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Xubuntu - make: flex: Command not found. Exo7math/scratch-exo7: Activités 'Scratch au collège' PyBlock Code. Programming mBot with App Inventor 2 ~ Web Tools Review. I've recently purchased a robot, based on a board that is Arduino Uno compatibile, called mBot (here you can find it on Amazon Italy).

Programming mBot with App Inventor 2 ~ Web Tools Review

It has a lot of interesting features that make it suitable for teaching, and its price is really interesting (nearly 80 euros/80 US dollars). It is made by MakeBlock and I'll present its main features in an upcoming post. This post is about the possibility to command it without its default editor, mBlock (a really good one, indeed; see but using App Inventor.

From App Inventor to mBot: how communication works mBot uses a custom protocol in order to send commands to the robot and receive results or values from the robot's sensors. The first app I've written uses a really simple command to change the color of the two RGB leds. The command has this general form (every number is expressed in base 16): Mathématiques - scratch pour la classe. Girls Can Code! Le stage Girls Can Code!

Girls Can Code!

Est l'occasion rêvée pour rencontrer d'autres filles motivées par la programmation et pour progresser ensemble, chacune à son rythme. Cette année, trois stages seront organisés : Jeux. BBC micro:bit – Quand la télé britannique promeut la créativité informatique On retrouve une nouvelle fois Alan Mc Cullagh notre ami irlandais du Vaucluse (Orange) qui nous avait conté l’histoire de la carte RaspberryPi.

Jeux

Cette fois, il nous parle d’un projet de la « BeeB » qui a marqué des générations, propulsant à nouveau … Continuer la lecture. Micro:bit Complete Starter Kit - Pimoroni. Pascaline. La pascaline, initialement dénommée machine d’arithmétique puis roue pascaline[1], est une calculatrice mécanique inventée par Blaise Pascal et considérée comme la première machine à calculer[2],[3].

Pascaline

C'est en 1642, à l'âge de dix-neuf ans, qu'il en conçut l’idée[4], voulant soulager la tâche de son père qui venait d’être nommé surintendant de la Haute-Normandie par le cardinal de Richelieu et qui devait remettre en ordre les recettes fiscales de cette province[5] ; elle permettait d’additionner et de soustraire deux nombres d'une façon directe et de faire des multiplications et des divisions par répétitions. C'est en 1645, après trois ans de recherches et cinquante prototypes, que Pascal présenta sa première machine en la dédiant au chancelier de France, Pierre Séguier[6]. À partir de 1649, Pascal cherche à réduire le coût de fabrication de sa machine, qui la rend inaccessible au grand public. La Pascaline fut à l'origine de beaucoup de machines et d'inventions clés de cette industrie. Cyberattaque : comment un jeune Anglais est devenu un « héros accidentel »

Connu sous le pseudonyme de @malwaretechblog, un Britannique de 22 ans, domicilié chez ses parents, a mis un coup d’arrêt au logiciel de racket qui a fait plus de 200 000 victimes dans 150 pays.

Cyberattaque : comment un jeune Anglais est devenu un « héros accidentel »

LE MONDE | • Mis à jour le | Par Morgane Tual. Robobox - La Box de la robotique. Concevoir un robot avec Arduino. Travaux Pratiques Arduino. Introduction La plateforme utilisée pour les travaux pratiques est la carte Arduino.

Travaux Pratiques Arduino

Préliminaires installez sur votre poste de travail l'environnement de développement Arduino installez sur votre poste de travail l'environnement de développement Processing optionnel : installez l'éditeur de montage Fritzing. Mime Industries - Technology kits for kids. Ozobot. Routing and Deadlock - Computer Science Unplugged. Computer networks are based on passing messages from computer to computer.

Routing and Deadlock - Computer Science Unplugged

This sounds simple in principle, but in practice all sorts of contention and bottlenecks can occur. This activity gives some first hand experience of such issues, with a game for a group of students. Routing and Deadlock - Computer Science Unplugged. Le projet - Code Décode. SMN. Contrairement à ce que beaucoup de monde pense, les ordinateurs ne sont pas la seule raison d'être de l'informatique.

SMN

Pour preuve, ce projet développe diverses activités à faire avec des pions, des jetons ou des bouts de bois, mais sans aucun ordinateur et même sans électricité. Pourtant, ces petits jeux permettront à chacun de découvrir de manière ludique les notions au cœur de l'informatique: ce qu'est un algorithme et qu'est ce qui fait qu'un algorithme est meilleur qu'un autre, ou encore comment coder et transmettre une information.

Le but de ce projet est ainsi de développer du matériel présentant l'informatique et la science qui se cache derrière ce terme, le tout sans ordinateur. Activité sur les algorithmes. Pub Audi A3 'futur' 2016 [HQ] L'interface de Scratch [Scratch - Journées disciplinaires Mathématiques - Modules 1&2] Blockly@rduino. De Scratch à Code Academy et apprendre à programmer devient facile. Nous sommes à une époque ou le gouvernement Français souhaiterai que nos enfants apprennent à programmer à l’école.

De Scratch à Code Academy et apprendre à programmer devient facile

Même si je pense personnellement que ce n’est pas l’endroit pour apprendre à programmer (1), je vous propose de découvrir quelques outils permettant justement d’appréhender les langages de programmation sans avoir besoin de l’école… au chaud sous la couette :) Scratch, la programmation simple comme bonjour Scratch est mis en avant depuis plusieurs mois/années maintenant parce qu’il permet d’aborder les diverses notions d’un langage de programmation : les variables par exemples, mais aussi les boucles et les fonctions. Géométrie(s) avec GéoTortue. A propos. Play with Programming.

Blockly et Sophus. Géotortue. Linotte, l’algorithmique et la programmation pour tous ! EduPython. Comment devenir un pro d’Excel ? Les 10 formules magiques! Microsoft Excel trop compliqué?

Comment devenir un pro d’Excel ? Les 10 formules magiques!

Voici 10 formules utiles ou intéressantes sur Excel, à retenir facilement et à appliquer dans tous vos tableaux. Le langage “officiel” étant assez hermétique, le mieux est encore de suivre chaque exemple et de l’appliquer sur Excel en même temps que vous lisez cet article. Microsoft Excel est le logiciel de tableur par excellence. Loué pour sa puissance par les uns, il paraît tout de même un peu effrayant pour la plupart de ceux qui l’utilisent pour la première fois. Comment contrôler un ordinateur à distance ?

Dans bien des cas, il peut être intéressant de contrôler un PC à distance. Les professionnels apprécient de ne pas avoir à se déplacer pour dépanner un client. En interne, contrôler à distance l’ordinateur d’un collègue permet de gagner du temps. Mais les professionnels ne sont pas les seuls à utiliser ce type de solution. Dans un cadre privé, il peut être utile de contrôler l’ordinateur d’un ami pour lui apprendre à l’utiliser ou pour le dépanner. Les flemmards apprécieront aussi de pouvoir éteindre leur PC en utilisant leur téléphone ou leur tablette sans se lever ! Fr.khanacademy. Le b.a.-ba du langage HTML. Bandes dessinées pédagogiques et humoristiques pour l'INRIA.

Apprendre à coder et programmer : 50 ressources pour les enfants et les ados. Cours en ligne, applications, ateliers, livres, robots, kits… Alors que la programmation débarque dans les programmes du collèges et lycée, voici plus de 50 ressources pour apprendre à coder. Alors que l’initiation à la programmation informatique débarque dans les programmes scolaires du lycée et du collège, de plus en plus d’initiatives voient le jour en France. Cette liste a été mise à jour le 15 juillet mais nous la mettrons à jour régulièrement. Pour ceux qui se posent la question sur l’intérêt de découvrir les joies de la programmation, voici un article utile : Pourquoi apprendre à coder et devenir un as de la programmation ?

Et si tu veux savoir ce qui t’attend depuis la rentrée 2016 à l’école et au collège, concernant le code en classe, on fait le point dans cet article. Enfin, pour les vacances de la Toussaint, voici une petite liste d’ateliers pour s’initier au code. Sur le web. Enseigner et apprendre les sciences informatiques à l’école. Les TIC, Technologies de l'Information et de la Communication, ont pris une telle importance dans la société d'aujourd'hui, que le simple fait de priver un de nos concitoyens d'un accès à Internet reviendrait à en faire un citoyen de deuxième classe : on en a besoin pour communiquer, travailler, échanger avec les administrations publiques et les entreprises privées, vendre, acheter, se divertir, s'informer et informer les autres.

Mais ces technologies en évolution rapide changent aussi profondément notre rapport au monde du travail, aux loisirs et à la sphère politique, au point qu'il devient aujourd'hui indispensable de fournir à tous nos concitoyens les notions fondamentales nécessaires pour se constituer un modèle mental correct de ce qu'est l'informatique.

En tant qu'enseignants et/ou chercheurs en informatique, nombre d'entre nous ressentent la nécessité d’y contribuer sans plus attendre : des collègues néozélandais, Tim Bell, Ian H. Tech Tips for Teachers: 3 Ways to Use QR Codes in the Classroom. Although QR codes have long since lost their shiny, new glow, the technology hasn’t lost its value in education. Récit de l'enseignement privé - Les code QR en classe, plus puissant qu'on ne se l'imagine. D’abord la technique. Voici des outils pour générer des codes QR 1) Un code QR simple, non variable Plusieurs sites offrent gratuitement un service de création de codes QR sur Internet. Le code QR en pédagogie.

Le codes QR envahit notre environnement. Parfois appelé Flashcode , il s’agit d’un code-barre de forme carrée qu’il suffit de scanner, (de "flasher", comme on dit !) Générateur de QR Code design - Gratuit. #QRSciences - Mind42. Travaux académiques mutualisés (TraAM) - Groupe de l'académie de Rennes 2015-2016. Raisonnement mathématique au cœur de situations motivantes en algorithmique Les activités testées Les activités sont classées en accord avec le schéma ci-dessus Liens Composition du groupe académique Groupe constitué par Loïc Le Gouzouguec, IA-IPR de maths, CARDIE Philippe Thuaud, Collège Brocéliande, Guer Josselin Mear, collège Anatole Le Braz, Saint-Brieuc François Loric, Lycée Brocéliande, Guer Carine Gineste, Collège Anatole Le Braz, Saint-Brieuc Agnès Giannantoni, Collège Léonard De Vinci, Saint-Brieuc Olivier Georgeais, Lycée Anita Conti, Bruz Cécile Dubois, Collège Pierre Brossolette, Bruz Gwenaëlle Clément, Collège Léonard De Vinci, Saint-Brieuc.

Initiation à Scratch, des missions et des cartes - L'Atelier Canopé 78 – Marly-le-Roi. « 1,2,3… codez ! » suivez à votre guise le guide… Search - Scratch. 380 - Enseigner l'informatique débranchée : analyse didactique d'activités. Béatrice Drot-Delange Clermont Université, Université Blaise Pascal, EA 4281, ACTé, France.

Relations entre l'enseignement des mathématiques et de l'informatique — Commission française pour l'enseignement des mathématiques. Ce groupe, créé par la CFEM en novembre 2014, prolonge des travaux antérieurs (voir références ci-dessous). Projet-informatique-debranchee.pdf. Rads_0513.pdf. Csunplugged2014-fr. Memoire_Meurist. Informatique (sans ordinateur), partie 1. Pendant les vacances, avec mon fils, on s’est amusé à faire les premières activités proposés dans le manuel Informatique Sans Ordinateur, disponible sur (où plusieurs activités complémentaires peuvent être téléchargées, mais en anglais seulement). Le Crépier psycho-rigide comme algorithme. 380 - Enseigner l'informatique débranchée : analyse didactique d'activités.

Images des mathématiques. Une telle solution existe. Le plus leger et le plus lourd. Tour de cartes. The story of Grace Hopper (aka Amazing Grace) - Stanley Colors. Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) — Sciencinfolycee. Grace Hopper. Pourquoi tu cherches: pourquoi et comment notre monde est devenu numérique?

Al-Khwârizmî. Où apprendre le code en ligne ? - Idées. Algorithmes, code et robotique dans les programmes officiels de 2016. Jouer à «robot-idiot» pour s’initier aux algorithmes. GeoGuessr - Let's explore the world! Tools for Educators - free worksheet templates, printable game templates, 100% customizable worksheet makers with images! Prodigy Math Game - Learn Math for Free. Forever. Programming courses for kids. 1er pas avec le Raspberry. Pixees - Ressources pour les sciences du numérique. Lightbot : initiation aux algorithmes.

Lightbot. Code.org. Initiation a la programmation pour enfants (ce1) Cours d'Algorithmique - Christophe Darmangeat.