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Ardublock

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Arduino Ce projet va vous permettre de réaliser un oscilloscope minimaliste et d'expérimenter la communication série avec un autre logiciel que celui d'Arduino, en l'occurrence, Processing. Un oscilloscope permet de visualiser les variations d'une tension dans le temps, sous forme d'une courbe. Le principe de fonctionnement de ce projet est le suivant : L'Arduino mesure une tension sur une entrée analogique. Home Page proposé par le site www.mon-club-elec.fr Nouveau : Une machine multi-outil facile à construire, low-cost et propulsée par Arduino, çà vous tente ? Bienvenue sur ce site ! Vous trouverez sur ce site la documentation de référence en français pour plus de 250 instructions et fonctions du langage Arduino et des librairies utilisables avec le langage Arduino, avec exemples. Ce site est la traduction en français et commentée de la référence officielle (en anglais) du langage Arduino. Il constitue en quelque sorte un site mirroir en français du site Arduino officiel.

Site STI de l'académie d'Orléans-Tours - [STI2D] Misez sur le ticket Arduino + Ardublock pour appréhender la programmation L’environnement de programmation, avec l’approche graphique proposée par Ardublock à droite Les cartes Arduino et l’environnement de programmation associé sont très souvent utilisés dans nos filières technologiques. Seulement pour certains de nos élèves la programmation par lignes de code est considérée fastidieuse, source de multiples erreurs et donc rédhibitoire. L’utilisation d’un environnement de programmation graphique lève ce frein et permet des résultats rapides quitte à passer progressivement au codage traditionnel (voir également l’article sur App Inventor sur ce site). IRIT - UMR5505 Pour connaître les dernières nouvelles sur ce projet, lire les news. Présentation de Prog&Play Prog&Play est une bibliothèque de fonctions pour les jeux de Stratégie Temps Réel (STR). Elle permet au joueur de programmer de manière simple et intéractive les entités virtuelles d'un STR. Actuellement, le système Prog&Play est intégré au STR multijoueur Kernel Panic. Le système Prog&Play, combiné au jeu de STR Kernel Panic, permet la mise en oeuvre de jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation informatique.

Ardublock De Wikidebrouillard. Ardublock : C'est une nouvelle interface vous permet désormais de programmer Arduino. Article incomplet en cours de rédaction Présentation de l'expérience Météo Ennery Bienvenue sur le site de relevés et 'observations de le station météo amateur d'Ennery dans le Pays Messin Département de la Moselle EDUCADUINO : L’Arduino made in France pour l’éducation La Fonderie, agence publique numérique d’Île-de-France et Eurosmart, société francilienne basée en Seine-et-Marne, spécialisée dans la conception et la fabrication de produits électroniques à destination du monde éducatif, vous invitent le 24 septembre 2013, à la soirée de lancement de l’EDUCADUINO. La Fonderie, agence numérique d’Île-de-France organise, le 24 septembre 2013 à La Cantine, 151 rue de Montmartre, une soirée de lancement de l’EDUCADUINO, objet conçu et produit par Eurosmart, à destination du monde éducatif. Dès 18h30,vous découvrirez en exclusivité cette carte-mère inspirée de l’Arduino et accompagnée de tutoriels pensés pour et par les enseignants. Lors de la soirée du 24 septembre, il vous sera proposé : A l’issue de la soirée un exemplaire de la toute première série d’EDUCADUINO produite par Eurosmart sera remis à chaque invité.

Initiation en primaire, la découverte. Et si on jouait au numérique avec les enfants pour leur apprendre le numérique ? Jouer c’est très sérieux quand on est un enfant, et c’est aussi l’âge où on se pose des grandes questions. Pour découvrir ces sciences qui ont fait notre monde numérique, choisissons alors trois questions et proposons des activités concrètes pour y répondre en jouant … sérieusement. Quelle est la différence entre mon intelligence et celle d’une machine ?Cette question va permettre d’introduire la notion d’algorithme, mais aussi de démystifier la notion d’intelligence mécanique: rien n’est magique si on comprend les bases!

Penser récursif ? Une des briques de la pensée informatique ! Ressource 2016, 02 Février . Article ou présentation . Bonne feuille . Enseignement supérieur . Scratch pour Arduino Scratch pour Arduino (S4A) est une version modifiée de scratch pour récupérer ou envoyer des valeurs sur les entrées/sorties de l’ Arduino . - installer IDE Arduino + S4A - envoyer le sketch sur l’Arduiuno avec l’IDE L293D - Commander des moteurs depuis Arduino Description Le L293D est un double Pont-H est destiné aux hobbyistes désireux de commander des moteurs de faible puissance (600mA par pont, 36 volts max). Ils sont parfait pour découvrir le fonctionnement et le raccordement d'un pont-H et conviennent parfaitement pour de petits véhicules téléguidés. Si vous avez besoin de contrôler des moteurs plus puissant, nous conseillons le breakout L298 qui est un pont-h supportant un courant de 2 ampères. Ce petit pont-H est déjà équipé (en interne) de diodes en roue libre, ces diodes sont utilisées pour protéger le pont H des effets transitoires. Ce Pont-H peut donc être utilisé directement avec un Arduino sans nécessiter de matériel complémentaire.

Educaduino : le code informatique, un jeu d’enfant Tablettes tactiles, GPS, robots aspirateurs, jeux vidéo, paiement dématérialisé, … : en quelques années, la programmation informatique et ses applications grand public ont envahi notre quotidien. Et ouvert de nouveaux débouchés aux entreprises innovantes d’un secteur en pleine explosion. Avec deux paradoxes majeurs : d’un côté, l’usager lambda n’a aucune idée de ce qui se trame derrière ses programmes dont il est un utilisateur passif.

LE CODE : concept de programmation (ressources, outils, concours….) Du 7 au 13 décembre se tiendra l’événement #Hourofcode "Computer Science Education Week" pendant lequel des éducateurs à travers le monde s’engagent à faire vivre à leurs élèves une heure d’activité de programmation. Comment enseigner une Heure de Code : Mode d'emploi Des idées pour cette semaine : L'organisation Code.org propose aux enseignants, de prendre une heure pour enseigner aux enfants les rudiments de la programmation. Une heure pour apprendre à programmer avec la Reine des Neiges Un organisme assurant la promotion de la programmation informatique a conçu un court module d'initiation basé sur le méga succès de Disney « La Reine des Neiges » En savoir plus sur Cursus edu : Le site Web : Apprendre à coder avec Stars Wars A destination des enfants de plus de 6 ans, ce petit cours permet de s’initier aux principes et à la logique du code grâce à un système de blocs de commande : « aller tout droit », « accélérer », « ajouter des points »… Une heure de code avec Minecraft

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