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Narrativa crossmedia en el discurso televisivo de Ciencia Ficción. Estudio de Battlestar Galactica (2003-2010) Webdocu Actu : « B4, fenêtres sur tour » (Jean-Christophe Ribot) France Télévisions sur tous les fronts du web en ce moment !

Webdocu Actu : « B4, fenêtres sur tour » (Jean-Christophe Ribot)

Après Qui va garder les enfants ? Le mois dernier, Le Blog documentaire s’intéresse à la nouvelle proposition du groupe public version nouvelles écritures. B4, fenêtres sur tour constitue, selon son réalisateur, le premier webdocumentaire poétique sur la banlieue, convoquant notamment l’héritage de Georges Pérec. Movilización transmedia de los inmigrantes latinos en L.A. Une campagne de recrutement on-line pour Kick-Ass 2. Universal Studios mènent aujourd’hui campagne pour vous inviter à rejoindre leur équipe de justiciers.

Une campagne de recrutement on-line pour Kick-Ass 2

Le fim Le synopsis : L'audace insensée de Kick-Ass a inspiré une pléthore de vengeurs masqués autodidactes, le Colonel Stars & Stripes en tête, auxquels notre héro va s'allier pour patrouiller les rues de la ville et assurer la sécurité générale. Mais quand Red Mist, réincarné en Mother F%&*^r, décide de s'attaquer à ces super-héros amateurs, seuls les sabres acérés de Hit Girl sauront les sauver de la destruction. 45 M$ investis dans la promo transmédia de The hunger games. Le film The hunger games, inspiré de la trilogie littéraire de Suzanne Collins, a bénéficié d’un budget promotionnel de 45 M$ dont la grande partie a été investie dans un dispositif transmédia reposant sur la communication on-line (sites et réseaux sociaux) et les jeux sur mobile.

45 M$ investis dans la promo transmédia de The hunger games

Le film Comme beaucoup d’entre vous, j’ai découvert The Hunger Games en mars dernier à travers la sortie du film de Gary Ross produit par Lionsgate pour la modique somme de 78 millions de dollars (le film a déjà rapporté plus de 300 M$). A ce jour, le film rencontre un succès moyen en France avec plus d’un million d’entrées en France (source Box Office). Projet Transmédia. Avec la compagnie Ex Voto A La Lune Conte philosophique pour enfants, le texte « Kant » de Jon Fosse (1990) aborde les peurs d’un garçon de 8 ans face à l’immensité et au vertige que celle-ci provoque.

Projet Transmédia

L’enfant se questionne sur l’univers, l’infini, mais également sur la véracité de l’existence. « si l’univers a une fin, il y a peut-être un géant qui vit derrière… et si on existait que dans le rêve du géant ? … et si le géant se réveille ?» … La grande guerre commémorée grâce au transmedia storytelling. Le 7 novembre 2013, ont été officiellement lancé les commémorations du centenaire de la première guerre mondial.

La grande guerre commémorée grâce au transmedia storytelling

Dès lors, et ce jusqu’en 2018, se poursuivront diverses initiatives mêlant documentaires, photos, écrits, bande dessinée ou encore l’utilisation des réseaux sociaux. Une expérience inédite : « facebook 1914 » L’expérience a d’ailleurs débutée au début de cette année 2013, par la création d’un profil facebook faisant vivre un personnage de la guerre 14-18. SFR featuring Shazam : un exemple de communication transmédia. Le QR Code, associé à un contenu exclusif, peut être un bon moyen de mettre en place une campagne de communication crossmedia ou transmédia.

SFR featuring Shazam : un exemple de communication transmédia

Ce type de stratégie se révèle d’autant plus efficace qu’elle demande une participation volontaire de la part de l’utilisateur du smartphone. Dans un autre registre, mais fonctionnant sur les mêmes ressorts, auditifs cette fois et non visuels, SFR s’est associé à Shazam pour proposer des contenus exclusifs via à une heure de grande écoute des publicités télévisées tagables. En septembre, le tag Shazam permettait d’accéder à un concert Live de Mai Lan à l’espace SFR.

The Hunger games 2 le transmedia storytelling de référence. The hunger games, la trilogie de science-fiction écrite par l’auteur américaine Suzanne Collins qui au moment de la sortie du film adapté en 2012, s’est vendue à plus de 26 millions d’exemplaires.

The Hunger games 2 le transmedia storytelling de référence

L’auteur nous fait plonger dans une période du futur indéterminée après la destruction des nations actuelles de l’Amérique du Nord et une notable montée des eaux, résultant en la formation d’une nation totalitaire (« Panem »). Autour du Capitole (région centralisant les pouvoirs politiques), douze (autrefois treize) districts lui fournissent nourriture, énergie, matières premières, etc., et tous subissent l’hégémonie du pouvoir central.

Un blockbusters judicieusement accompagné d’un dispositif digital bien ficelé. L’engagement des fans est mise à l’épreuve à travers le jeu. En effet les actions plébiscitées par la production sont simples : s’enregistrer, poster, gagner, Aimer. Accueil. Transmédia et séries TV en France : utilisation distincte des USA. Par Cécile Blanchard, journaliste.

Transmédia et séries TV en France : utilisation distincte des USA

Billet invité. Aux Etats-Unis, les campagnes de promotion transmédia pour accompagner le lancement d’une nouvelle saison de série TV sont légion. En France, si les dispositifs sont souvent moins ambitieux, ils tendent tout de même à se généraliser mais sont différents. Une utilisation différente des Etats-Unis L’engouement pour les séries TV est mondial.

Léon Vivien. La Kolok. Star Wars: le marketing transmedia au top. Début de notre trilogie Star Wars !

Star Wars: le marketing transmedia au top

La saga interplanétaire, qui rassemble geeks et hippies, va sortir son 7e opus en décembre. C’est l’occasion de revenir sur un univers riche, une stratégie efficace qui rapporte des millions. Culture(s) transmedia. Nouvelles écritures et transmedia : nos projets 2013.

La bourse du temps mort* est un projet interactif et animé sur cette maladie des temps modernes : l’hyperconnexion.

Nouvelles écritures et transmedia : nos projets 2013

Drôle et provocateur, il interroge notre rapport au temps et aux autres, cette manière que nous avons d’être « seuls ensemble ». Apocalypse première guerre mondiale. Dix destins* Marvel, super-héros de l'entertainment. Depuis sept décennies, l'édition américaine de bande dessinée est dominée par deux mastodontes : DC Comics, créé officiellement en 1944 [+] NoteLa maison a cependant connu ses prémices en 1934, avec la création de National Allied Publications, qui mènera rapidement à la création de la marque DC Comics. [1] et aujourd'hui partie intégrante du conglomérat Time Warner, et Marvel. Au-delà du pur combat commercial opposant les super-héros des deux maisons, la relation entre Marvel et DC Comics semble marquée par une composante plus positive : se manifeste, à sens unique, une certaine logique de stimulation et d'inspiration.

À plusieurs reprises, l'éditeur Martin Goodman, fondateur de la maison Marvel, a considéré les expériences – et les succès – de DC Comics comme un curseur pointant le chemin de la réussite pour ses propres projets. Au début des années 1960, DC Comics inspire à nouveau les évolutions de l'univers Marvel. Game of Thrones, le transmédia couronné de succès. La diffusion des débuts de la 4e saison de Game of Thrones a suscité un engouement renouvelé auprès du public. Le premier épisode est, dit-on, devenu l’épisode le plus piraté de l’histoire avec plus d’un million de téléchargements illégaux en une demi-journée.

La série avait déjà été, selon TorrentFreak, la série la plus téléchargée en 2013 et en 2012. Comment expliquer un tel phénomène ? Quels sont les dispositifs mis en place par HBO pour attirer à la fois les fans du livre de George R. Les indégivrables : Toute l'actualité sur Le Monde.fr. Studio 4, webséries 100% originales et gratuites. Théâtre sans animaux. THE END, ETC. UNE EXPÉRIENCE WEB DE LAETITIA MASSON.

La campagne à vélo. Humani: Jessie's Story. À propos. Two Billion Miles: interactive video story. Une fiction interactive de Simon Bouisson - Cinétévé - Résistance Films. TANTALE, un film interactif de Gilles Porte.