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Digital Week

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Nantes digital week. TDS_05. Labo - Tous mes documents · PopLab. Visite-Italie | Hubs by Mozilla. Programmation 2022 - Nantes Digital Week. "Le Ludographe", kit pédagogique. Après l’édition en 2015 d’un premier kit pédagogique destiné aux enseignants du collège, le Cnap poursuit son engagement dans la diffusion et la connaissance du design graphique en publiant un deuxième kit « Le Ludographe – Connaître et pratiquer le design graphique à l’école élémentaire » en mars 2019. Présentation du kit Ce kit propose aux enseignants et enseignantes un ensemble d’outils et d’informations qui constituent une introduction au design graphique adaptée à leurs pratiques professionnelles. Il permettra de faire découvrir aux élèves l’influence du design graphique sur leur environnement visuel et de les sensibiliser à toutes les relations possibles entre les mots et les images. Dès l’école élémentaire, les programmes intègrent un enseignement thématique et transversal intitulé « Questionner le monde » ainsi que des enseignements à caractère artistique qui développent le potentiel créatif des élèves.

Design graphique Le design graphique du Ludographe a été confié à Paul Cox. Voyant Tools. Traces de soldats - le datasprint historique. Scénariser les apprentissages avec un tableur pour faciliter la conception, l'analyse, le partage et la collaboration - Ludomag.

VBook - La fusion du livre et de la vidéo. Traces de soldat : un projet de l'atelier Canopé 94 - Ludomag. Learning Designer. Apprendre avec les données numériques, les datasprints pédagogiques : le cas de Traces de Soldats | by Franck Bodin | Digital Praxis | Medium. Traces de soldats le datasprint pédagogique né à l’Atelier Canopé 94, propose aux élèves de travailler différents points des programmes d’histoire, de géographie, de mathématiques, de technologie… par la recherche et l’exploitation de données numériques à travers un dispositif limité dans le temps : une course d’un mois pour construire des visualisations de données. Ce sprint avec les datas pour matériau engage les participants à analyser, trier, sourcer, compléter et augmenter un jeu de données fourni par l’Atelier Canopé du Val-de-Marne. Ce fichier, enrichi par un travail de crowdsourcing effectué en classe, sert de source à la production de cartes, de graphiques, d’infographies réalisés par les élèves et leurs enseignants, accompagnés par des médiateurs de Réseau Canopé en territoire.

Actualité des données et l’école dans tout ça ? Ce programme concerne aujourd’hui un certain nombre de lycéens dans l’académie de Créteil. Construire une culture du numérique nécessairement critique. Sign in to your account. La Datavisualisation au service de l'information - Collectif. Traces2roues : le datasprint pédagogique de Réseau Canopé.