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L'actualité du serious game

L'actualité du serious game

Serious Games Association Définition des mondes virtuels La somme de mes travaux et observations me permet de proposer une définition : Le monde virtuel est un monde en trois dimensions (3D) créé à l’aide d’un logiciel et d’une programmation spécifiques. Le monde est en général une représentation de lieux réels mais il peut être aussi une construction purement imaginaire élaborée dans le cadre d’une démarche plastique. La dénomination monde virtuel n’est peut être pas tout à fait adaptée aux enjeux pédagogiques. Le monde virtuel se différencie des serious games et des jeux en ligne par la dominante de l’intelligence humaine dans la construction et la réalisation des scénarios. Jeux Sérieux.com : site canadien des Serious games - Accueil

Olivier Rampnoux Enseignant-Chercheur au Centre Européen des Produits de l'Enfant Laboratoire CEREGE Institut d'Administration d'Entreprise Université de Poitiers Centre Européen des Produits de l'Enfant 186 Rue de Bordeaux 16 000 Angoulême Téléphone : 05 45 21 00 11 Adèle : olivier.rampnoux (at) univ-poitiers.fr Domaines de recherche Approche pluridisciplinaire de la question des dispositifs marketing et des stratégies des entreprises sur les marchés des produits de l'enfant et des jeunes. Activités de Recherche Les Ludo-Aliment Membre du projet ANR/PNRA, 2006-2009 La consommation des ludo aliments par les enfants, entre plaisir, risque et éducation Les réseaux sociaux numériques et leur impact sur les modes de consommation Membre du projet co financé par LA POSTE, 2008-2009 L' apprentissage à la consommation des jeunes de 16 à 24 ans à travers les communautés et les réseaux sociaux numériques. KAISHA : un Serious Game pour découvrir l'entreprise Coordinateur de l'équipe de l'Université de Poitiers, 2009-...

Qu’est-ce qu’un Serious Game? | nicolasfrot.net Un Serious Game, ou jeu sérieux, est une application informatique complexe utilisant les technologies et savoir-faire du jeu vidéo pour atteindre des objectifs pédagogiques (formation, simulation, sensibilisation, promotion, communication…). Ce n’est pas un jeu. Ce n’est pas simplement l’ajout d’une dimension ludique à un logiciel austère, le Serious game peut être grave et traiter de sujets difficiles : Sensibilisation sur des discriminations, simulation d’actes chirurgicaux, outil de soutien et d'évaluation psychologique, etc. L’apport du jeu vidéo à ce type d’applications se traduira par l’utilisation de technologies renforçant l’immersion ou facilitant la manipulation, mais en aucun cas cela n’ajoutera une dimension divertissante si ce n’est pas la volonté du concepteur. Ce n’est pas un formateur. Lors d’une formation, un serious game ne remplacera jamais le présentiel mais pourra servir d’accélérateur et en réduire la dimension. Les Serious games pour tous. Les Serious games partout.

Serious Games & Jeux Sérieux enseignants, élèves et jeux vidéo Serious Games Initiative Jeux sérieux : au travail ! jontintinjordan /Free Photos Je joue. Tout le monde joue. Pas vous ? Le jeu vidéo a cinquante ans. Initialement fait pour distraire, le jeu a désormais de multiples vertus : il entretient la forme physique, il informe sur la situation du monde, il entraîne la mémoire. Pourtant, comme avec la plupart des Tice, ceux qui osent introduire les jeux sérieux dans les salles de classe et les devoirs à la maison sont encore considérés comme des innovateurs. Ne nous effrayons pas : l'expérience accumulée tant par les concepteurs que par les utilisateurs fournit d'excellents points de repère à ceux que l'envie de jouer avec leurs élèves ou étudiants démange. Alors, au travail ! Livre blanc : Le jeu sérieux en éducation et en formation professionnelle 7 février 2012 Le jeu sérieux fait beaucoup parler de lui. Les réponses à cette question sont à découvrir dans notre tout nouveau Livre blanc, préparé par Alexandre Roberge. Les jeux sérieux en FLE 6 février 2012 Quel impact des jeux vidéo sur le cerveau ?

Future of game-based Learning - Discussions, ideas & thoughts on the future of game-based learning Le Café des MATHadores, un Serious Game sur les tâches mathématiques En utilisant des situations proches de la vie courante, le Café des MATHadores permet aux enfants d’apprendre à compter l’argent, partager en nombres pairs et impairs, réaliser des suites numériques ou encore découvrir le diagramme de Venn. Pour chacun des jeux, plusieurs niveaux de difficulté sont accessibles et chacun d’entre eux présente la théorie en vidéo, de manière amusante. le Café des MATHadores est une initiative de la chaîne de Télévision française de l’Ontario pour permettre aux enfants de Première à la Troisième, d’aborder des connaissances mathématiques élémentaires. Le jeu est scindé en 4 parties, avec plusieurs niveaux de difficulté : · Le Partage des biscuits où Catherine et Jeremie veulent acheter des biscuits et où vous devrez en faire le partage dans des bocaux. Un site bien sympathique qui promet de plaire !

-Répertoire de jeux sérieux gratuits : Concepteur de logiciel : Abonnez-vousGratuit Se connecter Fermer Oublié votre mot de passe ou pseudo? S'abonner à l'édition intégrale Accueil > Professions Professions « Retour à l'accueil Vous désirez classer les professions par ordre alphabétique ou domaine d'activité

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