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Cours Java et Eclipse de J.M. Doudoux - Club des décideurs et pr

Cours Java et Eclipse de J.M. Doudoux - Club des décideurs et pr
Développons en Java Préambule A propos de ce document Remerciements Notes de licence Marques déposées Historique des versions Partie 1 : Les bases du langage Java 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Partie 2 : Les API de base 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. Partie 3 : Les API avancées 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. Partie 4 : La programmation parallèle et concurrente 29. 30. 31. 32. 33. Partie 5 : Le développement des interfaces graphiques 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. Partie 6 : L'utilisation de documents XML et JSON 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. Partie 7 : L'accès aux bases de données 51. 52. 53. 54. 55. Partie 8 : La machine virtuelle Java (JVM) 56. 57. 58. 59. 60. Partie 9 : Le développement d'applications d'entreprises 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69. Partie 10 : Le développement d'applications web

Le développement avec Java : le tutorial développons en Java et Java est un langage de développement créé par Sun puis racheté par Oracle en 2010 qui a réussi à obtenir une très grande notoriété en seulement quelques années grâce à ses qualités. Aujourd'hui, Java est largement utilisé notamment en entreprise et pour les applications pour appareils mobiles. Java représente la synthèse des bons côtés de plusieurs langages de programmation (notamment C++ et SmallTalk). J'apprécie sa portabilité, sa robustesse et la richesse de ses API fournies en standard ou par des tiers commerciaux ou libre. J'ai réellement commencé à utiliser pleinement Java avec sa version 1.1. Pour partager ma connaissance de ce langage de développement, je vous propose deux didacticiels.

java.com Menus and toolbars in Java Swing HomeContents A menu is a group of commands located in a menubar. A toolbar has buttons with some common commands in the application. To implement a menubar in Java Swing, we use three objects: a JMenuBar, a JMenu and a JMenuItem. Simple menu We begin with a simple menubar example. Our example will show a menu with one item. JMenuBar menubar = new JMenuBar(); Here we create a menubar. ImageIcon icon = new ImageIcon("exit.png"); We will display an icon in the menu. JMenu file = new JMenu("File"); file.setMnemonic(KeyEvent.VK_F); We create a menu object. eMenuItem.setToolTipText("Exit application"); This code line creates a tooltip for a menu item. Figure: Simple menu Submenu Each menu can also have a submenu. In this example, we create a submenu, a menu separator and an accelerator key. JMenu imp = new JMenu("Import"); ... file.add(imp); A submenu is just like any other normal menu. fileExit.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_W, ActionEvent.CTRL_MASK)); file.addSeparator(); Figure: Submenu

Evaluation de compétence en ligne de Java - Le blog de James Poulson Il y a deux semaines j’ai passé une série de tests pour évaluer mes compétences dans divers domaines. L’un des tests portait sur Java 1.6 sur la matière suivante (liste tirée du site Brainbench). Les classes Access modifiers (public, private…)GenericsL’héritageMéthodes et champsLe polymorphisme Les bibliothèques Core Les entrées/sortiesJavabeansLangues et utilitairesLa classe Math L’intégration JDBCJNDILe scriptingWeb Services Conception Meilleures pratiquesDesign objetLes patternsLe refactoringLes tests Les bibliothèques support InternationalisationRéseauLa sécuritéXML La syntaxe Commentaires et l’outil JavadocLes types de donnéesLes expréssionsStructures de controle de flux Outils Le traitement des annotationsLa compilationLe débogageLe déploiement La machine virtuelle Gestion mémoireGestion des threadsLe fonctionnement interne de la VM Les bibliothèques virtuelles ComposantesEntrée/sorties imageLe Java 2DL’intégration OS Le genre de question que vous pourriez rencontrer sont dans la veine suivante:

How to Use Icons (The Java™ Tutorials > Creating a GUI With JFC/Swing > Using Swing Components) Many Swing components, such as labels, buttons, and tabbed panes, can be decorated with an icon — a fixed-sized picture. An icon is an object that adheres to the Icon interface. Swing provides a particularly useful implementation of the Icon interface: ImageIcon, which paints an icon from a GIF, JPEG, or PNG image. Here's a snapshot of an application with three labels, two decorated with an icon: The program uses one image icon to contain and paint the yellow splats. One statement creates the image icon and two more statements include the image icon on each of the two labels: ImageIcon icon = createImageIcon("images/middle.gif", "a pretty but meaningless splat"); label1 = new JLabel("Image and Text", icon, JLabel.CENTER); ... label3 = new JLabel(icon); The createImageIcon method (used in the preceding snippet) is one we use in many of our code samples. ImageIcon icon = new ImageIcon("images/middle.gif", "a pretty but meaningless splat"); The rest of this section covers the following topics:

L'éditeur GUI WindowBuilder Pro - Le blog de James Poulson Cela faisait un bon moment que je cherchais un éditeur graphique pour Eclipse. Suite à la recommandation d’un demandeur de projet récemment j’ai pu découvrir WindowBuilder Pro un plugin pour Eclipse venant de Google qui permet d’éditer des interfaces graphiques directement dans l’IDE. Pour l’utiliser je vous conseille de suivre les instructions « Quick Start » à l’adresse suivante: Comme les autres plugins, il s’installe à travers l’option « Install New Software… » du menu Help. Ensuite vous allez dans les Wizard (File>New>Other…) et dans le dossier WindowBuilder. Dans les apparences, il semble équivalent à l’éditeur de Netbeans et comporte sans doute des fonctionnalités supplémentaires en vue du descriptif sur Google code. Je vous tiens au courant pour la suite car je vais avoir l’occasion de tester cet éditeur pour réaliser un frontend pour des bases de données. - James Poulson.

La notion d'Interface en Java Java autorise la séparation entre le code de définition du comportement d'un objet et le code réalisant son implantation. L'écriture d'une interface, puis d'une classe implantant cette interface réalise cette opération. Dans un programme, on pourra spécifier des objets interface sur lesquels il sera possible de caster n'importe quel objet implantant cette interface. Sur ces objets interface, ne seront utilisables que les méthodes décrites dans l'interface. Cette possibilité est utilisée avec les R.M.I. pour lesquelles les programmes clients ne sont concernés que par la définition des services proposés par les objets distants tandis que les serveurs doivent implanter ces services. Ecriture d'une interface et utilisation Un exemple d'interface: ExempleInterface.java public interface ExempleInterface { public int minimum() ; public int maximum() ; } Une première implantation: ImplantationInterface1.java Une seconde implantation: ImplantationInterface2.java Application exemple: Application.java

Java pour les réseaux Ces pages WEB ont été conçues comme support de cours pour l'apprentissage des techniques de base pour la programmation d'applications Client-Serveur JAVA dans le cadre d'une utilisation sur Internet. Les sujets développés sont successivement: Les concepts de base de la programmation JAVA.

Interface (Java) One benefit of using interfaces is that they simulate multiple inheritance. All classes in Java must have exactly one base class, the only exception being java.lang.Object (the root class of the Java type system); multiple inheritance of classes is not allowed. A Java class may implement, and an interface may extend, any number of interfaces; however an interface may not implement an interface. Interfaces are used to encode similarities which the classes of various types share, but do not necessarily constitute a class relationship. For example:- interface Bounceable { void setBounce(); // Note the semicolon // Interface methods are public, abstract and never final. // Think of them as prototypes only; no implementations are allowed. } [visibility] interface InterfaceName [extends other interfaces] { constant declarations abstract method declarations } Thus, a simple interface may be public interface Predator { boolean chasePrey(Prey p); void eatPrey(Prey p);} What Is an Interface?

Java (technique) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Java. Défini à l'origine comme un langage, « Java » a évolué au court du temps pour devenir un ensemble cohérent d'éléments techniques et non techniques. Ainsi, la technologie Java regroupe : Java est un des termes les plus connus du monde de l'informatique et de l'Internet, que ce soit des professionnels comme du grand public. Logo de Java représentant une tasse de café. Par la suite Bill Joy (cofondateur de la firme Sun Microsystems) proposa une nouvelle version de Oak appelée « Java ». On trouve gratuitement sur le marché une machine virtuelle (Java Virtual Machine), un compilateur, ainsi que de nombreux outils visant à faciliter l'investissement du Web par Java. Java naquit en même temps que le Web, et toutes les qualités que requiert le Web étaient implémentées dans Java : Technologies Java selon les ordinateurs et les humains Portail de l’informatique

Java (langage) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Java. Le langage Java est un langage de programmation informatique orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au SunWorld. Java permet de développer des applications client-serveur. Côté client, les applets sont à l’origine de la notoriété du langage. (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Java programming language » (voir la liste des auteurs) N’hésitez pas à vérifier la qualité de la traduction pour être certain qu’il n’y ait pas de contresens. Duke, la mascotte de Java. Le langage Java est issu d’un projet de Sun Microsystems datant de 1990 : l’ingénieur Patrick Naughton n’était pas satisfait par le langage C++ utilisé chez Sun, ses interfaces de programmation en langage C, ainsi que les outils associés.

Java (programming language) Duke, the Java mascot Sun Microsystems released the first public implementation as Java 1.0 in 1995.[1] It promised "Write Once, Run Anywhere" (WORA), providing no-cost run-times on popular platforms. Fairly secure and featuring configurable security, it allowed network- and file-access restrictions. Major web browsers soon incorporated the ability to run Java applets within web pages, and Java quickly became popular. With the advent of Java 2 (released initially as J2SE 1.2 in December 1998 – 1999), new versions had multiple configurations built for different types of platforms. In 1997, Sun Microsystems approached the ISO/IEC JTC1 standards body and later the Ecma International to formalize Java, but it soon withdrew from the process.[16] Java remains a de facto standard, controlled through the Java Community Process.[17] At one time, Sun made most of its Java implementations available without charge, despite their proprietary software status.

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