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Logiciel éducatif GCompris

Logiciel éducatif GCompris
Après 7 mois, nous sommes heureux de vous annoncer la nouvelle version de GCompris 0.61. Un changement important apparaît sur le côté commercial de GCompris. Bruno Coudoin est maintenant remplacé par Timothée Giet pour gérer la partie commerciale de GCompris. Timothée est un infographiste ayant fait un nombre important de contributions sur GCompris et dans la communauté KDE. Après 16 ans de développement sur GCompris, Bruno veut prendre du recul et donner l'opportunité à une nouvelle équipe de faire avancer le projet. Pour l'instant, toutes les ventes vont à Timothée et il est en charge du support commercial. Les nouvelles activités sont : Timothée Giet a mis à jour les graphismes des échecs, du pendu et des activités de lecture horizontale / verticale et nous a honoré avec un nouveau logo (et oui, on abandonne Tux dans son avion jaune). Si vous souhaitez aider, n'hésitez pas à faire des posts dans votre communauté à propos de GCompris.

http://gcompris.net/index-fr.html

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A propos d'Omnitux Le but d'Omnitux est de proposer des activités ludo-éducatives autour d'élements multimédia (images, sons, textes) Types d'activités Associations, images à placer sur une carte ou un schéma, activités de numération, puzzles, cartes à mémoriser, ... Caractéristiques Personnalisation : Les activités sont paramétrées dans des fichiers XML.

Application Français CE1 pour iPad, iPhone, Android, Windows 8 iTooch Français CE1App Store4.5 Descriptif de l’application Français CE1 L’application iTooch Français CE1 suit le programme officiel de l’Education Nationale: Expression orale correcte, articulation, début de construction syntaxique ;Lecture à haute voix et en silence, enrichissement du vocabulaire ;Récitation de textes ;Analyse de la construction grammaticale générale avec la notion de pluriel, place des mots ;Orthographe. Lecture Les sons voyelles simplesLe son [o] : o,ô,au,eauLes sons [on] et [ou]Le son [an] : en,em,an,amLe son [in] : in,im,ain,aim,ein,un,ym,ynLes sons [oi] et [oin]Le son [y] : il,ill,y,iComprendre un texteLes différents sens d’un motLa poésie

JClic - Création d'activités Qu'est-ce que JClic ? JClic est une version de Clic programmée en Java, qui s'exécute dans tout navigateur Internet, avec différents types d'ordinateurs et systèmes d'exploitation (Windows, Macintosh, Linux...). Les activités créées avec Clic 3.0 pourront être converties de façon à être reconnues par JClic. Libre et éducation De Intercoop. Introduction Ce tableau vise à recueillir des informations sur les logiciels libres qui abordent le contenu du programme d'études scolaires. La colonne Niveau d'éducation utilisées abréviations: EM = École Maternelle, EP = Enseignement Primaire, CO = Collège, LY = Lycée et ES = Études supérieures.

Jouer et se tester en Cp - Francetv Éducation Du CP au CM2, de 6 à 11 ans les enfants sont en pleine construction. A l'école élémentaire, ils apprennent les apprentissages fondamentaux : la lecture, l'écriture, les opérations mathématiques, etc. L'école doit être un lieu où les élèves apprennent également l'autonomie, un lieu d'éveil dédié à l'apprentissage, mais aussi un lieu qui éveille leur curiosité et leur apporte une ouverture d'esprit. Jeux sérieux en histoire-géo : un outil d’immersion pour les élèves Les jeux sérieux numériques sont un outil pédagogique d'une valeur non négligeable aux yeux des professeurs d’histoire-géographie. Témoignage d’Olivier Quinet, enseignant. Passionné par les jeux de rôle, ancien wargamer, Olivier Quinet a longtemps animé un club de jeux d’histoire. “J’avais acheté un certain nombre de jeux de plateaux, comme “Mystère à l’Abbaye”, ou “les Colons de Catane”, se souvient-il.

Soutien scolaire gratuit - Sommaire Pour fouiner partout dans l'école : Des ressources théoriques et pratiques dans presque tous les domaines : Toutes les activités triées par classes : Tux Paint Tux Paint est un programme de dessin libre, conçu pour les jeunes enfants âgés de 3 ans à 12 ans (par ex. de la maternelle à la 5ème), et qui a remporté de nombreux prix. Tux Paint est utilisé dans des écoles partout dans le monde comme activité d'apprentissage de dessin par ordinateur. Il possède une interface simple à utiliser, des effets sonores amusants, et une mascotte dessinée qui encourage et aide les enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Pour mettre en valeur la créativité de l'enfant, le logiciel fournit un canevas et un ensemble d'outils pour dessiner.

Application scolaire pour tablette Android: EtiGliss Incontestablement, l’un des gros avantages du numérique par rapport aux activités « papier/crayon », c’est la subtile facilité à proposer du matériel didactique à toute une classe en deux temps trois mouvements. L’application EtiGliss pour Android n’échappe pas à cette règle puisqu’en quelques mouvements de l’index, vous disposez de toute une série d’activités dont le principe pédagogique repose sur le glisser/déposer d’étiquettes ou d’images. Finies alors les activités où le temps de découpage dure plus longtemps que le temps de réflexion lui-même, place à EtiGliss et ses étiquettes au bout du doigt. Qu’on se le dise, EtiGliss est une application gratuite qui s’intègre parfaitement dans le cadre d’activités scolaires et éducatives. Au lancement de celle-ci, une trentaine d’activités sont déjà disponibles.

SecretCAM - Des formations à la diversité par le jeu Qui conçoit les serious games de la série SecretCAM ? Les serious games SecretCAM sont complètement conçus et réalisés par le Cnam des Pays de la Loire dans une démarche partenariale. La réalité en jeu Créés avec des entreprises pour les entreprises, les scénarios s’appuient sur des scènes issues de la réalité des organisations et proposent au joueur une expérience authentique qui facilite l’identification et le questionnement personnel. Grâce au recours à la vidéo et à des comédiens professionnels, les scènes du jeu sont très réalistes et favorisent l’immersion. Des « jeux sérieux » pour quoi faire ? La série de jeux SecretCAM a pour objectif de faire évoluer de manière ludique les représentations et stéréotypes sociaux convoqués en entreprise ainsi que les pratiques des dirigeants, des managers et des salariés, sur différentes thématiques relatives à la Responsabilité Sociale des Entreprises (RSE).

Go Serious !: Une échelle d'évaluation qualitative des serious games Dans le monde de la formation professionnelle, la mode s'est emparée des "jeux sérieux". On parle partout des serious game, tout le monde veut son serious game... En fait, lorsque l'on regarde de près ce qui est proposé, on s'aperçoit de la grande variabilité des réalisations. Certains serious games ne sont même que des simulations, par exemple. Se pose donc un problème d'appréciation de la qualité de ces jeux sérieux et, par conséquent de la définition de critères d'évaluation.

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comment trouver une alternative à n'importe quel logiciel Alternativeto s’est donné pour mission d’aider les internautes à trouver des alternatives à n’importe quel logiciel pour ordinateur, téléphone mobile ou tablette. Chaque logiciel ou appli est présenté brièvement, enrichi de métadonnées et classé en fonction de sa popularité ou de son ancienneté. En vous inscrivant, vous pourrez aussi vous joindre à la communauté et participer à l’élaboration et à l’amélioration de ces recommandations.

Site officiel du logiciel éducatif Gcompris. Ce logiciel propose des activités pédagogiques pour les enfants de 2 à 10 ans. Les activités touchent les domaines de la découverte de l'ordinateur, des mathématiques, des sciences, de la géographie, des jeux, de la lecture et bien d'autres. Gcompris est un logiciel libre qui nous permet de l'adapter à nos besoins et de l'améliorer. by mar1e_coco Mar 19

Activités pour les 2 à 10 ans sur des connaissances en lien avec l'ordinateur, les sciences, la géographie, la lecture et la culture générale. by emiliepapillon Oct 23

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