background preloader

Pedagogisk bruk av digitale verktøy

Facebook Twitter

Bruk av teknologi i undervisningen kan gjøre underverker for motivasjonen til elevene. Bruk av teknologi og apper som læringsverktøy kan gi lite motiverte elever en ny glød, skriver høgskolelektor Ellen Romstad ved Høgskolen i Østfold i denne artikkelen.

Bruk av teknologi i undervisningen kan gjøre underverker for motivasjonen til elevene

Mobiltelefonen som læringsverktøy. Ressurser / Digitaldidaktikk. Historier: iPad i undervisningen / Digitaldidaktikk. The Norwegian Speaking World - In Support of Excellence. “Denne forbindelsen mellom teori, praksis og apper gjør det padagogiske hjulet til en uvurderlig ressurs som bør henge på veggen ialle klasserom” Dr.

The Norwegian Speaking World - In Support of Excellence

Matt Harris er tiltredende styreleder for “Board of Directors for the International Society for Technology in Education” (About ISTE) . Matt vil overta som leder for styret i 2016, og han vil bli den første personen med dette vervet som både bor og arbeider utenfor USA. Han sier selv: “Gjennom mine erfaringer som #EdTech leder, ser jeg at pedagogene I min samtid er lidenskapelig opptatt av å bruke teknologi for å forsterke og gi dypere læring.

Matt Harris, Ed.D #EdTech Leader Teacher Mentor Rå | matt@mattharrisedd.com Twitter: twitter.com/mattharrisedd (@mattharrisedd) Download the PDF Poster below. Temple Run som inspirasjon for skriving. 10 nettsteder du kan bruke i norsk. Her er 10 gode nettsteder du kan bruke i norsk.

10 nettsteder du kan bruke i norsk

På nettstedene under finner mange gode ressurser som du kan la deg inspirere av eller ta i bruk i klasserommet med én gang. Lykke til! TidsåndInnholdet i denne nettressursen er samlet av Merete Morken Andersen i forbindelse med boka "Blodet i årene - Amalie Skram og hennes tid" (Spartacus, 2018). Merete Morken Andersen er forfatter og førsteamanuensis i faglitterær skriving ved Universitetet i Sørøs-Norge. Nettstedet er bygget opp som en tidslinjen som inneholder drøyt seks tusen hendelser knyttet til skandinavisk kulturhistorie, og den vokser daglig. Lokalhistorie og sagn er viktige kilder til forståelse av både seg selv og hvor man kommer fra. Podkast - Ep. 3 - Komponering (og litt jul) - Musikkpedagogikk.no. Educational Music Apps for Young Learners. Tella - Mattespill for de minste. Kategori: Sammensatte lærevansker, Matematikkvansker, Matematikk, Før skolealder, Småtrinnet (1.-4.), Apper/programvare, iOS, Android, Lærevansker og utviklingshemming, Digitale spill, Pedagogiske spill Systemkrav: Krever iOS 6.0 eller nyere.

Tella - Mattespill for de minste

Kompatibel med iPhone, iPad og iPod touch. Android 2.3 og nyere Utvikler: tella123.org Spillet er egnet for hjemmebruk og for matematikkundervisning på skolen. Spillet består av mange moduler (enkeltspill) med oppgaver som løses i oppsatt rekkefølge. 10+ Ways to Use Technology in the Math Classroom - SULS037. Starfall: Learn to Read with Phonics, Learn Mathematics. The Math Learning Center. Educational Games for Kids. Dragon box. Tips på bra digitala mattesidor och filmer. Matematik.fi.

Tips på bra digitala mattesidor och filmer

Math Game Time - Free Math Games & Worksheets for Kids & Teachers. - Det er mye flott matte i «Angry Birds» - Stavanger Aftenblad. Spilldidaktikk - hva er det? Dette innlegget ble først publisert på Språkløyper 25. april 2017.

Spilldidaktikk - hva er det?

Blogginnlegget er såpass langt at Språkløyper delte det i tre. Hva er spillbasert læring? Stikkord: læringsstiler app spillbasert læring “Hjernen arbeider på samme måte som et dataspill”, - mennesker tenker og lærer gjennom erfaringer de har hatt og via simuleringer de har kjørt i hodet, basert på sine erfaringer.

Hva er spillbasert læring?

Hva er spillbasert læring? Spillbasert læring (Gamebased Learning - GBL) tar utgangspunkt i digitale spill som har definert et læringsutbytte. Vanligvis er spillbasert læring utviklet for å balansere et faglig innhold med spillets egenskaper, der spilleren kan bruke innholdet i direkte tilknyting til "den virkelige verden". Spill kan også være enkle quiz'er eller oppgaver hvor man skal velge ut et korrekt svar. Spillbasert læring beskriver en tilnærming til undervisning , der elevene utforske relevant aspekt av spill i en læringssammenhengdesignet av lærere . Overført til klasserommet, kan vi også bruke metoder fra spillbasert læring uten at vi sitter foran skjerm. The Science Of Games-Based Learning. Good games are powerful teaching tools. The Effective Use of Game-Based Learning in Education. Dataspill brukt i undervisning i skolen - Snakk om spill.

Senter for IKT i utdanningen viser til at dataspill ikke bare bedrer barnas digitale ferdigheter, spill kan også benyttes for å øke de øvrige grunnleggende ferdighetene som regning, skriving, lesing og muntlige ferdigheter.

Dataspill brukt i undervisning i skolen - Snakk om spill

Fra Multi Smart Øving til Minecraft Mange elever i den norske skolen er allerede blitt kjent med en rekke dataprogram gjennom undervisningen. Funker dataspill i skolen? - Institutt for pedagogikk. Dataspill reiser en rekke nye spørsmål, muligheter og utfordringer i forhold til læring. Mange lurer på om dataspill også kan brukes i undervisning, kan elever lære noe av å spille dataspill, og er det de lærer relevant for skole og utdanning?

Stort potensiale hvis man har en pedagogisk innramming. Ti tips om spill i skolen. Er du nysgjerrig på hvordan man kan komme i gang med spill? Da har du kommet til rett sted! Her er ti tips om bruk av spill i skolen: Slik gjør du #1: Be not afraid. Det er ubehagelig å kjenne på egen manglende mestring. Spill kan handle om alt fra alvorlige temaer som sykdom og depresjon, til skattejakt, eventyr og problemløsing, og byr på et mangfold av ulike uttrykk som ikke er alltid er åpenbart om man ikke har brukt mye tid på dem.

Spillpedagogene. 10 Video Games That Teach. In recent decades, video games have no longer been just games to be played on the computer, other platforms have already been embraced by consumers.

10 Video Games That Teach

This includes consoles like Xbox 360, handhelds like Nintendo Gameboy and DS, arcade gaming like, web browsers like in Facebook, mobile gaming through smartphones with iOS, Android and Windows operating systems and of course the more complex virtual reality (VR) platform which involves devices that are mounted on the head and body of the player. Multi-platform games have also been a trend in recent years. All of these platforms provide players with a variety of ways to enjoy, learn and interact with other players.

A new venue for video games: K-12 classrooms   How To Integrate And Manage Video Games In Your Classroom. That escalated quickly!

How To Integrate And Manage Video Games In Your Classroom

My post on using Fortnite in the Classroom became my most popular article ever. Video Games Used as Learning Tools in Schools. Technology has already created many new educational tools to help teachers improve learning in the classroom. One method uses video gaming elements to get students more interested and involved in the subjects they learn. One American school using such technology is Dag Hammarskjold Middle School in Wallingford, Connecticut. What electronic games can teach us. Norsklærer bygget Minecraft-verden til elevene i vinterferien – NRK Vestfold.

– Det er sjelden jeg opplever et slikt engasjement for faget, sier norsklærer Linn-Katrin Vestly på Re videregående skole. I vinterferien satt hun i timevis og bygget en verden i Minecraft som hun kunne ta med elevene inn i etter ferien. Minecraft er enkelt fortalt digital Lego, der du styrer spilleren din gjennom en verden av blokker. Får være byggmester I spillet satte Vestly opp tomter som elevene søkte om å få bygge på. – De som skrev korte og konkrete søknader og hadde de beste argumentene, fikk velge tomt først, sier Vestly.

Elev Håkon Hvitstein synes det er spennende å bygge hus i Minecraft. . – Selve huset har et totalareal på 81 kvadratmeter. Minecraft i skolen - Digi.no. I mitt forrige innlegg om digital pedagogikk, skrev jeg blant annet om hvordan vi kan ta i bruk ulike teknologi for å endre eller forsterke opplevelsen av læring. Noe av utfordringen vi står ovenfor i den digitale læringsverden, er vi står ovenfor svært mange valg, og alle er ikke nødvendigvis like bra. Minecraft er et spill som for tiden blir testet ut av lærere over hele verden. Spill i skolen. Spill i skolen notat revidert 2018.