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Playing History

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Apprendre les langues avec les jeux bab.la - apprendre en s'amusant Le pendu Êtes-vous prêt à sauver le pendu bab.la ? Testez vos compétences en direct ! Memorize Introduire les réseaux sociaux en classe : oui ! La direction des systèmes d'information et service école-médias du Département de l'insruction publique, de la culture et des sports de la République et du Canton de Genève publie un guide intitulé "Comprendre les réseaux sociaux numériques - Un enjeu pour l'enseignement". Ce guide de 17 pages, téléchargeable librement au format .pdf, fournit des points de repère sur les réseaux sociaux en ligne et encourage les enseignants à les utiliser comme support pédagogique en classe. Amitiés, communautés et activisme dans les réseaux sociaux Le guide s'ouvre sur une présentation de ce que sont les réseaux sociaux (terme apparu bien avant les réseaux sociaux numériques), des enjeux d'appartenance et d'identité qu'ils révèlent. Il s'attarde ensuite sur la notion "d'amis" popularisée par Facebook et de l'émergence de relations plus modulées sur d'autres réseaux, en particulier sur Google +.

Un site utilisant WordPress Un ancien fichier de V. Moreau originellement destinée à l’ancien programme. Pourtant il s’avère toujours utile puisqu’il traite essentiellement de la société et permet une analyse de l’etendard d’UR. Serious game en réalité augmentée : HISTORYreload - Serious game utilisant la technologie de la réalité augmentée sur smartphone, HISTORYreload est conçu pour inciter les adolescents et jeunes adultes à franchir les portes des musées en mêlant les grands évènements de l’Histoire à une fiction originale. Esther et Thibault, les deux protagonistes de l’application, se retrouvent coincés dans le passé suite à une mauvaise manipulation de leur machine à voyager dans le temps. Afin de leur permettre de regagner leur foyer, le joueur doit résoudre plusieurs missions, dans lesquelles les collections ont une place primordiale. Au cours de la visite, le visiteur collecte objets virtuels et informations sur les oeuvres d’art présentées ainsi que l’époque à laquelle celles-ci ont été conçues. Il se constitue ainsi un catalogue de connaissances personnelles, qu’il peut par la suite consulter à tout moment, en se connectant à la plateforme web de l’application.

Jeux sérieux gratuits Aidez le Père Noël à recueillir ses cadeaux: Proposé par le Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique (LabSET) de l'Université de Liège, il s'agit d'un bon moyen, très ludique, d'apprendre aux jeunes enfants le déplacement du curseur de la souris (motricité). suiteHistoire de poissons: Histoire de poissons nous met dans la peau d'un poisson qui doit manger de plus petits pour grandir et éviter de se faire manger par les plus gros. Ici, on stimule la motricité des enfants de façon amusante. suiteLa maison de Loupy: Au coeur d'une maison virtuelle, un chien nommé Loupy fait des siennes. L'enfant sera confronté à des choix de comportements qu'il devra adapter face aux agissements de l'animal. Un bon moyen de leur faire comprendre les attitudes à adopter avec un chien. suiteEkoloko. (en anglais) Plus de 500 activités pour se familiariser avec la protection de la nature et le développement durable !

Apprendre 1 000 mots d'anglais en jouant à BattaKing Réalisé par La Sauce, une entreprise du Luxembourg, BattaKing est une application mobile pour apprendre des mots d’anglais. L’objectif est simple et précis : enrichir son vocabulaire. Pas compliqué ! Il s'agit d'associer la bonne image au mot demandé. langue-fr.net : mode d'emploi Le site est destiné aux usagers « tout venant » de la langue française (y compris non francophones de naissance). Ce n’est ni un site à vocation « savante » ni un site à vocation scolaire (surtout pas !). Le site est destiné à celui qu’on pourrait appeler l’usager de base... ce qui n’exclut pas l’usager curieux de l’histoire ou des subtilités de la langue. Ce n’est ni un site à vocation universitaire ni un site à vocation scolaire [1]. S’il dépanne un élève ou un étudiant, c’est dans les mêmes conditions qu’un ingénieur ou technicien chargé d’un rapport, d’un cadre administratif ou commercial, d’un ou d’une secrétaire ou, plus simplement, et plus fréquemment que l’on croit, d’une personne ayant participé à un repas de famille où un accord du participe passé a donné lieu à de vigoureuses passes d’armes.

HistoQuizz HistoQuizz permet de confronter ses connaissances en histoire à travers quatre périodes (antiquité, moyen-âge, moderne et contemporaine), dans des challenges progressifs adaptés à tous les niveaux. Concrètement, HistoQuizz se présente comme un grand questionnaire thématique et animé sur les dates clés, les inventions qui ont fait avancer l’humanité, les grandes batailles qui ont secoué le monde, les artistes dont les œuvres ont traversé les siècles, les héros qui ont marqué leur époque, et bien d’autres choses encore… Cette appli est déjà utilisée dans les classes comme le monter ce retour d’usages, mis en ligne sur LudoMag en septembre 2013. Maltraitance d'animaux: des amendes plus salées Le projet de loi veut mettre en place la seule recommandation que comportait un rapport déposé l'an dernier par une commission parlementaire sur la protection des chiens et des chats. On haussera donc substantiellement les amendes pour ceux qui contreviennent aux règles sanitaires. Le projet de loi fera en sorte que le Québec aille «s'inspirer de ce qui existe sous d'autres juridictions et évaluer la possibilité de modifier la Loi sur la protection sanitaire des animaux afin notamment d'accroître les pénalités aux contrevenants». Actuellement, au Québec, ceux qui maltraitent des animaux sont passibles d'amendes de 600$ pouvant atteindre 1800$ en cas de récidive. En Ontario, la même infraction peut valoir une amende de 60 000$ assortie d'une peine de 24 mois d'emprisonnement.

« This War of Mine », le jeu vidéo qui raconte la guerre du point de vue des civils On a tous faim, et il ne reste plus qu’une conserve de nourriture. Dois-je la manger – après tout, ce soir il faut que je retourne dehors fouiller dans le quartier à la recherche de nourriture ? Ou la donner à ma fille ? Et Bruno ? Apprendre l’anglais autrement avec English Attack S’il est bien un domaine dans lequel il n’est pas évident de créer un «Jeu sérieux», c’est bien celui de l’apprentissage des langues. Une langue étant vivante de par sa pratique, on convient que se retrouver seul face à son ordinateur entraine l’absence d’un interlocuteur et un manque de pratique. Et, bien qu’il existe déjà pas mal de jeux sur l’apprentissage des langues, ceux-ci présentent des lacunes sérieuses. Heureusement, certains outils se démarquent plus que d’autres. Certains sont dotés d’une reconnaissance vocale, peut-être pas toujours à la pointe mais néanmoins d’assez bonne qualité pour pouvoir s’exercer.

Manuel de survie à l’usage des enseignants : cas par cas Un professeur, sur le terrain, ne fait pas que «professer» ou enseigner. Il fait bien plus : il peut être à la fois organisateur, animateur, réalisateur, utilisateur, clinicien, expérimentateur, contrôleur, consultant, expert, méthodologue et bien d’autres rôles encore qu’il assume selon le contexte, le moment ou l’espace. François MULLER, coordonnateur "Innovations pédagogiques" à l’Académie de Paris propose un manuel de pratiques et un instrument d’auto-évaluation à l’intention de tout enseignant, débutant ou non : le manuel de survie à l’usage des enseignants. Le tout est fort intéressant et accessible de multiples façons :

L'histoire des droits de la femme Le sexisme Dans la loi, les filles et les garçons sont égaux… mais dans la vie de tous les jours, ce n’est pas encore tout à fait le cas. Le sexisme est une attitude qui tend à faire une différence entre l’homme et la femme. Et cela commence dès que l’on est tout-petit. « Dans les catalogues de jouets, les fabricants proposent toujours des produits bien identifiés. Les filles portent des déguisements de princesses et les garçons de pirates. Besoin d’hybride Par Hubert Guillaud le 17/07/08 | 11 commentaires | 17,887 lectures | Impression Souvent le numérique fonctionne en circuit fermé, sur lui-même. Le numérique alimente le numérique.

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