Gamification

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Boîtes de gamification

[Imagine Cup 2012] Victor : un jeu vidéo pour sensibiliser les enfants aux dangers domestiques Le danger n’est pas forcément là où on l’attend. Et tout particulièrement pour les enfants : une cuisine, un salon ou une salle de bain peuvent constituer un réel danger pour les plus jeunes, qui n’ont pas forcément conscience des choses à faire et celles à ne pas faire. Alors comment sensibiliser les enfants aux potentiels dangers qui les entourent ? C’est là qu’intervient Victor, le projet développé par quatre développeurs dans le cadre d’Imagine Cup 2012, la dixième édition des championnats du monde étudiant de l’innovation numérique organisée par Microsoft. [Imagine Cup 2012] Victor : un jeu vidéo pour sensibiliser les enfants aux dangers domestiques
Gamification, Rewards, and Dopamine Marketing Dopamine-driven marketing sounds scary, but it’s more common than one might expect. Dopamine is a key element in the brain’s reward system, and when marketers trigger that system they can reinforce behavior and create positive associations. Ads that make consumers solve a simple puzzle can have this effect (see Puzzling Billboards, Schick Commercial’s Aha! Gamification, Rewards, and Dopamine Marketing
In the rush to become social, marketers often focus on pushing customers to the social networks. However, this strategy alone results in forfeiting customer data and insights, and ultimately having to rent back access to those same users via paid campaigns on those same social networks. What's worse, your audience data is also being used to allow your competitors to target your hard-earned customers. Enterprises need to not only focus on becoming "social," companies must apply social solutions that directly increase user value, activity, and retention. While one cannot ignore traditional social media marketing, smart businesses must take the next step in driving real, sustainable value around their brand's owned online assets. Is gamification a solution for social businesses? Is gamification a solution for social businesses?
When Gaming Is Good for You Updated March 13, 2012 12:01 a.m. ET Videogames can change a person's brain and, as researchers are finding, often that change is for the better.

When Gaming Is Good for You

Vanessa Lalo est psychologue clinicienne, spécialisée dans les addictions et les nouvelles technologies. Souvent accusée d’être à la botte des lobbies du jeu vidéo parce qu’elle récuse l’amalgame entre jeux vidéo violents et violence dans la société, elle est intervenue lors de la « Gamers Assembly », grand rendez-vous des joueurs, durant le week-end de Pâques. Sa conférence « Du démagogeek au pipologue, qui sont les nouveaux curés du Web ? » a donné lieu à un entretien réalisé par la rédaction de eSportsFrance.com

« On ne parle pas de l’influence positive des jeux vidéo » | Rue89 Culture

« On ne parle pas de l’influence positive des jeux vidéo » | Rue89 Culture
Gamification Grows Up to Become a CEO's Best Friend
Utiliser la « Gamification » pour influencer le comportement client et accroître la fidélité - RSE-pro Utiliser la « Gamification » pour influencer le comportement client et accroître la fidélité - RSE-pro Utiliser les principes des jeux en ligne pour influencer le comportement des clients et à accroître la fidélité aux marques ? C’est possible ! On appelle cela la « gamification » (ou ludification en français).
» Améliorer la réalité avec la gamification Pour faire suite à mon billet précédent sur la gamification, voici 5 pistes pour appliquer ce concept à la recherche qualitative. Augmenter l’engagement des participants sur le long terme : La recherche qualitative demande souvent un engagement plus important qu’un sondage de la part des répondants. » Améliorer la réalité avec la gamification
Gamification
Gamification is not manipulation, its motivation Gamification is not manipulation, its motivation The term gamification often gets a bad rap. Some people think of it as way to trick people into using a product or that it assumes its users are lemmings. Rajat Paharia, CPO at Bunchball.com, believes that gamification, when done right, is a tool that can help people interact with a product in a more fun way than approaching it as a job that has to be done.
Ecologie & Gamification Ecologie & Gamification Giving Corner : donner du sens au travail Tweet Giving Corner est une plateforme gamifiée permettant aux collaborateurs d’une entreprise de résoudre des problèmes de société. El Gamificator vous en dit plus et explique les principes de gamification. Read more
Why gamification is changing the face of 21st century education
Non-gamers, here’s why you should care about games Non-gamers, here’s why you should care about games As an early investor in social gaming, I’m often speaking on panels to audiences of gamers, investors, and game company execs. At one such event — the Future of Media conference hosted by Stanford’s Graduate School of Business — the opening question was why gaming is relevant to people who are not gamers. The panelists — folks from IGN, Activision, GaiKai, and Riot Games as well as myself — gave some interesting reasons for why non-gamers should care about the game market: Gaming has gone mainstream: Many sub-two-year-olds have played with a touch screen, and games are the No. 1 form of entertainment for the under-25 crowd. Discoverability is still elusive: There is at least one game that is relevant to each of us, whether Call of Duty, League of Legends, Words with Friends, or whatever your taste might be. And many of the hidden gems on platforms like social, browser, and mobile are still hard to find.
Blogue de marketing Internet » gamification For businesses, being as visible as possible while maximizing their marketing budget is a challenge. Whether it is on TV, radio, billboards, etc., the more a company is seen on the communication channels used by its target audience, the more sales prospects are high. When developing your advertising strategy, have you thought about advertising on Facebook?
, est directeur de la création chez Antidox, agence spécialisée dans les stratégies de l’immatériel et la soft strategy. Il y conçoit des dispositifs ludo-numériques pour la communication. (Doctorat de science politique à la Sorbonne et ancien ingénieur au CNRS), il est spécialisé dans la régulation (politique et industrielle des marchés de plateformes) et l’analyse des contenus des jeux vidéo. Paris Gamification Day
La gamification (ou “ludification” en français) c’est le fait d’introduire une mécanique de jeu dans une activité qui n’en a pas forcément nativement afin d’encourager notamment la participation et la motivation, de fidéliser et d’offrir du divertissement dans des environnement parfois très sérieux. Ce concept est très à la mode depuis plusieurs mois, et honnêtement cela me fait sourire parce que ce n’est pas si nouveau. Depuis longtemps il existe des programmes de fidélités, de points … Et depuis le début phpBB l’un des systèmes open-source les plus populaires pour l’animation de forums contient des éléments de gamification : des statuts, des rangs, des votes … Foursquare. L'un des pionniers des réseaux sociaux alliant géolocalisation et gamification. Qu’est ce que la gamification ? Peut-on appliquer ce concept aux parcs à thèmes et d’attractions ? L’exemple de Gowalla et des parcs Disney américains. – Rêves Connectés / Papa Citoyen
New features Meet the new inbox New customizable tabs put you back in control so that you can see what's new at a glance and decide which emails you want to read and when. More about the new inbox Talk across devices Entropic Synergies Mail - Alerte Google - gamification - fleblanc
Bien sûr, faire sa B.A. sociale et environnementale peut être gratifiant en soi. Mais pourquoi se limiter à ce sentiment qui fait chaud au cœur? Et si être généreux ou respecteux de l'environnement nous rapportait aussi un petit plus? Si l'idée est encore peu abordée en France, de plus en plus d’entrepreneurs sociaux la partagent, notamment outre-Atlantique. Etre écolo, ça peut rapporter gros!
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Petit problème... Google Chrome n'est pas parvenu à trouver la page www.advergame.fr.
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