background preloader

Hvordan bruke spill i skolen?

Facebook Twitter

Video

Slik kan dataspill brukes i undervisningen | Mattespillet Numetry. Burde man ta spill inn i undervisningen? Forskningen peker i retning av at det ikke er en så dum idé. Å bruke dataspill i undervisningen kan kanskje virke litt rart for en del lærere. Her har man kjempet mot skjermer i klasserommet over en lang periode, så skal deretter elevene spille dataspill i skoletiden med lærerens velsignelse? Les også: Derfor er læringsspill for barn så effektivt Faktisk kan det å ta inn spill i klasserommet være lurt. Man møter elevene på den arenaen som de kjenner fra fritiden, og det bidrar til å ufarliggjøre faget man jobber med.

Riktignok er det kvaliteten på spillet som avgjør hvor stort læringsutbytte elevene har av å bruke spill som en del av undervisningen. Lærer gjennom erfaringer, ikke pugging En av årsakene til at dataspill kan fungere i klasserommet er fordi spill bidrar til at man lærer gjennom erfaringer, noe som har vist seg å være mer effektivt enn eksempelvis pugging, som lett kan være med på å gi et negativt forhold til matematikkfaget. Slik kan du bruke dataspill i undervisningen. Utstyr: Utstyret må ikke være fancy, bruk det du får tak i! Med konsoller som Playstation, Xbox eller Nintendo Switch kan man spille felles i klassen hvor kontrollen går på omgang mellom noen elever. Med Chromebook kan man kjøre spill i nettleseren. Til eldre datamaskiner med Windows finnes mange, grafisk «lette» spill. Forberedelse: Som lærer må du bruke minst et par timer til å sette deg inn i et spill, teste det ut og bruk din pedagogisk trente fornuft til å vurdere hva det kan brukes til i undervisningen.

Gjennomføring: Læreren som ønsker å bruke spill i undervisningen må sitte i førersetet. Man slutter aldri å være en pedagog, spill er et verktøy for undervisningen din og må brukes som et verktøy. Som pedagog har man et ansvar at spillesesjonene blir læringsbaserte, med andre ord at det er læring man driver med gjennom bruk av et verktøy, som i dette tilfellet er et spill. Siden spill er taktile så vel som audiovisuelle, er sjansen større for at læringen forsterkes. Hjelp å få: Og husk: Slik kan dataspill brukes i skolen - Spillhistorie.no. Det er en selvfølge at spill skal brukes i skolen, men utfordringene er mange. Boka Spillpedagogikk kan være en god hjelp. Dataspill er et kulturuttrykk på lik linje med romaner, filmer og musikk, men der man neppe får noen hevede øyenbryn for å bruke en film eller novelle i et undervisningsopplegg, virker det fortsatt som mange har vondt for å forstå at spill også har en naturlig plass i skolen.

Et eksempel på dette fikk vi i en kommentarartikkel publisert hos Dagens Næringsliv for en måneds tid siden, der en forelder reagerte med vantro på at «drapsspillet» Minecraft ble brukt i matematikkundervisningen ved sønnens barneskole. Artikkelen (og den smått absurde beskrivelsen av Minecraft som et «drapsspill») har blitt greit besvart av andre, så jeg skal ikke vie mer plass til den. Spillpedagogikk Heldigvis finnes det hjelp. Spillpedagogikk starter med det store spørsmålet: Hvorfor bør man egentlig bruke dataspill i skolen.

Teori og praksis Relaterte saker i "Nye spill" i "Indie"