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Nivel 3: Estética: narrativa y experiencia inmersiva

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Balance del tercer nivel de #GamificaMooc. ¡El Mooc de Gamificación en el aula ya ha finalizado su tercer nivel!

Balance del tercer nivel de #GamificaMooc

Durante toda la semana hemos seguido recibiendo vuestros carnets de gamificador/a. Tenemos una inmensa comunidad de gamers “acreditados”. Nivel 3 Rubrica gamificamooc modificada. Vídeo 3.1 Objetivos #gamificamooc. Vídeo 3.2 Ideas clave 1 #gamificamooc. Escape Room Educativo. Bienvenidos a la zona Escape Room educativo ¿Qué es un Escape Room Educativo? ¿Para qué sirve? ¿Cuáles son las claves? Escape Room educativo - GamificaTuAula. Vídeo 3.3 Ideas clave 2 #gamificamooc. 31 funciones narrativas de Propp con Storybird » Knowmada Ludens. Escrito por Azahara el 19 junio, 2018.

31 funciones narrativas de Propp con Storybird » Knowmada Ludens

Posteado en Creatividad y diseño Me gusta esto: Me gusta Cargando... Etiquetas:Gamificación, historia, narración, narrativa, Propp, Storybird Knowmada Ludens. ¿Qué hace a un héroe? - Matthew Winkler. Que es un Storyboard y algunos ejemplos. El Storyboard es un conjunto imágenes mostradas en secuencia, con el fin de previsualizar una animación o cualquier otro medio gráfico o interactivo.

Que es un Storyboard y algunos ejemplos

Basicamente el stoyboard es un guion gráfico, que nos permite la previsualización de nuestra multimedia antes de que se terminada. En este se plantean las ideas principales de nuestro guion técnico y literario, en este se dejan en claro los detalles de cada escena. La forma de eleborar un storyboard varian, dependiendo de su uso o lo que vayamos a ejecutar, ya sea un video, un poster, una animación o hasta una pagina web.También podemos encontrar storyboards llenos de color o en blanco y negro, lleno de detalles o simplemente trazos que esbozan una idea de figuras. Es común la utilización del storyboard en animaciones ya sea tradicionales o por computadoras. Comic Master: Custom comics, children's comic books, illustrations, animation, and custom comic strips!

Storyboard That: The World's Best Free Online Storyboard Creator. Dvolver Moviemaker. Make digital movies online. Formerly Dfilm. Home. Artful Storytelling. Storytelling with Google Earth and Maps.

PixiClip. Círculo mágico (juegos virtuales) El Círculo Mágico es aquel lugar ideal o material definido por un juego que toma su lugar en un espacio y tiempo determinado.

Círculo mágico (juegos virtuales)

También se puede definir como aquella envoltura que protege el mundo del juego del mundo real. Eric Zimmerman y Katie Salen hacen referencia del término en su libro Rules of Play: Game Design Fundamentals como "el lugar donde el juego ocurre". Gamifica y aprende. Con los años, las diferentes leyes educativas y los distintos usos educativos reflejan la falta de motivación de los contenidos que se “aprenden” en la escuela y con ello el más absoluto empujón al fracaso escolar.

Gamifica y aprende

Al mismo tiempo, todos los padres y maestros nos envolvemos en una encarnizada lucha contra todo tipo de máquinas, consolas y videojuegos en pro de evitar una adicción tecnológica, de evitar la falta de estudio de materias escolares y un sin fin de excusas para seguir con la tradicional manera de aprender. ¡Esto tiene que acabar! Algunos padres y maestros somos hijos de la generación del Atari, los primeros Spectrum, Philips, Gameboys y en su día a nadie le amargó el dulce. Ahora somos todos respetables ingenieros, médicos, maestros, abogados, etc. Nadie se vio influenciado negativamente por ello, más bien al contrario, ayudó a algunos a delimitar sus preferencias profesionales. Timeline. Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories. Crear una página web gratis. Make Graphics, Videos and Web Pages for Free in Minutes.

Plot Generator. Narrapolis. Gamificación. Homo Videoludens 2 0 De Pacman a la gamification. Break out y escape room juegos de fuga. The Ultimate Alternate Reality Gamified Transmedia Classroom Toolkit. New to the Blog?

The Ultimate Alternate Reality Gamified Transmedia Classroom Toolkit

If you’d like to read about the implementation of the video game Gone Home in a high school English class, start here. Want to know how to turn your class into an alternate reality game, start here for an overview, or keep reading for the resource toolkit. Welcome to the Toolkit In the last post we introduced you to ARGs and reviewed some examples of how teachers are using them. Narración digital I. The Neuroscience Of Storytelling (For Presentations) Cómo escribir un cuento. Online Tools for Digital Storytelling. The Aesthetics of Game Art and Game Design. The Aesthetics of Game Art and Game Design By Chris Solarski What can we learn from the techniques of the Old Masters to help us create more varied and emotionally meaningful gaming experiences? Untitled. Transmedia: nueva narrativa fluida para una realidad líquida. El mundo del entretenimiento está dejando atrás la narrativa lineal.

Las historias en la actualidad tienden a desbordarse, a superar el medio y el canal para el que fueron concebidas, y ramificarse a través de relatos paralelos que germinan en distintos soportes. Es la denominada narrativa transmedia. El experto en comunicación de la Universidad del Sur de California, Henry Jenkins, nos aporta una definición precisa del fenómeno de la narrativa transmedia: se trata de “un proceso en el que los elementos que integran una ficción son sistemáticamente dispersados a través de múltiples canales de distribución con el objeto de crear una experiencia de entretenimiento unificada y coordinada.

8 Ways Digital Storytelling Transforms Learning in 21st Century Education: The Research Evidence. Following the proliferation of technology and multimedia an evolution in making and telling stories has resulted in digital storytelling (DST).

8 Ways Digital Storytelling Transforms Learning in 21st Century Education: The Research Evidence

Here we get into the basics of DST and how research findings in the past decade suggest it works as a transforming tool for learning in 21st century education. What is Digital Storytelling? Digital storytelling is a constructivist approach to learning that emerged in the late 1980’s at the Center for Digital Storytelling (CDS) in California. This technique is a “modern expression of the ancient art of storytelling” (The Digital Storytelling Association 2011). The Psychological Comforts of Storytelling. Interestingly, the more absorbed in the story the readers were, the more empathetic they behaved in real life. Johnson tested this by “accidentally” dropping a handful of pens when participants did not think they were being assessed. Those who had previously reported being “highly absorbed” in the story were about twice as likely to help pick up the pens. A recent study in Science magazine adds more support to the idea that stories can help people understand others, determining that literary fiction “uniquely engages the psychological processes needed to gain access to characters’ subjective experiences.”

Funciones narrativas de Propp (con la herramienta Storybird).