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Les jeux éducatifs de Ptitclic

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Jeux à télécharger Deux possibilités pour imprimer : A l'ouverture des dessins, utilisez la fonction Imprimer du menu Fichier, en haut à gauche. Copiez ou enregistrez les dessins sur votre ordinateur ( fonction enregistrer sous... ou bien copier/coller) puis imprimez-les à l'aide d'un logiciel adapté.

-Répertoire de jeux sérieux gratuits : Répertoires : Répertoire Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent.

TOP 10 exerciseurs en ligne - gratuit TOP 10 EXERCISEURS - CREER DES JEUX PEDAGOGIQUES ou EDUCATIFS / GRATUIT / LANGUES Sélection des meilleurs sites gratuits pour créer des jeux en ligne pour l’apprentissage des langues (PC et/ou IPAD) Critères de sélection : - Possibilité d’utiliser texte / image / son Soutien Scolaire à domicile ou en ligne A savoir : Nos accompagnements scolaires ne remplacent pas les suivis des orthophonistes mais les complètent. Quand cela est possible, nous pouvons collaborer avec l'établissement, les intervenants qui aident l'élève. un accompagnement scolaire sur-mesure adapté aux dys : Avant l'accompagnement, notre psychopédagogue établit une séance de bilan gratuit et sans engagement. Ce bilan permet de comprendre les causes des difficultés scolaires mais aussi les pédagogies favorables à l'élève. Des enseignants qualifiés

Présentation du logiciel Comic Life 2 Votre vie en bande-dessinée En quelques clics seulement, Comic Life vous permet de créer, à partir de vos photos ou dessins, des bandes dessinées, des romans photos, des tutoriels, etc... L’interface très simple de Comic Life s’intègre parfaitement avec toutes vos photos. Choisissez un modèle, glissez-déposez vos photos, ajoutez des commentaires ou des bulles et c’est terminé ! Comment faire? Trouver énergies nouvelles, propres Notre planète de manque pas de ressources en matière d’énergie (gaz naturel, pétrole, énergie solaire, éoliennes,…) et certains sont plus adaptées que d’autres selon les besoins. Certaines permettent de produire du carburant pour le transport, d’autres fournissent de l’électricité. Certaines aussi sont moins polluantes que d’autres, et quand bien même elles polluent, il est toujours possible de réduire leurs aspects néfastes.

Synthèse : classes grammaticales - Le Fil de Laure Les classes gramaticales Les classes grammaticales sont les différentes catégories qui organisent l'ensemble des mots. Repérer la classe grammaticale d'un mot permet d'abord de trouver son mode d'accord (donc de l'orthographier), ensuite de repérer son rôle ou as fonction au sein d'un groupe de mots ou d'une proposition. La connaissance de cette fonction grammaticale permet ensuite la mise en oeuvre des accords et l'analyse des discours. 1. De l’utilité des métaphores comme outil pour la recherche-action : le cas de l’auto-formation guidée 1Depuis que Lakoff et Johnson ont sorti les métaphores du domaine des mots pour les faire entrer dans celui des concepts avec leur célèbre définition : « The essence of metaphor is understanding one thing in terms of another » (1980 : 5), des champs d’application nouveaux se sont ouverts pour ce vénérable trope, allant des sciences cognitives à la didactique, en passant par la psychologie expérimentale et la sémiologie. 2Dans ce panorama, la recherche-action a-t-elle une place ? En d’autres termes, en quoi la théorie des métaphores peut-elle intéresser la recherche-action ?

PictoPousse PictoPousse est un outil d’apprentissage non verbal pour entraîner et améliorer certaines compétences indispensables à la lecture. C’est un outil sous forme de didacticiel simple ayant plusieurs objectifs sur le plan cognitif : orientation spatiale, mémorisation, poursuite visuelle. Il est aussi utile pour la concentration, la perception visuelle, la lecture de symboles non verbaux et le repérage. Il est indiqué pour les enfants préscolarisés, en début de scolarisation et pour l’enseignement spécialisé. Exercices différentiés d'entraînements à l'écriture Edit du 15/09 : ajout d'un exercice "utiliser le code CHAMPION" Dans un précédent article, je présentais la nouvelle organisation de mon classeur d'écrivain pour mes ateliers ECRIT. J'avais souhaité y ajouter une partie consacrée à des exercices d'entraînements à l'écriture en lien avec les mini-leçons que les élèves pourraient faire durant les ateliers lorsque leurs textes seraient en attente d'une révision ou d'une correction par exemple. Voici les premiers exercices. Pour chaque thème un A4 recto-verso (pour l'instant)avec différents exercices.

Les quatre piliers de l’apprentissage - Stanislas Dehaene L’enfant est doté d’intuitions profondes en matière de repérage sensoriel du nombre. Avant tout apprentissage formel de la numération, il évalue et anticipe les quantités. Apprendre à compter puis à calculer équivaudrait à tout simplement tirer parti de ces circuits préexistants, et, grâce à leur plasticité, à les recycler. L’apprentissage formel de l’arithmétique se « greffe » sur le « sens du nombre » présent chez l’enfant, et sollicite la même zone cérébrale. Le maître-mot, alors, est la plasticité cérébrale. Car c’est précisément ce qui nous permet d’apprendre. freewares educatifs L'Ecole et les logiciels Klik and Play et TGF Babysouris : pour les plus petits voici en 9 tableaux une initiation au deplacement de la souris. Avec musique et son. Tourne a partir d'un PC 486 ou superieur sous Windows 95/98/NT/2000/XP avec carte sonore compatible Sound Blaster. Installation facile par fichier EXE.TelechargementSouriKlik : les 3 - 5 ans qui debutent au clavier pourront apprendre, sous forme d'un jeu, a deplacer la souris, a cliquer et a double-cliquer. Musiques et sons au programme.

Dossier d'apprentissage, 1er cycle du primaire. Le dossier d’apprentissage vous intéresse ? Vous cherchez des outils intéressants pour le suivi des apprentissages de vos élèves ? Voici tout ce qu’il vous faut pour débuter un portfolio avec vos élèves. Les documents que vous trouverez en fichiers joints sont reliés aux compétences transversales et disciplinaires du 1er cycle du primaire. Ces outils ont été élaborés par des enseignantes du premier cycle de la commission scolaire du Lac-Abitibi.

des jeux, des coloriages, des bricolages, des ateliers de dessins, des forums... by schocki Feb 16

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