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Mathieu Betuing

Tour d'horizon des distributions éducatives venez les découvrir. Que nous soyons parents, éducateurs ou enseignants, nous sommes inévitablement conduits à nous poser le problème de la formation des enfants à l’informatique et de l’usage de l’ordinateur à des fins éducatives.

Tour d'horizon des distributions éducatives venez les découvrir

Il existe de nombreuses offres logicielles commerciales, ou gratuites, mais nous savons peut-être moins qu’il existe des distributions libres entièrement destinées à l’éducation, structurées sur un système d’exploitation intégrant de nombreux outils éducatifs. Le cahier des charges pour un PC éducatif n’est pas le même que pour un PC classique. Il convient en effet de s’assurer d’une part d’un minimum de sécurité (personne ne souhaite qu’un enfant ou un élève se retrouve sur un site inapproprié !)

, d’autre part que les logiciels proposés aient un contenu et une présentation adaptés aux enfants. C’est entre autres à ce type de problématique que tentent de répondre ces distributions éducatives. Abulédu L’environnement nécessite un minimum de 512 Mo pour fonctionner. Dessiner en toute liberté. Hack Academy. SecNum académie. Annuaire du Libre. A Hero's Call - An Accessible Fantasy RPG by Out of Sight Games.

Rejoignez le plus grand cours en ligne de l'Histoire, December 5-11, 2016, 2015. Le 101, école de code Lyon, Campus Numérique Auvergne-Rhône-Alpes. Your AI Powered Personal Typing Tutor. Doodles Google. Géoportail. Free Transparent PNG Images, Stickers & No Background Clipart - StickPNG. Accueil - Myriaé : Ressources Numériques pour l'École. Educationnationale-Accueil.

Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique. Le Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle (34 pages, en PDF) présente 15 activités intégrant différentes pratiques créatives avec le numérique pour apprendre dans plusieurs domaines avec des pistes d’évaluation des ateliers.

Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique

Diffusé librement sous licence Creative Commons, ce guide a été coordonné au Canada par Margarida Romero, professeure en technologie éducative à l’Université Laval (Québec) et Viviane Vallerand, finissante au bac en éducation préscolaire et primaire, avec des contributions d’experts. 5 compétences clés pour le 21e siècle Les activités ont été imaginées et testées pour favoriser le développement de 5 compétences chez les enfants : la pensée critique,la collaboration,la créativité,la résolution de problèmes,la pensée informatique. Rejoignez le plus grand cours en ligne de l'Histoire, December 5-11, 2016, 2015. Superpowers — Créer des jeux vidéo 2D+3D, open source et gratuit.

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Pour aider les entreprises à assurer leur transition numérique en communication, marketing, vente et donc accélérer leur développement avec des outils technologiques, la CCI Dordogne propose aux acteurs du secteur privé de mettre en place une nécessaire stratégie numérique.

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Stratégie numérique : Plus de 20 fiches conseils Parmi les outils à disposition des entreprises pour accélérer leur développement numérique, plus de 20 fiches pratiques Performance numérique qui sont orientées communication externe, marketing et ecommerce en couvrant des sujets essentiels : l’optimisation du site Web, la mobilité numérique… Dessiner à la manière de Picasso.

École Numérique

Coding for Kids. Scratch. Systèmes d'Information. Code.org. Computer Science. Hello Tomorrow. 3D. Unity. PMT. Smart Cities. Minecraft: Education Edition - Home. Visual Studio - Microsoft Developer Tools. Bons projets du mois d'avril. Trois projets en vedette pour ce beau mois d’avril« Un petit geste pour Madame La Terre », « Pousse et Monsieur Poucevert » et « Chantons des petits mots doux », cliquez ici pour en savoir plus...

Bons projets du mois d'avril

Des questions, des commentaires, écrivez-moi. Mission On Mars Robot Challenge 2016. What's New in Apps - Recap of March 2016. A guide to paper prototyping & testing for web interfaces — Digital Experience Design. A guide to paper prototyping & testing for web interfaces This is a quick guide to paper prototyping & testing for web interfaces, as an early part of the «user centred design» process.

A guide to paper prototyping & testing for web interfaces — Digital Experience Design

It is aimed at any kind of professional that is involved in the process of creating web or other screen interfaces. The ultimate goal for this service is, that your average customer John, 28, may painlessly and easily place an order with his phone, based on the following criterias: John wants to order two pizzas.One is spicy salami, the other one he is not sure about yet.John wants to deliver to his work address.And he wants to be able to pay with his credit card. A main goal, personas, scenarios, user journeys or even storyboards should have been set up before you start prototyping.

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Cyber-Espaces. Hardware. Video Games. Social Networks. Nightwatch. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (septembre 2013).

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Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références » (modifier l'article, comment ajouter mes sources ?). La Compagnie de Frans Banning Cocq et Willem van Ruytenburch, dite la Ronde de nuit, est un tableau de Rembrandt qui date de 1642.

Elle représente une compagnie de la milice bourgeoise des mousquetaires d'Amsterdam, commandée par Frans Banning Cocq, sortant en armes d'un bâtiment. Cette toile se trouve au Nouveau Rijksmuseum d’Amsterdam, dont c'est l’œuvre exposée la plus populaire. Commande Ce tableau est une commande financée par dix-huit membres de la compagnie dont les noms sont inscrits sur l'écusson suspendu à la porte que franchissent les personnages. Copie de l'œuvre avant le découpage de 1715. Atramenta.

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