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Jeux vidéo

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Pokémon NO: How the Game Can Be a Venue for Harassment. Study Finds Men Who Harass Women Online Are, Quite Literally, Losers - BuzzFeed News. Une fillette de 12 ans s’attaque au sexisme dans les jeux vidéo. Par défaut, le personnage principal du populaire jeu Temple Run est un homme.

Une fillette de 12 ans s’attaque au sexisme dans les jeux vidéo

(Capture d’écran de Temple Run 2) Comme bien des enfants, l’Américaine Madeline Messer, 12 ans, adore Temple Run. Dans ce jeu conçu pour téléphone intelligent, un aventurier du nom de Guy Dangerous court, saute et glisse pour collecter des pièces d’or. La partie ne s’arrête que lorsqu’un des nombreux obstacles qui se dressent sur son chemin interrompt sa course. Jouer à Temple Run est gratuit. Teens create “Tampon Run” video game to fight the taboo around menstruation. Fuck NO Video Games - I get “fake geek girl" BS in job interviews. I... Playing with privilege: the invisible benefits of gaming while male. Web 2.0 : un espace égalitaire? Melanijann: fandomsandfeminism. Comics - Misplaced Confidence. About / Contact / Extra / Store / + FAVS Misplaced Confidence 25 Feb 2014 05:31 pm << First < Previous Next > Latest >>

Comics - Misplaced Confidence

Ladybrot: After seeing THIS VIDEO I couldn’t. Programmeuse de jeux vidéo... à l’âge de 7 ans! - Jeux vidéo : PC, XBOX, à télécharger, en ligne… - Blogue. Tea and Feminism. No girls allowed. First-person shooters, action games and sports games have been popular among boys ever since the early '90s.

No girls allowed

In 2012, the three categories combined were responsible for 58.8 percent of video game sales in North America. They're easily some of the most visible kinds of games, lining the shelves at retailers and appearing on television screens any time a story about video games makes the news. But not everyone buys the idea that games have become the realm of males. "I've always known there were some games and genres that attracted a heavier male audience than others, like shooters for instance," says Brenda Romero, a developer who has worked in the game industry since the early '80s and has been credited on titles such as Wizardry, Jagged Alliance and Dungeons and Dragons: Heroes. But Romero points out that if we go back to fall 1993, two significant things happened in gaming. In fact, the 1990s is filled with exceptions.

'Fake Geek Girls': How Geek Gatekeeping Is Bad For Business. Xbox One : 40% des joueurs sont des femmes sur Xbox Live sur XboxOneFrance.fr. Kevin Turner chef d’exploitation chez Microsoft vient de révéler que 40% des utilisateurs du Xbox Live sont des femmes.

Xbox One : 40% des joueurs sont des femmes sur Xbox Live sur XboxOneFrance.fr

”Keep Your Politics Out of My Video Games” ”Can race relations really be an off-topic taboo for dissecting or discussing the game when the game itself keeps bringing it up?”

”Keep Your Politics Out of My Video Games”

Asks Christopher Franklin Errant Signal released a wonderful video yesterday about politics in video games and the importance of engaging in critical discourse about them. Title ”Keep Your Politics Out of My Video Games”, the video opens with a description of gamers’ attitudes towards critical discussions: on one hand, they want video games to be taken seriously and respected. They want their gaming knowledge and skills to be acknowledged. Gaminginyourunderwear: raccooneyedbitch. The PBS webseries Game/Show hosted by Jamin Warren... Here is a thoughtful response to my first Damsel... Women in Gaming - Geek Week. Si Lara Croft était un homme. Critique : Rise of the Videogame Zinesters - Anna Anthropy. De son titre complet, "Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Dropouts, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form", cet ouvrage ne ressemble en rien à la plupart des autres publications traitant de jeu vidéo, comme en atteste d'ailleurs sa couverture torturée : Original, cet ouvrage l'est également dans son propos : il s'agit d'un appel lancé à tous les créateurs amateurs de la planète pour qu'ils s'approprient le jeu vidéo et l'utilisent pour s'exprimer.

Critique : Rise of the Videogame Zinesters - Anna Anthropy

Partant du constat que la plupart des titres commerciaux actuels sont le fruit d'un processus de création industriel, où la vision de l' auteur doit s'effacer devant les études de marché, Anna Anthropy déplore ouvertement l'enfermement thématique des jeux actuels. Human Angle: Queer Games: The Secret Avant Garde... Issue no. 2 : Ada: A Journal of Gender, New Media, and Technology. Just over a year ago, Anita Sarkeesian launched a Kickstarter campaign to fund a video project exploring the representation of women in digital games.

issue no. 2 : Ada: A Journal of Gender, New Media, and Technology

The Escapist : Ryan Langley's Blog - Welcome to the club - Women in Video Games, Circa 1983. So over on Tumblr I run a page called , and recently came upon magazine called "Video Games", published between 1982 and 1983. Within a lot of these issues were well written articles on a lot of things at the time -- and they're absolutely fascinating. Being around before and after the crash makes it quite unique. Starting off with Issue 8, March 1983 - Welcome to the Club! An amazing article written by Ann Kreuger about the role of Women in developing video games. 30 Days Of Sexism. My name is Alanah Pearce and I’m a videogame journalist.

30 Days Of Sexism

I write for various websites, and make regular videos for four separate YouTube channels. I present on one TV show and for Xbox Australia on the Xbox Dashboard. I make news videos, review videos, I host events, I interview developers and I really, really love what I do. I also happen to be female. Les Mystérieux étonnants. Les costumes et la représentation des femmes dans le monde geek : quand sexisme et indécence deviennent la norme.

« T’en penses quoi, toi, des costumes des femmes dans les jeux vidéo et les comics?

Les costumes et la représentation des femmes dans le monde geek : quand sexisme et indécence deviennent la norme.

» Une petite BD en écriture automatique. Tl;pl : Mar_Lard, tu devrais peut-être juste changer d’amis, non ? [EDIT : Il y a un deuxième article, car je voulais préciser un peu certain points de ma pensée effroyablement bordélique.

Tl;pl : Mar_Lard, tu devrais peut-être juste changer d’amis, non ?

(je suis sur un poste avec IE 6 (no joke) donc je mettrai les balises plus tard.) Sexisme chez les geeks : Pourquoi notre communauté est malade, et comment y remédier. J’aimerais préciser quelque chose. Quand Mar_Lard a publié son article sur Joystick en août dernier sur ce blog, nous avons décidé de publier tous les commentaires afin que tout le monde puisse se rendre compte de la violence des réactions. Je suggère à ceux qui voudraient réitérer ce genre d’exploits (histoire de contribuer à la démonstration de Mar_Lard, merci les mecs) de lire la charte de modération désormais en vigueur sur ce blog au lieu de perdre leur temps.

[EDIT] Devant le nombre de confusions, 2ème précision: ce blog appartient à AC Husson mais l’auteure de cette contribution est Mar_Lard. Si vous voulez la contacter par mail, je transmettrai. Je m'interroge, tu t'interroges, interrogez-vous. Little Girl Gamer Sparks Gender-Role Discussion. FFFF: Homage to Ms. Pac Man. Trois portraits de femmes branchées  Cette semaine, pour souligner la Journée internationale des femmes, nous vous présentons quelques articles sur les femmes dans les industries du web et des technologies. I'm a Black Female Cosplayer And Some People Hate It. Once upon a time, I inadvertently started a cosplay race war on Tumblr. Les Mystérieux étonnants.

Cette semaine, nous sommes encore témoins de cosplayers et cosplayeuses qui se font taper dessus pour des raisons absurdes. Majority of gamers could be women by end of 2013. Why The "Fake Geek Girl" Meme Needs To Die. Les Mystérieux étonnants. Cette semaine, Buzzfeed publiait un article intitulé Why The “Fake Geek Girl” Meme Needs To Die , où l’ont discutait, en autres, du phénomène décrié des dames et demoiselles critiquées pour leur participation au geekdom, vues par certains comme des « geeks illégitimes » qui ne sont pas réellement intéressées par la bande dessinée, les jeux vidéo, le et ainsi de suite.

Ma première réaction fut d’être surprise, ensuite attristée. Pourquoi ? Au sein des Mystérieux Étonnants, j’ai toujours été traitée avec respect et égalité. #1ReasonWhy: Truths from Women in the Gaming World. By E. Cain. The OXM Breakdown - Women. Father Hacks Zelda For His Daughter, Makes Link A Girl. It's not about being bothered by the gender of protagonists, it's about letting one little girl feel like she's adventuring as another girl who's trying to save the world. It's about opening the minds of little nerdy girls everywhere to let them know that they, too, can kick major ass.

I don't mind playing as male protagonists but it would be a bold face lie for me to say that I am not significantly more intrigued and connected to the game when the protagonist looks more like me. It really gets to me. Flip All The Pronouns – blarg? Maya and I have been playing through Windwaker together; she likes sailing, scary birds and remembering to be brave, rescuing her little brother and finding out what’s happening to Medli and her dragon boat. Peter Hofstede: Le gaming pour les filles: un immense filon encore inexploité par le secteur du jeu vidéo. JEUX VIDÉO - Le marché des jeux vidéo en France s'accroît de plus en plus. Il faut dire que le profil des joueurs a changé, de l'adolescent garçon jouant des heures sur sa console aux core-gamers, le cercle était assez restreint.

Il est donc dommage que de nombreuses personnes considèrent aujourd'hui les années 80 comme l'âge d'or d'un secteur qui n'en était alors qu'à ses balbutiements. I was recently interviewed for this TV segment on... Pub sexiste: Duo Gamer Gamepad, par Gameloft. Sexisme et jeux vidéo – La partie n’est pas gagnée. En 40 ans, le graphisme et les animations des jeux vidéo ont évolué à une vitesse fulgurante. Le profil des joueurs s’est métamorphosé. Not in the Kitchen Anymore. BBC World Service Programmes - Assignment , Guns, Girls and Games. Catharsis, jeux vidéos, pornographie, viol… : quelques mots sur « l’affaire Lara Croft » Aujourd’hui un article, peut-être un peu fourre-tout, mais qui a pour vocation notamment de répondre à l’article de Peggy Sastre et à toutes les réactions du type « Pfff, mais c’est de la fiction, on s’en fiche, ça sert à rien, il y a plus important à faire !

». Joystick : apologie du viol et culture du machisme. Retour de Mar_Lard, pour un coup de gueule contre Joystick, un magazine de référence sur les jeux vidéo. (TRIGGER WARNING : Cet article contient des références explicites au viol et aux agressions sexuelles.)

EDIT: le magazine Joystick a publié une réponse sur sa page Facebook. Laissez-moi vous conter une histoire. Stop calling it “Girlfriend Mode” A clubhouse with 2 boys and a sign out front reading "No Girls". Genre et Jeu vidéo (2) : Les femmes comme récompenses. Suite de la série inaugurée la semaine dernière par Mar_Lard. Vous pouvez lire sur le blog de sociologie Une heure de peine « Qu’est-ce qui fait qu’une image est sexiste? », une réponse à l’article de la semaine dernière (« Pour le plaisir des yeux masculins »).

Je vous signale également la tenue à Lyon, du 12 au 14 juin, d’un colloque intitulé Genre et jeux vidéo (hasard total – cliquez pour voir le programme). Cet article contient des spoilers pour de nombreux jeux. Lisez avec précaution. Le sexisme expliqué à ceux qui n'y croient pas. Genre et Jeu vidéo (3) : Des muscles et des couilles. Sexual Dimorphism in World of Warcraft.