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SERIOUS GAME ET GAMIFICATION

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Janvier 2019. Vis ma vue. Présentation Vis ma vue, développé à l’initiative de Streetlab (filiale de l’Institut de la Vision) avec le soutien du ministère de l’Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche (direction du numérique pour l'Éducation), en lien avec le réseau Canopé et la MGEN, est un jeu sérieux de sensibilisation au handicap visuel. Il permet aux enseignants de cycle 3 (CE2, CM1, CM2 et 6è) d’aborder la question du handicap visuel avec leurs élèves en leur faisant prendre conscience des difficultés rencontrées par les élèves déficients visuels. Dans le contexte familier de la salle de classe, la cour de récréation ou encore la cantine, le jeu propose 8 missions de 3 minutes.

Chaque mission met en exergue une situation où les enfants malvoyants sont en difficulté. Téléchargement du jeu Supports pédagogiques. Serious Gaming - Erasmus University Rotterdam. Backstage Game. Apprendre la conduite de projets par le jeu. Article mis à jour le 16 mai 2018 par Fidel Navamuel Backstage Game est un jeu sérieux (mais pas trop) qui permet d’initier vos élèves à la gestion et la conduite de projets en les immergeant dans un scénario qui utilise les outils et les codes du jeu vidéo.

Une sacrée bonne idée. Un jeu sérieux ou serious game est une activité qui combine une intention « sérieuse » de type pédagogique, avec des ressorts ludiques. Backstage Game est un modèle du genre. Comment apprendre la démarche projet ? Backstage Game comme son nom l’indique se présente sous la forme d’un jeu. Le joueur va y créer un avatar virtuel qui se donne pour objectif d’ouvrir une salle de concert dans sa ville. En avançant dans le jeu, le jeune entrepreneur culturel va engranger des points qui lui permettront entre autres de construire la salle de concert. Backstage Game se joue seul, mais c’est encore mieux à plusieurs. Ce jeu vidéo en ligne peut se jouer seul. À vous de jouer maintenant. Lien : Backstage Pro. LE JEU, C'EST SÉRIEUX ? Des serious games pour mûrir son projet d’entrepreneur ou d’expat. Plante ApprentissageJeuSerieuxDetournementSerieux. Audace elearning - Concepteur d'elearning, de serious game industriel.

Jeux sérieux - Jeux sérieux ou Serious games. Les sites généralistes My serious game : blog français offrant des informations sur l’univers des serious games, des advergames, mais également les tendances du marché ou encore des conseils d’experts. Seriousgame.be : blog francophone de Yasmine Kasbi très bien documenté. Seriousgamesindustry.com : le site des acteurs du serious games et de la gamification Seriousgameblog.com : blog de Succubus Interactive dirigé par Laurent Anneau.

On y trouve des actualités, des advergames et des études. L'observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH) : est un collectif de chercheurs en sciences humaines qui étudient les technologies numériques. On y trouve des articles critiques sur les jeux sérieux. Ludoscience est un laboratoire de Recherche et Développement dédié à l'étude du jeu vidéo et de ses multiples incarnations, dont le serious games. Molle industria : site de jeux radicaux contre la tyrannie du divertissement, réinvente le serious games qui devient politiquement incorrect. Environnement. L'histoire de la gamification. Un jeu sérieux sur la gestion de projet. Diriger un projet n'a rien de simple. Qu'il soit petit ou grand, il y a énormément de choses à prendre en compte.

Un apprentissage essentiel pour les jeunes s'ils veulent, plus tard, se lancer dans l'entrepreneuriat ou simplement organiser des activités dans leur milieu. Il est possible de bombarder les adolescents de connaissances sur la gestion de projet, mais il n'y a rien comme se pratiquer. D'où l'avantage d'un jeu : la pratique où les erreurs n'ont pas de conséquences trop négatives sinon le fait de devoir recommencer la partie. En avant la musique ! Backstage Game est un serious game conçu par Id6tm et une trentaine d'organismes différents. Il va se promener de lieu en lieu en répondant à des missions. Dans la version solo, jouable gratuitement après inscription, le jeu est long puisque chaque jour, le joueur a une banque de temps limitée.

La réalisation sonore et visuelle a tout pour plaire aux adolescents. Niveau : Secondaire. Scratch. Communication interne : Comment la gamification peut être un puissant outil de management. Encore assez peu répandue en France (hormis quelques grandes entreprises comme Danone avec l’initiative Trust), la gamification peut cependant constituer un outil de communication interne et de management extrêmement pertinent pour motiver des équipes, favoriser l’acquisition de connaissances ou encore participer à la stratégie et au développement de l’entreprise. L’agence américaine Nudge a créé à cet effet une très intéressante infographie.

Vous pouvez également lire l’explication plus détaillée de la gamification dans l’article de Camille Laval sur son blog MadMagZ Com’In. Apprendre les gestes écolo grâce à la gamification - FUTUREMAG - ARTE. Gamification in eLearning Infographic. E-Learning Infographics Gamification Infographics Gamification in eLearning Infographic Gamification in eLearning Infographic Incorporating game elements into your learning program is a great way to empower learners to act freely, show competency, and work together. There are many benefits of using gamification within your eLearning courses. The Gamification in eLearning Infographic presents information on new gamification trends, benefits of gamification in eLearning and how to motivate your learners. New Gamification Trends Benefits of Gamification in eLearning Boost motivation.Build learner engagement.Increase learning retention.Performance feedback.Enhance produactivity. Read also: Top 6 Benefits Of Gamification In eLearning View also: Top Gamification Stats and Facts For 2015 Infographic You Need To Know Via: www.litmos.com Embed This Education Infographic on your Site or Blog!

JEUXsvt. Wideo. Créer facilement des vidéos d’animation. Wideo est un outil en ligne étonnant qui permet de créer très facilement des vidéos d’animation. Wideo est confondant de simplicité. Il va vous permettre à vous ou à vos élèves de faire des vidéos animées de manière ludique sans avoir besoin de connaissances techniques. Les réalisateurs en herbe vont ainsi pouvoir se concentrer sur l’essentiel le contenu et la narration. Wideo peut être utilisé pour faire des petites vidéos didactiques ou encore pour que des étudiants puissent réaliser eux-mêmes des petits courts métrages amusants.

L’utilisation est très simple et permet d’obtenir en quelques minutes une magnifique vidéo d’animation. Wideo fournit toute une collection de templates que vous allez pouvoir réutiliser pour vos propres créations. Pour utiliser la plateforme il faut s’enregistrer et se créer un compte qui centralisera l’ensemble de vos créations. Vous pouvez ensuite vous lancer dans la création de votre première vidéo animée. Lien: Wideo Sur le même thème. Un Serious Game pour découvrir la vie quotidienne des enfants sous l'Occupation. Les Grandes Vacances est un Serious Game dédié aux enfants de 8 à 12 ans. Il met en scène la vie quotidienne des plus jeunes sous l’Occupation pendant la Seconde Guerre Mondiale. Une période tragique de l’histoire Il y a certaines parties de l’Histoire qui ne sont pas abordées pendant l’année scolaire et les vacances peuvent être l’occasion de les découvrir de façon ludique. L’histoire du Serious Game Les Grandes Vacances débute en 1939, juste avant le début de la guerre, pour prendre fin en 1945 lors de l’Armistice.

Tout au long de l’aventure, les jeunes joueurs vont être confrontés aux mêmes problématiques que leurs homologues de l’époque : exode, rationnement, réquisitions, vie territoire occupé, résistance, marché noir, troc… Serious Game et Série TV Afin de proposer une expérience cross-canal au public, la chaîne de télévision a diffusé les 10 épisodes de la série animée du même nom. Si ce jeu vous intéresse, je vous invite à le découvrir en cliquant ici. Vivre au temps des Chateaux Forts - Portail. Go Serious !: Une échelle d'évaluation qualitative des serious games. Dans le monde de la formation professionnelle, la mode s'est emparée des "jeux sérieux".

On parle partout des serious game, tout le monde veut son serious game... En fait, lorsque l'on regarde de près ce qui est proposé, on s'aperçoit de la grande variabilité des réalisations. Certains serious games ne sont même que des simulations, par exemple. Se pose donc un problème d'appréciation de la qualité de ces jeux sérieux et, par conséquent de la définition de critères d'évaluation. Les caractéristiques des jeux D’après Caillois, les jeux sont définis par six caractéristiques bien particulières, caractéristiques qui font d'ailleurs leur attrait. Les spécialistes ont admis que les caractéristiques : "activité libre" et "activité improductive" des jeux pouvaient être laissées de côté sans que cela porte atteinte à la nature profonde du jeu. Des critères pour évaluer les serious games Ceci nous amènent à proposer de retenir six critères particulièrement adaptés aux serious games. Dessiner à la manière de Picasso - Curiosphère.

Create - Picassohead. JOUE À MA BD HOPPER. Bienvenu(e) l'artiste dans l'atelier de bande dessinée ! Avec Ma BD Hopper, tu es scénariste de bande dessinée. Tu as carte blanche pour créer ta propre bande dessinée à partir des œuvres de l'exposition "Hopper". Nous rajoutons de nouveaux dessins, chaque semaine. Activité jouable sur l'ordinateur et sur tablette via des navigateurs IE 9, safari, Firefox, Google ChromeClique ici pour lancer l'activité-jeu Une activité-jeu pour tous les enfants • les plus petits y trouveront de nombreux dessins à colorier,• les plus grands s'exerceront au métier de scénariste de BD.

Le but de l'activité: Imagine une histoire avec les œuvres re-dessinées de l'exposition. Comment ça marche ? Jouer. Pirates de la vie privée. On ne le répétera jamais assez : Internet est une formidable fenêtre sur le monde. Les enfants l'adoptent très rapidement et ils peuvent y faire des découvertes et des rencontres intéressantes.

Mais évidemment, comme dans la vraie vie, le réseau comprend un faible pourcentage d'êtres malveillants. Il est donc normal qu'on veuille éviter que les petites têtes blondes tombent dans des situations fâcheuses ou dangereuses pour leur intégrité, qu'elle soit physique ou psychologique. Le site Habilos-Médias du Centre canadien d'éducation aux médias et de littératie numérique propose un questionnaire pour les 7 à 9 ans afin de leur apprendre à protéger leurs renseignements personnels sur Internet.

Le tout se déroule dans un univers de piraterie. Les utilisateurs croiseront des corsaires qui les questionneront sur divers sujets et attitudes liées à Internet. Parmi ceux-ci : Le site parle de jeu, mais soyons honnêtes : il ne s'agit que d'un questionnaire. Niveau : Primaire. Mission Jeux sérieux. Tempo Mécano. Chasseurs d'infos : devenez le rédacteur en chef de demain! - franc... Serious gaming : détourner des jeux vidéos à des fins pédagogiques.

Avant les "serious games", des enseignants se sont essayés au "serious gaming", le détournement de jeux vidéo à des fins pédagogiques. Témoignage de Yvan Hochet. Quand il était professeur d'histoire-géo, il utilisait “Sim City” ‎avec sa classe de 6ème. Sim City 2000 / Maxis A l’école primaire, tout comme dans le secondaire, la tendance est aux serious games, ces jeux sérieux, ou ludo-éducatifs, conçus spécialement pour apprendre en s’amusant. Mais depuis plus de vingt ans déjà, une poignée d’enseignants se sont essayés à une autre pratique : l’utilisation de jeux vidéo de “divertissement”, issus du commerce. Détournés de leur usage premier (divertir), ces jeux deviennent de véritables supports pédagogiques. “Serious games” vs “Serious gaming” Yvan Hochet, conservateur des médiathèques de l’ESPE de Poitiers, responsable de la section “Éducation Formation”, a été professeur d’histoire-géographie pendant vingt ans, de 1991 à 2011, dans l’académie de Caen.

Sim City (1989) – Maxis Fabien Soyez. Education à internet: 7 jeux sérieux pour vos enfants - Family-hub. Dès leur plus jeune âge, nos enfants sont irrésistiblement attirés par tous les écrans se trouvant à leur portée, et comme il y en partout… le numérique, internet, les réseaux sociaux, font partie intégrante de leur vie. Même s’ils font preuve d’une redoutable dextérité pour manipuler tous ces appareils, sans qu’on ait vraiment besoin de leur apprendre, ils n’ont souvent pas concience des dangers qui les guettent, ni des droits et obligations qui incombent à tout internaute, même aux plus jeunes. Les logiciels de contrôle parental peuvent constituer des barrages utiles pour leur éviter d’aller sur des sites inadaptés à leur âge, mais le meilleur moyen pour les protéger et les inciter à agir de façon prudente, éveillée et responsable sur internet et les réseaux sociaux reste sans doute de leur délivrer les bons messages pédagogiques … Et si cela peut se faire au travers d’un jeu, ça passe encore mieux!

1. Vinz et Lou sur Internet (7-12 ans) – Je cherche, j’ouvre l’oeil – Je me protège. 2. 3. Panorama des Serious Games Métiers - serious-games-metiers-interactif.pdf. 23 jeux en ligne pour découvrir l’Art en s’amusant (Réunion des Musées Nationaux) L’Art pour la jeunesse, c’est tout un art et un univers! La Réunion des Musées Nationaux (RMN) propose des jeux en ligne à partir des expositions présentes et passées de ces dernières années, des rendez-vous ludiques qui émerveilleront les enfants et les adultes tout en leur apportant une culture vivante et patrimoniale via Internet et des dispositifs pédagogiques adaptés.

On peut découvrir l‘Art en s’amusant comme le prouvent ces jeux gratuits en ligne conçus pour les enfants, mais qui plairont également aux grands : Joue avec la famille Stein aux puzzles Cézanne À partir de l’exposition Matisse, Cézanne, Picasso… L’aventure des Stein, on peur jouer avec Paul Cézanne et tester son sens de l’observation. 3 niveaux de difficulté sont proposés. Lancer un des niveaux en cliquant sur l’une des trois vignettes. Joue à Ciné jouets en créant un film Autour de l’exposition Des jouets et des hommes, les jouets font leur cinéma et l’internaute est dans la peau d’un cinéaste.

Joue à Nature et idéal. Exercice interactif de biologie humaine, Une BdD de BD en SVT ? Une Base de Données de Bandes Dessinées en Sciences de la vie et de la Terre : Pourquoi pas ? Autrefois considérée comme une "distraction de bas étage", la BD est désormais étudiée en classe —comme le Neuvième art—, en SVT, elle est plus un « outil pédagogique » ; Elle est source de vulgarisation scientifique, ou comporte parfois des mises en situation scientifiques ou technologiques propices à l’émergence de questionnement, enfin peut être, une piste de réflexion à creuser : Celle des conceptions erronées !! Cet article n’a pas la prétention de constituer une base de données mais plutôt un panorama non exhaustif des BD de SVT...

Les titres sont répartis —un peu artificiellement— en 5 catégories [1] : Médecine, santé et prévention, Physiologie humaine (sexualité et reproduction) Ecologie et environnement, Biodiversité, Histoire de la vie, de la terre et évolution, Histoire des sciences et savants (leurs œuvres resituées dans un contexte historique) 2- Ecologie et environnement, Biodiversité. Du labo aux jeux vidéo : 20 serious games « scientifiques » Tout savoir sur les métiers du jeu vidéo - CGJ Rhône. On ne connaît pas la chanson. Quatre jeux pour découvrir la civilisation arabo-musulmane - france... ** Pagaille à Versailles ** GRATUM STUDIUM ...

Accueil | À L'Assaut. Enquête policière. Face.co - Online Vector Avatars Generator for Your Site. Défi Microrécompenses. [Planification] Des défis et exercices pour s'entraîner. Défi Appel aux anciens. La veille en ludification. GOTO Software, bienvenue sur le site. Défi Monstre. Le_jeu_en_pedagogie.pdf. Présentation des résultats d'une étude sur le Serious Game - SeriousGame.be 2013. Causerie sur les Serious games avec Marcel Lebrun. Le voyage dans l'univers de Jules Verne.

Grandes découvertes. Le château de Fontainebleau lance son serious game | Serious-Game.fr. ListeJeuxSeriousGames. Enigmes avec Le Monde en Enigmes. Élèves, créez vos jeux sérieux ! Grepolis - Le jeu par navigateur à l'époque de l'Antiquité. SeriousGame.be. Machine learning. LudoScience - Scientific research laboratory dedicated to videogames and Serious Games.