Serious game news

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http://www.e-virtuoses.net/index.php?lang=en

Serious game, e-learning, simulation gamification : e-virtuoses 2012 - Valenciennes

For its 5th Edition that will be held on 4 and 5 June 2013 in Valenciennes, the event asserts itself more than ever as a key forum for the actors of Serious gaming: public and private clients, developer studios and international academia. A rich Program Two days of conferences, demonstrations, contests and discussions among studios, researchers, trainers, international academics...

Game Developers Conference | March 5-9, 2012 | Moscone Convention Center | San Francisco, California

http://www.gdconf.com/conference/sgs.html Creating compelling, immersive games requires understanding, visualizing, demonstrating, and tuning the interactions of an ever-increasing number of game tools and systems. While game designers need to understand and exploit the possibilities of new technologies such as realistic physics, facial expressions, and lighting techniques; they must also continue to master the traditional disciplines of drama, game play, and psychology. The Game Design Track explores the challenges and ramifications of the interaction between new technologies and established techniques. <p style="text-align:right;color:#A8A8A8"></p>

Les jeux sociaux français

http://www.advergame.fr/le-social-gaming-en-france/ Le marché du social gaming est en phase de devenir le plus gros marché du web en france.

Conférences - salon EDUCATEC - salon de l'éducation

http://www.educatec-educatice.com/animations_30_396_418_p.html mercredi 21 novembre 2012 10H30 à 12H00 - Salle 3 Nouveaux outils, nouveaux publics nouvelle pédagogie : quel enseignement supérieur pour demain ? Le profil sociologique des étudiants change, leurs habitudes quotidienne face au savoir et à l'information aussi. Universités et écoles supérieures ne peuvent rester ... Animateur :

Quand des gamers aident à guérir le SIDA

Les joueurs du jeu Foldit ont réussi à résoudre la structure cristalline d'une enzyme clé du virus Mason-Pfizer (causant le SIDA chez les singes) en quelques jours, explosant ainsi des dizaines d’années de recherches et simulations. La nouvelle fut publiée dans la revue Nature . Foldit est un jeu multijoueur en ligne qui demande, très schématiquement, de résoudre la structure en 3 dimensions de protéines. http://www.presence-pc.com/actualite/Foldit-45045/
http://www.forum-seriousgames.com/site/home/.html

Forum des Serious Games 2011

Le Forum des Serious Games 2013 aura lieu cette année le 9 avril de 8h45 à 12h30 au Karé. Vente, management, recrutement & marque employeur, juridique... tous les domaines d'application des Serious Games seront décryptés lors d'une conférence table-ronde suivie d'ateliers de démonstration. Cette 6 ème édition du Forum sera axée sur le thème de l'innovation pédagogique et sur les grandes évolutions et perspectives en matière de Serious Games .

Serious Game, advergame : Définition

Qu’est-ce que le Serious Game ? Les Serious Games (ou jeux sérieux) sont des applications développées à partir des technologies avancées du jeu vidéo , faisant appel aux mêmes approches de design et savoir-faire que le jeu classique (3D temps réel, simulation d’objets, d’individus, d’environnements…) mais qui dépassent la seule dimension du divertissement. Elles combinent en effet des ressorts ludiques et technologiques issus du jeu vidéo avec une intention sérieuse de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement. Le serious game est né aux Etats-Unis, où des entreprises américaines et notamment l’armée ont cherché très tôt à préparer leurs recrues au terrain. Les grands groupes manifestent également un intérêt croissant pour le serious game, outil ludique, de communication, de formation ou de recrutement. http://www.elearning-actu.org/serious-game-definition/
Notre oeil blasé a levé un sourcil d’intérêt quand nous sommes tombés, un peu par hasard, sur l’initiative de Géojeu : un site qui propose des simulations géographiques, en citant Grataloup et Hugonie sur l’intérêt du jeu en classe, c’est quand même pas courant en France ! La maison mère nous ayant envoyé un échantillon de matériel, voici nos premières impressions. Le principe général est simple : les élèves disposent de plateaux représentant des espaces abstraits et y placent des pions symbolisant des aménagements (ville, usine, station touristique…). http://lewebpedagogique.com/reseauludus/

Ludus le blog

Jeux sérieux | VousNousIls

Récemment à l'honneur du JT de TF1 , les jeux sérieux sont de plus en plus plé­bis­ci­tés par les ensei­gnants pour leurs qua­li­tés pédagogiques. Que sont les jeux sérieux ou serious games , et com­ment les uti­li­ser en classe ? Le site Enseignons.be pro­pose cette défi­ni­tion du serious game : "Un jeu vidéo fai­sant appel aux mêmes approches de design et de savoir-faire que le jeu clas­sique, c'est-à-dire inter­ac­ti­vité, 3D, simu­la­tion, mise en scène, etc. Mais pas ques­tion de n'être qu'un jeu de diver­tis­se­ment, le serious game est aussi un véri­table outil de sen­si­bi­li­sa­tion, de for­ma­tion ou de pro­mo­tion. http://www.vousnousils.fr/fiche-pedagogique/jeux-serieux