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Ludifier

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Rajouter sur le padlet. Mélanie Fenaert sur Twitter : "Simuler des expériences (Jost, génie génétique), choisir des paramètres... sans logiciel. Règles d'utilisation en fin de pdf. #svt #2de #procréation #differenciation Pour @vmarquetvienne Inspiration @ Vous cherchez des cartes de ouf pour vos parties de jeu de rôle ? Ne cherchez plus. Apprendre par le jeu. Les mécanismes de la motivation en jeu dans l’apprentissage : livre blanc par @sydologie. Où trouver des musiques libres de droits pour vos vidéos pédagogiques ? v/ @formation3_0. Romain Bourdel-Chapuzot sur Twitter : "Super ! Challenge pour l'an prochain : lumière de couleur quand c'est juste et d'une autre quand c'est faux... On fait ça en tâche finale avec nos élèves @FannyGrauer et moi en 5e, les élèves sont super fiers d'eux a. Espions, détectives et super-citoyens, à l’aide ! Marianne a disparu ! #EMsCape 1️⃣9️⃣0️⃣6️⃣1️⃣9️⃣

Google lance une plateforme pour créer des jeux vidéo sans coder. Ludification des apprentissages et ludomythes | Technopédagogie 101. Par Richard Cliche La dernière édition du REFER avec comme thématique l’école en jeu (x) et la ludification des apprentissages y a occupé une grande place. Dans un article de … sur profweb, Jean Desjardins, conseiller pédagogique au Collège Sainte-Anne : ludifier, c’est scénariser une séquence d’apprentissages autour d’un thème. C’est aussi mettre au défi les élèves en ponctuant les apprentissages des dynamiques des jeux pouvant être pédagogiques. Ludifier les apprentissages Deux articles forts intéressants proposent différentes manières d’intégrer la ludification dans la pédagogie.

Ainsi, Dal-Pan (2017), dans son article « Le jeu comme stratégie d’apprentissage« , nous offre une belle synthèse de la ludification et du jeux sérieux, mais aussi un tour d’horizon des ressources disponibles. Ludomythes Lors de l’édition 2019 du REFER, Margarida Romero, et Eric Sanchez, nous ont aussi entretenu au sujet des ludomythes, ces idées fausses sur le jeu et l’apprentissage. Envie de ludifier ? WordPress: Notre dossier sur la "pédagogie du jeu. S'Cape sur Twitter : "C’etait l’un de nos projets à S’CAPE, l’a fait ! Site permettant de créer divers types de cadenas virtuels. Nous en reparlerons sur notre site et dès demain dans notre bric-à-brac. Version gratuite limitée à 5.

#Twine est un logiciel qui permet de créer des #histoires du type « dont vous êtes le héros ». En quelques clics, votre histoire est créée et vous pouvez l’exporter en format #HTML. #education #lecture. Guide pour la conception, l’animation et l’évaluation d’une activité ludo-pédagogique. GEP SVT Versailles sur Twitter : "Un jeu de plateau autour des Enjeux planétaires contemporains / Nourrir l'humanité (en #1S #1ES #1L cette année, en #2de l'an prochain...), par P. Aubry #svt #physique #chimie #jeusérieux #ludifica. GEP SVT Versailles sur Twitter : "#Escapegame.s & #SVT, pourquoi et comment ? #cooperation #collaboration #investigation #intelligencecollective... Un article-synthèse sur le site @acversailles, par @melfenaert. cc @eduscol_SVT @Ax.

Journée de formation sur la Wikiradio toutatice à la Coopérative Pédagogique Numérique d'Ille et Vilaine. Le support de formation @saooti… Mélanie Fenaert sur Twitter : "Excellent article de #ReseauLudus : typologie des jeux, apprentissages, éthique ludique... Question, vous placeriez où les #escapegame.s @yhochet @Denis_Sestier ? Catégorie à part ? #gamification #lu. Excellent pour un codage dans un escape-game : on donne des coordonnées GPS et il faut que les "enfermés" trouvent le code correspondant (chiffre ou lettre).…

#Jeu pédagogique - Nombreuses nouvelles références dans le Pearltrees du Réseau Ludus : Jouer pour apprendre. Un peu de théorie – Réseau Ludus. Nous ne sommes en aucune manière des théoriciens du jeu. En revanche, notre pratique du jeu en classe nous a amené à formuler quelques réflexions théoriques sur le jeu pédagogique dont nous vous livrons en exclusivité la substantifique moelle. Petite typologie des jeux Tout ludothécaire vous le dira : trouver comment ranger ses jeux logiquement sur ses étagères est un vrai défi. Les meilleurs essayistes ludologues proposent d’ailleurs tous leur classification, la plus célèbre étant celle de Roger Caillois dans « Des jeux et des hommes ». Mais elles sont souvent trop abstraites ou trop techniques pour être opérationnelles. C’est aussi souvent pourquoi le grand public, guère éclairé par les journalistes qui n’en savent pas beaucoup sur le sujet, confond allègrement jeu de rôles, jeu de simulation, jeu informatique, wargame, jeu de plateau et flipper.

Nous divisons nos jeux en quelques grandes familles. Les jeux symboliques sont les plus connus. Le jeu de rôles, ce mal-aimé. L’éthique ludique. On vous l'avait promis pour les fêtes... mais il y a eu les fêtes. Pour vous mettre en appétit (s'il vous reste un peu de place), voici le sommaire et l'avant-propos de "S'capade pédagogique avec les jeux d'évasion. Christine Trabado sur Twitter : "☑️ Faisabilité d’un escape game pédagogique 22 recommandations à consulter avant de se lancer dans la création #Escapegame #numérique #escapegames #jeuxserieux #EG #EGpeda #EGpedago #gamification… Nathalie Guey sur Twitter : "Escape game « Les rennes farceurs » à la maternelle de l’Ancien Couvent. Dernier jour ! Les élèves cherchent les clés du Père Noël et réalisent des épreuves. #escapegame @ScapEdu @acversailles @DANEVersailles @villedeputeaux @ Génial ! Je veux bien signer pour un CAPES gamer ! □… Utiliser le jeu pour apprendre à coopérer, mutualiser et à négocier une solution commune à l’aide du « Poklexe »

Quest-ce que le « Poklexe » ? Un nouveau mot inventé pour l'occasion, il combine les mots poker + tâche complexe, la problématique étant la suivante : Comment permettre aux élèves d’élaborer une stratégie en vue de la réalisation d’une tâche complexe ? Comment l'enseignante, Aurélie Plé du collège Yvette Lundy à Aÿ dans la Marne, est-elle parvenue à l'élaboration de ce jeu ? Lors de la réalisation des tâches complexes, je me suis rendue compte, avec mes élèves de 3ème, qu’il pourrait être intéressant de leur proposer de réfléchir davantage à une stratégie d’élaboration lors de travaux de groupe. En effet, le travail de groupe avait parfois généré des tensions entre les élèves qui n’avaient pas toujours l’envie ou l’habitude de mutualiser leurs compétences pour produire une tâche.

D’autre part, certains d’entre eux appréciaient les défis et le jeu pouvait constituer une « entrée » pour mettre au travail des élèves parfois peu motivés ou peu intéressés. Insérer un compte à rebours ou chronomètre. Avec Genially vous pouvez ajouter un compte à rebours ou un compteur pour indiquer le temps qu'il reste avant un événement, un anniversaire, la fin de l'année... Sur Internet il existe de nombreux outils comme celui-ci que vous pouvez utiliser pour les insérer dans un genially. Dans ce tutoriel nous vous expliquons comment insérer votre compte à rebours dans Genially: Comment éditer les paramètres du compteur Pour insérer votre compte à rebours il faut : 1. 2. 3. Comment insérer le compteur dans Genially 1. Et collez le code. D'une fenêtre.

Tip: pour rechercher des compteurs sur internet, vous pouvez essayer avec "countdown embed" ou "countdown html". Découvrir les #seriousgame pour les utiliser avec les élèves. Voici mon support de présentation lors des ateliers #EducatecTice Merci à tous! #gamification #innovation #Education. Flo TNR sur Twitter : "Superbe Escape Game dans le monde merveilleux d'Harry Potter avec @ProfdocAlbe au collège de l'Albe. Une heure pour trouver qui a volé la baguette de l'ordre de Merlin □□ @dane_nancy_metz @acnancymetz @ProfEisenhauer @ScapEdu #escap. Twitter. Un #Onboarding programme gamifié créé sur @VTSEditor au service de notre nouvelle plateforme communautaire : Découvrez « Il était une fois au Village »

Toutes les astuces pour apprendre à éditer le modèle d'#EscapeGame Factory □□ dans cet article □ Éditer l'Escape Game Usine. Vous êtes un agent secret spécial et vous avez une mission : démanteler la base de missiles Sohae et les désactiver. Pour cela, vous devrez déchiffrer différents messages pour obtenir le code de désactivation sans être découvert. La mission est top secret et très dangereuse.

Vous croyez réussir ? Vous pouvez essayer ici même ! Dans cet escape game vous pouvez éditer : Paramètres généraux j• Couleur des étiquettes : noir • Pagination: désactivée• Mode déplacer les éléments : activé • Indicateur d'interactivité : occulté TIP: par défaut, un audio a été ajouté à cette page. 1. Cette page sert de page de couverture et pour l'introduction du jeu. Vous y verrez le bouton Commencer qui est relié à la page suivante où se trouve l'explication de la mission. Sur la page suivante, vous pourrez introduire brièvement l'objectif de la mission. 2.

Cette page sera reliée avec le bouton Info de la première page. 3. Cette page sera reliée au bouton Profil depuis la première page. 4. Les missions: Mission 1 A. B. Laura Duquesne Rayrole sur Twitter : "« On apprendra beaucoup plus par le jeu » selon @FrancoisTaddei. Au ⁦⁦⁦⁦@criparis⁩ , l’équipe du GameLab cogite sur un nouveau jeu, Hello Houston pour approfondir des notions de bio et de physique! #SeriousGame #Appre. Christophe Laduron sur Twitter : "16.000 effets sonores mis à disposition par la BBC, libres de droits. Ambiances, cris d'animaux, bruits de pas ou brouhaha... L'usage est réservé aux projets personnels, éducatifs ou académiques. Idéal pour créer vos caps.

Version corrigée "résouT"… Comment faire un #escapegame en #classe ? #Ecole #Pédagogie Par @kowalskiamelie… Untitled.