
Serious game news
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Serious game, e-learning, simulation gamification : e-virtuoses 2012 - Valenciennes
For its 5th Edition that will be held on 4 and 5 June 2013 in Valenciennes, the event asserts itself more than ever as a key forum for the actors of Serious gaming: public and private clients, developer studios and international academia. A rich Program Two days of conferences, demonstrations, contests and discussions among studios, researchers, trainers, international academics...Game Developers Conference | March 5-9, 2012 | Moscone Convention Center | San Francisco, California
Les jeux sociaux français
Conférences - salon EDUCATEC - salon de l'éducation
Quand des gamers aident à guérir le SIDA
Les joueurs du jeu Foldit ont réussi à résoudre la structure cristalline d'une enzyme clé du virus Mason-Pfizer (causant le SIDA chez les singes) en quelques jours, explosant ainsi des dizaines d’années de recherches et simulations. La nouvelle fut publiée dans la revue Nature . Foldit est un jeu multijoueur en ligne qui demande, très schématiquement, de résoudre la structure en 3 dimensions de protéines.Forum des Serious Games 2011
Le Forum des Serious Games 2013 aura lieu cette année le 9 avril de 8h45 à 12h30 au Karé. Vente, management, recrutement & marque employeur, juridique... tous les domaines d'application des Serious Games seront décryptés lors d'une conférence table-ronde suivie d'ateliers de démonstration. Cette 6 ème édition du Forum sera axée sur le thème de l'innovation pédagogique et sur les grandes évolutions et perspectives en matière de Serious Games .Serious Game, advergame : Définition
Qu’est-ce que le Serious Game ? Les Serious Games (ou jeux sérieux) sont des applications développées à partir des technologies avancées du jeu vidéo , faisant appel aux mêmes approches de design et savoir-faire que le jeu classique (3D temps réel, simulation d’objets, d’individus, d’environnements…) mais qui dépassent la seule dimension du divertissement. Elles combinent en effet des ressorts ludiques et technologiques issus du jeu vidéo avec une intention sérieuse de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement. Le serious game est né aux Etats-Unis, où des entreprises américaines et notamment l’armée ont cherché très tôt à préparer leurs recrues au terrain. Les grands groupes manifestent également un intérêt croissant pour le serious game, outil ludique, de communication, de formation ou de recrutement.Notre oeil blasé a levé un sourcil d’intérêt quand nous sommes tombés, un peu par hasard, sur l’initiative de Géojeu : un site qui propose des simulations géographiques, en citant Grataloup et Hugonie sur l’intérêt du jeu en classe, c’est quand même pas courant en France ! La maison mère nous ayant envoyé un échantillon de matériel, voici nos premières impressions. Le principe général est simple : les élèves disposent de plateaux représentant des espaces abstraits et y placent des pions symbolisant des aménagements (ville, usine, station touristique…).

