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GeoGebra - Dynamic Mathematics

https://www.geogebra.org/

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SOFTWARE Si segnalano di seguito alcuni software gratuiti che è possibile prelevare e provare, cliccando sui seguenti link: E’ un software gratuito per supportare l’intervento didattico uno-a-uno con bambini autistici a basso funzionamento in età prescolare (2-6 anni). Il software può essere utilizzato anche da bambini più grandi se con abilità comparabili. L’utilizzo richiede la registrazione al sito web e la connessione ad internet. Gli esercizi sono: abbinamento (“metti insieme”), individuazione di oggetti (“tocca …”) e comunicazione espressiva (“che cos’è?”). ABCD SW fornisce: tutti-i-multipli-di-un-numero tutti i multipli di un numero I multipli di un numero sono tutti i numeri che si ottengono moltiplicando quel numero per tutti gli interi. E' chiaro che i multipli, dopo il primo, sono numeri sempre più grandi del numero di partenza e che di multipli ce ne sono infiniti. le Lezioni di Archivium

I know it: giochi a quiz per la matematica Per chi è alla ricerca di strumenti per utilizzare la metodologia CLIL con la matematica nella scuola primaria (e io ne ho una in casa... ) vi propongo di esplorare il sito web I know it. Sono disponibili oltre 22.000 domande interattive dedicate alla matematica per la scuola primaria, suddivise per argomenti e proposte per gradualità. Si tratta di giochi a quiz ben strutturati e coinvolgenti, oltre a centinaia di lezioni contenenti animazioni dinamiche e funzioni di ricompensa che contribuiscono a mantenere i bambini ben immersi in ogni lezione.

Elenco contenuti matematica ATTENZIONE!! Queste non sono programmazioni, non ci sono competenze, né abilità. Si tratta solo di sequenze di contenuti per avere una panoramica delle attività da svolgere durante l'anno scolastico. Se vuoi vedere, oltre ai contenuti, anche la scansione temporale (file di Excel) fai clic qui 1) Prerequisiti a. Tinkering - materiale didattico originale a cura del Servizio Marconi TSI Pubblichiamo una serie di materiali didattici sul Tinkering, metodo educativo finalizzato allo sviluppo del pensiero computazionale e delle competenze digitali di cui sempre più spesso si parla e che negli ultimi due anni è stata proposta e sperimentata sul campo (oltre che diffusa in una serie di incontri di formazione) dal Servizio Marconi in un buon numero di scuole dell’Emilia-Romagna. Il tinkering è stato proposto nell’anno scolastico 2014-15 nel quadro dell’azione di accompagnamento della nostra Alessandra Serra a favore di alcune scuole della bassa modenese colpite dal sisma del 2012, in particolare ha avuto un ruolo centrale nelle prime sperimentazioni in classe la collega Susanna Sabbioni della scuola primaria di Camposanto (MO – IC San Felice sul Panaro). Sono circa un settantina le scuole primarie dell’Emilia-Romagna che hanno a tutt’oggi realizzato esperienze di tinkering più o meno direttamente riconducibili all’attività del Servizio Marconi TSI. materiali presentati:

Problemi svolti sul teorema di Pitagora Stai per leggere un (bel) po' di problemi risolti sul teorema di Pitagora. Tutti gli esercizi sono svolti e spiegati fino all'ultimo conto, attenzione solo al fatto che non sono ordinati per difficoltà. Scegli quelli che ti interessano e...buono studio! Vuoi ripassare il teorema di Pitagora e vedere come si applica? Click! Scheda di esercizi e problemi risolti sul teorema di Pitagora Toy Theater: giocare con la lingua inglese e la matematica Ancora proposte per il ritorno a scuola con approccio di tipo ludico. Toy Theater è una piattaforma educativa che propone una serie articolata di giochi per l'apprendimento della matematica e della lingua inglese. I giochi didattici presenti sono di ottima qualità e potrete andare alla ricerca dell'attività più funzionale alle vostre necessità selezionando le sezioni presenti sotto le categorie Math e Read. Particolarmente interessante una sezione intera dedicata alla manipolazione virtuale per la matematica. Trovate tutta una serie di attività da realizzare su carta millimetrata, geopiani, strisce e torte per frazioni, tabelle e molto altro ancora. Una modalità per visualizzare concetti matematici molto immediata da utilizzare in alternativa a Geogebra.

Fioravante BOSCO Il manuale di Geogebra con esercizi per la secondaria di 1° grado Questo è un sito personale, senza alcun scopo di lucro ideato e curato dal sottoscritto, rivolto principalmente agli studenti della Scuola Secondaria di 1° grado e a tutti gli "amanti della matematica e non solo". Mi auguro che questo "lavoro" possa essere utile e possa contribuire a sviluppare la curiosità e la fantasia indispensabili per ben riuscire in questa disciplina.

Prevenzione e gestione delle “crisi comportamentali” a scuola « MIUR Ufficio Scolastico Regionale per l'Emilia-Romagna Con la nota prot. 12563 del 5 luglio 2017, e relativi allegati, l’Ufficio Scolastico Regionale per l’Emilia-Romagna propone alle Istituzioni Scolastiche un percorso di prevenzione e gestione delle crisi comportamentali a scuola, problema che si rileva con sempre maggiore frequenza e che suscita molta preoccupazione. Il materiale proposto fornisce suggerimenti, indicazioni, pratiche didattiche che possono aiutare ad affrontare, contenere, depotenziare le crisi comportamentali. Gli insegnanti sono quindi invitati a prendere visione di quanto proposto e i Dirigenti Scolastici a porre il tema all’attenzione degli Organi Collegiali delle scuole. Le scuole-polo per la formazione dei docenti sono a loro volta sollecitate ad inserire il tema nella programmazione dei prossimi anni. nota DG piano prevenzione

Geogebra Geogebra è un programma di "Geometria dinamica", che ha come funzione di base la possibilità di costruire e gestire oggetti geometrici in modo interattivo, permettendo non solo di disegnare le figure ma anche di “manipolarle”, sottoponendole mediante il mouse alle varie possibilità di trascinamento che il programma mette a disposizione. GEOGEBRA è un software libero e multi-piattaforma interattivo utilizzato con profitto anche nella scuola primaria e secondaria (multipiattaforma significa che si può usare installandolo nel proprio computer o online: Provare GeoGebra on-line: qui.) Per scaricarlo vai al sito dove puoi trovare altre informazioni e la pagina Download. Per far funzionare il software, il computer necessita della macchina Java. Manuale online Manuale ufficiale Geogebra Institute Politecnico di Torino e Certificazione Utente Geogebra

King of Math: giocare con la matematica King of Math è un avvincente gioco online per sviluppare abilità in matematica, utilizzabile dalla scuola primaria a tutta la scuola secondaria di I grado. Gli studenti dovranno difendere il loro castello dagli zombie che lo stanno assediando e riusciranno a sbaragliarli solo rispondendo prontamente ed esattamente ai quiz matematici. Occhio pero'! SCUOLA PRIMARIA: 11 strategie divertenti per imparare le tabelline - Scuola primaria È inutile negarlo: le tabelline 'stanno antipatiche' ai bambini di oggi (come a quelli di ieri!) e rappresentano un grande scoglio della scuola primaria. Certo, imparare le tabelline ripetendole all'infinito può diventare un vero strazio per (quasi) ogni piccolo alunno e anche per mamma e papà.

Geogebra è un software di matematica dinamica (premiato come sw didattico e supporta le linee guida STEM) progettato per tutti i livelli scolastici. Permette di insegnare, apprendere e valutare in maniera interattiva e di poter condividere quanto creato con tale software. by alessiascarinci Jan 15

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