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Jaione Pozuelo

1ºESO

3ºESO. 4ºESO. 1ºBACH. Genial.ly (presentaciones dinámicas) PowToon (presentaciones animadas) SlideShare (publicar presentaciones) VISH (presentaciones con enlaces) Thinklink (Imágenes interactivas)

Emaze (colaboración no simultánea) WeVideo (profe puede crear grupos) Magisto (monta vídeos solo) TouchCast (Croma) Solo IOS. VideoScribe (vídeos que se dibujan) de pago!

Edmodo

Aula Virtual de Educamadrid. Gnomio (Moodle gratuito) Remind (alternativa al WhatsApp) ClassDojo (positivos y negativos a alumnos) Piktochart (diseño gráfico) Visme. Linoit (muro con post-its) Glogster (pósters online) Imprimir pósters grandes. MindMeister. Popplet.

Bubbl.us - brainstorm and mind map online. Timeline (online sin registro) The Flipped Classroom. EDpuzzle (videotutoriales) Educanon (insertar preguntas en vídeos) Book Creator (para tablets) Educreations (para tablet)

MIS GAMIFICACIONES

WEB DE REFERENCIA GAMIFICACIÓN. Anímate a gamificar ..con ganas de cambiar el rumbo de nuestrxs alumnxs.

WEB DE REFERENCIA GAMIFICACIÓN

Sigue nuestra playlist La Gamificación Es una herramienta pedagógica que consiste en emplear la psicología del juego, sus mecánicas y dinámicas en entornos no lúdicos como una clase. La gamificación o ludificación ha venido para quedarse. Quiénes somos Somos una comunidad abierta en continuo crecimiento. La comunidad es abierta y participativa. Además puedes colaborar con nosotros con tus comentarios o difundiendo en las redes sociales. Qué queremos Difundir qué es la gamificación, recursos y herramientas para poder gamificar. Colaborar y compartir nuestras experiencias para mejorar el proceso de gamificación. Ser una referencia y ayuda para otros profesores interesados en gamificar sus aulas, centros, claustros… Investigar y debatir sobre el diseño y uso de la gamificación en la educación: sus mécanicas, dinámicas, aplicaciones… En Qué Creemos En el aprendizaje basado en proyectos.

En el flipped classroom. Weebly.com - Editor páginas web. Wix (editor páginas web en flash) Editor de Cartas Magic. Hearthstone Card Generator. #quesejuegue! (batería de juegos para clase) Voki (crear avatares con voz) Tools to create avatars. Plantilla o modelo de ludificación de aula. ClassBadges. Create a Badge with Google Drawing. If you have thought of creating your own badges here are the steps I use in Google Draw to create them.

Create a Badge with Google Drawing

From Google Drive create a Google Drawing. Use the File menu to choose “Page setup…” Choose “Custom” for the drawing size and choose 300 by 300 pixels. Hold down shift to draw a perfect circle. Make sure the circle fills the canvas. Make the border of the badge size 8 pixels. Use Control C to copy the circle and Control V to paste the circle (Command C and Command V on a Mac). Change the fill of the 2nd circle to transparent. Click on the image icon in the toolbar. Search Along the top of the upload box are options for how to insert an image. Haga del aprendizaje una aventura! ¿Qué tipo de gamer eres?

Tipos de jugadores (Bartle) Bien es cierto que existen juegos clásicos que nos gustan a casi todos.

Tipos de jugadores (Bartle)

Sin embargo, cada vez que cojo el parchís y leo “Para niños de 0 a 99 años” me da la risa. Para empezar, ¿por qué si llegas a los 100 no puedes jugar? Bromas aparte, no creo que todo el mundo busque lo mismo en los juegos. Miitomo (creación avatares Mii) Pasapalabra gamificación. Aitor Barbosa. Makebadges. Hide messages in the real world. Aumentaty - El valor de la realidad aumentada. Google Drive: almacenamiento y colaboración en la nube. RealtimeBoard (pizarra colaborativa online)

Canvas para diseño proyectos. Trello. Gantter - web-based project scheduling made easy. NIUCO (por un nuevo modelo de aprendizaje) Neuroeducación, o cómo educar con cerebro. Los reciente descubrimientos acerca de cómo funciona el cerebro están arrojando luz sobre los procesos de aprendizaje.

Neuroeducación, o cómo educar con cerebro

Entender mejor cómo adquirimos nuevos conocimientos puede ayudarnos a mejorar las escuelas y el sistema educativo. Científicos y maestros comienzan a ir de la mano. Léelo en PDF: neuroeducacion O en texto seguido: Si pudiéramos colarnos de puntillas en una clase de literatura de una escuela finlandesa, tal vez pensaríamos que los niños están en el recreo o haciendo una pausa. Es sólo un ejemplo real de algo que la ciencia ahora ha demostrado y que muchos profesores y educadores ya comenzaron a intuir hace tiempo: que no aprendemos a base de memorizar conceptos, repitiendo y repitiendo, sino de hacer, de experimentar y, sobre todo, de emocionarnos. Hasta hace apenas 30 años, se desconocía en gran medida cómo funcionaba el cerebro. ¡Emociónate! ¿Recuerdan cuando iban a la escuela y en determinadas asignaturas les hacían aprender decenas de cosas de memoria? Neuroeducación: por otra escuela. Kahoot! (responden con móvil)

Quizlet (flashcards y más, juegos automáticos a partir de conceptos) Quizizz – Quiz con tiempo máximo por pregunta. JeopardyLabs (como flipquiz pero con marcador) Mentimeter (quiz tipo kahoot y nube de tags) Socrative (cuestionarios online) Plickers (responden con códigos QR) QuizUp (app para el móvil) QuizBean (similar a Socrative)

Cerebriti. Crea juegos o elige uno ya hecho. CoRubrics (plantilla para evaluar con rúbricas) Català (Catalán) English (Inglés) ACTUALIZACIÓN: CoRubrics se ha convertido en un complemento para hoja de cálculo.

CoRubrics (plantilla para evaluar con rúbricas)

En el siguiente enlace se puede encontrar el funcionamiento actualizado: En una entrada anterior hablaba de coevaluar con rúbricas y formularios de Google. Hoy os presento una plantilla pública para hacer un proceso completo de evaluación con rúbricas utilizando herramientas de Google apps. Esta plantilla automatiza todo el proceso. Crear un formulario con los contenidos de la Rúbrica.Enviar por mail este formulario a los alumnos o darnos el enlace (si sólo corrige el profesor).Una vez contestado el formulario (por los alumnos o por el profesor), procesar los datos para obtener las medias.Finalmente, enviar los resultados a los alumnos (cada uno sólo recibe su resultado). Para utilitzarla sólo es necesario acceder a la web de CoRubrics, y elegir el apartado Plantilles i hacer clic en la plantilla necessaria. A continuación se abrirá un libro de cálculo con dos hojas.

RubiStar (rúbricas ya hechas) Jordi Domenech. Proyecto Biosfera (en español) Materiales TIC de Lourdes Luengo. Ideas y recursos para el aula (en inglés) Materiales Bio y Geo EDUCASTUR. BBC Bitesize (inglés) Sciencemusicvideos – Music and Interaction for Learning Science. MICROSCOPIO VIRTUAL. GeoGuessr - Geolocalización (reconocer biomas) EarthViewer — Online and Downloadable Version. Arbolapp. Material de laboratorio - Labbox España. GEOLOGIAparaINSTITUTOS. Geología para institutos. Unidades didácticas. Pokeciencia Carlos Lobato. Gamificación Hospital - Residència Pneumologia. STORYBIRD Creador cuentos online.

GOAnimate (vídeos animados) Gapminder (estadísticas) Licencia Creative Commons. Pixlr - edición fotos. Free vector icons - SVG, PSD, PNG, EPS & Icon Font - Thousands of free icons. Cómics (se pueden crear clases)