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Le vocabulaire du théâtre by Lionel Vighier. DILEMMES MORAUX: jeu de 36 cartes gratuit pour réfléchir en classe. Voici un jeu de 36 cartes proposant 36 dilemmes moraux à discuter en classe, réalisé par les élèves de cycle 3 de l'école de Villegusien, relayé par l'Académie de Nancy-Metz.

DILEMMES MORAUX: jeu de 36 cartes gratuit pour réfléchir en classe

Pour télécharger les cartes: Cliquer ici. Pour la démarche d'utilisation des dilemmes moraux: cliquer ici. D'autres dilemmes (pour le cycle 2): cliquer ici. Un expansionnisme commercial et diplomatique qui se développe tous azimuts : 40 cartes pour comprendre la Chine. Hors-série.

Un expansionnisme commercial et diplomatique qui se développe tous azimuts : 40 cartes pour comprendre la Chine

Il y a longtemps que la Chine intrigue ou fascine, mais aujourd’hui les interrogations se sont muées en inquiétudes. La crise due au Covid-19 et sa gestion opaque par les autorités chinoises ont renforcé la défiance à l’égard du régime. Un jeu de société Vol de nuit, d'après l'oeuvre d'Antoine de Saint-Exupéry. Publié en collaboration avec la Fondation Saint-Exupéry, Vol de nuit se présente comme un jeu collaboratif et familial inspiré du livre d'Antoine de Saint-Exupéry, publié en 1931 par les éditions Gallimard.

Un jeu de société Vol de nuit, d'après l'oeuvre d'Antoine de Saint-Exupéry

Pour rappel, le livre de Saint-Exupéry raconte le quotidien des pilotes de l'Aéropostale, lancés dans des vols de nuit pour réduire le délai d'acheminement du courrier et suit plus particulièrement Rivière, chef d'une compagnie aéropostale, et Fabien, un des pilotes sous sa direction. Pour l'écriture de ce récit, Saint-Exupéry s'était bien sûr inspiré de sa propre expérience de pilote. Les Enquêtes du Louvre. Les Enquêtes du Louvre : le podcast qui mêle art et crime au cœur du plus grand musée du monde.

Les Enquêtes du Louvre

Au Louvre, dans l’ombre de la Joconde et de la Vénus de Milo, s’accomplissent de terribles forfaits : assassinats, vols, enlèvements, empoisonnements… Le Louvre est un endroit dangereux. Assassin's Creed Origins Interactive Map. En immersion dans la Grèce Antique avec Assassin’s Creed Odyssey : the Discovery Tour. De nouvelles expériences pour les élèves de l’école ouverte du collège Raymond Poincaré Le Discovery Tour : En immersion dans la Grèce classique Odyssey [1] prend place à l’époque des guerres médiques.

En immersion dans la Grèce Antique avec Assassin’s Creed Odyssey : the Discovery Tour

Il met notamment en scène dans son introduction la bataille des Thermopyles en 480 avant notre ère, où les Spartiates du roi Léonidas se sacrifièrent pour protéger le repli des troupes de la Ligue de Corinthe face à l’armée de l’Achéménide Xerxès. Comme pour le précédent opus, Origins, le joueur qui utilise le Discovery Tour [2] peut déplacer un personnage sur une carte et en visiter les lieux et monuments. Pour Odyssey, le joueur peut visiter l’intégralité du Péloponnèse, de l’Eubée et d’une partie de l’Attique.

Cyrano. 10 musées à explorer virtuellement! by François Cellier on Genially. Des solutions numériques en SVT. Etudier La fin de l’apartheid en Afrique du Sud, en histoire et EMC, en terminale, avec les ressources audiovisuelles et numériques d’Educ’Arté. Educ'ARTE un service de vidéo à la demande pédagogique et innovant.

Etudier La fin de l’apartheid en Afrique du Sud, en histoire et EMC, en terminale, avec les ressources audiovisuelles et numériques d’Educ’Arté

De l’école primaire au lycée, Educ’ARTE met à disposition des enseignants et de leurs élèves un catalogue de plus de 1000 programmes de qualité, fiables, parmi le meilleur d’ARTE, dont 85 % sont d’origine européenne : Le Dessous des Cartes, Karambolage, Xenius, C'est pas soricier, Data Fake versus Science, Quand l'histoire fait date, et bien plus encore, avec des versions en allemand et en anglais, exploitable par les enseignants de DNL et SELO.

Pour personnaliser les vidéos Educ'Arté propose des outils pédagogiques : Outil de création d’extraits vidéo. Outil d’annotation des vidéos avec un commentaire texte, un son ou une image. Travailler avec des paysages sonores en histoire-géographie. Elements théoriques La notion de soundscap ou paysage sonore a été introduite à la fin des années 70 par Raymond Murray Schafer, compositeur et pédagogue canadien.

Travailler avec des paysages sonores en histoire-géographie

Il construit le néologisme soundscape « ce qui peut être entendu » par une simple transposition du terme landscape « ce qui peut ête vu ». Index. La pédagogie et le jeune public constituent un centre d’intérêt majeur pour l’Opéra de Rennes : c’est ce qui transparaissait de l’interview que nous a récemment accordée son directeur Matthieu Rietzler.

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Les conditions sanitaires, malheureusement, ne permettent pas cette année aux 5000 élèves qui, d’habitude, visitent l’opéra, de partir à la découverte du bâtiment et des équipes qu’il abrite. L’Opéra de Rennes a alors décidé de produire un petit film de 10 minutes intitulé La Fabrique de l’enchantement, qui permet de découvrir l’Opéra côté coulisses et de côtoyer celles et ceux sans qui la magie n’opérerait pas. Éclairages, machinerie, décors, costume, chant : tous les métiers qui œuvrent à la réussite d’ensemble du spectacle sont ainsi mis en lumière dans un film concis, clair et qui ne donne qu’une envie : retrouver la magie de la salle et du spectacle live le plus vite possible ! NUMALILLE 9 28 compressed. Entrez chez Victor Hugo avec une visite virtuelle de Hauteville House. Après plusieurs mois de travaux, Hauteville House avait rouvert ses portes au public en 2019, mais il n'est pas forcément nécessaire de se déplacer sur l'île anglo-normande pour découvrir le lieu de vie de Victor Hugo lors de son exil.

Entrez chez Victor Hugo avec une visite virtuelle de Hauteville House

Une visite virtuelle de cet environnement, à 360°, est en effet possible... Découvrir les lieux, restaurés pour coller au plus près à leur aspect d'origine, pensé par Victor Hugo, devient plus simple que jamais. Rappelons que Hauteville House a accueilli Victor Hugo et sa famille pendant près de 15 ans, entre 1856 et 1870. Promenade virtuelle avant la Révolution française. L'Égypte antique au goût du jour : Utilisation en classe d'histoire du jeu Discovery Tour : Ancient Egypt. Le 6 décembre 2018 avait lieu une conférence de presse au collège St-Sacrement qui s’intitulait « Un voyage dans le temps grâce à l’utilisation du jeu vidéo dans l’apprentissage de l’histoire ».

L'Égypte antique au goût du jour : Utilisation en classe d'histoire du jeu Discovery Tour : Ancient Egypt.

Différents acteurs du milieu de l’éducation avaient donc été conviés pour assister à la concrétisation du projet de Mathieu Beauséjour concernant la ludification dans l’enseignement de concepts historiques tout en s’articulant autour du jeu Discovery Tour : Ancient Egypt. Un projet exclusif. Albacraft : 140 élèves font revivre la ville antique d’Alba Helviorum dans Minecraft Éducation.

Enseigner l'Holocauste grâce aux ressources numériques. Le numérique a bouleversé la façon dont on écrit et enseigne l’histoire. Il s’avère aussi un outil particulièrement efficace dans l’apprentissage de l’histoire de l’Holocauste. par Audrey Mallet, Musée de l’Holocauste de Montréal L’Holocauste est un sujet sensible et complexe qui n’est pas toujours facile à expliquer et à comprendre.

L’utilisation d’histoires personnelles – au travers de témoignages oraux de survivants notamment – permet de le rendre plus accessible. Malheureusement, le nombre de témoins directs diminue. Afin de combler ce vide, de nombreux musées ont recourt aux ressources numériques, non seulement pour archiver et conserver les témoignages des survivants de leur communauté, mais également pour leur offrir une seconde vie.

Certains centres ont choisi d’immortaliser les survivants via la création d’hologrammes. Le site Web du Musée de l’Holocauste est également une ressource intéressante pour tout enseignant souhaitant travailler le sujet avec ses élèves. Visite virtuelle : Utiliser Google Art Project en classe. Une visite au Louvre ou au MoMa, ça vous tente ? Google Art Project, c’est un musée virtuel permettant de visiter des milliers d’œuvres d’arts à travers le monde, gratuit et simple d’utilisation. Pourquoi ne pas l’utiliser pour initier vos enfants ou vos élèves au monde de l’Art.

Google Art Project, un peu d’histoire… Google Art Projet est né en février 2011, avec 17 musées internationaux. Depuis la collection s’est nettement enrichie puisqu’elle offre l’opportunité aux internautes, de découvrir des galeries de plus de 155 musées du monde entier. Histoire de l'archéologie : Plateforme interactive de l'Inrap. Les vestiges matériels du passé dont traite l’archéologie (ruines et monuments, habitats et inhumations, belles pièces et déchets, céramiques, outils de pierre, ossements, restes organiques et autres traces du milieu naturel) ont suscité l’intérêt d’érudits et d’amateurs depuis les toutes premières sociétés humaines.Attestée dans l’entourage des souverains égyptiens et mésopotamiens dès le IIIe millénaire avant notre ère, cette curiosité rejoint la recherche historique que mènent les anciens Grecs et Romains durant l’Antiquité.

Elle anime la quête de reliques et de symboles de pouvoir au Moyen Âge. Azay Augmenté : pour une visite enrichie du Château d'Azay-le-rideau. Poly : outil et ressources de visite virtuelle à 360° degré. Escape Game "Rome, du mythe à l'histoire" avec Padlet. Des scénarios pour l'hybridation. . Ce génially propose entre autre une séquence d’histoire sur le thème : "L’Amérique et l’Europe en révolution (des années 1760 à 1804)"L’Amérique et l’Europe en Révolution Réalisation de "jeux" numériques (escape game...) via des activités très simples (types QCM) à partir d’un parcours immersif sur Genially intégrant des vidéos, des documents simples, des activités learnigs apps. Les philosophes des Lumières La Fayette et la révolution américaine Une séance de géographie sur le thème : « Production mondiale et circulation des personnes, des biens, et des informations ».Une circulation croissante et diverse des personnes à l’échelle mondiale.

Tenochtitlan (XVe siècle) - scène 3D - Enseignement et apprentissage numériques Mozaik. Petit Louvre. Le musée du Louvre pour les enfants. Céline Quentin : Si on échangeait des mèmes littéraires ? TICE > Racontez-vous et représentez-vous. Éduthèque - Actualité  L’Année de la BD 2020, initiée par le ministère de la Culture et prolongée jusqu’en juin 2021, se poursuit désormais à distance à la BnF en raison de la crise sanitaire. Aurore Delubriac : Faire du langage SMS un langage littéraire ? Musée d'Art Moderne. Histoires d’Histoire - Histoire-géographie - Éduscol. Une série de vidéos ludiques pour comprendre en trois minutes les grands faits historiques du XVIe au XXe siècle.

Le site Histoire par l’image vient de mettre en ligne une collection de courtes vidéos « Histoires d’Histoire » qui font le point, en s’appuyant sur différentes œuvres d’art, sur une sélection de faits historiques du XVIe au XXe siècle. Ces nouvelles ressources viennent s’ajouter à de nombreuses analyses d’œuvres déjà disponibles sur le site et sont estampillées « nouveauté » sur la page dédiée. L'espace enseignants de l’Inrap intègre Éduth... Acqua Alta by Adrien M & Claire B. Expositions virtuelles. Les philosophes des Lumières et le combat contre l'injustice - Français en classe de Première professionnelle.

Gran Torino, Clint Eastwood, 2008Walt Kowalski est un ancien de la guerre de Corée, un homme inflexible, amer et pétri de préjugés surannés qui vit replié sur lui-même, occupant ses journées à bricoler, traînasser et siroter des bières. Walt n'a personne à qui parler ; hormis sa chienne Daisy, il ne fait confiance qu'à son fusil M-1, toujours propre, toujours prêt à l'usage. Ses anciens voisins ont déménagé ou sont morts depuis longtemps. Son quartier est aujourd'hui peuplé d'immigrants asiatiques qu'il méprise, et Walt ressasse ses haines, innombrables à l'encontre de ses voisins, des ados Hmong, latinos et afro-américains, qui croient faire la loi. Lorsque, sous la pression d'un gang, le jeune et timide Thao tente de lui voler sa précieuse Ford Gran Torino, Walt fait face à la bande, et devient le héros du quartier. Un kit d'escape games interlangues.

Continuité pédagogique : Un magazine numérique sur L’Avare. Youtube. Rosa Parks, "la femme qui s’est tenue debout en restant assise" – série de podcasts à écouter – France Culture. Épisode 1 : Pas celle que vous imaginez ! Les gens racontent que j'ai refusé de céder mon siège parce que j'étais fatiguée, mais ce n'est pas vrai. Je n'étais pas fatiguée physiquement, ou pas plus que d'habitude à la fin d'une journée de travail. Je n'étais pas vieille, alors que certains donnent de moi l'image d'une vieille. J'avais 42 ans. Non, la seule fatigue que j'avais était celle de céder. Répressions et déportations en France et en Europe - Lumni. Stéphane Hessel raconte la Seconde Guerre mondiale [audio] - Lumni. GéoImage du CNES : de nouvelles ressources - Histoire-géographie - Éduscol. FANTASTIC WOMEN – EXHIBITION DIGITORIAL. Africa 2020 - Les projets Africa 2020.

Visite de Paris, seconde moitié du XVIIIe siècle (2017) Lettre Édu_Num Documentation N°64 — Documentation (CDI) Mission Zigomar : Serious Game sur les musées de Paris. Nos meilleurs livres pour raconter l’histoire de l’art aux enfants. [PODCAST] Les Enquêtes du Louvre - EP1. C'EST PAS SORCIER: l'intégrale! 559 vidéos en visionnage gratuit - Site de labophilo ! PEAC. Europeana. Le plus grand musée en ligne au monde. Histoire des arts. Le musée de l'Orangerie vous offre une visite virtuelle gratuite des Nymphéas de Monet ! Expo Tolkien à la BnF – Un voyage passionnant au cœur de la Terre du Milieu.

La légende du roi Arthur. Expo Pompéi : la Réalité Virtuelle. 10 visites virtuelles incroyables dans les plus grands musées mondiaux. 10 magnifiques visites virtuelles dans les plus grands musées européens. Visite / jeu en immersion (avec casquede réalité virtuelle) La visite virtuelle destinée à un jeune public de plusieurs musées de la Ville de Paris. Dans chaque musée, cinq salles navigables à 360° donnent accès à une sélection d’œuvres et d’objets représentatifs de chaque musée. Expositions virtuelles. 1 mn au musée. Google Art &culture, pour visiter différents musées et de visualiser des œuvres en haute définition.

POP - Les contenus numériques du patrimoine français. Musées virtuels. 5000 films tombés dans le domaine public à télécharger gratuitement. Frise chronologique interactive : L'histoire dans tous ses États. Frise historique et interactive de la construction européenne - Histoire - Toute l'Europe. Paristique : Histoire de nos rues : carte interactive de la ville de Paris. Comprendre un monument historique (beta) – Mirage – réalité augmentée et virtuelle pour l'enseignement.

Vivre au temps des Chateaux Forts - Serious Game et visite virtuelle d'un château fort. L'Égypte ancienne... en 3D et avec les TICE : reproduction 3D de monument de l'Egypte. Google Tour Builder : Outil pour raconter une histoire avec des cartes. Apocalypse 10 destins : site interactive sur la deuxième guerre mondiale.