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Votre enfant va apprendre l'anglais en s'amusant avec les jeux SpeakyPlanet

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http://www.speakyplanet.fr/presentation.html

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Cleanopolis, le jeu mobile pour éduquer les jeunes au changement climatique La ville de Cleanopolis est menacée par un imposant nuage de CO₂. Captain Clean et son fidèle compagnon Tobby ont pour mission de lutter contre le changement climatique. Pour ce faire, ils devront venir à bout de différents mini-jeux avec l’aide des joueurs. Chaque mini-jeu complété contribuera à lutter contre les émissions de gaz à effet de serre et à débarrasser Cleanopolis de son nuage de CO₂. Le jeu Cleanopolis a été pensé et créé dans l’optique de sensibiliser les enfants et leurs parents aux enjeux de la lutte contre le changement climatique.

I love English School Numérique : ressources gratuites pour l'enseignement de l'anglais en cycle 3 #BRNEdu - Maikresse72 Et voici déjà, le 2ème article de contribution de @classegillestis, l’auteur « numérique » du blog. Pour rappel, le 1er est ICI. La Banque des Ressources Numériques Éducatives, #BRNEdu, vous connaissez ? Dans le cadre du plan numérique pour l’école, le ministère propose aux enseignants de cycle 3 et 4 d’accéder à de nombreuses ressources numériques et ce dans tous les domaines et gratuitement !

jeux Travailler une langue, c'est aussi travailler sur des contenus, des valeurs, des idées et messages. La dimension ludique de l'apprentissage prend en compte cet aspect depuis quelques années, en voyant évoluer cette dernière génération d'apprenants, tournée vers les nouvelles technologies, le monde virtuel, les jeux vidéos en 3D. En tant que professeur de langue, nous sommes amenés à nous interroger, à nous tourner également vers ce qui peut être susceptible de retenir l'attention de cette nouvelle génération d'apprenants, tout en imaginant d'utiliser les jeux vidéos comme complément d'apprentissage, en sus du face à face pédagogique, qu'on ne cherche pas à remplacer, mais davantage à compléter.

L’attention Au cours des journées FFFOD organisées avec Communotic en novembre 2013, Jean-Philippe LACHAUX a présenté rapidement les mécanismes de l’attention. C’est l’occasion de réfléchir à ces mécanismes, et à la façon dont ils peuvent être pris en compte dans une démarche pédagogique. Jean-Philippe LACHAUX est l’auteur du Cerveaux attentif, sorti en 2013 en poche chez Odile Jacob.

L'Hermione La Traversée des Lumières, le jeu vidéo plurisdisciplinaire Le jeu propose une exploration de L’Hermione en 3D complète. Le joueur rencontre les personnages sur la frégate et doit aider le Marquis de Lafayette dans sa quête. Il doit également résoudre des épreuves de chronologie, de géographie et de philosophie. Chaque épreuve est ponctuée par une récompense et du contenu pédagogique. L’élaboration du contenu délivré dans l’application a été l’objet d’une collaboration entre les développeurs du jeu et des enseignants. Les incontournables de la rentrée 2: Les procédures - Mrs K teaches English! J'ai mis en place ces procédures à la rentrée 2014 et j'en étais assez satisfaite! Plutôt qu'un powerpoint, j'avais choisi de faire un calaméo pour chaque classe, mais j'ai bien vu à l'usage que ce n'était pas l'idéal!Je vous mets tout de même les Calaméo de chaque niveau pour que vous puissiez vous faire une idée de ce que sont ces procédures. Pour cette rentrée 2018, j'aborderai les choses un peu différemment: J'enseignerais les procédures au fur et à mesure des besoins! Remarque: Pour faciliter le classement (et c'est une bordélique personne mal organisée qui parle...C'est dire si ça donne plus de poids à la suite) j'utilise toujours une couleur par niveau (pochette, tiroirs plastiques, classeurs de mes 'lesson plans', et emploi du temps).

A petits pas ensemble Durant cette période particulière, et parce qu'il n'est pas question qu'un virus nous fasse perdre nos bonnes habitudes, on continue àtravailler, tous ensemble ! Parents, vous trouverez ici tous les deux jours une vidéo et les documents pédagogiques nécessaires pour réaliser le travail présenté dans ces vidéos. Je vous propose de prendre vos enfants en photos, en évitant précieusement leur visage, et de me les faire parvenir chaque fin de semaine. Je vous préparerai alors une surprise...

Applications Académiques - Mathématiques Depuis la rentrée 2016, l’académie développe ses propres ressources en mathématiques pour les différents modèles de tablettes, qu’elles fonctionnent sous android, IOS ou Windows. Les applications développées sont gratuites et utilisables par tous. A noter que la plupart des applications existent également pour PC ou Mac : aucune raison de ne pas les essayer ! Présentation : L’Académie de Dijon propose des ressources numériques développées en interne, sous forme d’applications pour tablettes utilisables en classe.

I love english school numérique – Traces écrites interactives – La classe de Mallory Cette année, je vais utiliser en classe la méthode « I love english school numérique » découverte grâce à @ClasseGillesTis et maikresse72. C’est une méthode gratuite disponible sur la BRNE. Elle propose 3 parcours clés en mains pour les niveaux CM1, CM2 et 6ème. Les plus de la méthode : On peut y trouver de nombreuses ressources et y personnaliser ses parcours. On peut également y créer son groupe d’élèves et leur attribuer des activités personnalisées.

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