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Jeux au CDI

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Outils et ressources pour escape games pedagogiques #collaboration #apprentissage #education #enseignement. Jeux m’échappe : un Escape Game pour former des enseignants au et par le numérique - Un #EscapeGame pour découvrir le code génétique ! Découvrez la fiche de cette activité destinée au niveau Première ici #SVT #TeamSVT #Sciences #TeamProf #Lycée… S'CAPE-Un escape game en 7 étapes. Anne Petit : Un Escape game littéraire au collège. « Allo les élèves, ici Raymond Queneau ! » Peut-on s’amuser avec les savoirs, y compris littéraires ?

Peut-on utiliser le jeu pour mieux se les approprier ? Comment par exemple scénariser le parcours des élèves dans l’histoire littéraire par des missions à réaliser, des énigmes à résoudre, des activités à mener ? Au collège Château Rance à Scey-sur-Saône, Anne Petit, professeure-documentaliste, en livre un bel exemple avec un « escape game » déployé en 5ème autour du mouvement littéraire l’OuLiPo.

Le dispositif, sans doute transférable, amène l’enseignant.e à changer de rôle et de posture, à développer des compétences tout à la fois d’organisation et de lâcher-prise. Il favorise chez les élèves motivation, réflexion, coopération. Avec l’OuLiPo, la contrainte est devenue synonyme de créativité : avec l’escape game, l’Ecole retrouverait-elle le sens du plaisir ? Pouvez-vous nous expliquer ce qu’est un « escape game » ?

Et l’escape game pédagogique ? De quel matériel avez-vous eu besoin ? « Connais-moi, échappe-toi », un jeu d'évasion autour des données personnelles. Partez à la recherche des traces numériques et données personnelles de votre kidnappeur dans notre Escape Game « Connais-moi, Échappe-toi ! ». Vous venez d’être enlevé par une femme inconnue et celle-ci vous laisse 40 minutes pour essayer de vous échapper de la salle où vous êtes retenu. Celle-ci est verrouillée par un cadenas ! C’est seulement en apprenant à connaitre votre ravisseuse que vous y parviendrez. Voilà comment commence ce jeu d’évasion pédagogique « Connais-moi, Échappe-toi ».

A la recherche des traces numériques et données personnelles Ce jeu d’évasion a pour but de sensibiliser les joueurs aux traces numériques qu’ils laissent et données personnelles dont on ne maîtrise pas bien la confidentialité. Une collaboration entre DANE et CLÉMI Un jeu d’évasion téléchargeable et disponible en prêt Dès sa création, l’escape game a été conçu pour être transportable et proposé en prêt pour tous les enseignants et établissements de l’académie. Télécharger le jeu (zip) Le jeu comprend : « The classroom », le premier Escape Game où le candidat joue le rôle d’un prof. « Nous avons voulu quelque chose de très réaliste, nous explique Sylvain Bourdon, créateur de l’Escape Game The classroom, nous avons reconstitué une classe ordinaire, avec tableau à craie non repeint depuis 20 ans, bureau chancelant et carte de France administrative des régions datant de 1982.

Et bien évidemment les 26 enfants. » Lors de notre reportage, nous avons pu observer une séance complète avec un joueur, Nicolas, ingénieur de 34 ans : « On m’a offert cette partie pour mon anniversaire. Je ne suis pas inquiet. Je faisais du baby-sitting quand j’étais étudiant. Donc les enfants, je connais bien ». Le jeu commence. La règle du jeu est stricte : Pour remporter la victoire, le candidat doit obtenir le silence pendant au moins dix secondes consécutives, puis donner une consigne simple : écrire la date dans le cahier du jour, à trois carreaux de la marge. C’est plus difficile que je ne l’imaginais. Un escape game sur les traces de Marie Curie. Créer un escape game, en tant qu’enseignantes, et lancer des élèves dans la conception, ce n’est pas la même démarche.

Afin de bien saisir les enjeux et le processus de construction d’un jeu d’évasion, nous avions dans un premier temps fait un galop d’essai en étant nous-mêmes conceptrices d’un escape game mêlant mathématiques et documentation : A la recherche de la formule perdue. Sobre, proposant un cheminement linéaire, ce premier essai nous a permis d’apprendre tout en faisant. Cette fois, nous avons décidé de placer nos élèves en position de concepteurs. Notre démarche Nous avons choisi de faire travailler un groupe d’élèves de seconde dans le cadre de l’Accompagnement Personnalisé.

Les douze sont dans la filière Accompagnement Soins Services à la Personne. Nous disposions de 8 heures dans le cadre de ce projet, à raison de 4 séances de 2 heures. En voici le déroulement. Première séance : les élèves ont joué pendant les deux heures. Nos ambitions étaient multiples : 5H- Un escape game sur Léonard de Vinci. Nous vous proposons un escape game sur Léonard de Vinci afin d’aborder l’Humanisme et la Renaissance à travers un personnage, comme nous y invite le thème « Humanisme, réformes et conflits religieux ».

Proposition de Julien Yenny (collège Léonard de Vinci, Belfort) et Claire Vionnet (collège Châeau Rance, Scey-sur-Saône) Cette approche ludique permet la coopération et l’initiative des élèves, tout en permettant d’aborder différents aspects du thème. Trois énigmes sont proposées (qui peuvent être traitées séparément avant d’être rassemblées pour ouvrir le cadenas virtuel).

Vous trouverez dans la fiche jointe le matériel à prévoir et le descriptif général de l’escape game : Fiche descriptive 1. Vidéo d’introduction (Cliquez sur l’image ou le lien) Intro Escape Game « La Joconde a disparu ! La vidéo explique aux élèves le contexte et l’enjeu de cet escape game : retrouver la Joconde en résolvant 3 énigmes en 45 mn. 2. Consigne énigme 1 3. Codex avec indice en miroir Qu’est-ce qu’un Codex ? 4. 5. 6. Bienvenue sur Rebus-O-Matic.com, la machine à faire des rébus. Le jeu de piste. Conçu plus particulièrement dans le contexte d’ouverture d’un nouveau CDI, ce jeu de piste baptisé « La potion d’Harry Potter » a permis aux élèves d’explorer un nouveau lieu et de repérer les différents espaces du CDI. Une feuille de route (avec ou sans QR Code) contenant le premier indice a été remis à chaque élève volontaire. Le déchiffrage de la première énigme permet de trouver l’endroit où se cache l’énigme suivante.

Composé de 6 énigmes, ce jeu forme un parcours dont le but est inconnu des joueurs.Les documents support sont mis à votre disposition. Cette activité a été scénarisée dans Canoprof, vous pouvez à la version élève du jeu de piste à cette adresse : Préparation Les questions à se poser au préalable Quels sont mes objectifs principaux ? Quel sera le contexte (durée, nombre d’élèves) ? Est-ce que le jeu de pistes est destiné à occuper les élèves sur un temps court (récréation), ou plus long (pause méridienne) ? Usage du numérique (Qr Code, Auras…) ? La conception du jeu Charade. Escape games pédagogiques.

Vous trouverez ici des liens divers pour préparer vos jeux d'évasion​ Document ressources Mise à jour le 11/08/18 Des idées d'énigmes Mise à jour le 04/11/17 Pinterest sur les escape games Les sites qui valent le détour Pinterest de Carine Alves Mise en ligne et mise à jour le 04/11/17 Pinterest de Johanna Cornou Mise en ligne le 09/04/18 En voir plus Trucs et astuces : un padlet de Laurence Haquet Pour les anglicistes : Un excellent webinaire de Peggy George et Patti Harju Pour tout savoir c'est ici.

Créer des parcours ludiques en ligne : ou comment concevoir des jeux sérieux. Accueil > Boîte à outils, Formation > Créer des parcours ludiques en ligne : ou comment concevoir des jeux sérieux Cette année, je propose une formation d’une journée et demie autour des jeux sérieux. Au programme : de la théorie : qu’est-ce qu’un jeu sérieux ? Comment cela fonctionne-t-il ? A l’issue de la formation, les collègues auront réalisé (ou du moins bien entamé) leur propre jeu sérieux, vu qu’une demi-journée y est consacrée. L’idée principale est d’associer des activités indépendantes crées par un moteur de jeu (LearningApps, Xia) avec un décorum (trame de narration sous forme de BD avec StoryBoardThat et Pixton ou sous forme de vidéo avec Powtoon et Moovly) via des supports de diffusion (ENT, Esidoc, GoogleSite, Wix, Github).

A vrai dire, il s’agit donc plus de créer des parcours ludiques en ligne que de véritables jeux sérieux. Retrouvez l’ensemble des supports de formation sur le Padlet dédié : WordPress: J'aime chargement… Netcity.org : un jeu de sensibilisation sur les dangers d'internet. 2025 Ex Machina : serious game. iDENTITÉ CITOYENNETÉ NUMÉRIQUE (iCN) | EDU - Pédagogie numérique en action. Datak : Serious game pour réfléchir à la protection des données personnelles.

Datak, c’est le nom d’un serious game (jeu sérieux) sur la protection des données personnelles mis en ligne en décembre 2016 par la Radio Télévision Suisse (RTS). Ce jeu vidéo disponible en français, allemand, italien et anglais, est l’aboutissement d’une enquête ouverte participative Donnez-moi vos données lancée en juin 2015 par l’émission On en parle sur RTS La Première.

Le jeu vidéo Datak permet prendre conscience des enjeux du big data et de s’interroger sur nos pratiques numériques en matière de protection des données personnelles et du respect de la vie privée. Ce jeu vidéo gratuit, interactif et ludique, destiné aux 15 ans et plus, est jouable directement sur son navigateur et est compatible avec tous les supports (smartphone, tablette, ordinateur). Contexte et but du jeu Datak Le joueur se retrouve dans la peau d’un stagiaire, fraîchement engagé par le maire afin de gérer les réseaux sociaux pour la ville. 5 grands thèmes explorés par le serious game Datak. Escape CDI by jfiliol.pro on Genially. Qwant Junior propose un jeu gratuit pour tester ses connaissances sur Internet. Le jeu des Incollables® a réuni des générations d'écoliers ainsi que leurs parents, pour apprendre en s'amusant. Le voilà présent avec une nouvelle application sur tablettes et smartphones, pour jouer et apprendre partout, et en 3D.

Les Incollables® - Qwant Junior permet de tester tout seul ou en famille ses connaissances sur le monde de l'Internet au travers de 240 quiz dédiés aux thèmes de l'Internet. Des mini jeux d'actions permettent de se détendre et de reprendre des forces entre chaque étape de l'aventure. Les thématiques abordées dans cette nouvelle édition Le code de la route d'Internet, pour dénicher les trésors et déjouer les pièges du WebLe fonctionnement des moteurs de recherche, pour trouver exactement ce que l'on chercheLes choix et les alternatives sur Internet, pour mieux choisir ce qu'on utilise Accès au site : Dernière modification le dimanche, 01 octobre 2017 An@é.

@miclik : un jeu sérieux pour l'éducation aux réseaux sociaux. TagVille. Bienvenue sur Expérilab. Β - Navadra. Speedy Sigma : jouer à un jeu de logique en additionnant des chiffres. JAWA - Easily create your own point and click adventure games ! Présentation du jeu Ce serious game est un jeu point'n'click jouable entièrement à la souris ou en tactile.

Il se décline sous la forme d'une chasse au trésor contemporaine se déroulant dans un vieux château dans lequel le joueur devra retrouver le trésor légué par son vieil oncle . Il a pour but, au travers de cette enquête, de faire résoudre au joueur/élève 7 exercices mathématiques du programme de 4ème et 3ème permettant de réviser diverses notions telles que le pgcd, l'angle inscrit, les équations, les identités remarquables, Thalès.... Ces énigmes mathématiques sont mélangées dans l'histoire à des énigmes purement ludiques, le côté purement aventure/ludique étant prépondérant pour susciter l'intérêt et l'addiction du joueur. Ce jeu étant non linéaire, plusieurs étapes peuvent être réalisées dans des ordres différents afin de laisser une certaine liberté au joueur. Origine du projet et aspects techniques Les élèves en parlent….. Jeux-geographiques.com N°1 des jeux de géographie. 150 jeux gratuits pour une communauté immense.

Un escape game Harry Potter pour la rentrée … Je partage avec vous les fichiers qui me serviront à mettre en place un jeu d’escape game le jour de la rentrée. J’ai essayé de faire ce jeu de la manière la plus « générique » possible afin qu’il puisse être facilement transposable dans n’importe quelle classe.

Mon thème de classe tournant autour du monde d’Harry Potter, les énigmes seront toutefois sur ce thème. Je mets à disposition le modifiable pour ceux qui souhaiteraient adapter. J’ai prévu de faire trois équipes et ai donc réalisé trois parcours aux épreuves similaires. Il est tout à fait possible de les utiliser en plusieurs fois si on le désire. Fonctionnement du jeu : Les élèves répartis en groupes reçoivent une carte mission. Les énigmes sont de différents types : stéréogramme, pentaminos, questions, problèmes mathématiques ou de logiques… et doivent être déposés dans des lieux précis de la classe : bureau du professeur, fenêtre, sous un placard, dans le tiroir du maître, dans des livres… WordPress: J’aime chargement… Escape Games. Secrets d'un escape game réussi. Archéocode - Jeu pour déchiffrer les hiéroglyphes.

Tempo Mécano: un jeu pour apprendre les grandes périodes de l'Histoire. Notre histoire: voyage à travers les époques pour re-découvrir la France. Jeux de sixiemes. Planning pour mes élèves pendant le confinement : Cette partie toute nouvelle est en cours de construction, les classes s'enrichissent progressivement.

Venez la consulter régulièrement ! Merci à Marie Darif, Peg Kuoszucki, Sébastien Nouaillier, Nicolas Forestier, José Hourlier, Audrey Dominique, Aurore Chauvin Cellas, Hélène Soulier, Aline Bègue-Crezé, Florence Rebolini, ... tous les collègues du Coin boulot des professeurs de mathématiques avec lesquels c'est un vrai plaisir de travailler sur ces Genially ! Merci aux formidables Dudu, à Jean-Yves Labouche, à Loïc Bodelot, à Frédéric Piou et à Vincent Pantaloni pour les appliquettes GeoGebra ou les exerciseurs.

Merci Scape pour leurs géniales extensions. Merci à CoopMaths MathALEA pour leur générateur d'exercices autocorrectifs. Autres jeux. Les grandes grandes vacances - Jeu. En complément de la série animée « Les grandes Grandes Vacances », Francetv éducation et Les Armateurs proposent un jeu d’aventure en quatre épisodes, de type Professeur Layton, sur le thème du quotidien des enfants pendant la seconde guerre mondiale. Le jeu, destiné à un public d’enfants entre 8 et 12 ans et à la famille, se déroule sur la période 1935-1945 et permet d’aborder les principales thématiques de la série : l’exode, le rationnement, les réquisitions, la vie en territoire occupé, la résistance, le marché noir, le troc… Le joueur incarne à tour de rôle, Ernest et Colette, les deux principaux personnages de la série et va accomplir des missions tout le long des épisodes.

L’objectif est d’obtenir des indices, de récolter des objets pour débloquer des étapes du jeu ou encore de résoudre des mini jeux de réflexion (taquin, puzzle, infiltration et objets cachés). Axes pédagogiques : Ce jeu ludo-éducatif aborde ainsi l’histoire de la seconde guerre mondiale à hauteur d’enfants. ECOVILLE - Jeu de simulation. Jeux pédagogiques - Vocabulaire et expressions. Adjectifs À l'aide d'indices, trouver des adjectifs en choisissant les lettres qui les composent • 10 modules de 10 mots • Rétroactions contextualisées • Résultats globaux à l'écran • Exercices d'entraînement Anglicismes 101 Repérer des anglicismes dans de courtes phrases • 7 modules de 10 écrans • Rétroactions contextualisées • Impression des résultats globaux • Exercices de contrôle Défi : Constructions fautives Repérer les erreurs de construction parmi les phrases proposées • 7 modules de 10 problèmes (180 phrases) • Explication des bonnes et mauvaises réponses • Impression des résultats globaux • Exercices de contrôle Étymo Trouver le mot recherché en choisissant les lettres qui le composent • 9 modules de 10 mots • Rétroactions étymologiques • Résultats globaux à l'écran • Exercices d'approfondissement Familles Regrouper des mots (18 mots, 3 groupes) par proximité de sens • 9 modules, 648 mots • Résultats globaux à l'écran • Exercices d'approfondissement Qui suis-je?

Enigme facile : des centaines d'enigmes avec solution ! Tiroirs secrets. Des fantômes au musée. La Chasse aux Trésors. Casse-tête. Bataille de citrouilles. Illusions d'optique interactives, Salle N°1 - le site qui fait mentir vos yeux. Blind Test Gratuit ou Quiz Musical sur Quichante.com ♫ Plan It Green Game | National Geographic Games | City Building Games Online. Bee happy - Jeu d'apiculture gratuit - Les abeilles vous aiment ! Escape Game : Mythologie grecque. Vocabulaire de l'Internet.

Vocabulaire d'internet. Le vocabulaire d'internet. Les types de sites web. Nowatera : Un serious game sur la biodiversité. Vis ma vue. À toi de jouer ! - Juniors. Jeux Sérieux - Jeux sérieux. La classification en ligne du Serious Game. J'aime les patates. Pierre de Coubertin à la rencontre du stade durable. Jeux par catégorie. Jeux sérieux- Serious Game.

Jeux sérieux en vrac pour les Maths et la Physique. Through the Wild Web Woods - A game by the Council of Europe based on the Internet Literacy Handbook. Une cité romaine ressemblait beaucoup à nos villes actuelles. Les r... A la poursuite de Routix : la sécurité routière. Les Incollables. S'CAPE-Bienvenue au Muséum d’histoire naturelle ! Jeux-Tests. Construis ta cité grecque. S'artmusée: musée ludique. Le Petit Prince et le vent. Archéocode - Jeu pour déchiffrer les hiéroglyphes. :: Les Maitres de l'Eau ::

Jeux et exercices anglais. Anglais. THE BIG CHALLENGE. Vous avez un module spécial pour les escape game ajouté récemment dans la version premium de #miragemake qui permet de créer un coffre fort. Cela fonctionne en plus sans internet… Les jeux autorisés au CDI. Jeux sérieux - C.D.I. - Collège Claude Debussy - Nantes. Escape games pédagogiques.

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