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Robotica

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Arduino. Euronews hi-tech - Il gabbiano robot che ci farà risparmiare energia. Robojelly: una medusa robot a energia virtualmente infinita alimentata dall'oceano. Continuiamo a parlare del mare e dopo la capsula per scendere nella fossa delle Marianne ecco una nuova creatura robotica pronta a addentrarsi nelle profondità dell’oceano.

Robojelly: una medusa robot a energia virtualmente infinita alimentata dall'oceano

Si tratta di un robot medusa con copertura in silicone che si muove mimando le movenze di una medusa e in grado, teoricamente, di generare energia infinita muovendosi per sempre. LEGO.com Digital Designer Virtual Building Software. Giocare e apprendere con le tecnologie - 2012. Resto sempre più convinta che le tecnologie non limitano la creatività, la fantasia e la spontaneità di bambine, bambini e ragazzi né la loro capacità di collaborare e condividere con amici, genitori e insegnanti.

Giocare e apprendere con le tecnologie - 2012

Da 1994 a oggi, così come documentato nel sito “La Scatola delle Esperienze”, ho avuto modo di osservare da vicino il rapporto sia di bambine/i che di adolescenti con le tecnologie. Education 2.0. Giocare e apprendere con le tecnologie Andrea Panno e Marco Campagna della classe 3A scuola secondaria di primo grado dell'istituto comprensivo don Milani di Latina presentano a bambine e bambini della scuola dell'infanziail braccio robotico di Pinocchio 2.0 da loro costruito e programmato, il quale esegue comandi da cellulare.

Education 2.0

Museo Civico di Rovereto - Discovery on Film 2012. Un ambiente e-learning orientato alla sperimentazione tecnologica e scientifica. Progetto%20robotica%202010-11. Robot.doc. ISTITUTO SALESIANO BEARZI - Obiettivi. Progetto_robot.

Robotica a Fumane (VR) Home - materoboticas JimdoPage! Robotica in rete: Padova. Francesco Severi - Home Page. Robotica e didattica. Logo e Robotica, un modo per collegare realtà fisica e realtà virtuale?

Robotica e didattica

In calce un saggio scaricabile in PDF su programmazione, robotica e didattica. Geppetto, Pinocchio e i loro compagni di viaggio. Dai mondi virtuali a quelli reali tramite la narrazione.

Geppetto, Pinocchio e i loro compagni di viaggio

L’uso di diversi strumenti informatici, finalizzato alla realizzazione di un progetto, che ha uno sfondo di tipo narrativo, espande le capacità creative degli allievi e crea un contesto di apprendimento molto promettente. Qui si parla in particolare del software Scratch, dell’uso di un wiki e della costruzione di robot con il kit WeDo. In calce il racconto in dettaglio dell’esperienza da scaricare in PDF. Logo e robotica D.Merlo. Merlo_all.pdf (Oggetto application/pdf) Programmare robot: Scratch. Geogebra. Imparare Scratch. Scratch e NXT video. Dove trovare i kit di robotica. NXT riciclor. Scuola Primaria di Buriasco (TO) Classe quarta Ins.

NXT riciclor

Marina Gallo Robot Bonus è il robot che deve portare i buoni mensa alle bidelle ogni mattina. Gli allievi hanno provato a scrivere con il loro linguaggio le istruzioni da dargli. Primo programma Il robot porta i buoni alla bidella, deve fare 2 metri e poi se ne torna in classe (manca nome del’autore). Secondo programma 1) Per farlo mandare dalla bidella si potrebbe mettere una striscia di carta che traccia il suo percorso e con la luce che punta per terra (sensore visivo) lo riconosce e porta i buoni. 2) Per farlo mandare avanti bisogna mettergli i comandi nel suo computer e salvarlo. 3) L’altyro sensore è il sensore di contatto per contare i buoni. 4) Per percorso da fare è AV 1 m, SI 90 °, AV 5 m, DE 90°, AV 1 m, SI 90°, AV 9,39 m, DE 90°, STOP (Letizia D.)

Terzo programma. Robotics Academy. NXT Video Trainer 2.0. Robotics Academy. NXTeacher. Rob&ide - Coppelia - Tucano - Pinocchio 2.0. Il 20 maggio 2012, in occasione del ventennale di Porto Antico, sarà inaugurata l'anteprima della mostra Pinocchio.

Rob&ide - Coppelia - Tucano - Pinocchio 2.0

Biennale 2012 che avrà sede negli spazi del modulo 1, ai Magazzini del Cotone, e presenterà le opere sul burattino eseguite del maestro Luzzati, dalle tavole per il libro edito da Nuages (1996), ai bozzetti, alle acqueforti, per concludere con i teatrini, gli elementi scenici dello spettacolo prodotto dal Teatro della Tosse (1995), alcune rarità provenienti da collezioni private.

Ad esse saranno affiancate 57 opere dell'artista pop americano Jim Dine e una selezione di lavori di Andrea Rauch, Roberto Innocenti e Guido Scarabottolo. Questa sorta di evento in progress, nato da un'idea di Flavio Costantini, che presenterà per la prima volta le sue 12 tavole sul famoso burattino, raggiungerà il suo culmine il 6 giugno 2012. I Circolo Pinerolo: Progetto Robotica. Dalle ore 17 alle ore 19,30 Officine Grandi Riparazioni Corso Castelfidardo 22, Torino A SCUOLA/3 Laboratorio di Robotica segreteria@mcetorino.it info@lacasadegliinsegnanti.it Sono state presentate anche le attività del nostro Circolo. Vai al dettaglio sul sito de La casa degli insegnanti leggi l'articolo In esposizione a L'evento si tiene ogni anno presso la Biblioteca Internazionale per i Ragazzi “E. Il nostro Circolo ha partecipato. Primo Circolo Pinerolo [Wiki] Scuola di Robotica. Scuola di Robotica. Robotica. Descrizione del progetto Roberta non è una ragazza, è un robot.

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È il nome scelto per un robot da un'associazione di donne imprenditrici della Repubblica Federale della Germania. È anche il nome di un progetto, finanziato dal 2001 dal Ministero dell'Istruzione della Germania, dedicato a promuovere la robotica tra le studentesse degli istituti primari e secondari. Il Ministero dell'Istruzione tedesco aveva evidenziato, già alcuni anni fa, un calo significativo delle iscrizioni di ragazze a istituti secondari e facoltà tecnico scientifiche, con un conseguente declino di giovani scienziati. Roberta: robotica per le ragazze. Pinocchio 2.0. InnovaScuola - Primo Piano - Apprenderepuntozero - Pinocchio 2.0. La Casa degli Insegnanti: Robotica educativa.