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InfinITy, un Serious Game de sensibilisation aux métiers des TIC

InfinITy, un Serious Game de sensibilisation aux métiers des TIC
Posted by Yasmine Kasbi on mars 14th, 2012 6 membres de la société BrainStorm ont disparu. Pourquoi ? Où sont-ils ? Belle intrigue policière que voilà pour découvrir quels étaient leurs rôles au sein d’une entreprise de conception de jeu et permettre ainsi de faire découvrir au joueur les métiers TIC d’une société de production de jeu vidéo. Infinity est un Serious Game utilisant le point & clic dans lequel vous allez être engagé en tant que consultant externe pour trouver des remplaçants aux précieux postes manquants. L’affaire est urgente car cette société était sur le point de lancer leur nouvelle production, un jeu massivement multi-joueurs dont le concept est révolutionnaire puisqu’il utilise un casque du nom de MindPlug destiné à immerger totalement le joueur en envoyant directement au cerveau de celui-ci les sons, sensations et images du jeu. Vous devrez également tenter d’identifier le saboteur, sans doute la même personne qui vous envoie des menaces. Related:  Informatique

Infinity : à la découverte des métiers IT Il existe aujourd’hui des serious games pour quasiment chaque domaine d’activité. Paradoxalement, très peu d’entre eux abordent les métiers IT. C’est sans compter la sortie récente du jeu Infinity qui comble enfin la brèche dans le grand édifice du serious game. Sauvez BrainStorm Studio ! BrainStorm Studio est en perdition : alors que l’entreprise s’apprête à lancer son nouveau jeu basé sur une technologie révolutionnaire, le casque MindPlug, six de ses employés sont portés disparus et des actes de sabotage se multiplient ! Ce scénario inventif, mêlant habilement science fiction et réalité, sert de prétexte original pour aiguiller les personnes perdues dans l’océan des métiers liés à l’informatique. Original et bien réalisé Si le jeu de Brainstorm Studio est « révolutionnaire », qu’en est-il d’Infinity (le jeu en lui-même) ? Le principal est là : Infinity remplit sa mission et les métiers IT peuvent définitivement s’enorgueillir de combler leur déficit en termes de jeux sérieux.

Best Educational Apps For Students And Teachers - Education News Derek Walter for RedOrbit.com As the newest iPad launches today, odds are that it will become an even more popular tool for use in the classroom. A wide range of powerful apps are distinguishing themselves in enhancing classroom instruction, managing student behavior, and organizing the unique chaos of planning for each school day. Educreations (Free): This whiteboard app is one of the best for putting a whiteboard in your hand. Those who are tired of having their students ask, “what was that about again?” The app includes a gallery of pen colors or the ability to upload images saved on one´s iPad. Class Dojo: While it does not have a native app for iPad, Class Dojo has become a strong alternative to traditional methods for improving student behavior. What makes Class Dojo different from the usual, dry character-building program is the familiarity kids will feel with it. Students are assigned a “dojo monster,” complete with a customizable icon.

Croisade: un quiz, un jeu questionnaire, un jeu de mots croisés thématique Tapis rouge 2.0 - Thot Cursus La géopolitique est communément considérée comme une affaire de spécialistes. À l'intersection de la géographie, de l'histoire et de la science politique, elle se nourrit en effet de complexité . Affaiblissement des pouvoirs nationaux, montée en puissance d'acteurs nouveaux, accélération des communications et obsession d'une certaine "transparence" qui vient à bout des données autrefois bien gardées : tous les éléments sont réunis pour brouiller nos repères et nous faire ressentir le besoin impérieux d'analyses sophistiquées. Pour étendre leur influence, les Etats ont recours à différents moyens. Illustration : Jeanette Dietl, Shutterstock.com Cloud-based e-book platform for publishers – Widescript

monentretiendembauche.sfr Jeux d'initiation sur le e-learning L'Agence Wallone pour les Télécommunications (AWT) vient de faire développer deux jeux éducatifs sur le e-learning dans le droit fil de son engagement en faveur de la formation à distance par le moyen des technologies de l'information et de la communication. Le premier jeu qui s'adresse aux utilisateurs cherche à évaluer leurs connaissances sur le e-learning d'une manière générale, ses avantages ainsi que ses domaines d'application. Dans ce jeu chronométré, le joueur doit tirer des cartes et les positionner en fonction des indications. Une vidéo d'introduction fournit toutes les informations nécessaires, il suffit de bien écouter ! Si l'indication ne concorde pas avec l'image de la carte, celle-ci est à envoyer dans la poubelle. Autrement, elle est à garder en main. Le second jeu s'adresse quant à lui aux concepteurs. L'interface de ces jeux est plaisante, même si les instructions ne sont pas toujours limpides (surtout dans le jeu "concepteur").

User Experience, Reader Experience (Brett Sandusky) Brett Sandusky is Product Manager at Macmillan New Ventures where he oversees agile user experience design, development of new digital products, eCommerce, research and data analysis, and mobile applications. Formerly Director of Product Innovation for Kaplan Publishing, Brett’s expertise also includes digital strategy, product usability, content integration cross-platforms, and digital marketing. He lives in Brooklyn, NY and can be found on Twitter at: @bsandusky. Let’s start with a hypothesis: ebooks, as we know them today, are an artificial and interim step in digital development by publishers. As such, they will go away. In any discussion of the current and future states of ebook development, in particular with regards to User Experience (UX), it is inevitable to begin with this pronouncement. There are many definitions for User Experience. For the purposes of this chapter, we are going to focus on the areas of contextual inquiry and usability in product development. Usability

Le chacun pour soi, c’est démodé Etes-vous conservateur ou novateur en matière de web ? Fixité ou Evolution ? A l’aire du web, le travail collaboratif n’est pas un outil mais bien une révolution dans les entreprises. Du moins pour celles qui ont compris l’utilité et la nécessité de ce qu’il apporte. Les outils de veille et réseaux sociaux sont des passages obligés pour qui veut évoluer dans le bon sens. C’est bien beau tout ça, me direz-vous mais faut-il encore avoir l’esprit révolutionnaire au lieu de se complaire dans des pratiques archaïques comme quoi le chacun pour soi serait la clé de la réussite. USEO nous offre un outil pour nous permettre de connaître les concepts pratiques des avantages du 2.0 dans une entreprise. Etes-vous prêt pour le 2.0 ? Ceci n’est évidemment qu’un aperçu comparé à la version complète qui traite du niveau de maturité, de confiance et de sensibilité au partage et au changement. Like this: J'aime chargement…

About | Schoolbinder What is Schoolbinder? Schoolbinder is a free powerful online organizer for teachers and students to keep track of their courses; from managing grades, assignments, and events to sharing files, class notes, and class discussions. Communicate more effectively with your students, and keep track of your assignments, events, and grades! In most elementary and high schools (and even some college classes), there's very little online communication between students and their teachers. Assignments are often written down and forgotten, handouts and documents are printed and rarely accessible online, and students rarely, if ever, ask for or receive class help from each other in a collaborative way online. Enter Schoolbinder. As a teacher, you can create a class website in seconds and easily share assignments, events, and everything else with your students. As a student, you can set email or text message reminders for your assignments or anything you want to remember.

Tapis Rouge 2.0, le jeu d’exploration des carrières en technologie de l’information Nouvellement engagé chez Filmétic, une entreprise réputée pour son aplomb et l’originalité de ses films d’animation, travaille depuis trois ans sur la création d’un nouveau film. Filmétic veut profiter de sa sortie pour lancer un nouveau service de location de films en ligne. C’est le grand jour J et tout doit être fin prêt, c’est pourquoi ils font appel à vos service pour régler les situations critiques et tâches de dernière minute. Vous aurez une journée pour que tout se passe correctement. Après avoir choisi votre personnage, vous vous retrouverez dans un univers 3D au sein de l’entreprise. Un clic de souris vous permettra de vous déplacer ou discuter avec les différents employés rencontrés lesquels vous dirigeront dans vos tâches. Vous pourrez accéder également aux différentes fiches d’emploi pour connaître un peu mieux les différents métiers. Like this: J'aime chargement…

Features | tricider tricider is easy and simple. But there are so many features to make your questions shine. Free of cost and without registration Collect ideas Unlike common surveys, everyone can add ideas to a tricider question. Discuss There is good and bad in every idea. Voting Particpants finally vote for ideas and you agree on the best solution in no time. Fine-tuning Forbid adding new ideas, restrict number of votes, etc.: Advanced users can tailor the questions to their needs. Invite participants You decide who can see your question. Status updates Let tricider keep you posted via e-mail if something exciting happens to your questions. Spam protection There is an extra spam protection for public questions. Multimedia Your not limited to words to describe your ideas. Deadlines Set a clear deadline and ensure that your discussion comes to a good end. Pool of participants If you have a general question, you can address the whole world! Admin Rights If you create a question, you can edit and moderate it. Contests

Serious Game « Galaxie ECSELLA » – Formation des Forces de Vente Information Serious Game & Plate-forme d’apprentissage « Formation des Forces de Vente aux dernières technologies développées par l’entreprise » Secteur : Financement et Services informatiques Type : Serious Game d’Apprentissage L’évolution des services représente un véritable challenge pour ECS Groupe Econom et notamment pour sa force de vente qui doit intégrer en même temps une complexité technique et une exigence client accrues… Comment entraîner une force de vente à se redéployer très rapidement sur une nouvelle offre et à adopter de nouvelles pratiques de gestion de la relation Client ? L’approche retenue : Pour l’appréhender dans sa globalité, consolider et renforcer l’expérience et les pratiques commerciales et développer de nouveaux moyens d’échanges entre les apprenants, Qoveo a mis en place une approche Serious Game et Collaborative : Résultat : 3 mois après le démarrage de la formation, les objectifs ont été atteints à 80 %. Voir la démo

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