Show Media.
Am 02.01. 2010 erscheint ein kollaboratives ↳”Slow Media Manifest”, auf das die Welt nicht gewartet hat. Gründe? Fehlanzeige. Eine Chronik.¹ Draw a distinction and create a universe. Mit zunehmendem Abstand zum ersten Lesen des Manifests scheint sich für mich die diskursive Blase um ein neues (bzw. in den deutschen Sprachraum neu importiertes) Buzzword leider als eben solche zu erweisen: Vor allem Spannung an der Oberfläche. Die in diesem Beitrag formulierten Zweifel sollen einigen Kerngedanken einzelner Thesen des “Manifests” in keiner Weise ihre Berechtigung absprechen; Qualität beispielsweise ist für viele Funktionen von Medien eine zentrale Forderung (ob für Journalismus im System der Massenmedien, für die Programme der Wissenschaft etc. – kontextabhängig und relativ zum jeweiligen Medium und seiner Funktion). Katálogos. Was bleibt: Medienevolution oder »Intelligent Design? Nein.
The Web Is Dead. Long Live the Internet | Wired Magazine
Two decades after its birth, the World Wide Web is in decline, as simpler, sleeker services — think apps — are less about the searching and more about the getting. Chris Anderson explains how this new paradigm reflects the inevitable course of capitalism. And Michael Wolff explains why the new breed of media titan is forsaking the Web for more promising (and profitable) pastures. Who’s to Blame: Us As much as we love the open, unfettered Web, we’re abandoning it for simpler, sleeker services that just work. by Chris Anderson You wake up and check your email on your bedside iPad — that’s one app. You’ve spent the day on the Internet — but not on the Web. This is not a trivial distinction. A decade ago, the ascent of the Web browser as the center of the computing world appeared inevitable. But there has always been an alternative path, one that saw the Web as a worthy tool but not the whole toolkit. “Sure, we’ll always have Web pages. Who’s to Blame: Them Chaos isn’t a business model.
thumbnail histories
Platform-as-a-Service: Das nächste IT-Schlachtfeld » netzwertig.
Software as a Service — webbasierte Anwendungen à la Google Docs oder Salesforce.com — sind im Moment der heisseste Trend in der Softwarebranche. Aber am nächsten Schritt wird schon fleissig gebastelt: Voll webbasierte Entwicklungsplattformen, die das Potential haben, Windows als dominantes System abzulösen. Kaum eine Woche vergeht derzeit ohne Ankündigung einer neuen webbasierten API-Plattform. Gerade in den letzten drei Tagen haben MySpace, Facebook und Google ihre neuen APIs für die breitere Nutzung ihrer Social-Networking-Funktionalitäten vorgestellt. An allen Ecken und Enden spriessen die webbasierten Programmierplattformen aus dem Boden. Kein Wunder, schliesslich verdankt zum Beispiel Facebook seinen Erfolg nicht zuletzt dem pionierhaften Schritt, seine APIs für externe Entwickler zu öffnen. Aber die Gründe für das Rennen um eine starke Position bei Web-Plattformen reichen wesentlich tiefer als nur zum Wettstreit um das grösste Social Network. Was eine Plattform ausmacht 1. 2. 2.
Ecosystem 101: The Six Necessary Categories To Build The Next Silicon Valley
Editor’s Note: Benjamin Joffe is the founder of the Asia-focused digital research & strategy consultancy +8* | Plus Eight Star and has been living in Asia (China, Japan, South Korea, Singapore, Malaysia) since 2000. Benjamin has spoken at over 100 conferences (SxSW, TEDx, LeWeb, GamesBeat, etc.) on innovation, Asia, gaming and his keynotes gathered over 250,000 views on Slideshare. I was a resident mentor at 500 Startups during the last intake and all sorts of interesting visitors come through the door. Among them came journalists from Japan and South Korea who were asking: “Can our country be the next Silicon Valley?” The topic is not new (see here articles on China, Japan, Japan, South Korea, Singapore, Singapore) and investors are also pretty excited about it (see Sequoia’s latest round). While both the selection of criteria and scoring are highly subjective, they can provide a useful framework and basis for comparison to evaluate other digital ecosystems, and measure their progress.
potted history
Definition: Virtuell
Ich bin kürzlich auf einen sehr guten Überblicksartikel zur Virtualität gestoßen, verfasst 2008 von Johannes Fromme (Fromme, Johannes: “Virtuelle Welten und Cyberspace”; in: Gross/Marotzki/Sander (2008): Internet – Bildung – Gemeinschaft, Wiesbaden: VS.). Der Autor zitiert eine Definition von Charles S. Peirce. Die ursprünglich in einem Dictionary veröffentlichte Definition ist von Karl-Otto Apel, Herausgeber der Schrift von Peirce, in einer Fußnote ins unten zitierte Buch aufgenommen worden. Ein virtuelles X (wobei X ein allgemeiner Begriff ist) ist etwas, das zwar kein X ist, aber die Wirksamkeit (virtus) eines X hat. Die beobachtete Wirksamkeit virtueller Phänomene – etwa virtueller Klangkörper – wird von dieser Definition getragen.
Searching for Authenticity