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L’héritage de l’oncle Mathéus : un serious game pour réviser des notions de mathématiques. Vous voici seul héritier de votre oncle Mathéus qui vous a envoyé une lettre dans laquelle il vous demande de venir chercher, dans son château Pythagorus, son plus grand trésor.

L’héritage de l’oncle Mathéus : un serious game pour réviser des notions de mathématiques

Accueilli par son major d’homme, celui-ci vous remet une plaque de verre dont il ignore totalement l’utilité, ni ne connaît en quoi consiste le fameux trésor. Chasseur-cueilleurs. Fort McMoney. Quand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants. De manière générale, la critique des jeux vidéo n’a pas la même visibilité que celle des autres champs culturels.

Quand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants

Elle reste encore largement l’apanage des espaces spécialisés (magazines, ou forums et sites). Le jeu vidéo est encore vu par beaucoup comme un simple divertissement. Pour paraphraser Olivier Mauco, consultant et créateur, dans Let’s Play, documentaire passionnant d’Arte, il n’existe pas encore un « écosystème » suffisamment structuré pour faire entrer le jeu vidéo dans la sphère sociale et culturelle. Aurion the Game. Jeu d'influences. Best Summer Learning Games. Vidéo découverte d'Age of Empires II HD : The African Kingdoms avec Zog et Brasidas.

Sérieusement, il est temps d'apprendre à jouer, pardon, de jouer pour apprendre ! Les enfants n’ont point d’affaires plus sérieuses que le jeu, Montaigne Laurent Foucher appartient également au jeune groupe « Jeux sérieux » dont Vanessa Lalo, psychologue clinicienne spécialiste du numérique est également membre – voir également l’interview de Vanessa Lalo dans LudoMag ici .

Sérieusement, il est temps d'apprendre à jouer, pardon, de jouer pour apprendre !

Stéphane Cloâtre, enseignant en technologie, utilisant MineCraft Edu auprès de ces élèves complète le groupe de recherche. Persuadé que le jeu peut être synonyme d’apprentissage, il mène de front plusieurs projets et réflexions. D’une part, il expérimente un jeu auprès de ses élèves de seconde : « Le secret du vieil Algèbrus » implémenté sur la plateforme OpenSim. Pour plus d’information sur celui-ci, voici deux liens : Le Pearltree du jeu incluant une vidéo et la vidéo de présentation, directement accessible.

D’autre part, il souhaiterait également développer et évaluer l’usage de la réalité augmentée comme facilitateur d’apprentissage. Discut (jeu de cartes) Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire. Aries Développement et Lelivrescolaire.fr viennent de signer un partenariat pédagogique qui offrira la possibilité aux joueurs de la plateforme du serious game Scola d'avoir accès à une ressource éducative illimitée.

Aries signe un partenariat pédagogique avec Lelivrescolaire

Développé par la société Aries Développement, Scola, proposera l'accès à des cours édités par Lelivrescolaire.fr, éditeur de manuels scolaires collaboratifs et innovants. Le projet Scola est une plateforme pédagogique présenté lors du dernier salon Educatec-Educatice qui a eu lieu les 9,10 et 11 mars. Système de Communication Ouvert et Ludique d'apprentissage. Site officiel de SimCity. L'Hermione La Traversée des Lumières, le jeu vidéo plurisdisciplinaire. Le jeu propose une exploration de L’Hermione en 3D complète.

L'Hermione La Traversée des Lumières, le jeu vidéo plurisdisciplinaire

Le joueur rencontre les personnages sur la frégate et doit aider le Marquis de Lafayette dans sa quête. Il doit également résoudre des épreuves de chronologie, de géographie et de philosophie. Chaque épreuve est ponctuée par une récompense et du contenu pédagogique. Accueil. Taka t'amuser - Jeux éducatifs pour enfants. Jigsaw Planet - Free Online Jigsaw Puzzles. Three Awesome Educational Games Hiding in Plain Sight.

By Tanner Higgin, Graphite When I was in school, game-based learning was a novelty.

Three Awesome Educational Games Hiding in Plain Sight

Une application mobile pour faire bouger les 9 à 13 ans (ou comment combattre l’écran par l’écran!) - L'École branchée. L’application mobile WIXX a été créée dans le cadre d’une campagne de communication sociétale orchestrée par l’organisme Québec en forme.

Une application mobile pour faire bouger les 9 à 13 ans (ou comment combattre l’écran par l’écran!) - L'École branchée

En invitant les préados du Québec à bouger en s’amusant, cette campagne souhaite prévenir la chute importante de l’activité physique vers l’âge de 13 à 14 ans. Combattre l’écran par l’écran Il peut sembler paradoxal d’utiliser les écrans afin de promouvoir l’activité physique alors que l’utilisation d’écran est souvent synonyme de loisir passif. Plusieurs experts identifient d’ailleurs la multiplication des écrans dans nos vies comme de grands responsables de l’inactivité physique. Cependant, il faut admettre que les écrans ont un attrait si important auprès des jeunes qu’il devient difficile voire inutile de les ignorer.

Economie - L'Institut du monde arabe lance un jeu vidéo sur la Méditerranée médiévale. @miclik, le jeu sérieux qui fait entrer les enfants dans la culture numérique : genèse du projet. Quand on sait le budget et l’énergie qu’il faut déployer pour la mise en place d’un tel outil qu’est le serious game, on se doit de poser la question : pourquoi un service de l’Education Nationale s’est-il attaqué à ce vaste chantier ?

@miclik, le jeu sérieux qui fait entrer les enfants dans la culture numérique : genèse du projet

Production de serious games dans l’éducation nationale : n’est ce pas antinomique ? « La genèse de l’idée d’un jeu sérieux est venue de l’Université d’été de Ludovia que Stéphane Bois, conseiller pédagogique du Loiret, me représentant lors de cet événement, a visité en 2013. Il a rapporté dans ses bagages, de nouvelles idées sur les serious game, notamment après avoir eu de longues discussions avec Julian Alvarez, enseignant chercheur reconnu dans le domaine », explique Dominique Pichard. En effet, le jeu sérieux n’est pas encore une pratique courante dans l’enseignement ; non pas qu’il ne soit pas adapté ou boudé mais faute en est plutôt à son coût d’acquisition encore trop élevé. Three Awesome Games That Help Kids Make Games. By Tanner Higgin, Graphite Some of the best games for learning aren’t developed with schools in mind.

Three Awesome Games That Help Kids Make Games

But these more commercial games can be tough to wedge into a classroom. Even the most motivated teachers have to sideline these games because of scarce technology, budget, and/or time. Summer break presents the perfect opportunity for students to dig into games and build skills that’ll reap huge rewards when they return in the fall. Game making can be one of the best ways to get students thinking creatively while cultivating useful technical literacies, and there’s a ton of absorbing tools that students won’t tire of over the long break.

Jeux éducatifs: Géographie de l'Europe. Beyond Minecraft: Games That Inspire Building and Exploration. By Tanner Higgin, Graphite The success and popularity of Minecraft in and out of classrooms is no surprise.

Beyond Minecraft: Games That Inspire Building and Exploration

It’s one of the best examples of the potential of learning with games because it embraces exploration, discovery, creation, collaboration, and problem-solving while allowing teachers to shepherd play toward any subject area. But Minecraft is not the only game of this kind. Take a look at some of these. 1. List of Online Educational Games for Your Kids. The Secret World. UNITED COLONIES ARG- MODULE 1. Components of an ARG. Ludo Ergo Sum – SkillPass. Un projet pour l’identification et la reconnaissance des compétences acquises tout au long de la vie Ludo Ergo Sum est un dispositif numérique basé sur un serious game (SkillPass game) permettant aux jeunes d’identifier et de valoriser des compétences transversales acquises tout au long de leur vie notamment lors d’activités encadrées (sport, activités culturelles, bénévolat, mobilité internationale mais également à l’école…).

Le jeu sera mis à disposition des jeunes par des éducateurs, des psychologues de bilan de compétences, des animateurs qui doivent évaluer un « retour de mobilité européenne » pour délivrer un « europass » ou un « youthpass », des professeurs qui doivent remplir un livret de compétences, des conseillers d’insertion mais aussi des DRH pour leurs jeunes salariés afin d’optimiser les plans de formation etc… Cet outil se présente donc à la fois comme un outil d’apprentissage et un support d’intervention. Tamagocours. ECOVILLE - Espace joueurs. Actualité de l'Histoire et résumés historiques - HistoriaGames.

Boutique des jeux vidéo historiques - ThotPlaza. Construis ta cité grecque. Actualité - Les jeux vidéo historiques de 2016. Tout d'abord, l'équipe et moi-même tenons à vous souhaiter une belle et heureuse année 2016. Vous êtes toujours aussi nombreux à nous suivre et à nous lire et cela nous fait grandement plaisir. Tests des jeux vidéo sur l'Antiquité. Total War : Attila sur PC par Aymdef le 14 février 2015 | genre : Stratégie | note : 9 sur 10Total War : Attila est véritablement ce qu'aurait dû être Rome 2 à sa sortie. Il lui est supérieur qualitativement parlant et apporte son lot d'améliorations et de nouveautés nécessaires à un épisode de transition dont le but est de traiter une période riche en changements.

Games That Teach History. Category:Video games with historical settings. Warriors : Legends of Troy (2011) - Jeu vidéo. Une cité romaine ressemblait beaucoup à nos villes actuelles. Les r... SCOLA : un voyage éducatif au travers du temps. Une nouvelle façon d’apprendre Idées3com travaille sur le projet SCOLA (Système de Communication Ouvert et Ludique pour les Apprentissages) suite à l’appel à projet N°2 de la direction générale de l’enseignement scolaire du Ministère de l’Éducation Nationale. Ce projet est porté par Aries, l’école supérieure d’infographie et voit collaborer 7 partenaires réunissant des compétences propres à la création d’une plateforme intégrant 4 modules (Enseignement, Evaluation, Système d’information et Salle Virtuelle). SeriousGame.be. Comment faire découvrir des monuments nationaux à un public sans les emmener sur place ?

Avec OFabulis, un monde virtuel en 3D mêlant rêve et réalité, histoire et patrimoine, surhaussée d’une intrigue (policière) digne de Sherlock Holmes entre contemporain et fantastique. La Basilique Saint-Denis, le Panthéon, le château de Vincennes, le château de Maisons-Laffitte, la Villa Savoye à Poissy, le mont Saint-Michel, l’Abbaye de Cluny, les tours de La Rochelle, le château d’If, … pas moins de 19 monuments de France vous feront voyager à la découverte de leur histoire. Pour ce faire, vous allez devoir trouver les portes des légendes, des passages invisibles à l’œil nu mais néanmoins réels qui vous entraîneront dans les légendes de ces monuments à la recherche d’un homme disparu.

Pour les trouver, vous devrez sonder les lieux et interroger les personnages rencontrés sur votre passage. Des personnages illustres qui ont fait l’histoire comme la reine Arégonde, Voltaire, et bien d’autres. Vivre au temps des chateaux forts. L'histoire façon serious Game. Vivre au temps des chateaux forts est un beau projet multimédia développé par le réseau Canopé de l’académie de Caen1. Un joli cadeau de noel pour tous les élèves du cycle 3 et ceux de 6e et 5e ainsi que pour leurs enseignants… Un travail impressionnant offert à toute la communauté éducative qui permet une immersion dans le monde médiéval.

Le projet s’articule autour d’un site pédagogique et d’une application pour Mac et PC et bientôt sur tablette. L’application vous plonge dans la vie quotidienne d’un chateau fort du XII siècle reconstitué en 3D dans lequel vous allez pouvoir vous déplacer. Le château modélisé est celui de Guillaume le Conquérant à Caen. Construis ta cité médiévale. Au Moyen Âge, l'Europe est encore très rurale. Sur les terres du seigneur ou du monastère, de petits villages se regroupent autour d'une église.

Pour assurer leur protection, leur seigneur a fait bâtir son château fort. La population se divise en trois groupes où chacun trouve une place et un rôle : les gens du peuple, les nobles et les religieux. Au fil de la période, les villages évolueront pour se transformer en villes. 1066 - The Game. Hypergothique : jouez pour découvrir les secrets de Sainte-Waudru. Jusqu’au 26 avril, percez les secrets de la collégiale Sainte-Waudru de Mons grâce à un… jeu vidéo ! Grandes découvertes.

** Shambles at Versailles ** - Palace's construction. À L'Assaut. Comprendre le débarquement des Alliés en Normandie le 6 juin 1944 - Nine of the weirdest historical video games ever made. If you currently have a username with "@" in it, please email support@voxmedia.com. Fort McMoney. Fiche jeu - The Guild 3. Expliquer et jouer avec une oeuvre grâce à la réalité augmentée.

Petits détectives. Puzzle Museum. Développer son oreille musicale par le jeu avec Meludia. Speak French or die ! OFabulis : une expérience unique pour découvrir le patrimoine français. Lern Deutsch. Termitia [FR] by Science Animation. SCIENCE EN JEU. Kézakeau - SEDIF.

Teaching Tool. Kerbal Space Program. Site officiel de la communauté francophone de Kerbal Space Program. Traduction Francophone - French Translation - Gameplay - Kerbal Space Program Mods. Plans inclinés - Jeux de physique en flash pour enfants - "De simples machines" - Cité des sciences et de l'industrie - un lieu Universcience.

ColorLand. Beyond Angry Birds, Five Apps That Test Your Physics Skills. Un jeu sérieux pour sensibiliser les enfants à l’eau potable. L'apprentissage par le jeu : l'exemple avec "Science en jeu" par CRÉO. L’homme au harpon ou les lois de la réinsertion. Neurodyssee.

EDD Serious Game. Jeurope. 2025 ex machina. Réfugiés. UNHCR. Sayansi : dans la peau d'un travailleur humanitaire. Learn how to code by playing a game. Jeux sérieux sur l'analyse sociologique. Jouez à "A Blind Legend", un jeu vidéo 100% sonore. A Blind Legend. Interview sur Kawiteros : ” Un gameplay construit autour de la notion de chamanisme “ Luminocity : un jeu magnifique et inventif. This American Indian Dungeons and Dragons lets you weave powerful stories.

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