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The World's Leading Augmented Reality Platform

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Murales y corcheras digitales con Lino It Organizar nuestra notas (sticks) y crear murales o corcheras online pudiendo visualizarlas a través de un navegador desde cualquier equipo con conexión a internet, independientemente del sistema operativo utilizado, puede sernos de gran ayuda. Lino It es una herramienta que nos proporciona esta funcionalidad, además de poder publicar en nuestra corchera virtual fotos, vídeos y URL`s con comentarios y posibilidad de envio a nuestros grupos, tanto de manera pública como privada. Lino It es una herramienta muy sencilla de uso con la que podemos crear nuestra pizarra o corchera virtual y presentar en ella notas tipo post-it (llamadas sticks), imágenes comentadas, URL´s de páginas web y vídeos de Youtube, Vimeo y Ustream. Es un buen recurso para el aula, pues nos permite disponer de varios lienzos o murales (canvas) en los que poder presentar la información agrupada por temáticas, áreas, proyectos,...Para poder hacer uso de esta herramienta online accedemos a la página de Lino IT

Realidad Aumentada en el aula La Realidad Aumentada (AR= Augmented Reality, término inglés) es una tecnología que poco a poco se va incorporando a los distintos ámbitos de la vida cotidiana incluyendo el mundo educativo. En este artículo se explican algunos de sus detalles y se aporta información de interés sobre su uso educativo. ¿Qué es la realidad aumentada? La realidad aumentada consiste en la visión de un entorno físico del mundo real a través de un dispositivo (smartphone, tablet, etc) para que se muestre en tiempo real junto con una capa adicional de elementos virtuales. A diferencia de la realidad virtual, no se trata de sustituir a la realidad física, sino que se sitúan en la vista del mundo real distintos elementos informativos de tipo multimedia: textos, imágenes, modelos 3D, vídeos, audios, animaciones, etc. Estos elementos multimedia se encuentran almacenados y asociados en un servidor remoto.

Crea tu propia Realidad Aumentada con AURASMA Últimamente se oye cada vez más hablar de la Realidad Aumentada, a la que ya se le dedicó aquí una entrada sobre sus Conceptos Básicos. [Nota: Este tutorial pertenece a la versión v 1.0 Lite, que posteriormente se ha usado con otros fines, como explicamos en este post. Para ver cambios en la siguiente versión, consultar el post siguiente].

Generadores online de material educativo Por Rosana Larraz | Actualizado el 27.12.16 | Publicado el 03.30.08 En esta sección encontrarás más de 150 herramientas gratuitas que permiten crear materiales didácticos (información, ejercicios, actividades, etc.) sin necesidad de tener que bajar un programa a tu ordenador. Si buscas herramientas que precisan la descarga de un programa o aplicaciones web gratuitas para crear material didáctico que no entran dentro de la categoría de “generadores”, consulta la sección dedicada a herramientas de autor y aplicaciones web gratuitas. En Cuaderno Intercultural nos esforzamos por actualizar y ampliar nuestros contenidos regularmente, te agradeceremos que nos hagas llegar tus sugerencias, comentarios y opiniones. Generadores de cuadernos, libros y publicaciones digitales

Apps de Realidad Aumentada - TAAC- Apps en Educación A continuación les muestro algunas de las apps más populares que utilizan realidad aumentada. Hay que tener en cuente que la tecnología de RA está en pleno desarrollo por lo que algunas apps están en versiones beta. Geoposición Layar: Se trata de un visor de capas de realidad aumentada. En el podremos seleccionar que capa queremos visualizar en nuestro dispositivo. Wikitude: Al igual que Layar, se trata de otro visor de RA, pero además Wikitude permite crear desde el dispositivo tus propios POIs (con comentarios e imágenes) y compartirlo con tus amigos.

MindMeister (mapas mentales) Cree y comparta mapas mentales fácilmente con MindMeister, la herramienta de visualización de datos y mapas mentales líder en el mercado. MindMeister para Android le permite crear, editar y compartir sus mapas mentales en su teléfono o tableta Android y sincronizarlos con el premiado servicio MindMeister en línea gratis, ya sea solo o en colaboración con otros. *** MindMeister.com es el sitio principal de mapas mentales de colaboración con más de 3 millones de usuarios ***

Colección de guías y recursos para trabajar las Inteligencias Múltiples Gracias a Howard Gardner, Premio Príncipe de Asturias de Ciencias Sociales, sabemos que no hay un solo tipo de inteligencia, sino varias. Con la publicación de su libro “Las estructuras de la mente”, en el año 1983, revolucionó el concepto de inteligencia y el enfoque hasta entonces imperante basado en la medición del Cociente Intelectual. La inteligencia, según este nuevo modelo, no es algo que se pueda medir de forma numérica y objetiva. Y además no solo hay un tipo de inteligencia o habilidad personal. Por ejemplo, hay personas con gran capacidad intelectual incapaces de, por ejemplo, establecer relaciones de amistad.

Aurasma y... ¡Aumenta el mundo! Hace casi un año publiqué en este mismo blog un post titulado "Realidad Aumentada (RA) para todos los públicos". En él daba algunas claves para iniciarse en el uso de esta tecnología que va a revolucionar muchos ámbitos de la sociedad: educación, publicidad, acceso a la información... Pero hacía falta una aplicación sencilla y que, de alguna forma, universalizase e hiciese más accesible la RA para todos. Creo que esta aplicación puede ser Aurasma.

Cómo crear materiales educativos interactivos Cómo crear materiales educativos interactivos Posted in General on Junio 20, 2012SPACE BY Miguel Ángel Pereira Baz Tras la publicación de los primeros Recursos Educativos Abiertos (Lengua y Matemáticas de 3º de E.S.O.), CeDeC lanza la primera versión de la Guía para la Creación de Materiales Educativos Interactivos. Este recurso ofrece pautas tecnológicas, estilísticas y metodológicas que cualquier docente puede utilizar como hoja de ruta y fuente de consulta para crear sus propios materiales. El objetivo es ofrecer a los docentes un modelo de creación completo y al mismo tiempo abierto y adaptable.

AURASMA - REALITAT AUGMENTADA Últimamente se oye cada vez más hablar de la Realidad Aumentada, a la que ya se le dedicó aquí una entrada sobre sus Conceptos Básicos. AURASMA es uno de esos programas que nos permiten visualizar los contenidos, sobre todo de marketing, que tan populares se están haciendo. El programa está disponible para iOS y Android y, descargándotelo y enfocando con tu cámara, puedes acceder a esos contenidos creados por los desarrolladores de Aurasma. PROYECTO FINAL. mlearning fuente educalab INTEF Llegó el momento del proyecto finaly en ese momento caigo que también del final del curso...mobile learningyDEL CURSO con eso de llevar septiembre a juliohan adelantado los exámenesyen unas semanastenemos las pruebas los que eligieron tradicionalpreguntas, tareas... los que han elegido proyectoremate de actividades, autoevaluación, evaluación por pares... etcétera.

Las siete competencias clave de la LOMCE explicadas en siete infografías – aulaPlaneta La implantación de la LOMCE ha implicado muchos cambios. Uno de ellos es la modificación de las ocho competencias básicas del currículo, que pasan a ser siete y a denominarse competencias clave. La nueva ley renombra ligeramente algunas de las anteriores, aúna las relativas al mundo científico y matemático, y elimina la autonomía personal para sustituirla por sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. De este modo, se ajusta al marco de referencia europeo.

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