serious games

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http://owni.fr/2012/06/07/la-culture-des-jeux-video-est-aux-fraises/ La première conférence française dédiée à la gamification a eu lieu mardi 5 juin à Paris, chez Microsoft. L'occasion de constater à quel point cette notion, associée à des pratiques culturelles, vit en France une forme de préhistoire à déroulement lent.

C’est pas du jeu

http://curiosites-strat.blogspot.com/2012/05/peut-etre-comme-pres-de-18-millions.html

Le jeu à la conquête du travail

Texte de ma chronique Radio dans l'émission L'Après-midi porte conseil conseil.

Les clés de la réussite d’un Serious Game

Au cours des e-virtuoses qui ont eu lieu les 23 et 24 mai à Valenciennes, un focus a été fait sur le serious game au travers d’un colloque scientifique. Chercheurs du monde entier (Australie, Etats-Unis, Grande Bretagne…) se sont regroupés sur cet événement pour s’interroger de manière scientifique sur l’évaluation et la mesure de l’impact du Serious game. http://www.ludovia.com/serious_games/2012/1492/les-cles-de-la-reussite-d-un-serious-game.html
"Le Serious Game est un jeu vidéo dont la finalité est autre que le simple amusement", explique Damien Djaouti, chercheur en informatique à l'université de Toulouse. Véritables outils d'apprentissage et de communication, les Serious Games s'adaptent à plusieurs domaines d'application, tels que la formation professionnelle, l'éducation, la santé, la défense, la communication ou même la publicité. En France , après l'éclatement de la bulle internet en 2000, les sociétés de jeux vidéo ou de e-learning en difficulté se sont naturellement orientées vers ces outils pédagogiques. http://www.lepoint.fr/jeux-video/la-france-prend-tres-au-serieux-les-serious-games-25-05-2012-1465264_485.php

La France prend très au sérieux les Serious Games

Sondage Jeux sérieux 2012 - Résultats compilés et comparés

http://cursus.edu/dossiers-articles/articles/18228/sondage-jeux-serieux-2012-resultats-compiles/ En 2012, au moment de la compilation (17 avril 2012), 217 personnes ont répondu au sondage, contre 182 répondants en 2011. Les chiffres verts sont ceux de 2012 et les noirs font référence au résultats de 2011.
Informations Support : Publications Auteur(s) : Damien Djaouti Editeur : Thèse de doctorat en informatique, Université de Toulouse III - Paul Sabatier Date : 2011 Langue : Description http://www.ludoscience.com/FR/diffusion/550-Serious-Game-Design---Considerations-theoriques-et-techniques-sur-la-creation-de-jeux-video-a-vocation-utilitaire.html

Serious Game Design - Considérations théoriques et techniques sur la création de jeux vidéo à vocation utilitaire (Diffusion de nos travaux)

L’appel à conférences et l’appel à projets sont désormais lancés pour la 8ème Edition du Serious Game Expo qui aura lieu les 22 et 23 octobre prochains à Lyon.

Serious Game Expo: appel à conférences et à projets | Le magazine des Jeux Sérieux et des Technologies d

http://www.ludomag.com/2012/05/serious-game-expo-appel-a-conferences-et-a-projets/

Le meilleur des serious games réuni

http://owni.fr/2012/05/13/le-meilleur-des-serious-games-reuni/ Ce 11 mai en Belgique, les professionnels des serious games , ces jeux vidéo à vocation professionnelle, pédagogique ou politique, se réunissaient pour plancher sur les évolutions de leur secteur.
Jeux sérieux (serious games) : Apprenez en jouant, jouez en apprenant ! http://webtice.ac-guyane.fr/slm5/spip.php?rubrique117

75. JEUX SÉRIEUX - Collège Arsène Bouyer d'Angoma

Pour l'instant, les quelques exemples de "jeu sérieux" conçus pour notre administration ne sont guère des réussites. La comparaison avec les réalisations outre-Atlantique n'est guère flatteuse. Utiliser le jeu pour éduquer. Dit comme ça, rien de révolutionnaire. Pourtant, la mode est définitivement à ces “serious games” (en bon français “jeux sérieux”), utilisés dans les institutions, les entreprises ou encore les hôpitaux.

Serious Games: Etats-Unis 1 – France 0