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Jeux éducatifs litératie numérique

Jeux éducatifs litératie numérique

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« Wild Web Woods » « Wild Web Woods » est un jeu mis en ligne par le Conseil de l’Europe et disponible en plusieurs langues européennes - dont l’allemand, l’anglais, l’espagnol, l’italien, le portugais et le russe. Principalement destiné à des élèves de niveau collège, ce jeu apprend aux enfants la sécurité basique sur Internet dans un environnement amusant et sympathique de contes de fées. Le but du jeu est d’atteindre une « ville électronique » mais les chemins sont semés de labyrinthes, de dangers et de tâches à accomplir. Les fondements de la littératie médiatique Les fondements de la littératie médiatique Cette section explore les principaux éléments et principes de la littératie médiatique. Nous découvrirons le lien étroit qui existe entre littératie médiatique et littératie numérique de même que des pistes de solution pour intégrer la littératie médiatique dans la classe tout au long du programme d’études.

Carrefour du médiateur - Contenus et services à destination des EPN Des documents interactifs ou non sont associés au kit afin de présenter aux apprenants des approches et des notions différentes du multimédia mais aussi des objectifs du kit. Le cheminement d’un e-mail Support visuel interactif Cet outil permet de comprendre le fonctionnement de la messagerie électronique. Il peut être consulté en individuel ou bien utilisé par le médiateur lors de l’atelier pour illustrer son discours. Vous pouvez consulter l’animation (plug-in Flash nécessaire). Ressources pour la classe Décryptage Cette série réalisée par le CLEMI en partenariat avec l’INA, propose une lecture et une interprétation d’archives télévisuelles. Les thèmes font écho à l’actualité du moment, invitent à réfléchir à l’évolution d’un genre ou renvoient à l’anniversaire d’un événement majeur. Lire la suite VidéosLe CLEMi vous propose divers formats pour travailler avec vos élèves : une rubrique "analyse de sujets de JT", en partenariat avec ARTE, une vidéo sur le montage en partenariat avec Telelibre, un jeu vidéo pour l’école... Lire la suite

Le Réseau Éducation-Médias est maintenant HabiloMédias! Au cours de l'année dernière, nous avons travaillé fort pour conceptualiser une nouvelle marque qui définit clairement ce que nous sommes et ce que nous faisons. Travaillant avec l’équipe remarquablement créative de Brandworks International de Toronto, qui a fait don de beaucoup de temps et d’expertise, le personnel et les membres du Comité de planification stratégique ont consacré une bonne partie du printemps et de l’été à faire une présélection parmi les centaines de noms et d’images proposés. Finalement, notre choix s’est porté sur HabiloMédias parce que l’expression décrit succinctement l’essentiel de notre travail : développer les habiletés nécessaires pour aborder les médias avec esprit critique. Nous vivons dans un monde branché; les enfants utilisent tout un éventail d’appareils numériques et les adultes ont du mal à les suivre. Dans ces conditions, comment veiller à ce que nos enfants soient en sécurité tout en étant éclairés et informés?

Sites ludiques A LA DECOUVERTE DES « SERIOUS GAMES » ou jeux éducatifs J’apprends en m’amusant kartable.fr, un site inédit, gratuit, pour le collège et le lycée. L’intégralité des ressources parascolaires couvre toutes les classes de la 6ème à la terminale et toutes les matières. La science en jeu Filsantéjeunes : "Ta santé sur internet" : tabac, alcool, contraception… toutes les informations avec des quizz Les fondements de la littératie numérique Introduction De nos jours, on dit souvent que les jeunes sont « les enfants du numérique » en raison de leur apparente facilité à utiliser tous les outils technologies. On le comprend aisément : les jeunes Canadiens vivent dans un monde interactif, une culture numérique « sur demande » où ils ont accès aux médias à toute heure et en tout lieu, à volonté.

Test de vitesse de frappe Test de vitesse à l’intention de toute personne ayant d’ores et déjà suivi et terminé notre cours ou sachant taper correctement sans regarder le clavier. Si vous n’utilisez pas encore parfaitement vos dix doigts pour taper, nous vous recommandons de suivre notre cours de dactylographie gratuit pour améliorer votre vitesse et votre précision. Suite au test, vous pourrez télécharger un certificat mentionnant vos résultats et, si vous vous situez parmi les meilleurs, entrer dans notre classement " les plus rapides ". Le chronomètre ne sera déclenché qu’au moment où vous appuierez sur la première touche. Vous pourrez commencer le test dès que vous vous sentirez prêts.

La prévention des risques Des conseils pratiques et des exemples pour protéger ses enfants des dangers potentiels d'internet La meilleure sécurité pour nos enfants réside dans le dialogue avec eux. Aucun logiciel de contrôle parental ne vous assure une sécurité totale, et les enfants ont tendance à les contourner. Le logiciel de contrôle parental doit seulement être considéré comme un outil d’aide dans l’éducation sur Internet. Aujourd'hui, tous les Fournisseurs d'Accès à Internet (Orange, Free, Club Internet, ...) proposent un logiciel de contrôle parental gratuit. Il fonctionne généralement à l'aide de 3 profils : enfant (moins de 10 ans), adolescent (plus de 10 ans) et adulte.

« Clique si tu es d’accord », un jeu pour comprendre les enjeux de la vie privée sur Internet HabiloMédias, le centre canadien d’éducation aux médias et de littératie numérique, lance un nouveau jeu qui vise à aider les jeunes de 12 à 14 ans à prendre des décisions éclairées lorsqu’ils sont en ligne. Appelé Clique si tu es d’accord, le jeu leur enseigne les compétences dont ils ont besoin pour lire et comprendre les politiques juridiques sur les sites Web et dans les logiciels qu’ils utilisent. Différents scénarios virtuels demandent de trouver des renseignements dans les politiques de protection de la vie privée et les conditions d’utilisation afin de décider de ce qu’ils doivent faire. Pour s’approche de la réalité, ils sont inspirés des politiques et des conditions courantes et écrits dans un langage quasi-juridique. Les scénarios reflètent des environnements virtuels communs populaires auprès des jeunes : un jeu virtuel à multiples joueurs, un magasin de musique, une application de photos, et un média social.

Les points de jonction entre littératie numérique et littératie médiatique La littératie numérique et la littératie médiatique sont des concepts passablement récents; c’est sans doute pour cette raison qu’experts et universitaires du monde entier discutent ferme quand vient le temps de les définir. Dans l’ensemble, on s’entend pour dire que le habiletés et compétences de ces deux disciplines, littératie numérique et littératie médiatique, sont étroitement liées et figurent sur la liste des compétences essentielles, en ce 21e siècle, pour toute personne qui vit et travaille dans notre monde centré sur les médias et l’information. Pour qui s’y engage, la littératie médiatique signifie plonger au cœur des médias de masse et, par conséquent, des technologies numériques qui occupent aujourd’hui une place de choix. La littératie numérique regroupe l’ensemble des habiletés personnelles, technologiques et intellectuelles qui nous sont nécessaires pour évoluer dans un monde numérique. À titre d’exemple, voyez l’évolution du jeu. [i] Hobbs, Renee (2010).

Vidéo/Audio - Les 10 meilleurs dessins animés pour les droits de l'enfant « Des dessins animés pour les droits des enfants » est une initiative de communication par l’image de l'UNICEF destinée à informer le public du monde entier au sujet des droits des enfants. Son action a permis de constituer des partenariats avec un bon nombre de studios d’animation bien connus, qui ont réalisé plus de 80 Messages d’intérêt public basés sur les articles de la Cnvention relative aux droits de l'enfant. Chaque dessin animé illustre un droit décrit dans la Convention relative aux droits de l’enfant, comme par exemple « Échapper au travail imposé aux enfants » ou « Une protection contre la négligence ». Aucun de ces dessins animés n’a de paroles, pour que chacun puisse être touché, quelle que soit sa langue, par le message sur les droits. Plus de 2000 chaînes de télévision diffusent ces messages dans le monde.

Jeux de culture scientifique classés par thème - Jeux de culture scientifique 2020 Energy Sur le même principe que 2025 ex machina, le joueur devra effectuer des actions qui influenceront le futur. Ce serious game a pour but de montrer, des points de vues économique, sociaux et environnementaux, les impacts de plusieurs actions sur le long terme. Voir la fiche Voir le jeu 3rd world farmer Education à la santé et à la sécurité - Portail premier degré Le code de l’éducation prévoit que "dans les écoles, un enseignement des règles générales de sécurité et de principes simples pour porter secours est intégré dans les horaires et programmes de l’école primaire tels que fixés par arrêté du ministre chargé de l’éducation. Il a un caractère transdisciplinaire. Des activités peuvent être organisées dans le cadre du projet d’école". Certaines de ces actions concernent la prévention des risques, l’éducation à la santé, la promotion de conduites responsables et citoyennes. L’éducation à la sécurité à l’école primaire se décline principalement en trois grands thèmes : la sécurité routière, la sécurité domestique, les risques majeurs. Un réseau de correspondants assure le relais d’information avec les enseignants.

Ce site internet est particulièrement intéressant, car il offre des jeux pédagogiques pour introduire les enfants de 5 à 14 ans à la littératie numérique et à l’éducation aux médias. Ils permettent d'aborder des discussions à propos des médias et d'Internet. Des guides sont même offerts pour les enseignants afin de faire le lien entre le jeu et le pfeq appliqué en classe. by valmar118 Sep 30

Ce site est très intéressant,car il propose plusieurs jeux éducatifs pour les enfants de 5 à 14 ans. Les jeux éducatifs permettent aux enfants de mieux comprendre plusieurs sujets importants concernant le Web. Par exemple, plusieurs jeux abordent les thèmes suivants: renseignements privés, marketing en ligne, navigation sécuritaire, importance de vérifier les informations trouvées sur Internet...Pour ma part, j'ai particulièrement aimé le jeux des pirates. Les enfants doivent répondre à un quiz sur les renseignements personnels. Avant chaque question, un pirate explique des choses relatives aux informations personnelles et lors des question, il est possible de cliquer sur indice afin qu'un personnage explique certains concepts que les enfants pourraient ne pas connaître afin de les aider. C'est une bonne manière d'apprendre tout en s'amusant. by edithalarie Sep 26

Les jeux pédadogiques proposés par ce site internet conviennent très bien aux enfants et les introduits dans l'univers informatique ; un univers pouvant s'avérer quelques fois dangereux pour des utilisateurs non-avertis. Les différentes aventures que les auteurs du site font vivre à différents personnages démontrent bien ces dangers tout en mettant en garde les enfants et en leur donnant des pistes de solutions. Les enfants/élèves apprennent en s'amusant et ce site l'a très bien compris. Il offre des jeux éducatifs et des vidéos interactifs conçus pour les enfants d'âge primaire et les adolescents du secondaire. by roselynecastonguay Sep 24

Une façon amusante et éducative pour les élèves de découvrir la sécurité web grâce à des jeux pédagogiques qui introduisent aux enfants la littératie numérique et l’éducation aux médias. À la maison ou dans la classe, ces jeux sont parfaits pour nous aider à aborder des discussions à propos des médias et de Internet. Le site offre aussi des guides spécifiques aux enseignants! by joaniedesgagne Sep 23

Ce site propose des jeux pédagogiques qui introduisent aux enfants la littératie numérique et l’éducation aux médias. Ces jeux peuvent êtres utilisés à la maison ou en salle de classe et sont excellents pour vous aider à aborder des discussions à propos les médias et Internet. La majorité de ces jeux peuvent êtres joués directement sur le site. Ces jeux aideront les jeunes à développer une pensée critique face à leurs expériences en ligne comme la sécurité sur Internet. by carolinecroft Dec 2

Il s’agit d’un site sur lequel il est possible pour les enfants de jouer à des jeux qui sont reliés à la littératie numérique et à l’éducation des média. Les enfants peuvent donc jouer tout en apprenant! Ces jeux éducatifs permettent entre autres aux enseignants d’introduire le thème de la sécurité web ou d’aborder des discussions sur le sujet (les médias). by lysandremaheuroy Nov 24

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