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Histoire

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La Relève et La Peste. Pierre Bordage, le maître de la science-fiction made in France. Pierre Bordage livre ses réflexions sur son œuvre plurielle de science-fiction, d'anticipation, de fantasy tout en montrant combien la mythologie et l'histoire ont structuré ses romans depuis le début de sa carrière.

Pierre Bordage, le maître de la science-fiction made in France

Pierre Bordage revient sur le rôle majeur que joue la science-fiction dans l'analyse des sociétés contemporaines, sur sa dimension presque prospective et exploratoire de la nature humaine. Douglas Adams et H2G2 : ils ont fait de 42 le nombre clé de la science-fiction. Douglas Adams ?

Douglas Adams et H2G2 : ils ont fait de 42 le nombre clé de la science-fiction

Les amateurs de science-fiction ne connaissent que lui (enfin, avec Asimov, Frank Herbert, Philip K. Qu’est-ce que la narration interactive? — Interactivité & Transmedia. Le storytelling interactif est l’art de raconter des histoires qui incorporent des formes d’interactions technologiques, sociales ou collaboratives pour proposer des contenus adaptés aux transformations des comportements du public dans un nouvel écosystème technologique.

Qu’est-ce que la narration interactive? — Interactivité & Transmedia

Les nouvelles formes de narrations se sont vus affublées de multiples vocables: non-linéaires, interactives, transmedia, deep-media, et bien plus encore. Future. Cette semaine, Future vous fait découvrir un mariage improbable, celui des poissons et des légumes pour un nouveau type de culture vertueuse et écologique.

Future

Puis nous vous ferons découvrir une petite carte électronique toute simple capable de réveiller en chacun de nous l'inventeur qui sommeille.

Objets (idées)

Evènements (idées) Personnages (idées) Lieux (idées) L'écriture. Nature. Évolutions êtres humains. Avenir.

Steampunk. L’Islande lance un moteur de recherche humain. Pour gagner des points, lisez cet article, par Benoît Bréville et Pierre Rimbert (Le Monde diplomatique, décembre 2013) Science-fiction. Genre littéraire et cinématographique qui invente des mondes, des sociétés et des êtres situés dans des espaces-temps fictifs (souvent futurs), impliquant des sciences, des technologies et des situations radicalement différentes.

science-fiction

Mr Mondialisation. Alt-J – Matilda Certains se demandent « Mais, Mr Mondialisation n’est pas une page écolo ?

Mr Mondialisation

». Nous ne l’avons jamais été. Nous tentons de tisser des liens entre esprits libres concernés par l’Humain et son Environnement. Culture, actualité, débat, tout ce qui peut contribuer à construire les fondations d’un avenir serein a sa place ici, la musique y compris ! ‘Matilda’ was originally written about the last moments of ‘Léon: The Professional’ in the eponymous film by Luc Besson. Voir la vidéo de YouTube / Artwork de KR0NPR1NZ. Bragelonne et Milady présentent Les Essentiels de la Science-Fiction #1 eBook: Éditions Bragelonne: Amazon.fr: Boutique Kindle. La mort dans les jeux vidéo, plus qu'un échec, un art de vivre. Un seul point de vie vous manque et tout est à recommencer.

La mort dans les jeux vidéo, plus qu'un échec, un art de vivre

Du « game over » au « die & retry » en passant par la « permadeath », le monde des pixels a redéfini la fin de vie à partir de ses besoins. Le Monde.fr | • Mis à jour le | Par William Audureau Les quatre lettres de sang dégoulinent à l'écran. « Mort », tance Bloodborne, le jeu de rôle gothique et macabre sorti mercredi 25 mars. Avec ses joueurs présents sous forme de spectres, ses indices disséminés dans des stèles au sol et son cimetière qui sert de point d'accès au reste du monde, il est l'aboutissement d'une tendance commencée il y a quelques années, avec la fin de la période Wii : le grand retour à la mode de la mort dans les jeux vidéo.

En 2010, Super Meat Boy imagine des trésors de sadisme moyenâgeux pour trucider le joueur, petit bout de viande juteux. La mort potache « La mort dans les jeux vidéo est diamétralement opposée à la mort métaphysique », résume d'emblée Mathieu Triclot, l'auteur de Philosophie du jeu vidéo. Top 17 des Choses qui ne sont Vraies qu'au Cinéma. Curious and Wondrous Travel Destinations.

Utopies1 - Le Siècle de Jack. EEditodito Ce présent numéro, gratuit, télé-chargeable et diffusable à loisir estle premier opus d’un Ezine dédiéaux Mondes Imaginaires en géné-ral et à la Bd en particulier.Chaque numéro sera consacré à unthème, le premier étant la BelleEpoque et l’Ere Victorienne… Enespérant qu’il sera pour vous uneporte ouverte vers l’imaginairesous toutes ses formes...Il est ouvert à tous et à toutes, ré-dacteurs, comme illustrateurs.Si vous voulez rejoindre notre pe-tite équipe, n’hésitez pas à nouscontacter!

Utopies1 - Le Siècle de Jack

CordialementLe KorriganCoordinateur de l’Ezinechrysopee@free.fr ucu ne ca r te du mo nde n 'es t di g ne d 'u n re ga rd si le pays de l 'u to pie n 'y fi gu re pas. O s c a r W i l d e R R édacteursédacteurs. 5 idées pour (dé)teindre tes fringues sans ressembler à une hippie. Si tu pensais que le tie and dye était devenu ringard, voilà quelques suggestions qui pourraient te titiller la mirette.

5 idées pour (dé)teindre tes fringues sans ressembler à une hippie

Si je te dis décoloration, tu penses problème, alerte rouge, j’ai lavé mes slips roses kangourou avec mon fut’ d’héroïne de l’obscurité ? Kilian schoenberger photography.