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Serious games

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UrgenTIC. 6a128dc3d01.pdf (Objet application/pdf) Mosaïque « Learning Games » : accès direct à 31 jeux sérieux. C’est pas du jeu. La première conférence française dédiée à la gamification a eu lieu mardi 5 juin à Paris, chez Microsoft.

C’est pas du jeu

L'occasion de constater à quel point cette notion, associée à des pratiques culturelles, vit en France une forme de préhistoire à déroulement lent. Très lent. “Gaïmifiqueïchone”, “gaymificassion” ou même “gammificassion”, ce jour-là, les intervenants alternent les prononciations. Le plus simple serait d’utiliser “ludification”, le terme français consacré, mais tous préfèrent y aller de leur touche personnelle. Mardi 5 juin, dans la salle de conférence du 41 quai Roosevelt à Paris, 150 personnes assistent à la première conférence française sur la gamification – c’est-à-dire l’application des mécaniques du jeu à d’autres domaines. Organisé par le site d’information Services Mobiles dans l’énorme bâtiment de verre et d’acier de Microsoft France, l’évènement n’a pas attiré les foules. Matthieu Lamarre et Vincent Puren Les badges n’ont de valeur que relative. Le jeu à la conquête du travail. Texte de ma chronique Radio dans l'émission L'Après-midi porte conseil conseil.

Le jeu à la conquête du travail

On peut entendre la chronique ici. Peut-être comme près de 18 millions d’internautes, avez-vous vu cette vidéo où l’on voit à une sortie de métro un escalier transformé en piano. Chaque marche est une touche qui joue la note quand on marche dessus. Parce que c’est amusant les gens délaissent l’escalier mécanique à côté et font de l’exercice sur le piano géant en s’amusant à produire des mélodies plus ou moins cohérentes.

C’est une opération menée par Volkswagen. La France prend très au sérieux les Serious Games. CCCP surfe sur les « serious games », Nord Pas de Calais. Conseil Général des Jeunes du Rhône - Commission nouvelles technologies - Les métiers du jeu vidéo. Blog Simlinx : L'Actualité des Serious Games. Sondage Jeux sérieux 2012 - Résultats compilés et comparés. En 2012, au moment de la compilation (17 avril 2012), 217 personnes ont répondu au sondage, contre 182 répondants en 2011.

Sondage Jeux sérieux 2012 - Résultats compilés et comparés

Les chiffres verts sont ceux de 2012 et les noirs font référence au résultats de 2011. Il est toujours possible de répondre au sondage Jeux sérieux 2012. Les résultats bruts sont disponible ici et également à la fin du sondage. On ne peut y répondre qu'une seule fois. Analyse des résultats En 2012, 27 % (28 %) ont déjà utilisé un jeu sérieux pour enseigner ou 24 % (27 %) pour apprendre dans un cadre formel, 47 % (42 %) de façon informelle et 26 % (24 %) n’ont jamais réellement expérimenté un jeu sérieux. Apparemment, plus on joue, plus on joue partout, pour se former mais aussi pour s'amuser, mais jouer ne séduit pas tout le monde puisque la proportion de non-joueurs déclarés a légèrement augmentée. L’idée de jouer à une «jeu sérieux» dans le cadre d’une formation formelle paraît («Utilisation» fait référence à l'expérience des répondants) Chroniques Horizon : Les "jeux sérieux", outils de formation.

Education - Apprentissage Publiée le Les Chroniques Horizon du 28 mai au 1er juin 2012 seront consacrées aux "jeux sérieux", souvent appelés "serious games".

Chroniques Horizon : Les "jeux sérieux", outils de formation

L’expression "jeu sérieux" désigne une application qui utilise les codes du jeu vidéo pour servir une logique pédagogique. Autrement dit, un jeu sérieux propose d’apprendre, de s’informer, de se former de manière ludique, le plus souvent par Internet et les réseaux sociaux. Autrefois utilisé comme outil de simulation dans des domaines très spécialisés, ce concept s’est largement diffusé pour toucher aujourd’hui de nombreux publics : les jeunes avec le jeu de l’Onisep sur l’orientation postbac, le site www.enjeuprofessionnel.apec.fr de l’APEC pour une simulation de parcours professionnel destinée aux cadres, ou encore www.majobaventure.fr qui permet aux salariés de s’informer sur leurs droits. Lundi : férié, pas d’émission. Serious Game Design - Considérations théoriques et techniques sur la création de jeux vidéo à vocation utilitaire (Diffusion de nos travaux)

Informations Support : Publications Auteur(s) : Damien Djaouti Editeur : Thèse de doctorat en informatique, Université de Toulouse III - Paul Sabatier Date : 2011 Langue : Description.

Serious Game Design - Considérations théoriques et techniques sur la création de jeux vidéo à vocation utilitaire (Diffusion de nos travaux)

Sondage Jeux sérieux 2012 - Résultats compilés et comparés. Jeu vidéo. Veille jeux sérieux. Serious Game Expo: appel à conférences et à projets. Le meilleur des serious games réuni. Ce 11 mai en Belgique, les professionnels des serious games, ces jeux vidéo à vocation professionnelle, pédagogique ou politique, se réunissaient pour plancher sur les évolutions de leur secteur.

Le meilleur des serious games réuni

D'ici à trois ans, les serious games devraient représenter un marché de 10 milliards de dollars. Ce 11 mai à Louvain-la-Neuve en Belgique, la conférence SeriousGame.be a réuni les chercheurs, développeurs, éditeurs et entrepreneurs les plus impliqués dans la production et la diffusion des serious games (jeux sérieux). L’occasion d’observer les tendances lourdes du secteur et de jeter un oeil sur les projets les plus innovants. À visée informative et éducative, le serious game offre une narration ludique permettant à un message d’être mieux assimilé. Un outil de prédilection lorsqu’il s’agit de la formation ou du recrutement d’employés. Ce soir il conclut. 75. JEUX SÉRIEUX - Collège Arsène Bouyer d'Angoma. TICE et pédagogie.

E-learning sur mesure - KTM Advance : formation multimédia interactive et logiciel d'apprentissage en ligne. Les serious games des institutions politiques Françaises. Serious games politiques May17 Plus aucun secteur d’activité n’y échappe, les serious games sont présents partout en France.

Les serious games des institutions politiques Françaises

Les institutions politiques ont elles aussi la nécessité de communiquer grâce au jeu. Pour faire passer des messages complexes et conserver un axe pédagogique quoi de mieux que le jeu sérieux ? Différent de l’advergame au niveau des objectifs marketing, le serious game en conserve sa forme visuelle. Majobaventure, le jeu sérieux de la CFDT qui défend les droits du travailleur. Serious game. Imagine, program, share. Jeux sérieux : apprendre en jouant… jusqu’à l’université: Service de soutien à la formation. Accès rapides UdeS en bref Direction Les études Recherche International Facultés Services Urgence 811 Bottin Nous joindre Plan des campus Plan du site monPortail Tout le site Cette section Accueil » Service de soutien à la formation Partager Imprimer Connexion Accueil.

Jeux sérieux gratuits. Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits.

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Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent.

Cela vous conduira directement au coeur de la catégorie voulue. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Chimie. Serious Games: Etats-Unis 1 – France 0. Pour l'instant, les quelques exemples de "jeu sérieux" conçus pour notre administration ne sont guère des réussites.

Serious Games: Etats-Unis 1 – France 0

La comparaison avec les réalisations outre-Atlantique n'est guère flatteuse. Utiliser le jeu pour éduquer. Dit comme ça, rien de révolutionnaire. Pourtant, la mode est définitivement à ces “serious games” (en bon français “jeux sérieux”), utilisés dans les institutions, les entreprises ou encore les hôpitaux. Un rapport de l’IDATE (Institut de l’Audiovisuel et des Télécommunications en Europe) publié le 7 juillet dernier estime la taille du marché mondial à 1,5 milliards d’euros, et anticipe une multiplication par 7 de ce chiffre d’ici à 2015. L’origine des serious games est ancienne. Aujourd’hui, des hôpitaux aux ONG en passant par les écoles, les serious games sont de plus en plus répandus. Offres d'emploi et de stage de Focus Home Interactive. Agence Française pour le Jeu Vidéo.

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