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Applis/Jeux pour non joueurs - Liste de 25 jeux vidéo. 12 (autres) jeux vidéo qui favorisent la coopération. 20 illustrations satiriques qui dénoncent l'addiction aux technologies. Animations en bibliothèques #2 : Les jeux vidéos ont-ils leur place dans nos murs ? Minetest. Game Spectrum. Le meilleur de YouTube : Game Spectrum, la chaîne qui analyse vraiment le jeu vidéo - Médias / Net. Sa dernière vidéo sur le phénomène “Fornite” est bluffante d’intelligence.

Le meilleur de YouTube : Game Spectrum, la chaîne qui analyse vraiment le jeu vidéo - Médias / Net

Portée par une réflexion profonde et une réalisation léchée, la chaîne Game Spectrum de Thomas Versaveau est devenue incontournable. Actif sur YouTube depuis 2011 sous le nom d’Ixost, Thomas Versaveau, gamer militant et monteur de profession délaisse les « simples » critiques de jeux vidéo en 2017 pour créer une chaîne de vulgarisation vidéoludique, financée par crowdfunding.

Développement des fonds, médiation et action culturelle autour des jeux vidéo en médiathèque. Le cinéma a mis près de 100 ans à entrer dans les bibliothèques, le jeu vidéo n'a pas attendu aussi longtemps.

Développement des fonds, médiation et action culturelle autour des jeux vidéo en médiathèque

De nombreuses collectivités ont ces dernières années entrepris de permettre l'accès à tous à cette forme de culture à part entière, en montrer la diversité, les qualités graphiques, narratives, ludiques, la maîtrise d’exécution. Mais, comme pour tout type de collection, proposer à ses usagers ce service nécessite que l'équipe ai, sinon une maîtrise des différents supports utilisés, au moins une compréhension globale de ceux-ci. Il semble nécessaire par exemple de pouvoir effectuer une maintenance de premier niveau et un paramétrage simple d'un parc de consoles. Surtout, il est nécessaire de positionner le jeu vidéo comme un bien culturel à part entière, en l'incluant dans l'action culturelle de la médiathèque, en mettant en place une politique d’acquisition. Ce support est une version mise à jour de la formation donnée à la Médiathèque l'Alpha à Angoulème en janvier 2019. Jeu vidéo.

La boîte à outils du référent jeu vidéo. Un guide pour éduquer les jeunes aux jeux vidéo et aux médias. Média animation est un centre belge de ressources en communication et en éducation aux médias qui propose de nombreux documents à destination des acteurs éducatifs et du grand public.

Un guide pour éduquer les jeunes aux jeux vidéo et aux médias

Il édite entre autres une collection d’ouvrages intitulée "Les dossiers de l’éducation aux médias". Chacun aborde une thématique liée à l’EMI, et l’un d’eux traite du jeu vidéo comme outil éducatif, une question au cœur de nombreux projets en lien avec le numérique. Conçu comme une invitation à réfléchir Même si on évitera de lire d’une traite cet ouvrage parfois technique, on ne boudera pas son plaisir, car il invite à réfléchir à la portée pédagogique du jeu vidéo.

À télécharger sur. WiZama SquareOne : démo de la console de jeux de plateau. La face cachée des « serious games » En 2010 l’Observatoire des Territoires Numériques (OTeN) estime que le jeu sérieux représente un marché ayant généré près de 40 millions d’euros, pour moitié issue de subventions publiques.

Les jeux sérieux apparaissent donc comme des outils séduisants sur le plan économique, mais également pour les acteurs politiques recherchant une pédagogie futuriste, numérisée et innovante. En 2010 l’Observatoire des Territoires Numériques (OTeN) estime que le jeu sérieux représente un marché ayant généré près de 40 millions d’euros, pour moitié issue de subventions publiques. Les jeux vidéo, sociologie d’un loisir de masse. Les jeux vidéo sont la plus jeune des industries culturelles.

Les jeux vidéo, sociologie d’un loisir de masse

Ils sont devenus, avec la massification de leur pratique au cours des années 2000, l’un des loisirs les plus répandus dans les pays industrialisés. Il s’agit d’une industrie culturelle importante, avec un chiffre d’affaires estimé à 5 milliards d’euros en France, plus que la musique enregistrée ou le cinéma. Le succès des jeux vidéo auprès du grand public s’est accompagné d’une série de controverses et de scandales toujours vivaces. Les années 1990 furent marquées par des débats sur les dangers des représentations de la violence dans les jeux vidéo ; les années 2000 par des dénonciations du caractère addictif des jeux vidéo en ligne.

Fortnite Battle Royale expliqué à tes parents. Fortnite Battle Royale est le jeu qui cartonne chez les ados.

Fortnite Battle Royale expliqué à tes parents

Si tes parents n’y comprennent rien, voici quelques informations à partager avec eux. Pourquoi un tel succès ? The National Library of Geometric Impossibilities by Nanolotl. The National Library of Geometric Impossibilities – L'OUJEVIPO. The National Library of Geometric Impossibilities (Windows)Lewis Tolonen Vous êtes employé·e (658.315) à la Bibliothèque Nationale (027.5) des Impossibilités Géométriques (516.9). Votre travail (331) : ranger les livres (002) à leurs places attitrées.

Mais la Bibliothèque Nationale (027.5) des Impossibilités Géométriques (516.9) n’est pas une bibliothèque (026.027) normale (389.6), elle est, en quelque sorte, magique (793,8). Les bibliothèques se modernisent, en toute impunité. #ABF2018 – La politique culturelle d'Emmanuel Macron entend placer les bibliothèques au centre : depuis le début de son mandat, le ministère de la Culture s'est lancé dans un plan de transformation et de modernisation des établissements, pour qu'ils répondent plus aux besoins de la population.

Les bibliothèques se modernisent, en toute impunité

Mais l'un des principaux obstacles à la modernisation des bibliothèques reste la loi française, qui les considère encore comme des services de prêt réservés aux livres. Des consoles Nintendo Switch, sans doute bientôt dans vos bibliothèques (ActuaLitté, CC BY SA 2.0) Depuis plusieurs années, le congrès de l'Association des Bibliothécaires de France (ABF) accueille des ateliers où les professionnels présentent et essayent des dispositifs dernier cri.

Un guide pour éduquer les jeunes aux jeux vidéo et aux médias. L’art de la narration dans le jeu vidéo. Janvier 11, 2018 par Paul MINVIELLE Métiers La narration dans les jeux vidéos d’aujourd’hui est un défi de taille.

L’art de la narration dans le jeu vidéo

Le jeu The Last of Us, acclamé par la critique, fameux titre de Naughty Dog, révèle une histoire captivante et présente un développement du caractère des personnages et présente des niveaux d’émotions rarement vus dans le milieu du jeu vidéo. Et ce n’est pas le seul blockbuster à se focaliser sur la narration. La trilogie des Mass Effect concentre son attention sur l’histoire où le choix de joueur est la clé du jeu, et Skyrim abonde de d’éléments, une vraie richesse au niveau narratif, notamment grâce à un panel de quêtes secondaires englobant le joueur dans un vaste monde ouvert. Comment un jeu vidéo incite (efficacement) les enfants à lire des livres.

Si Minecraft ne vous dit rien, c’est qu’aucun adolescent ne traîne dans votre entourage. Heureux... En revanche, ce jeu vidéo a manifestement des vertus livresques encore par trop méconnues. Sa popularité est telle que les produits dérivés n’ont pas traîné. Y compris les romans. Depuis avril dernier, les éditions Castelmore publient les romans de Max Brooks – le deuxième opus est prévu pour cet automne.

Le nouvel iPad va sauver plein de grenouilles. Apple a présenté en milieu de semaine un nouvel iPad qui vise le marché éducatif ainsi que 5 applications en réalité augmentée.

Le nouvel iPad va sauver plein de grenouilles

Suffisant pour contrer la nouvelle tablette Google sous Chrome OS ? Ce n’est vraiment pas une révolution, ce que nous a présenté Tim Cook. Des parcours diplômants et des cours gratuits 100% en ligne - OpenClassroom. PacMan Propaganda. Dessine ton propre jeu et joue ! Draw your game (ou DYG) est une app simple et rigolote mais qui demande de l’imagination et de l’organisation !

Dessine ton propre jeu et joue !

Le concept est archi-simple : on dessine, on photographie, on joue et si on le souhaite on partage. Celui-ci est expliqué de manière imagé et très compréhensible dès les premiers écrans. Donc, pour créer son propre monde, il suffit de dessiner sur une feuille blanche selon un code couleur bien défini : -en noir le sol, -en bleu les obstacles, -en vert les éléments qui feront rebondir les personnages, -en rouge les objets qui détruiront les objets bleus et les personnages.

Ensuite, il faut prendre en photo votre feuille. L’image se charge en 10 secondes. Sélection de 7 jeux vidéo artistique. 1.

Sélection de 7 jeux vidéo artistique

Vandals, dans la peau d’un graffeur À quoi ressemble la vie de street artist à São Paulo, à Berlin ou à New York ? Le nouveau jeu vidéo d’Arte permet de s’immiscer dans la peau d’un graffeur en toute tranquillité. Vandals fait arpenter les villes de nuit, bombe à la main, en taguant notre blaze (nom) sur les murs, en évitant la police qui se cache à tous les coins de rues. Arte mise sur les jeux vidéo culturels. La chaîne culturelle Arte, pionnière dans les innovations numériques, a coproduit et édité deux nouveaux jeux vidéo qui sortiront en avril et mai 2018 : Vandals et Homo Machina. Une nouvelle audience Après Type : Rider en 2013, jeu vidéo sur l’univers de la typographie ayant été téléchargé 1,7 million de fois, Arte souhaite une fois de plus démontrer qu’une nouvelle audience des jeux vidéo émerge : « Des joueurs occasionnels friands d’expériences ludiques et narratives singulières », selon Gilles Freissinier, directeur du développement numérique de la chaîne en France.

Les JEUX VIDEO en FONCTION de l'AGE - Google Sheets. Dans le futur, la mémoire des jeux vidéo sera-t-elle sauvée par les youtube. Seeds of Resilience : un jeu vidéo écolo crée par deux Morbihannais. Jouer quand on lit – Le jeu vidéo en bibliothèque. Les jeux vidéo et la cognition - yann leroux - Medium. Game Lover dans une Médiathèque part1 - Podcast Radio Oméga. Guide parental de Minecraft : 7 conseils pour comprendre ce que font vos enfants. Vos enfants passent des heures sur Minecraft. Collés à l’écran comme à une fenêtre ouverte sur un monde infini, les voilà qui créent des choses plus étranges les unes que les autres. Vous passez dans leur dos, aventurez un coup d’œil sur cet univers qui les fascine et vous semble, à vous, si étrange.

Si vous ne le connaissiez pas encore, ôtez-vous cette idée de la tête: Minecraft n’est pas encore un de ces jeux stupides. De nombreux qualificatifs ont été donnés à Minecraft: jeu vidéo, LEGO virtuel, créateur d’univers, simulateur de mine, aventure graphique. Minecraft, c’est tout ceci et bien plus encore. Approchez-vous sans crainte: Minecraft peut être un outil éducatif puissant, un terrain de jeu où toute la famille peut apprendre et mieux communiquer. Observez et posez des questions, mais ne jouez pas Au départ, il est difficile de capter ce qui se passe.

Des moutons, de la dynamite et un arbre en feu. La mixité, une formidable richesse pour le jeu vidéo. Mais pas besoin de faire le tour de la planète pour rencontrer des femmes qui œuvrent au développement de l'industrie du jeu vidéo. Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs.