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Pàgina de App Inventor del MIT

Pàgina de App Inventor del MIT

http://appinventor.mit.edu/explore/front.html

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WikiDidácTICa De WikiDidácTICa Bienvenidos/as a la WikiDidácTICa. Con ella se pretende aprovechar el conocimiento colectivo del profesorado para construir un espacio útil que facilite la incorporación paulatina de los recursos digitales como medio didáctico en las distintas áreas y etapas educativas: AppInventor-Pong Pong es un juego sencillo, que consiste en una paleta (que es controlada por el usuario) y una pelota. La pelota rebota en la paleta y tres paredes. Si la bola toca la pala, suben la puntuación del usuario, y si la bola pasa por el lateral de la paleta, el juego ha terminado. Objetivos de Aprendizaje

Trabajo colaborativo y evaluación mediante rúbricas en clase. Google Drive, Doctopus y Goobric. Voy a intentar explicar la forma de trabajo que tengo planificada para este año con mis alumnos intentando que trabajen en la nube, de forma colaborativa en grupos y que permita evaluar mediante rúbricas y mantener informados a los alumnos de su valoración. Para ello utilizo Google Drive, el script Doctopus y la extensión de Chrome Goobric. En una carpeta dispongo de varios elementos: Como se programan apps moviles con MIT App Inventor (bloques lógicos) « Soloelectronicos App inventor es un framework creado inicialmente por el MIT (Instituto tecnológico de Massachusetts) siendo adoptado por google, para que cualquier persona con interés pueda crearse su propia aplicación movil, ya sea para su empresa, para su casa o por otros interéses. Para crear una aplicación con app inventor hay que realizar tres pasos: El diseño “estetico ” de la aplicación , en la que se seleccionan los componentes para su aplicación( botones,cajas de texto,imágenes,etc).El editor de bloques , donde se escogen los bloques lógico que sean necesarios según la aplicación que tenga pensada de hacer.Desplegar la app para su prueba en el terminal o en el emulador

15 apps básicas para profesores con iPad 15 apps básicas para profesores con iPad Este inicio nuevo curso será quizá la primera ocasión en la que te plantearás desarrollar tu actividad docente con iPad. Por ello hemos querido facilitarte tu día a día con esta nueva herramienta proponiéndote una selección de 15 apps básicas para profesores. La mayoría de ellas están orientadas a la productividad y a la gestión de la actividad docente, y las restantes tienen una vocación didáctica. Esta selección de apps se suma a las 10 que ya publicamos el curso pasado en esta misma linea y que puedes encontrar en este enlace. 1) Dropbox Manejo y gestión de archivos en AppInventor Será importante aprender a gestionar los archivos en AppInventor. Esto nos permitirá compartir nuestras aplicaciones con otros compañeros, subirlas a un repositorio para compartirlas con la comunidad o subir las a Google Play para ofrecerlas a nuestros posibles clientes. En esta segunda lección, vamos a aprender un poco más sobre los archivos con los que podemos trabajar en App Inventor.

29 recursos para profesores para mejorar la educación La educación está en un proceso de cambio profundo. La llegada de las nuevas tecnologías a las aulas, pero también la posibilidad de utilizar Internet y las facilidades para compartir recursos entre la comunidad educativa abren infinitas posibilidades hoy en día a los docentes. Hoy vamos a ver una selección de 29 recursos para mejorar la educación y ver si es cierto esto de que Internet es el paraíso del profesor. Programación en la Educación Escolar > Fundamentos > Artículos Una guía de dibujos animados para solucionar problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano. Un proyecto de Benjamin Chun & Tim Piotrowski Descargue esta Guía en formato PDF Práctica #1 del Pensamiento Computacional:

Construcción en línea de matrices de valoración El 2008 fue declarado por el Ministerio de Educación Nacional de Colombia como el año de la Evaluación. En octubre pasado se llevó a cabo el Foro Educativo "Evaluar es Valorar" cuyas mesas de trabajo estuvieron organizadas en torno a tres ejes de discusión: el uso y el propósito de la evaluación; la normatividad y política; actores y herramientas. Llama la atención que un tema tan especializado como es el de la Evaluación reuniera una participación tan amplia, pues a través de la plataforma Web del Plan Nacional Decenal de Educación se recibieron 13.907 propuestas de 3.937 ciudadanos de los 32 departamentos del país. Respecto al primero de los ejes, la evaluación es un elemento básico en todo proceso educativo que en la práctica se ha visto limitada casi por completo, a realizar exámenes estructurados con el fin de medir el aprendizaje por parte de los estudiantes, de contenidos, en todo tipo de materias. Rubistar Ofrece: Analizar resultados de las Matrices.

Trabajo colaborativo y evaluación mediante rúbricas en clase. Google Drive, Doctopus y Goobric. Voy a intentar explicar la forma de trabajo que tengo planificada para este año con mis alumnos intentando que trabajen en la nube, de forma colaborativa en grupos y que permita evaluar mediante rúbricas y mantener informados a los alumnos de su valoración. Para ello utilizo Google Drive, el script Doctopus y la extensión de Chrome Goobric. En una carpeta dispongo de varios elementos: 5 apps para crear presentaciones en iPad ¿Necesitas hacer presentaciones en tu iPad? Veamos estas aplicaciones. 1. Storehouse Esta aplicación se caracteriza por ser minimalista e intuitiva.

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