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S4A

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technologies et sciences des ingénieurs - piloter Arduino par Scratch2 Voici comment faire piloter les entrées/sorties de l'interface Arduino par le logiciel Scratch. Il suffit de lancer en même temps un petit logiciel (s2aio) qui va ainsi vous permettre d'aborder la programmation avec tous les niveaux de public. Le principe Le logiciel Scratch2 va activer des broches (ou PIN) des cartes Arduino en entrée ou sortie pour vous permettre de contrôler vos montages. Mais pour que le programme communique avec la carte, il va falloir un petit logiciel qui va tourner en tâche de fond afin d'établir ce lien : s2aio

QuéLUG - Le 9751 Control Panel fonctionne t-il sur Windows XP ??? [Forum - LEGO numérique] Merci Marc-André. Désolé pour le chinois ;) 1. L'application en VB.NET que je propose plus haut s'adresse à ceux qui possède le "Lego Dacta Control Lab Interface 70909" et qui n'ont pas de logiciels pour s'en servir (ce qui est mon cas).Cette interface a sans doute pas loin de 20 ans... Mais c'est compatible avec la série de moteurs, lumières 9vdc et autres senseurs à prise comme pour le RCX du mindstorm 1.

Un ordinateur en kit, pour apprendre à coder Faire de l’ordinateur un jeu, aussi facile à construire que le dernier vaisseau pirate Lego. C’est le but de l’équipe qui a lancé Kano, un ordinateur en kit à 99 dollars, basé sur le système d’exploitation open source Debian Linux. La machine est entièrement fabriquée par l’utilisateur, qui apprend les bases du code informatique. Il arrivera à l'intérieur d'une petite caisse en carton qui tient dans votre boîte aux lettres. Qui donc?

Squeak(Scratch)eries Hier, j'animais un atelier de 75 minutes sur Scratch dans le cadre d'un colloque régional en formation générale des adultes. J'ai commencé par une courte présentation : J'ai ensuite pris 15 minutes pour un voyage guidé à partir du projet PONG.

Créer son premier objet connecté avec Arduino et Scratch Arduino, qu’est ce que c’est? Arduino est à l'électronique ce que Scratch est à la programmation: un moyen simple et accessible de créer grâce à la technologie. Dans nos ateliers nous créons des jeux avec Scratch, et nous y jouons directement avec l'ordinateur.

Logiciels de programmation graphique pour le collège : Scratch pour Arduino (S4A) vs Ardublock Mise à jour du 22 février 2016 Cet article date d’il y a près d’un an, une éternité dans le monde de l’informatique. Je constate aujourd’hui que de plus en plus d’enseignants s’intéressent à Ardublock, mais il faut avoir conscience que ce logiciel est en fin de vie. devoxx4kidsfr.github.io/materials/ateliers/wedo/logistique_wedo.html Kits Il faut un kit robotique pour 2 enfants. Les kits que nous utilisons sont des 9580 Lego Education WeDo Construction Set. Les pièces sont embalées dans des sachets type sac congélation. La boîte et le couvercle, ainsi que le plateau à 4 cases à l'intérieur permettent d'étaler les pièces sur la table sans qu'elles tombent de la table. Attention toutefois aux petites pièces qui tombent ou qui roulent.

EDUCADUINO : L’Arduino made in France pour l’éducation La Fonderie, agence publique numérique d’Île-de-France et Eurosmart, société francilienne basée en Seine-et-Marne, spécialisée dans la conception et la fabrication de produits électroniques à destination du monde éducatif, vous invitent le 24 septembre 2013, à la soirée de lancement de l’EDUCADUINO. La Fonderie, agence numérique d’Île-de-France organise, le 24 septembre 2013 à La Cantine, 151 rue de Montmartre, une soirée de lancement de l’EDUCADUINO, objet conçu et produit par Eurosmart, à destination du monde éducatif. Dès 18h30,vous découvrirez en exclusivité cette carte-mère inspirée de l’Arduino et accompagnée de tutoriels pensés pour et par les enseignants. Lors de la soirée du 24 septembre, il vous sera proposé :

Scratch – Autoformations du RÉCIT MST Scratch est un logiciel de programmation pour les enfants de 7 à 77 ans. Il est simple d’approche et très puissant. Travailler avec Scratch permet de mettre sa pensée mathématique (algorithmique) à l’oeuvre. Afin de programmer (donner des consignes à des objets) leur animation/histoire/jeu… l’élève aura besoin de comprendre et d’appliquer plusieurs concepts de mathématiques.

Scratch Jr : la programmation simplifiée pour les moins de 8 ans [Dernière mise à jour : juin 2015] Vous avez peut-être déjà entendu parler de Scratch, un langage de programmation simplifié destiné aux enfants de 8 à 16 ans ? Scratch, un projet du groupe Lifelong Kindergarten au MIT Media Lab, est utilisé par des milliers d’enfants et d’adultes dans le monde. L’utilisation de Scratch se fait en ligne, gratuitement et en Français avec, entre autres, des forums francophones. technologies et sciences des ingénieurs - piloter Picaxe par Scratch2 Voici comment faire piloter les entrées/sorties de l'interface Picaxe par le logiciel Scratch. Il suffit de lancer en même temps un petit logiciel qui va vous permettre d'aborder la programmation avec tous les niveaux de public. Le principe Le logiciel Scratch2 va activer des broches (ou PIN) des cartes Picaxe en entrée ou sortie pour vous permettre de contrôler vos montages.

Robotique au lycée Raoul Follereau (Département 58 - Nièvre) - FORUM DESSINE-MOI UN ROBOT A l'occasion de la Fête de la science 2014, une classe de CM2 de l'école primaire Romain Rolland de Varennes Vauzelles est venue au lycée Raoul Follereau pour assister à un atelier interactif intitulé "Mimétisme entre une grenouille et un robot". Les élèves de primaire ont été guidés lors de cette atelier par des élèves de première scientifique qui ont joué les tuteurs pour ces élèves de CM2. Quelques défis proposés aux élèves: - Défi 1 : le réveil... En fin de journée, la luminosité ambiante diminue, la grenouille déplie lentement ses pattes arrière (rotation de 180°), se met à chanter durant 5 s. - Défi 2 : un bruit inquiétant…La grenouille attend paisiblement au bord d’une mare en chantant un jour d’été sans pluie (son chant est différent pas temps chaud et par temps froid).

Le mini-ordinateur Raspberry Pi 2 a enfin un boîtier officiel 01net le 18/06/15 à 19h26 Lancé il y a trois ans par la fondation Raspberry Pi, le célèbre mini-ordinateur britannique a enfin un boîtier officiel et un adaptateur Wi-Fi.

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