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Coin pédago : escape games pédagogiques Les escape games pédagogiques sont dans l'air du temps ! Et si vous testiez en classe ? Cet article vous propose des conseils pour créer votre propre escape game ou découvrir des escape games clé-en-main proposés par des collègues. Le principe : A la base, le but d’un escape game est de s’échapper d’une pièce en un temps limité en cherchant des indices et en réfléchissant. En classe, le concept s’élargit et le but est de relever un défi, une énigme, comme ouvrir un coffre, trouver un trésor, découvrir un meurtrier, etc.

Escape game : au coeur de la documentation du CDI Afin de faire découvrir le CDI et ses ressources de façon ludique et dynamique, cet escape game a été créé pour la classe de 3è Prépa Métiers, les classes de 1ère CAP et celles de 2nde bac professionnel du LP A. Dumaine de Mâcon. Escape game créé par Flore Pernaton-Defay, professeure-documentaliste, LP A. Dumaine Mâcon. L’un des enjeux de la présentation du CDI pour les classes entrantes est, en plus de l’autonomie de l’élève, de montrer aux élèves qu’ils seront toujours bien accueillis dans un lieu chaleureux avec une multitude de ressources à leur disposition. C’est particulièrement important pour des élèves de lycée professionnel qui parfois ont subi une orientation par défaut et ont tendance à considérer que le CDI est un lieu pour « les intellos » vers lequel ils ne vont pas spontanément.

Luật chơi The board contains 11 ranks (rows) and 9 files (columns). Each side have 10 pieces, numbered from 0 to 9. The board initial layout is set as the picture below. Movement: Each piece (with the exception of 0 piece) can move in any direction (vertically, horizontally, or diagonally - forward or backward), the max number of squares a piece can move depends on the number of the piece. For example, the piece with number 2 can move 1 or 2 empty squares, while the piece with number 9 can move from 1 to 9 empty squares... Capture: to capture the opponent's piece, player must have 2 pieces one next to another. S'CAPE-La boîte à bascule Le principe Une boîte qui donne le code pour l’ouvrir, voici ce qu’on vous propose. Si vous réalisez la bonne combinaison de mouvements de bascule - à gauche, à droite, en bas (en avant) ou en haut (en arrière) - l’écran affiche le code pour ouvrir le cadenas. En cas d’erreur un X apparaît. Il faudra appuyer sur l’un des boutons pour réinitialiser le dispositif.

Les projets pédagogiques, Minetest et Minecraft : une belle histoire Serious game versus serious gaming Si le serious game est un jeu vidéo pensé pour être éducatif. Par opposition, le serious gaming est le détournement d’un jeu classique dans un contexte pédagogique. Et avec Minetest et Minecraft, nous sommes à la frontière de ces deux univers. Mental Blox pour la logique en 3D J’ai des CM1-CM2 et mes élèves travaillent, plusieurs fois par jour, en atelier. Chaque semaine, l’un des ateliers au moins est un jeu. Je cherchais un jeu pour travailler le repérage dans l’espace et je suis tombée, chez Didacto, sur Mental Blox 360. Qu’est-ce que c’est, ce jeu ?

Microsoft lance Minecraft : Education Edition en France, Framasoft tente son alternative Microsoft ouvre officiellement son serious game Minecraft : Education Edition dans l'Hexagone. Le logiciel éducatif, poussée par l'entreprise, impose l'usage d'un compte Office 365 et d'un ordinateur équipé de Windows 10 ou macOS. Cela alors que des alternatives libres tentent de se faire une place. Microsoft vient d'annoncer la disponibilité de Minecraft : Education Edition dans 50 pays, dont la France.

Hellink by Ikigai_Games Paris, 2044. Néo-Sorbonne est victime du plus grand piratage de son histoire. Elixène Seyrig, experte en cybercriminalité, est son dernier espoir. Escape Game sur les angles - Mon classeur de maths Niveau : 6e ou 5e Objectifs : Ce jeu a pour objectif de réinvestir tous les points abordés en 6e sur la notion d’angle : nature des angles (aigu/obtus), mesure et constructions au rapporteur, suivre un programme de construction, calculer avec les angles, constructions avec GeoGebra et tracé de polygones réguliers avec Scratch. Il peut donc être proposé en 6e quelque temps après la séquence sur les angles ou en début de 5e.

Escape game semaine des maths 2020 – les découvertes du professeur Mathix A l’occasion de la semaine des maths, je vais proposer aux élèves diverses activités que vous pourrez trouver dans l’article ici ainsi qu’un jeu d’évasion pour clôturer la semaine. Il s’agira de retrouver les recherches secrètes du professeur Mathix un ami qui a disparu depuis 48 heures. Pour ce faire, les élèves devront résoudre 5 énigmes mathématiques et utiliser des outils numériques (lecteur de Qr-code, réalité augmentée, Learning Apps). Ils disposeront d’une heure pour réussir leur mission. À la découverte du jeu Turing Tumble J’ai suivi avec impatience le trajet des boîtes embarquées sur un porte-container à destination de l’Europe. Il y a presque un an déjà, un collègue m’avait envoyé un message sur une campagne de financement participatif pour un jeu de logique et de réflexion nommé Turing Tumble. Comment résister à un tel nom ? Profitant alors du volet « diffusion » d’un projet financé par l’Agence Nationale de la Recherche (ANR) auquel j’appartiens, j’ai commandé le Turing Tumble.

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