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Arcademic Skill Builders - Fun Educational Games for Kids

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[Rituel] Calcul Vitesse – calcul mental NOUVEAU SébA nous propose un nouveau générateur infini de calcul vitesse : on peut choisir l’opération, la correction est également disponible. C’est parfait (à télécharger dans l’article). Suite au succès rencontré par le multi-vitesse, je vais référencer dans cet article, sous ce nouveau nom, l’ensemble des ressources proposées aux élèves sur ce même principe. Rappel du principe Les élèves reçoivent un escalier/pyramide/piste de lancement (chacun y voit ce qu’il veut) et ont 1 minute TOP CHRONO pour monter le plus de marches possible (ok, là il est vraiment question d’escalier…).

Apprendre la grammaire anglaise en jouant! - Mrs K teaches English! Hello! Bienvenue à tous les nouveaux abonnés du blog ou de la page Facebook (et bise aux anciens ;) y a pas de raison!). Un rapide tour d'horizon des jeux (en ligne) pour apprendre/réviser certaines notions avec les élèves. Gluciweb, une plateforme de serious games pour les patients diabétiques Afin de promouvoir et faciliter l’éducation thérapeutique dans le diabète de type 1, l’association Les Diablotines a développé avec la contribution de la société Zippyware plusieurs serious games destinés aux enfants, aux adolescents et aux jeunes adultes. Faciliter l’éducation thérapeutique Au nombre de trois, ces serious games sont disponibles sur la plateforme Gluciweb.

La recherche Google, un danger pour la planète ? Quel point commun entre un personnage virtuel de Second Life et un habitant du Brésil ? Tous deux consomment en moyenne la même quantité d'électricité chaque année, une comparaison qui illustre la voracité énergétique d'internet. Pour " vivre ", les " avatars " de Second Life ont en effet besoin de centres de données géants (les " data centers "), qui alignent sur des milliers de mètres carrés des câbles et des ordinateurs aux capacités de calcul phénoménales, stockent et transmettent sans discontinuer les données des internautes du monde entier. Réduire la consommation de ces gigantesques " fermes informatiques " est justement l'un des défis du secteur des hautes technologies, réuni cette semaine au salon Cebit de Hanovre (nord). Les comparaisons ne manquent pas.

13 Jeux pour pratiquer les tables de multiplication (additions, soustractions ou divisions) - Classe de Valérie Voici quelques petits jeux pour aider les jeunes à apprendre les multiplications. 1. À l'image de Roche/papier/ciseaux, deux élèves cachent leurs mains derrière leur dos. Au signal, ils choisissent un nombre de 0 à 10 et l'illustrent avec leurs doigts. Les élèves doivent multiplier les deux nombres. Si on regarde l'image, on doit multiplier 3 par 10. Emaze. Un nouvel outil pour créer des présentations pour la classe Emaze est un nouvel outil en ligne pour créer des slides et présentations pour vos cours ou formations. Lancer ce genre d’outil de nos jours est un sacré pari tant le secteur est déjà occupé par des mastodontes comme l’historique PowerPoint ou le très à la mode Prezi. Je vous invite cependant à tester Emaze, ce dernier venu en effet ne manque pas d’arguments.

Questions de recherche autour des serious games L’acte de naissance des serious games est généralement associé à la sortie en 2002 d’America’s Army, commandité par l’armée américaine. Ce logiciel est basé sur les procédés bien connus des amateurs de jeu de tir en vision subjective, genre souvent critiqué car associé à l’incitation à la violence gratuite et à la complaisance dans la cruauté sanguinolente. America’s Army a été rapidement reconnu comme jeu à part entière par les passionnés du genre. Dans le même temps, il s’est révélé être un outil efficace pour renouveler l’image de marque de l’armée américaine et favoriser les nouveaux recrutements. Il y aurait donc un enjeu éducatif majeur dans le développement de ces jeux, et ce serait en même temps une occasion de développer un nouveau secteur de l’économie numérique. D’une façon générale la qualité des univers est plutôt appréciée positivement, avec de fortes variances selon les produits.

Le déclin de l'iPod Conséquences conjuguées de l'émergence de l'iPhone et de la croissance soutenue du Mac, l'iPod pèse de moins en moins lourd dans les comptes d'Apple. Il y a deux ou trois ans de cela, les ventes de baladeurs étaient quasiment la statistique la plus importante pour la firme de Cupertino. Ce n'est plus le cas aujourd'hui. Lors du dernier trimestre, les ventes d'iPod ne représentaient que 14 % du chiffre d'affaires d'Apple (à condition de comptabiliser les ventes d'iPhone sur le trimestre et non sur deux ans comme Apple le fait), soit respectivement 10 et 18 points de moins qu'il y a un et deux ans. [MAJ] Toujours en utilisant la même méthode comptable, voici le poids de chaque produit d'Apple dans son chiffre d'affaires lors du dernier trimestre de l'exercice 2008.

Apprendre les tables de soustractions et d'additions de façon stratégique + exercices sur Socrative Je suis tombée sur un document fait par Katherine Bergeron, qui elle-même s'est inspirée d'un document préparé par Valérie Cadieux. Ces deux dames ont créé chacune un document pour apprendre les multiplications et les divisions de façon stratégique. Voici le document que j'ai préparé pour apprendre les additions et les soustractions de façon stratégique.

SlideCaptain. Un outil complet pour créer des présentations – Les Outils Tice SlideCaptain est un outil TICE en ligne qui permet de créer présentations et slides pour vos cours en un tour de main. Il ne s’agit pas à proprement parler d’un nouvel outil. SlideCaptain qui nous vient d’Allemagne est connu depuis quelques années déjà. Version imprimable de l'article : Les serious games, des jeux à prendre au sérieux - chefdentreprise.com Nous sommes en 2040. La planète Mars vient d'exploser et la Terre est menacée par une pluie d'astéroïdes. Pour sauver le monde, un seul moyen: construire une base lunaire grâce à une technologie fournie par... Thales. Voilà le script de MoonShield, un serious game développé depuis octobre pour l'entreprise par KTM Advance. «Nous voulions trouver un outil qui améliore notre visibilité et notre notoriété à l'international.

Focal lance ses enceintes USB pour Mac et iPod par Florian Innocente le 27 octobre 2008 à 15:04 Le Focal XS, ce système audio conçu à la fois pour le Mac et les iPod/iPhone a entamé sa phase de commercialisation. D'aucuns auront pu le découvrir en avant-première lors de la dernière Apple Expo. Le système se compose de deux satellites et d'un gros caisson de basses (un bon 8 Kg). Apprendre les tables de multiplication en jouant, en chantant, en rigolant et définitivement ! Détails Catégorie : L'avis des Experts Carole, du Blog 3 étoiles vous propose cette semaine de vous intéresser à un sujet qui touche les enfants entre 7 et 10 ans, à savoir l'apprentissage des tables de multiplications. En tant qu'experte de l'Internet pour enfants, elle a réalisé pour vous une liste des sites plus adaptés à leurs âges et des lectures conseillées pour faciliter l'acquisition des multiplications. Il est nécessaire de créer aussi tôt que possible à l’école primaire des automatismes en calcul, en particulier la maîtrise des quatre opérations permettant le calcul mental. D’après les programmes officiels de l’Education Nationale, les enfants apprennent donc les tables de multiplication au Cours Elémentaire et les révisent au Cours Moyen.

Presentious. Enregistrez vos présentations pour pouvoir les partager – Les Outils Tice Presentious est un service en ligne assez pratique qui va vous permettre d’enregistrer vos présentations ou slides en y ajoutant votre voix pour ensuite pouvoir les partager. Presentious combine la structure de narration de vos slides ou diapos avec vos commentaires. Il va ainsi vous permettre d’enregistrer ces deux éléments tranquillement depuis chez vous. Vous pouvez aussi opter pour un enregistrement en live lors d’un cours ou d’une conférence. Le résultat est un fichier multimédia consultable en ligne via une URL unique ou en l’intégrant dans votre site ou blog.

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