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Yannickvernet

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Yannick Vernet

Yannick Vernet est né en 1970. Il est actuellement responsable des projets numériques à l'Ecole nationale de la photographie d'Arles. Diplômé de l’université Paris I Panthéon-Sorbonne, de l’Ecole Supérieure des Beaux-Arts de Marseille et de l’université d’Avignon et des Pays de Vaucluse, il s'est spécialisé dans la connaissance des nouveaux médias et des cultures numériques. Ses centres d'intérêt sont : le jeu vidéo, le transmédia, l'ouverture et la réutilisation des données culturelles (Open data), le web sémantique et le web des données, les pratiques Do it yourself (DIY). Il s'intéresse de près aux dynamiques des Labs (FabLab/MédiaLab/HackerSpace) et travaille actuellement à la création d'un Lab orienté cultures en région PACA. De 2006 à 2013, il a travaillé sur le projet du MuCEM pour le ministère de la culture et de la communication. Spécialiste des questions de valorisation numérique du patrimoine, il accompagne depuis 2010, l'association générale des conservateurs des collections publiques de France, section fédérée PACA (AGCCPF PACA) dans sa réflexion sur les questions du numérique. Yannick Vernet est aussi enseignant vacataire à l'université d'Avignon et des Pays de Vaucluse (Licence ; M1 et M2) depuis 2008 ; formateur pour le Centre Nationale de la Fonction Publique Territoriale et le Centre Régional de Documentation Pédagogique ; Il est depuis 2013 président de l'association marseillaise Design the future now (

3. Basic Recipes — Picamera 1.13 Documentation.

Philosophie

ENSP. NUMERIQUES. ARDUINO et programmation. Campus sauvage. Photo DIY. Commandes Shell (Raspberry) Youtubeurs-euses. SITES EXEMPLES. Bio Photographie.

Les Communs Photographiques. Résidence Les Suds 2019. Business model Fablab. Bio-Photographie. Reliure. Obs-IN 2018.

ROMAN PHOTO

Openlab 2017. Bureau de jardin. FEDER 2017. Pi Camera. Port Vendre. Sketchup. CRITIQUE | THEORIE. Tiers-lieu Arles. CNFPT. Obs/IN 2017. TUTORIELS ELECTRONIQUE. COURS M2 AVIGNON. Projet Les Suds. SITES INTERESSANTS. MOBILIER. BIBLIOGRAPHIE. Code poetry.

DOCUMENTATION PROTOTYPE.

EXPLORATIONS URBAINES

ARTISTES. COMPARATIF/TEST/MATERIEL. CONFERENCIERS. TRANSHUMANISME. STRATEGIE NUMERIQUE. MOOCs. Alpha: Computational Knowledge Engine. WEB SERVICES. REALITE VIRTUELLE. Sémantique. AUTRES PROJETS NUMERIQUES. MUSEES. INSERM. E-tourisme. Robotique. Ressources. Anglais. IMAGES OPERATOIRES. EDITIONS NUMERIQUES. RECHERCHE. DRONE. ELEMENTS ANALYSE. CROWDFUNDING. DATA.

Projet FabLab ENSP

BD numériques et intercatives.