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The History of the Internet in a Nutshell

The History of the Internet in a Nutshell
By Cameron Chapman If you’re reading this article, it’s likely that you spend a fair amount of time online. However, considering how much of an influence the Internet has in our daily lives, how many of us actually know the story of how it got its start? Here’s a brief history of the Internet, including important dates, people, projects, sites, and other information that should give you at least a partial picture of what this thing we call the Internet really is, and where it came from. While the complete history of the Internet could easily fill a few books, this article should familiarize you with key milestones and events related to the growth and evolution of the Internet between 1969 to 2009. 1969: Arpanet Arpanet was the first real network to run on packet switching technology (new at the time). The first message sent across the network was supposed to be "Login", but reportedly, the link between the two colleges crashed on the letter "g". 1969: Unix 1970: Arpanet network 1971: Email

Show Media. Am 02.01. 2010 er­scheint ein kol­la­bo­ra­ti­ves ↳”Slow Me­dia Ma­ni­fest”, auf das die Welt nicht ge­war­tet hat. Gründe? Fehl­an­zeige. Eine Chro­nik.¹ Draw a dis­tinc­tion and create a universe. Mit zu­neh­men­dem Ab­stand zum ers­ten Le­sen des Ma­ni­fests scheint sich für mich die dis­kur­sive Blase um ein neues (bzw. in den deut­schen Sprach­raum neu im­por­tier­tes) Buz­zword lei­der als eben sol­che zu er­wei­sen: Vor al­lem Span­nung an der Ober­flä­che. Die in die­sem Bei­trag for­mu­lier­ten Zwei­fel sol­len ei­ni­gen Kern­ge­dan­ken ein­zel­ner The­sen des “Ma­ni­fests” in kei­ner Weise ihre Be­rech­ti­gung ab­spre­chen; Qua­li­tät bei­spiels­weise ist für viele Funk­tio­nen von Me­dien eine zen­trale For­de­rung (ob für Jour­na­lis­mus im Sys­tem der Mas­sen­me­dien, für die Pro­gramme der Wis­sen­schaft etc. – kon­text­ab­hän­gig und re­la­tiv zum je­wei­li­gen Me­dium und sei­ner Funk­tion). Ka­tá­lo­gos. Was bleibt: Me­di­en­e­vo­lu­tion oder »In­tel­li­gent Design? Nein.

The Web Is Dead. Long Live the Internet | Wired Magazine Two decades after its birth, the World Wide Web is in decline, as simpler, sleeker services — think apps — are less about the searching and more about the getting. Chris Anderson explains how this new paradigm reflects the inevitable course of capitalism. And Michael Wolff explains why the new breed of media titan is forsaking the Web for more promising (and profitable) pastures. Who’s to Blame: Us As much as we love the open, unfettered Web, we’re abandoning it for simpler, sleeker services that just work. by Chris Anderson You wake up and check your email on your bedside iPad — that’s one app. You’ve spent the day on the Internet — but not on the Web. This is not a trivial distinction. A decade ago, the ascent of the Web browser as the center of the computing world appeared inevitable. But there has always been an alternative path, one that saw the Web as a worthy tool but not the whole toolkit. “Sure, we’ll always have Web pages. Who’s to Blame: Them Chaos isn’t a business model.

thumbnail histories Platform-as-a-Service: Das nächste IT-Schlachtfeld » netzwertig. Software as a Service — webbasierte Anwendungen à la Google Docs oder Salesforce.com — sind im Moment der heisseste Trend in der Softwarebranche. Aber am nächsten Schritt wird schon fleissig gebastelt: Voll webbasierte Entwicklungsplattformen, die das Potential haben, Windows als dominantes System abzulösen. Kaum eine Woche vergeht derzeit ohne Ankündigung einer neuen webbasierten API-Plattform. Gerade in den letzten drei Tagen haben MySpace, Facebook und Google ihre neuen APIs für die breitere Nutzung ihrer Social-Networking-Funktionalitäten vorgestellt. An allen Ecken und Enden spriessen die webbasierten Programmierplattformen aus dem Boden. Kein Wunder, schliesslich verdankt zum Beispiel Facebook seinen Erfolg nicht zuletzt dem pionierhaften Schritt, seine APIs für externe Entwickler zu öffnen. Aber die Gründe für das Rennen um eine starke Position bei Web-Plattformen reichen wesentlich tiefer als nur zum Wettstreit um das grösste Social Network. Was eine Plattform ausmacht 1. 2. 2.

Ecosystem 101: The Six Necessary Categories To Build The Next Silicon Valley Editor’s Note: Benjamin Joffe is the founder of the Asia-focused digital research & strategy consultancy +8* | Plus Eight Star and has been living in Asia (China, Japan, South Korea, Singapore, Malaysia) since 2000. Benjamin has spoken at over 100 conferences (SxSW, TEDx, LeWeb, GamesBeat, etc.) on innovation, Asia, gaming and his keynotes gathered over 250,000 views on Slideshare. I was a resident mentor at 500 Startups during the last intake and all sorts of interesting visitors come through the door. Among them came journalists from Japan and South Korea who were asking: “Can our country be the next Silicon Valley?” The topic is not new (see here articles on China, Japan, Japan, South Korea, Singapore, Singapore) and investors are also pretty excited about it (see Sequoia’s latest round). While both the selection of criteria and scoring are highly subjective, they can provide a useful framework and basis for comparison to evaluate other digital ecosystems, and measure their progress.

potted history Definition: Virtuell Ich bin kürzlich auf einen sehr guten Überblicksartikel zur Virtualität gestoßen, verfasst 2008 von Johannes Fromme (Fromme, Johannes: “Virtuelle Welten und Cyberspace”; in: Gross/Marotzki/Sander (2008): Internet – Bildung – Gemeinschaft, Wiesbaden: VS.). Der Autor zitiert eine Definition von Charles S. Peirce. Die ursprünglich in einem Dictionary veröffentlichte Definition ist von Karl-Otto Apel, Herausgeber der Schrift von Peirce, in einer Fußnote ins unten zitierte Buch aufgenommen worden. Ein virtuelles X (wobei X ein allgemeiner Begriff ist) ist etwas, das zwar kein X ist, aber die Wirksamkeit (virtus) eines X hat. Die beobachtete Wirksamkeit virtueller Phänomene – etwa virtueller Klangkörper – wird von dieser Definition getragen.

Searching for Authenticity

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