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Témoignages autres expériences

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The Water Cycle using Sim-on-a-Stick. July 19, 2013 by crossmaglen · 2 Comments · Education Hover over the image below and click on the icons to read about the work we did on the water cycle this morning.

The Water Cycle using Sim-on-a-Stick

We were still getting all the computers running with Sim-on-a-Stick so some students will be starting their building projects next Friday. They still picked up some great ideas from viewing other students working and everyone was very patient and shared their knowledge with our new students. 20 Uses For Virtual Worlds In The Classroom. You probably never thought you could attend a virtual lecture, discussion, exam, or lab in 3D.

20 Uses For Virtual Worlds In The Classroom

In fact, this is already possible. Virtual worlds have clear advantages over traditional classroom settings. I once had to teach high school students the importance of safety precautions for a welding class. Utiliser les mondes virtuels en formation continue - Formation "enseigner en maternelle" du 07 Mars au 25 Mars 2011. Les univers 3D, des espaces d’apprentissage, de partage et de création.

Écrit par Administrator Dimanche, 01 Juillet 2012 12:15 Le 6 juillet 2012, Louka, un enfant de 8 ans, inaugurera sur FrancoGrid l’exposition virtuelle de ses créations 3D, Chasse aux fraises . Ses parents, qui l’accompagnent dans cette démarche, exposent à Lokazionel la genèse du projet. Louka est un petit garçon de 8 ans qui joue aux jeux vidéos de façon épisodique. Plongée dans les espaces virtuels. Écrit par Administrator Vendredi, 04 Mai 2012 15:22 Amateur de plongée sous-marine et d’informatique, Philippe Carrez a su conjuguer ses passions tout en créant une entreprise.

Plongée dans les espaces virtuels

Rencontre avec le fondateur de Suboceana, spécialisée dans les nouvelles technologies du Web, de la 3D et de la réalité virtuelle. L’élément déclencheur fut une rencontre virtuelle sur Second life ? « Oui, courant 2008, je discute par avatar interposé dans Second Life. Quand le réseau social redéfinit l’Espace et le temps d’apprentissage. En deux schémas, la modélisation de deux perceptions de l’Apprentissage: Sur le 1er schéma: L’Espace classe traditionnel délimité dans l’espace, le temps et la Société.

Quand le réseau social redéfinit l’Espace et le temps d’apprentissage

L’enseignant (représenté par un rectangle vert) détient les savoirs et les distille, les distribue au groupe classe (représenté par des ronds rouges). Au premier rang, les élèves les plus réceptifs. Plus on s’éloigne de l’enseignant, plus la réception est faible. Sur le Schéma 2, L’Espace et le Temps d’apprentissage ne sont plus limités. L’élève s’exprime, rédige, publie individuellement et créé des interactions qui l’inscrit dans un réseau ouvert sur le groupe élève-enseignant et sur l’extérieur.

Exemple: un élève de ma classe et un étudiant indien (de l’ @afmumbaï) qui échangent via Twitter sur les traces de la décolonisation Indienne créent un rapport gagnant-gagnant: l’élève gagne en savoirs historiques, l’étudiant gagne en pratique de la langue écrite. Like this: J'aime chargement… Les univers virtuels, un boulevard pour la communication. Écrit par Allen Blocci Lundi, 30 Avril 2012 14:34 Le lundi 23 avril 2012, Jenny Bihouise, associée Internet 3 Solutions, a piloté un atelier de découverte des mondes virtuels à destination de jeunes de Beauvais.

Les univers virtuels, un boulevard pour la communication

Retour sur une expérience révélatrice. Pédagogie et mondes virtuels. Pédagogie augmentée avec Yann Minh – Cliquez sur l’image pour afficher l’événement Bonjour Par les temps qui galopent, plus n’est besoin de prouver que la pédagogie est une chose bien trop sérieuse pour être confiée aux seuls spécialistes des sciences de l’éducation.

Pédagogie et mondes virtuels

Dans cette perspective nous avons déjà évoqué ici à plusieurs reprises les ponts qu’il était possible (et même souhaitable) de jeter entre pédagogie et jeux, pédagogie et mieux-apprendre, pédagogie et développement personnel et même pédagogie et tartufferie, pédagogie et sites de rencontres, ou pédagogie et humour ! Aujourd’hui il va être question de rapprochements entre pédagogie et… mondes virtuels !

Mais qu’est-ce qu’un monde virtuel, au juste ? Rappelons qu’un monde virtuel est un monde créé artificiellement par un logiciel informatique et pouvant héberger une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars ayant la capacité de s’y déplacer et d’y interagir. Quel vélo ? Pour une surprise ce fut une surprise ! Voilà. Dentallife. Mondes virtuels. Des mondes virtuels pour apprendre et se former (3) Écrit par Michèle Drechsler Dimanche, 04 Septembre 2011 19:19 3.

Des mondes virtuels pour apprendre et se former (3)

Quel est l’intérêt d'utiliser des mondes virtuels dans un cadre pédagogique ? Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, participe à de nombreux groupes et communautés autour des mondes virtuels. Son objectif est d'étudier la place des mondes virtuels pour les apprentissages et la formation. > Découvrir des mondes virtuels qui reprennent le réel et permettent de simuler Le Museum of Fine Arts de Boston et Dassault Systèmes ont signé un partenariat permettant de reconstruire le plateau de Gizeh dans la réalité virtuelle à partir de données archéologiques réelles. Versailles in Second Life Versailles in Opensim sur VirtualFrance3D ou là. > Canaliser les apprentissages Avec les nouvelles solutions disponibles en ligne (Second Life, OpenSim..) tout usager du web peut développer des mondes virtuels 3D pour l'éducation.

Dans leur article, les auteurs Barney Dalgarno et Mark J. 3.