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Madmagz. Créer un journal scolaire avec vos élèves – Les Outils Tice. Madmagz est une plateforme en ligne qui permet de créer facilement un journal scolaire avec vos élèves.

Madmagz. Créer un journal scolaire avec vos élèves – Les Outils Tice

Un outil pédagogique ludique et intéressant pour transformer votre classe en une véritable salle de rédaction. Madmagz permet de créer des magazines papier, PDF ou web à partir de la même interface et ce en mode collaboratif. Les journaux crées avec cet outil sont d’une qualité graphique professionnelle ce qui va valoriser les contenus éditoriaux produits en classe. La plateforme fonctionne avec un système de maquettes pré conçues que vous allez ensuite pouvoir personnaliser selon vos besoins particuliers. Madmagz propose un véritable studio de PAO en ligne. C’est vous le directeur artistique. Pour insérer une zone d’interactivité dans votre journal, rien de plus simple. Une fois votre journal terminé. De nouvelles maquettes sont ajoutées régulièrement. Ba Ba Dum - Apprendre une langue en jouant. Aleksandra Mizielińska et Daniel Mizieliński sont un couple d'écrivains, désigners, illustrateurs, programmeurs venant de Warsaw en Pologne.

Ba Ba Dum - Apprendre une langue en jouant

En 2012, ils ont bénéficié d'une allocation provenant de leur Ministère de la culture afin de développer leur projet de site interactif. sur le site Ba Ba Dum, 14 langues sont visées en termes d'apprentissage de 1500 mots de vocabulaire via 5 modalités de jeu. Un esprit d'ouverture et de collaboration pour un service gratuit. Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique. Le Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle (34 pages, en PDF) présente 15 activités intégrant différentes pratiques créatives avec le numérique pour apprendre dans plusieurs domaines avec des pistes d’évaluation des ateliers.

Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique

Diffusé librement sous licence Creative Commons, ce guide a été coordonné au Canada par Margarida Romero, professeure en technologie éducative à l’Université Laval (Québec) et Viviane Vallerand, finissante au bac en éducation préscolaire et primaire, avec des contributions d’experts. 5 compétences clés pour le 21e siècle Les activités ont été imaginées et testées pour favoriser le développement de 5 compétences chez les enfants : la pensée critique,la collaboration,la créativité,la résolution de problèmes,la pensée informatique. GuideV1. Guide d'activités technocréatives-Romero-Vallerand-2016.pdf.

Guide d’activités technocréatives pour les enfants du 21e siècle Dépot légal: © Margarida ROMERO, Viviane VALLERAND, 2016.

GuideV1. Guide d'activités technocréatives-Romero-Vallerand-2016.pdf

Entrons dans l’écrit. L’application Entrons dans l’écrit consiste à aider les élèves à mettre en place une représentation du fonctionnement du langage écrit afin que l’entrée dans la lecture soit possible.

Entrons dans l’écrit

Entrons dans l'écrit s'adresse d'abord aux élèves de grande section de maternelle en leur proposant l'ensemble des pré-requis de l'apprentissage de la lecture: sens de l'écrit, identification de la lettre, du mot, de la syllabe, etc, puis accompagne les élèves de CP et de CE pour une meilleure maîtrise du système de l'écrit. Même si l’apprentissage de la lecture ne commence qu’au CP, bien avant l’enfant construit des connaissances qui vont l’amener peu à peu à comprendre le fonctionnement du code alphabétique.

Sans ces connaissances, l’apprentissage de la lecture va s’avérer difficile, voire impossible. Retrouvez une description des 19 activités qui composent Entrons dans l’écrit sur la page Ce projet a bénéficié du soutien du ministère de l’Éducation nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. Dessine-moi un mot, jeu d’orthographe illustrée. Services Abonnez-vousGratuit Se connecter Fermer Oublié votre mot de passe ou pseudo?

Dessine-moi un mot, jeu d’orthographe illustrée

Apprendre 1 000 mots d'anglais en jouant à BattaKing. Réalisé par La Sauce, une entreprise du Luxembourg, BattaKing est une application mobile pour apprendre des mots d’anglais.

Apprendre 1 000 mots d'anglais en jouant à BattaKing

L’objectif est simple et précis : enrichir son vocabulaire. Pas compliqué ! Il s'agit d'associer la bonne image au mot demandé. On peut cliquer jusqu’à trouver la bonne combinaison ou encore demander la traduction. Les mots sont ceux de la conversation courante, mais parfois spécialisés, comme «groseille» ou «billet de banque».

Une fois suffisamment de vocabulaire maîrisé, on peut accéder au second niveau, celui d'assembler des phrases simples. Sans prétention, le jeu demeure facile à comprendre. Le zoo des nombres. Accueil > Formations et ressources > Liste des jeux - simulateurs > Le zoo des nombres Le zoo des nombres Des jeux pour apprendre les maths avec les animaux !

Le zoo des nombres

Editions Cit'Inspir150 Rue Général de Gaulle33310 LORMONTFrance Pour favoriser l'apprentissage des nombres jusqu'à 100, Ariane SINIBARDY nous propose des jeux de manipulation et de représentation mentale. Selon les règles de jeux bien connus (bataille, crapette, mistigri, mémory) et avec l'aide d'une ménagerie loufoque, l'enfant aborde la numération mais aussi la sériation et la comparaison.

Images interactives

Téléchargement. 1000 mots pour apprendre à lire - jeu. Utiliser Snapchat pour un projet de communication avec des jeunes : Guide pratique. En janvier 2016, le CRIJ Rhône-Alpes a publié sur Slideshare un tutoriel intitulé Utiliser Snapchat au sein de son BIJ/PIJ (voir le guide tutoriel à la fin de cet article).

Utiliser Snapchat pour un projet de communication avec des jeunes : Guide pratique

But de ce guide (en PDF, 15 pages) : montrer pourquoi et comment investir le réseau Snapchat comme structure qui accompagne des jeunes. Mais bien plus que cela, ce tutoriel vise à montrer que Snapchat n’est pas réservé qu’aux jeunes et peut constituer pour les associations, les EPN, les institutions et les entreprises, un vecteur de communication et aussi de participation-collaboration avec les jeunes. Que contient ce guide Snapchat ? Il s’agit d’abord de définir Snapchat avant de s’intéresser aux pratiques des jeunes sur ce réseau social et de donner une réponse aux infos et rumeurs sur les fonctionnalités présentes et usages de cette application.

Dans un second temps, il est délivré des arguments sur le fait de l’importance d’être présent sur Snapchat pour une structure jeunesse. Sommaire du Guide Snapchat Références. Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique. D-Clics Numériques : 70 fiches pratiques d’activités pédagogiques pour les jeunes avec le numérique, et un dispositif de formation des animateurs. Projet coordonné par la Ligue de l’Enseignement, le programme D-Clics Numériques propose de mettre à disposition des acteurs éducatifs (enseignants, animateurs multimédia, parents, animateurs de temps périscolaires…) en accès gratuit, 7 parcours éducatifs et interactifs pour accompagner les pratiques numériques des enfants et des jeunes afin qu’ils deviennent des acteurs critiques de leurs pratiques numériques au quotidien. 70 fiches pratiques d’activités pédagogiques : code, création artistique, expression Les 70 fiches pratiques disponibles en ligne sur simple inscription gratuite auprès du site D-Clics Numériques couvrent : la découverte des compétences informatiques de programmation (coding, robotique…),le numérique comme outil de créativité artistique et culturelle (notamment photo et vidéo numérique),le numérique comme vecteur créatif d’expression des enfants et des jeunes (webradios, journaux en ligne, éducation aux réseaux sociaux).

D-Clics Numériques : 70 fiches pratiques d’activités pédagogiques pour les jeunes avec le numérique, et un dispositif de formation des animateurs

Application enfant sur iPad, iPhone et Android.

Sécurité internet

Portail du collège Maurice Constantin-Weyer. Un portail...des accès. Jeuxpedago.com Jeuxpedago : des jeux pour apprendre. Jeux ecole, jeux college, jeux lycee. Ateliers d'écriture numériques. À la conquête des réseaux sociaux ! ATTENTION: cette page est visible uniquement depuis l'intranet de la Fédération Wallonie Bruxelles. Ce dossier de la Cellule Projets TICE a été rédigé par Nathalie Bolland, Dominique Lucas et Luana De Maggio (Octobre 2015). Un dossier de la Cellule Projets TICE ! Au sein de l'Administration générale de l'Enseignement, la Cellule Projets TICE de la Direction Enseignement.be a, parmi ses missions, celle de promouvoir et de soutenir l’usage des Technologies de l’Information et de la Communication dans les pratiques pédagogiques des enseignants.

Allophones, nouveaux arrivants

Des ressources numériques pour la classe. Des ressources TICE pour la maternelle. Des activités TICE en maternelle. Un répertoire de plus de 340 applications en ligne ou logiciels pour la maternelle. Serious games. Art. CODE INFORMATIQUE. Sciences. Culture. Prévention routière. Le compte est bon en ligne. Jeux de calcul Accueil compte est bon Compte est bon junior Les fiches sur "Le compte est bon" 12 Le compte est bonavec corrigés 12 Le compte est bon junioravec corrigés Générateur deCompte est bon Générateur deCompte est bon junior Consigne : A l'aide des nombres dont tu disposes, essaye de reconstituer le nombre généré aléatoirement entre 100 et 1000.

Tu peux utiliser les quatre opérations, mais les nombres de départ ne peuvent s'utiliser qu'une fois. Exploitation pédagogique. Bienvenue à l'Atome Hôtel. Formations mind mapping et pensée visuelle » Les intelligences multiples en cartes. Les intelligences multiples en cartes juillet 03, 2015 jeanne Non classé Un commentaire L’approche d’Howard Gardner sur les intelligences multiples nous invite à percevoir l’intelligence, non plus comme une entité unique et figée, mais comme une aptitude multidimensionnelle et évolutive. Pour comprendre en un clin d’oeil les principales lignes de cette théorie, voici une synthèse sous forme de mind mapping. NB : Les informations ont été récoltées à partir du livre « Management et Intelligences multiples » de Bruno Hourst et Denis Plan aux Editions Dunod. Développer son intelligence musicale pour améliorer la prononciation en langue étrangère.

Illustration : croquinotes de @CindyDaupras L’intelligence musicale est un concept issu de la théorie des intelligences multiples d’Howard Gardner. Hélène Weber propose une vue d’ensemble de cette théorie dans cet article de blog. L’intelligence musicale, c’est la capacité à être sensible aux structures musicales, c’est-à-dire au rythme et à la mélodie.

Réaliser des mosaïques de photos. Accueil > Formations et ressources > Liste des applications > Réaliser des mosaïques de photos Tutoriel de prise en main d'un logiciel gratuit Thierry Roget propose sur son blog un tutoriel consacré à un logiciel gratuit mono-plateforme (Windows), Mosamic, qui permet de construire des mosaïques à partir d’une bibliothèque de photographies personnelles, de clichés récupérés via Flickr (filtrage par mot clé) ou à partir d’une palette de couleurs présélectionnée. Mode d'emploi de Mosamic L'utilisation du logiciel est extrêmement simple : l'assistant intégré permet de faciliter l'élaboration de la mosaïque pas à pas. HUE. This item has been hidden HUE Community Play all The latest submissions from our community of animators of all ages.

Send us a message if you have a fun new video you'd like to share with other HUE Animation users! This item has been hidden The HUE Book of Animation Play all Want to learn how these videos were made? Check out The HUE Book of Animation, available for Kindle or as part of HUE Animation Studio! Le stopmotion image par image, avec le Studio d’animation HUE. Par Nora T. Médiathèque - Bienvenue dans la médiathèque du CEA. Ecole / Maison : le numérique pour connecter deux mondes. Point-etape-juin2013-strategie_numerique_Dossier_255366.pdf. L'Agence nationale des Usages des TICE - Les fondamentaux à la maison : revoir et partager les apprentissages de l’école. La plateforme Les fondamentaux propose des films d’animation pour favoriser, de façon ludique, l’acquisition des notions fondamentales de l’école élémentaire.

Elle s’adresse principalement aux élèves et aux enseignants, mais aussi aux parents, pour revoir et partager ensemble les apprentissages de l’école. Accueil Jeux. Sites éducatifs gratuits pour les enfants du préscolaire, le primaire et le secondaire. Bernard Friot - Fabrique à histoires - Comme Bernard Friot, jongle avec les mots et joue avec les histoires. Site de lecture pour les enfants et leurs parents - histoires courtes - contes et légendes - comptines - poésies - fables - coloriages.

Www.conte-moi.net. Académie en ligne : tous les cours de l'année en accès gratuit. Accueil. Soutien scolaire en ligne - Tous les niveaux, tous les services - 85 sites. Soutien, des exercices de soutien scolaire pour votre enfant. Diplôme enfant à imprimer sur Tête à modeler. Soutien, des exercices de soutien scolaire pour votre enfant. Le Précepteur.

Book Creator Free. (Dossier orthographe) Comment apprendre pour longtemps en s’amusant? (suite du dossier…) La recherche et l’expérience on montré que la pratique régulière et fréquente de la lecture influence les résultats en écriture. En effet, il y a souvent une corrélation entre le fait d’être un lecteur assidu et un bon scripteur.

Par ailleurs, les méthodes dites « traditionnelles » d’apprentissage de l’orthographe, bien que peu séduisantes au plan ludique, ont fait leurs preuves. Cependant, sur le blogue Orthophonie de Bri-Bri et cie, on souligne avec raison que « s’il est vrai que pour la plupart des enfants, il est efficace d’écrire plusieurs fois un mot ou de se l’épeler, ces stratégies ne sont pas suffisantes pour un enfant ayant un trouble de l’orthographe ». CreativeComputing20140806_FR_ttfrancais. Des zombies pour la linguistique : un exemple de recherche participative. Ressource 2015, 06 Juin . Actualités à la une . Bonne feuille . Jeu . complexité . jeu sérieux . linguistique . sémantique . traitement automatique des langues.

9 méthodes pour la concentration et l'attention des enfants. Dans son livre J’aide mon enfant à mieux apprendre. Mes 14 outils indispensables pour apprendre efficacement. 2 exercices contre le stress à l'école. Connaître ses émotions : un atout pour la vie. Jeu-7-familles-grammaire-PDF1.pdf. Un jeu pour réviser la grammaire en s'amusant.

Les 40 règles de base de l'orthographe française. Le géocaching expliqué aux enfants. Entraîneur de conjugaison - français - schoLINGUA. Exercice d'approfondissement de l'anglais. Caract 1. Tikis : l'adjectif, affiches et carte mentale. Amélioration du français - Accueil. Jigsaw Planet. Créer des puzzles en ligne personnalisés. Animaux de ferme.com - Primaires. Abecedaire-Odysseus-LAL. La musique est déjà en vous. L'imagier interactif gratuit. Fiche de lecture en carte mentale... Afterclasse - Site de révision Bac / Brevet. LA FONTAINE, Jean (de) – Lot de 20 fables. Lire pour le plaisir. Ressources numériques ludiques pour les sciences. BibApps.com - Catalogue d'applications jeunesse.

Parents : aider son enfant à lire. Soutien scolaire en ligne - Les Bons Profs. QUIDQUAM? : Un MOOC pour mieux comprendre le monde au quotidien. Réaliser un livre multimédia. Ecrire avec le Web : Prezi, Storify (dossiers pratiques) Il était une fois les découvreurs 1 à 4.

Gallica. Papertoys - pour débuter. Banque nationale de vidéos SVT. 130 sites jeunesse pour jouer et apprendre, parcours ludiques thématiques (bibliothèques de Valence) Dictionnaires. Idées bricolages. Apprendre avec le jeu d’échecs. LE LIVRE. Tutoriel_Comic_Life.pdf (Objet application/pdf) JOGTHEWEB. Le site pédagogique. Livret_personnel_competences_149027.pdf (Objet application/pdf)