background preloader

Programmering

Facebook Twitter

Root Robotics | The STEM robot to get anyone coding. Piratprogrammering! Material: Blyertspenna.Papper ”Piratprogrammering”, se nedan. piratprogrammering Mer programmering finns här: Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instruktioner. Att styra föremål med programmering. Att orientera sig i närmiljön och enkla kartors uppbyggnad. Digitala klassen - Pedagog Göteborg. Swift Playgrounds - Spel som lär barn att programmera med kod. Swift Playground lär på ett roligt sätt ut programmeringens grunder och tar steget vidare till avancerade begrepp och programmering med kod. Svensk text. Swift Playgorund är en app skapad av Apple. Den lär på ett pedagogiskt och roligt sätt ut Apples egna programmeringsspråk ”Swift”. Trots att spelet är språkspecifikt är de kunskaper och begrepp man lär sig via spelet applicerbart även på andra språk.

Det finns idag många bra appar som lär barn att programmera. Ofta är de uppbyggda kring ett grafiskt koncept där man drar och släpper färdiga kommandon (gå höger, vänster, spela ljud, osv) för att skapa färdiga program. Swift Playgrounds består i grunden av tre delar som är bra att ta i turordning från 1 till 3. Målet med varje uppdrag är tydligt beskrivet och det finns även inbyggd hjälp om man kör fast. Ofta finns flera lösningar på samma uppgift, vilket är väldigt bra. Jag vill även passa på att nämna att det finns många ytterligare Utmaningar i appen.

Språkfakta. Kodlabbet. Scratch - Imagine, Program, Share. Digitala klassen - En blogg på Pedagog Göteborg. Att programmera med Scratch jr är väldigt populärt och jag förstår varför. Det är väldigt enkel att använda och barnen lär sig den snabbt. Denna app är framtagen för de yngre eleverna så att de kan få börja programmera och göra egna interaktiva berättelser.

De behöver inte kunna läsa eller skriva utan använder sig av blockprogrammering och bilder. Man börjar med att välja karaktärer till sin berättelse, och dessa kan man även anpassa individuellt med att byta hårfärg, färg på kläder och så vidare. Sedan ska man välja bakgrund och strax har man då sin första ”scen”. Dessa berättelser kan man sedan göra mer avancerade beroende på ålder eller hur mycket de lärt sig. Nu har vi använt Scratch jr ett tag och även gjort egna berättelser vilket gick riktigt bra! De fick börja med att göra en storyboard, det tyckte flera var lite klurigt men att använda detta tyckte jag blev jättebra!

Här kan du titta på lathunden (pdf): Lathund.egen-berattelse-scratch-1-1 Du hittar den också nedan i inlägget. Simtest & programmering | Visättraskolan – Årskurs 6B. Idag så hade vi simtest i Huddingehallen. För att uppnå minst betyget E i idrott så måste man klara av att simma 150 m bröstsim och 50 m ryggsim i följd. De elever som inte uppnådde detta kommer med start fredagen den 1/9 få simundervisning varje fredag efter lunch. På eftermiddagen så hade vi teknik/fysik & matematik. Eleverna skapade rutnät (15×15) som skulle fungera som en spelplan för Blue-bots. När de var klara så klippte de 7 stycken geometriska former som fungerar som poäng på spelplanen. Det var riktigt roligt och vi kommer att utveckla spelplanen i geografin då eleverna kommer skapa europeiska länder där /Jimmy. Kom igång med programmering – Kodboken.

Skellefteå packar väskan med programmering - Voister. Det säger något om förändringstempot i den svenska skolan att tre år med rätta kan beskrivas som lång tid. – Vi insåg redan 2014 att programmering hörde hemma i skolan och såg många delar i läroplanen där digitalt skapande var en kreativ tillgång för undervisningen. Därför startade vår skolförvaltning ett team som heter Digitalt lärande med syfte att samla tekniska och pedagogiska kompetenser som har med it att göra, säger Andreas Hedlund som arbetar som utvecklingspedagog IKT/projektledare programmering i förskola och skola på Skellefteå kommun. Enheten Digitalt lärande leds av Magdalena Kågström och målet med arbetet är att möta direktiven från regeringen som rör skolans digitalisering. I gruppen arbetar utvecklingspedagoger IKT, fjärrundervisningssamordnare och it-handläggare med strategier, styrdokumentsförändringar, verksamhetssystem, it-juridik, kompetensutveckling, upphandlingar samt som stöd för styrkedjan.

Andreas Hedlunds 5 bästa digitaliseringstips Börja i liten skala. Minecraft for Education + programmera i Tynker. Cloud Platform. Google’s Cloud Platform improves its free tier and adds always-free compute and storage services | TechCrunch. Google today quietly launched an improved always-free tier and trial program for its Cloud Platform. The free tier, which now offers enough power to run a small app in Google’s cloud, is offered in addition to an expanded free trial program (yep — that’s all a bit confusing). This free trial gives you $300 in credits that you can use over the course of 12 months. Previously, Google also offered the $300 in credits, but those had to be used within 60 days. The free tier, which the company never really advertised, now allows for free usage of a small (f1-micro) instance in Compute Engine, Cloud Pub/Sub, Google Cloud Storage and Cloud Functions.

In total, the free tier now includes 15 services. The addition of the Compute Engine instance and 5GB of free Cloud Storage usage is probably the most important update here because those are, after all, the services that are at the core of most cloud applications. The idea here is clearly to get people comfortable with Google’s platform. Five Best Online IDE's – Making the switch to a Chromebook. Having the option to program online is not just essential in my ‘Making the switch to a Chromebook’ series of articles I’m writing simulating the Chromebook experience in a Chrome Browser. It’s equally essential to the entire premise that a Chromebook or cloud computing device has any validity in the foreseeable future, as the need for Google Docs is. It can’t do without. As a blogger you mostly depend on your own skills to maintain your blog, maybe even to build it.

At the very least you’ll want to tweak the code every now and again to keep your blog afloat. And if you’re anything like me you’ll do most of your writing and quick code editing away from your home office and trusted setup. In other words, if we’re gonna buy a Chromebook it’s going to be the machine doing most of the work, it should be able to handle that. There are quite a lot of programming languages out there, so I will be specific in what I seek. Shift Edit It blew my mind. Codenvy Again, awesome! Source Lair Cloud9 Up Next. Anybody can learn. Bygg din egen spelkonsol med Raspberry Pi 3. En Raspberry Pi är inte större än ett kreditkort, men den kan användas till långt mycket mer än att bara betala fakturor.

Ursprungsmodellen togs fram med syftet att stödja undervisningen i grundläggande datakunskap i skolor och utvecklingsländer. I och med att serien blivit allt mer populär har dock användningsområdena för de lilla enkortsdatorerna formligen exploderat. Fler Raspberry Pi-byggen: Så bygger du en magisk spegel Så bygger du din egen NAS Så bygger du din egen superbilliga mediaspelare Raspberry Pi kan agera som en enklare skrivbordsdator och är en bra inkörsport för den som vill lära sig Linux. Den går att plugga in som mediadator, sätta upp som Bittorrent-server eller användas som bas i ditt smarta hem. Riktiga hobbyingenjörer har visat att det även går att förvandla sin Pi till alltifrån en renodlad mobiltelefon till en avancerad kontrollpanel i en mikrovågsugn.

En Pi har inget eget lagringsutrymme. Anymaker - 3D modeling for everyone. Programmera i Scratch | Förstelärare i Svedala. För ett tag sedan gick jag en workshop i att programmera i Scratch som hölls här i Svedala. Jag har sedan dess återvänt till Scratch regelbundet för att lära mig själv. När så regeringen i mars beslutade att förtydliga och förstärka läroplaner, kursplaner och ämnesplaner för grundskolan och gymnasieskolan, kände jag att jag vill prova att använda det jag lärt i min klass. Detta att programmera kommer att ligga i vårt uppdrag och jag vill hellre vara före än efter.

Eftersom vi i mars höll på med Nationella prov fick starten vänta tills vi var färdiga med proven. Från början var min tanke att hålla denna lilla kurs själv, men så upptäckte jag Barnhacks alldeles utmärkta kurs på Youtube och bestämde mig för att så här bra kan jag inte göra det själv – alltså Barnhack! Dock har jag sedan min workshop i Scratch och även efter regeringens beslut funderat på varför programmering och i vilket syfte? ”Sammanfattningsvis avser ändringarna: Alla är inte färdiga för det tar tid!

Att diskutera: Koda Legorobotar och drönare med Swift på din Ipad. Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories. Jennykodar.se – En webbplats via Webbpedagog. FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. Instruktioner för programmering. Jag har sedan i höstas arbetat med att programmera i Scratch Jr i min tvåa. Eleverna har lärt sig grunderna och fått små uppdrag. Jag har integrerat matematiken på ett naturligt sätt då man under programmeringen hela tiden måste beräkna t.ex. hur många steg som behövs för att komma till en viss punkt eller vilket tal som gör att en sprajt snurrar ett helt varv eller ett halvt varv.

Koordinatsystemet introducerades här för eleverna på ett naturligt sätt där eleverna direkt förstod nyttan med det. Jag har också integrerat svenskan i programmeringsundervisningen genom att arbeta med instruktioner. Jag har gett eleverna instruktioner både muntligt och skriftligt om hur de ska programmera för att uppnå det som är målet med lektionen. Den här veckan repeterade jag de olika programmeringsblocken vi använt under lektionerna och visade sedan en programmering jag gjort där jag använt de olika blocken. Jag gick igenom instruktionen tillsammans med klassen. Kom igång med programmering – Kodboken.

Koda i skolan – Nytt läromedel ska få lärare att bli digitala – Kodcentrum. Nyhet 2018 implementeras regeringens beslut att införa programmering och digitalt skapande i läroplanen för grundskolan. Beslutet kommer att påverka tusentals lärare. Därför lanseras nu Koda i skolan, ett nytt läromedel som ska göra det enkelt för lärare att komma igång med programmering. Koda i skolan har tagits fram av den ideella föreningen Kodcentrum och edtechbolaget EdQu. Koda i skolan är ett läromedel som tagits fram för att på ett inspirerande sätt öka förståelsen för programmering och digitalt skapande bland lärare och elever i grundskolan. . - Målet med Koda i skolan är att ge lärare en introduktion till programmering och digitala verktyg som enkelt går att använda i den egna undervisningen utan att tappa den viktiga kopplingen till läroplanen.

Koda i skolan är ett läromedel i två kompletterande delar. Med Koda i skolan kan elever och lärare även lära sig mer om vad datalogiskt tänkande, programmering och digital kompetens innebär. Kontakt för Kodcentrum och EdQu. Datalogiskt tänkande – jennykodar.se. Att arbeta med datalogiskt tänkande är kanske inte självklart men väldigt viktigt. Det är nog ganska nytt att vi talar om detta i skolan. Jag valde att börja arbeta med en bok som jag länge varit sugen på. ”Hej Ruby” som handlar om ett äventyr i datorernas magiska värld, skulle kunna kalla det en slags sagobok om programmering.

I denna bok finns det mycket att prata om där både text och bilder berättar. Här behandlar dem datalogiskt tänkande och hur vi kan tänka samt arbeta kring det. Hur vi kan tänka logiskt och som en dator för att förstå hur tekniken runt om oss fungerar. Vi började med att läsa boken och fick stoppa ofta för att prata om vissa begrepp samt göra kopplingar till programmering eller datorer och det verkliga livet. Jag måste säga att eleverna var förtjusta så fort vi började, alla gillar ju ett äventyr…..samt att det handlade lite om kodning dessutom Vi gjorde iallafall den första uppgiften som handlade om att skapa sekvenser.

Prenumerera på nya blogginlägg Hej! Programmering införs i läroplanen- hur ska jag få koll? – IKTsidan. Stärkt digital kompetens i skolans styrdokument Regeringen har beslutat om förtydliganden och förstärkningar i styrdokument – bl.a. i läroplaner för grundskolan och gymnasieskolan– för att tydliggöra skolans uppdrag att stärka elevernas digitala kompetens. Ändringarna rör rektorers och lärares uppdrag, skolbibliotekets roll och undervisningen i enskilda ämnen. Ändringarna ska tillämpas senast från och med den 1 juli 2018. Huvudmännen kommer att kunna välja när de ska börja tillämpa ändringarna inom ett ettårigt tidsspann från och med den 1 juli 2017. Sammanfattningsvis avser ändringarna: Nu närmar det sig, hur ska jag få koll?

Hur kan jag lära mig mer om programmering? Jag har försökt samlat ihop lite material här som jag brukar använda: Onlinekurser (samtliga förslag från iis.se) Introducera programmering för dina eleverEn kurs för lärare och pedagoger som vill introducera hur kod fungerar för en grupp elever. Litteratur (mina favoriter) Webbresurser Scratch Blockprogrammering.

Appar. Jennykodar.se – En webbplats via Webbpedagog. Bygg din egen spelkonsol med Raspberry Pi 3. DD101N Förberedande kurs i programmering och datalogiskt tänkande, 3 hp. Denna kurs riktar sig till dig som ska läsa ett program där programmering ingår, och som vill vara ordentligt förberedd inför kursstarten. Denna kurs är avsedd för dig som sökt in till högskola eller universitet på en utbildning som innehåller programmering eller där programmeringskunskaper kan vara nyttiga. KTH erbjuder förberedande kurser i programmering i samarbete med andra högskolor. Dessa ingår i kampanjen sommarprogrammering.se. DD101N Förberedande kurs i programmering och datalogiskt tänkande, 3 hp Kursen försöker överbrygga den stora kunskapsspridning i datoranvändning som finns bland nyantagna studenter. En del studenter har använt datorer mycket litet och saknar grundläggande förståelse för hur t ex ett filssystem är uppbyggt.

Andra studenter kan ha programmerat tidigare. Kursen går igenom grundläggande begrepp och ger en möjlighet att få smälta dessa i lugn och ro, särskilt om du läser kursen innan du påbörjar de studier där programmeringskunskaper kan vara nyttiga. Anmälan. Spelprogrammering för barn - Caroline Vorderman, Jon Woodcock - böcker(9789176174906) | Adlibris Bokhandel.

Adlibris. Lär dig koda : grunderna i programmering - steg för steg - Max Wainewright - böcker(9789176175378) | Adlibris Bokhandel. Så funkar internet - Karin Nygårds - böcker(9789163887758) Datorer och kodning : lekande lätt - Rosie Dickins - böcker(9789176630747) | Adlibris Bokhandel. Skolinformation – Hello World! Kombot-programmering i förskolan - Väsby Lärlabb. Nedan är ett inlägg från lärlabbaren Amanda Edin som precis börjat plugga på förskollärarutbildningen. Hon beskriver hur hon har jobbat med programmering i förskolan och hur hon och barnen tagit intryck av URs program Programmera Mera. Det började med bluebots… I barngruppen jag arbetat i har jag sett ett stort intresse för programmering. Tidigare har vi arbetat med Blue-bot, där barnen har byggt upp banor eller använt olika mattor med rutnät. En del har mest tyckt att det varit spännande att testa att trycka på knapparna och se hur Blue-boten beter sig.

Jag utgick från mattan med geometriska former i olika färger, och gjorde en kortlek med samma former och färger. Programmera mera med Karin Nygårds Många av barnen intresserade sig för robotar. Det blev tydligt att barnen ville vara i programmet Programmera Mera Det blev en succé! Vi bygger vår egen studio Under vår gemensamma reflektionstid i arbetslaget funderade vi kring det här med programmering.

Sagt och gjort! Komboten föddes Villkor. Det kan du göra med en 3D-skrivare | Gränslöst digitalt lärande. Barnhack! Bee Bots. Ladda ner Scratch - Scratch-programmering på svenska. Tre anledningar till varför vi kodar på SO:n | Gränslöst digitalt lärande. Bits and bricks - Campaigns LEGO.com. CodeSpark Academy with The Foos - coding for kids på App Store. Kom igång med programmering – Kodboken. Växthuset och programmering i Scratch. Code for Life. Äntligen här.. Bee-Bot julkalender 2016.

Och Spotify utmanar barn att skapa musik med hjälp av kod – Kodcentrum. Swift Playgrounds on iPad, iOS 10 feature. Freken. Apple Releases Swift Playgrounds Coding App for iPad. Recension av Swift Playgrounds - Lär dig programmera. Lär dig koda med Swift Playgrounds för Ipad. Lär dig koda med Linda Mannila. Spelprogrammering Video 1 - Enkel grafik. Programmering för högstadiet. Ny sajt ger oss gratis data från hela Sverige. Guide: Så kommer du igång med Raspberry Pi 3. Hugo Falk kodade egen app för läxhjälp. Appskola. Välkommen till Curly Bracket – Curly Bracket. eSHOP | IT-lösningar och IT-produkter för företag. Appar. Appskola. Appskola. Programmera i förskoleklass | iPad i Östersund. Appskola. UR. 1:2 MIT App Inventor 2: Hippocampus Game/Brain Game/Simon Says på svenska (AI2 Companion i Chrome)

Scratch - LEGO WeDo 2.0. Anybody can learn. Programmering/3D/VR/AR. IKT-inspirera mera. Code.org. Välkommen till Kodcentrum – Kodcentrum. Talet 12! | MinecraftPåSchemat. Gå en kurs och bli en barnhacksambassadör för IIS. Minecraft Education Edition: why it's important for every fan of the game | Technology. CC Syntax Highlighting/Code Completions v1.2 - Sublime Text 2. CC Syntax Highlighting/Code Completions v1.2 - Sublime Text 2. Minecraft: Hour of Code. Programmering åk 7-9 – ELEVCRAFT.SE.

Problemlösning och abstrakt tänkande! | MinecraftPåSchemat. Kodboken - kom igång med programmering – Kodboken. Freken. Spela Minecraftmatte. Res Sverige runt i Minecraft. Anybody can learn. Scratch - Imagine, Program, Share. Vill du arbeta med programmering på grundskolan? Serier och sagor ska g ra barnen till programmerare. Programmering Loppa. Instruerande genren, instruktioner – programmering. "Som sociala berättelser men med robotar" Programmering i förskolan SETT 2015. Programmering lektion 2 -datorer. | Malins PPlugg. Programmering åk 2.