche et fonce à toute vitesse dans ce jeu de course à plusieurs bandes alliant la fluidité de la course au chaos provoqué par la destruction d'obstacles. Découvre les lignes profilées du bolide noir LEGO® Technic et la puissance brute du buggy du désert. Combine-les pour encore plus d'action avec le camion de course à deux moteurs, une force invincible à ne pas sous-estimer ! • Trois véhicules de jeu possédant chacun leurs propres forces et fonctions • Une piste de course intérieure gigantesque avec des bandes séparées, des tunnels, et plus encore !

Capital systèmes d'information Le Système d’Information a pris, en l’espace de 40 ans, une place dominante dans l’entreprise. Aujourd’hui l’informatique est la première activité économique mondiale. Cette croissance fulgurante qui défie toutes les lois de l’économie traditionnelle ne s’est pas faite sans heurts. En 1987, Robert Solow le pris Nobel d’économie déclarait « les ordinateurs sont partout sauf dans les statistiques de productivité ». Il indiquait ainsi que 30 ans après leur entrée dans les entreprises, les ordinateurs n’avaient pas amélioré la productivité de celle-ci. De nombreuses études ultérieures ont abouti à la même conclusion.

Le Vietnam veut un couvre-feu sur les jeux vidéo en ligne Les joueurs vietnamiens ne devraient bientôt plus pouvoir passer des nuits entières à jouer en ligne. À partir du 3 mars 2011, les fournisseurs d'accès à Internet locaux seront obligés chaque jour de bloquer l'accès aux serveurs entre 22 heures et 8 heures le lendemain matin. C'est en tout cas ce que souhaite le ministre vietnamien de l'information et de la communication.

Organise des événements ou des expositions sur les thèmes de l'histoire de l'informatique et des jeux vidéo. Ex. "Game Story : une histoire du jeu vidéo" au Grand Palais (2012) Projet de musée national du jeu vidéo Conseille les institutions patrimoniales (dont bibs) qui s'intéressent à ce sujet, mise en relation avec des professionnels du jeu vidéo by bml_jeu2018 Dec 14

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